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網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)年收入破500億,研發(fā)投入破100億
2022-01-07 20:00:56


作者 | 山邊植樹、阿萊斯特、鰻魚

2月25日,網(wǎng)易發(fā)布了2020年全年業(yè)績(jī)報(bào)告,游戲業(yè)務(wù)年凈收入首次突破了500億大關(guān)。


網(wǎng)易的2020年成績(jī)單

財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易2020年凈收入為736.7億人民幣(112.9億美元),同比上升了24%。2020年游戲業(yè)務(wù)凈收入為546.1億人民幣,為收入貢獻(xiàn)占比74%,對(duì)比2019年363.2億人民幣同比增長(zhǎng)18%。

在游戲業(yè)務(wù)當(dāng)中,2020年手游凈收入占游戲業(yè)務(wù)凈收入的71.9%,對(duì)比2019年的占比71.4%,網(wǎng)易的手游業(yè)務(wù)占比再度上升。

2020年毛利潤為389.84億人民幣,對(duì)比2019年315.55億人民幣同比增長(zhǎng)23.5%,其中在線游戲服務(wù)毛利潤的同比增長(zhǎng)來源于《夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁版》和《夢(mèng)幻西游三維版》等自研游戲。

財(cái)報(bào)中還值得關(guān)注的是,網(wǎng)易的研發(fā)費(fèi)用五年來持續(xù)增長(zhǎng)并突破了百億大關(guān)。2016年-2019年在研發(fā)商的投入分別是30億、44億、78億和84億。2020年網(wǎng)易研發(fā)投入103.7億人民幣,同比增長(zhǎng)23.3%。當(dāng)然這里的研發(fā)不單只是游戲業(yè)務(wù)。

營銷費(fèi)用2019年下跌之后再度上漲,2020年?duì)I銷費(fèi)用為107億人民幣,同比增長(zhǎng)72%。

有哪些游戲做了主要貢獻(xiàn)

1.國內(nèi)市場(chǎng):《夢(mèng)幻西游》貢獻(xiàn)收入最多

網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中提到,2020年全年多款手游持續(xù)保持高人氣并點(diǎn)名了《夢(mèng)幻西游》手游、《大話西游》手游、《率土之濱》和《明日之后》等游戲。網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)上在國內(nèi)的主要收入也來自這幾款游戲。

據(jù)游戲新知了解,網(wǎng)易在國內(nèi)的營收主要來自于《夢(mèng)幻西游》《率土之濱》《陰陽師》《大話西游》和《明日之后》,這五款游戲占國內(nèi)收入比例應(yīng)超65%。值得一提的是,其中三款游戲均于2015年上線,《陰陽師》和《明日之后》上線也超過兩年的時(shí)間。一方面可見網(wǎng)易游戲的超長(zhǎng)待機(jī)能力,但一方面也略顯后續(xù)產(chǎn)品不夠強(qiáng)勁。

根據(jù)第三方平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,《夢(mèng)幻西游》占網(wǎng)易2020年全年游戲業(yè)務(wù)營收的28%;《率土之濱》的表現(xiàn)也十分亮眼,占比13%。

*2020Q4推出游戲  **2021年Q1推出的游戲

財(cái)報(bào)中未提到的《陰陽師》、《倩女幽魂》兩款游戲表現(xiàn)也極其亮眼,2020年《陰陽師》和《倩女幽魂》均在中國iOS暢銷榜20名左右波動(dòng)?!蛾庩枎煛愤€曾登頂暢銷榜,總體收入自然比后者強(qiáng);但是《倩女幽魂》的穩(wěn)定性則更強(qiáng),排名波動(dòng)幅度不大。

2.海外市場(chǎng):《荒野行動(dòng)》在日本霸占暢銷榜第一35天

此次網(wǎng)易的財(cái)報(bào)中并未單獨(dú)提到出海成績(jī),只提及《荒野行動(dòng)》在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)。

據(jù)游戲新知所知,網(wǎng)易在海外市場(chǎng)的收入主要來自日本、美國和港澳市場(chǎng),其中日本市場(chǎng)是網(wǎng)易超80%的海外營收來源。

在海外市場(chǎng)游戲表現(xiàn)方面則依次是《荒野行動(dòng)》《第五人格》和《明日之后》比較突出,收入來源也集中在日本市場(chǎng)。這三款游戲2020年全年均未跌出過日本iOS暢銷榜前100名。


2020年全年數(shù)據(jù)來看,《荒野行動(dòng)》幾乎保持在日本iOS游戲暢銷榜TOP10,其中有35天登頂。據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)統(tǒng)計(jì),《荒野行動(dòng)》日本版在網(wǎng)易出海的成績(jī)上貢獻(xiàn)非常突出,該游戲占網(wǎng)易日本營收71%,占網(wǎng)易出海營收58%?!兜谖迦烁瘛穭t在日本iOS游戲暢銷榜40名上下波動(dòng);而《明日之后》則在50名左右徘徊。

