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作者 | 阿萊斯特
在諸多出海廠商中,有不少是做休閑游戲的佼佼者。今天要介紹的北京樂信圣文科技有限責(zé)任公司,則是依靠休閑游戲在Google Play、App Store留下濃墨一筆的一家游戲開發(fā)商。
大佬帶隊,成員均來自名校
北京樂信圣文科技有限責(zé)任公司(英文名Learnings,下稱樂信圣文)創(chuàng)立于2016年2月。據(jù)CEO劉祎瑋本人介紹,他在創(chuàng)業(yè)之前,曾在Google工作了7年的時間,算下來在移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗也超過了10年以上。而這樣的頂尖大佬,帶領(lǐng)著一支超過200人的團隊,這支研發(fā)團隊的骨干均來自清華大學(xué)、浙江大學(xué)、美國西北大學(xué)、央美、川美等國內(nèi)外頂級院校。
目前樂信圣文除了在北京扎根,也在杭州、成都分別建立了子公司(成都樂信圣文科技有限責(zé)任公司、杭州樂信圣文科技有限責(zé)任公司)。
拋開CEO和團隊成員出身的光環(huán),在成立樂信圣文之后,這支團隊也多次獲得各類獎項,如入選2019年Facebook中國出海50強新秀品牌、入圍2019 Q3中國品牌海外社交力Top 100榜單。
2019年出海50強新秀品牌
休閑為主,品類多樣
樂信圣文除了游戲,也做移動端應(yīng)用,包括記賬軟件《Money Manager : Budget Planner》、助眠音樂App《Peace: Calm, Sleep, Meditation》,但開發(fā)的重心還是休閑游戲。而旗下游戲的成績也不可謂不好,樂信圣文的多款產(chǎn)品都曾獲得Google Play / App Store的推薦,也獲得過Google Play的年度最佳、App Store的月度最佳,在全球范圍內(nèi),下載量也超過了3億。
根據(jù)游戲新知整理的樂信圣文旗下共22個App中,共有18款休閑游戲。其中包含數(shù)字填色、填格子、數(shù)獨、模擬經(jīng)營、華容道等多個細分種類。在這里,游戲新知挑了其中4款對其解析。
《Paint By Number》
《Paint By Number》是一款數(shù)字填色游戲。通過精選藝術(shù)大師的作品,并通過主題分類提供給玩家選擇涂色。作為一款休閑游戲,幾乎沒有難度、解壓、具有美感的特點更是對用戶沒有任何的門檻。也正是因為有著這些特點收獲的龐大的基本盤,配合廣告變現(xiàn)的方式,以此來進行盈利。
事實也正是如此。從各方面成績上看,《Paint By Number》是樂信圣文休閑游戲中當之無愧的「帶頭大哥」。據(jù)第三方平臺數(shù)據(jù)顯示,截止到2021年2月24日,目前該作品僅iOS就有1464W的下載量,收入也達到了132萬美金,而在Google Play上,下載量也超過了1億次。此外,《Paint By Number》還獲得了Google Play 2019年度全球最佳娛樂應(yīng)用。
《Easy Drawing》
《Easy Drawing》與《Paint By Number》相似,都可以用繪畫游戲來概括。但《Easy Drawing》與《Paint By Number》的區(qū)分點在于,《Easy Drawing》更多的是教玩家如何由0到1的去創(chuàng)造出一幅畫,再去進行填色。相對應(yīng)的,難度也較《Paint By Number》有所提升。
或許是因為難度上漲的關(guān)系,《Easy Drawing》并沒有《Paint By Number》那樣生猛的砍下上億次的下載量,但Google Play上超過1000萬次的下載、Google Play的編輯精選都說明,《Easy Drawing》仍是一款潛力無窮的精品游戲。
《Easy Drum Machine》
《Easy Drum Machine》作為一款創(chuàng)作音樂游戲,讓玩家充分的發(fā)揮自己的想象力去創(chuàng)作出屬于自己的音樂。在游戲內(nèi)的預(yù)設(shè)也能很大程度幫助到入門玩家進行創(chuàng)作。
《Easy Drum Machine》目前在Google Play的下載量也已經(jīng)超過500萬次。
《Easy Real Drums》
作為一款架子鼓游戲,《Easy Real Drums》為玩家提供了不同級別的真實課程,讓玩家能夠身臨其境的學(xué)習(xí)和體驗架子鼓的演奏方式,與此同時也提供了大量鼓的知識供玩家學(xué)習(xí)。此外,玩家也可以上傳自己的音樂來進行演奏,并把自己的演奏成果分享給其他人。
盡管相對其余幾款休閑游戲來講,《Easy Real Drums》的選材過于小眾,與其說是游戲,倒不如說更像是一個教科書App,但這絲毫不妨礙它在Google Play收獲超過1000萬的下載量。
結(jié)語
發(fā)現(xiàn)了嗎?樂信圣文的休閑游戲分類都很模糊,既可以當作休閑游戲來解壓消遣,也可以當作一個教科書App來進行輕度的學(xué)習(xí),或許這也跟他們定位有關(guān)系。在官網(wǎng),他們對于自己的定位是「移動出海應(yīng)用開發(fā)商」,而不是「移動出海游戲開發(fā)商」,但這并不代表,樂信圣文在游戲行業(yè)所取得的成績不理想。
目前為止,在休閑游戲上,樂信圣文也在細分種類上各自取得了相應(yīng)的成績。觀其各個游戲的成績,我們也有理由相信,這支專注于休閑游戲的團隊,未來的表現(xiàn)值得我們持續(xù)關(guān)注。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
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