值得一提的是,相比2019年日本市場(chǎng)占比超90%,網(wǎng)易的出海也算是逐步在擴(kuò)寬,主要體現(xiàn)在美國市場(chǎng)有所提升?!兜谖迦烁瘛吩谌ツ曷龔拿绹鴌OS游戲暢銷榜400多名上升至100名,還一度排到了第10名的位置。目前的趨勢(shì)來看,2021年《第五人格》在美國市場(chǎng)的收入還將進(jìn)一步提升。

今年儲(chǔ)備的《暗黑破壞神?:不朽?》《哈利波特:魔法覺醒》《The Lord of the Rings: Rise to War》也有望幫助網(wǎng)易進(jìn)一步提升出海成績(jī)。

3.2020年上線的游戲,不太給力

在2020年全年上市的新品中比較值得一提的在Q4,且游戲有明顯的二次元傾向。第四季度上線的三款游戲分別是《時(shí)空中的繪旅人》、《黑潮之上》和《幻書啟世錄》。

根據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,10月上線《時(shí)空中的繪旅人》在App Store的單季度下載量23萬;11月上線《黑潮之上》相對(duì)來說要好很多,下載量達(dá)45萬次;《幻書啟示錄》相對(duì)而言成績(jī)最優(yōu),12月10日上線,下載量達(dá)到45萬次。

目前,這三款游戲在中國iOS榜單上的名次分別是:《時(shí)空中的繪旅人》暢銷榜在250名左右起伏,值得一提的是,今日《時(shí)空中的繪旅人》竟沖到暢銷榜第32名;《黑潮之上》則是在暢銷榜350名附近波動(dòng)?!痘脮鴨⑹句洝窌充N榜150名之間波動(dòng)。

《時(shí)空中的繪旅人》

《黑潮之上》

《幻書啟示錄》

網(wǎng)易2020年在海外發(fā)售的《赤痕:夜之儀式》手游版(售價(jià)9.99美金)成績(jī)就令人大跌眼鏡了。根據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,在銷量最高的日本市場(chǎng),也僅僅售出802份,而總共也就售出1724份。對(duì)比起風(fēng)評(píng)極好的PC作,《赤痕:夜之儀式》手游版顯然沒能延續(xù)PC作的榮光。


網(wǎng)易的儲(chǔ)備

財(cái)報(bào)中還提到了即將推出的新品,包括《忘川風(fēng)華錄》《無盡的拉格朗日》《哈利波特:魔法覺醒》《The Lord of the Rings: Rise to War》《超激斗夢(mèng)境》《倩女幽魂隱世錄》《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》等,其中IP游戲有5款。

忘川風(fēng)華錄

游戲類型:古風(fēng)養(yǎng)成卡牌

預(yù)約人數(shù):57萬(TapTap)

是否有版號(hào):有

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2021年04月02日

《忘川風(fēng)華錄》是一款古風(fēng)養(yǎng)成卡牌游戲,在游戲背景下匯聚各朝古代名人,游戲的Slogan是「絕美國風(fēng)名士共居桃源」。該游戲設(shè)定源自2018年上線的國風(fēng)音樂企劃《忘川風(fēng)華錄》,相關(guān)原創(chuàng)音樂視頻在B站最多有300萬+播放。

而該游戲在2021年2月24日開啟了「上元終測(cè)」,在 TapTap 上有8.5的評(píng)分,參與測(cè)試的玩家對(duì)于游戲的劇情、立繪、音樂、題材贊譽(yù)有加,但也反應(yīng)游戲玩法與《陰陽師》相似缺乏創(chuàng)新,并且部分3D建模僵硬,對(duì)歷史人物的刻畫也略顯膚淺。

無盡的拉格朗日

游戲類型:太空策略

預(yù)約人數(shù):-

是否有版號(hào):有

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:-

《無盡的拉格朗日》是一款科幻題材的策略游戲,統(tǒng)帥星際艦隊(duì)在宇宙征戰(zhàn),其玩法類似《EVE》,該游戲在2020年6月進(jìn)行了首次測(cè)試。游戲當(dāng)前曝光度比較有限,甚至還未上線官方網(wǎng)站,但從網(wǎng)上的試玩視頻可以看出,游戲的畫面在同類型題材的游戲中屬于上乘。

網(wǎng)易旗下還有一款與《無盡的拉格朗日》相同類型的手游——《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》,該游戲IP來自電腦網(wǎng)游《EVE》,在該游戲的官網(wǎng)上已經(jīng)有300萬+的預(yù)約人數(shù),并且在2021年2月9日獲得版號(hào)。這又是網(wǎng)易的日常養(yǎng)蠱操作?

哈利波特:魔法覺醒

游戲類型:卡牌RPG

預(yù)約人數(shù):55萬+(TapTap)

是否有版號(hào):是

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2021年內(nèi)

《哈利波特:魔法覺醒》是在《哈利波特》IP下的卡牌RPG游戲,玩家將飾演魔法學(xué)院中巫師進(jìn)行游玩和探索,其核心戰(zhàn)斗玩法除了常見的卡牌構(gòu)筑對(duì)戰(zhàn)玩法外,角色還需要在對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行走位操作增強(qiáng)了策略性。

素材來自B站用戶:企業(yè)級(jí)咸魚

該游戲在2020年5月開啟過測(cè)試,在 TapTap 平臺(tái)上評(píng)分6.2,玩家評(píng)論區(qū)中很多是因?yàn)镮P和游戲畫風(fēng)而來的玩家,玩家們對(duì)于卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法褒貶不一,一些IP粉玩家表示對(duì)戰(zhàn)過于硬核,評(píng)分不高的原因主要集中在游戲BUG和對(duì)氪金的不滿上。

The Lord of the Rings: Rise to War

游戲類型:SLG

預(yù)約人數(shù):-

是否有版號(hào):無

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:-

《The Lord of the Rings: Rise to War》是網(wǎng)易與華納兄弟互動(dòng)娛樂合作開發(fā),為《指環(huán)王》IP下的SLG游戲,曾在2020年7月于澳大利亞和菲律賓地區(qū)開啟封閉測(cè)試,也有部分試玩視頻曝光。


《指環(huán)王》IP在中國地區(qū)影響力比較有限,但在國際上絕對(duì)是頂流IP,游戲整體畫風(fēng)和人物立繪也比較寫實(shí),而且還是在歐美地區(qū)受歡迎的SLG類型,或許該作品是網(wǎng)易面向歐美地區(qū)所開發(fā)的產(chǎn)品。

超激斗夢(mèng)境(端游)

游戲類型:ARPG

預(yù)約人數(shù):83萬+

是否有版號(hào):有

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:-

《超激斗夢(mèng)境》是近幾年國內(nèi)少見的端游,游戲是「刷刷刷」的ARPG玩法,玩家可選擇五種不同角色,在小女孩「瑪雅」的夢(mèng)境中戰(zhàn)斗。


在國內(nèi)端游市場(chǎng)相較手游式微的情況,網(wǎng)易推出了一款A(yù)RPG游戲讓人十分意外,并且還一頭撞上了暴雪即將發(fā)售《暗黑破壞神4》的檔口,這款游戲未來面臨的情況讓人十分好奇。

倩女幽魂隱世錄

游戲類型:RPG

預(yù)約人數(shù):28萬+

是否有版號(hào):有

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:-

根據(jù)《倩女幽魂隱世錄》似乎已經(jīng)改名成《隱世錄》,從2019年開始已經(jīng)歷3次測(cè)試。該游戲號(hào)稱「BUG手游」,古風(fēng)與虛擬電子是互為表里的兩個(gè)世界,雜糅了二次元、科幻和國風(fēng)等元素。

素材來自B站用戶:丶桃生

游戲描述玄之又玄,完全看不出「倩女幽魂」的樣子,但在 TapTap 上玩家對(duì)于該游戲的評(píng)分很高,達(dá)到了9.0,玩家對(duì)于游戲創(chuàng)新的題材、玩法、人設(shè)、音樂等方面頗有好感,許多玩家對(duì)于該游戲的未來表示期待。

暗黑破壞神:不朽

游戲類型:ARPG

預(yù)約人數(shù):133萬+

是否有版號(hào):有

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:2021年下半年

《暗黑破壞神:不朽》是網(wǎng)易與暴雪聯(lián)合開發(fā),為《暗黑破壞神》IP的手游作品,2018年暴雪嘉年華上公布《暗黑破壞神》手游新作時(shí),一句”你們難道沒有手機(jī)嗎?“成為了傳世名梗,而今年《暗黑破壞神:不朽》也要正式上線。

《暗黑破壞神》的IP號(hào)召力不言而喻,作為定義了ARPG游戲玩法的神作,即便是手游版也有不少玩家對(duì)此抱有情懷和好奇。在 TapTap 上《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)有133萬+的預(yù)約量,但評(píng)分僅有7.1,評(píng)論區(qū)中玩家的槽點(diǎn)主要集中在氪金問題上。在 TapTap 上但凡是網(wǎng)易的游戲,一般都繞不開氪金點(diǎn)的吐槽,不管游戲是否能夠玩到,難道這就是「網(wǎng)易PTSD」?

寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)

游戲類型:放置養(yǎng)成

預(yù)約人數(shù):200萬+

是否有版號(hào):是

預(yù)計(jì)上線時(shí)間:-

《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》國服由 Game Freak 和網(wǎng)易合作開發(fā),是一款「寶可夢(mèng)」IP的放置養(yǎng)成游戲,玩家可以收集各式寶可夢(mèng)并對(duì)其進(jìn)行養(yǎng)成進(jìn)化。游戲于2018年便在 Switch 和海外的手機(jī)平臺(tái)登錄,曾登上過16個(gè)國家或地區(qū)的 App Store 游戲免費(fèi)榜第一。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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