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快手的2021 ChinaJoy:重磅新游,全軍出擊
2022-01-10 20:36:20

無論世界怎么變,今年7月底的上海依舊充滿了熱烈的氛圍——ChinaJoy的如期舉行,讓這個(gè)屬于玩家狂歡的傳統(tǒng)得以延續(xù)下去,而CJ也早已成為盛夏必不可缺的標(biāo)志。

對(duì)于游戲廠商來說,這則是一個(gè)比拼創(chuàng)意和娛樂精神、展示實(shí)力的大舞臺(tái)。今年我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)同樣見到了不少讓人印象深刻的展臺(tái),其中,連續(xù)第三年參展的快手游戲就以“次元江湖”的主題展區(qū)引爆了不少眼球,更豐富和有層次感的概念與陣容,也與快手近年來在游戲行業(yè)越來越大的聲量相匹配。

清新與硬核,代理與自研——一樣不落

從遠(yuǎn)處望去快手游戲的展區(qū),直插云霄的巨型金箍棒、整裝待發(fā)的旅人小隊(duì)、莊嚴(yán)懷舊的大城門……雖風(fēng)格各有千秋,但都江湖味十足。同時(shí)又不乏超大屏幕試玩,VR設(shè)備的游戲沉浸式體驗(yàn)等“黑科技”加持,整體可以說是將“國風(fēng)+二次元”的主題貫徹到底。

吸睛布置成打卡熱門、賣力COSER合影不斷、手工盲盒預(yù)售火熱……在快手展區(qū)人頭攢動(dòng)的背后,玩家最關(guān)注的還是亮相的各種游戲——快手本次精選了5款新老游戲,我們也跟隨現(xiàn)場(chǎng)不同的互動(dòng)形式一一探索了一番。

在CJ現(xiàn)場(chǎng)可以用VR互動(dòng)玩的烏嚕猜拳、以及一整片的法蘭城東門場(chǎng)景——都是來源于經(jīng)典回合制游戲《魔力寶貝》中的事件與坐標(biāo),我們也能聽到現(xiàn)在路過的玩家有不少都發(fā)出“爺青回”的呼聲。

老玩家自發(fā)組團(tuán)COS游戲角色,與官方COSER合影

作為千禧年初就在國內(nèi)流行的Q版MMORPG網(wǎng)游,《魔力寶貝》以其獨(dú)特的畫風(fēng)和精彩的冒險(xiǎn)故事在當(dāng)年為玩家留下深刻印象,時(shí)至今日該IP依然有著不可小覷的號(hào)召力。而本次快手所展示的,便是IP的最新作《魔力寶貝:旅人》。

《魔力寶貝》中的經(jīng)典地標(biāo):法蘭城東門

在本次刪檔測(cè)試中,我們能發(fā)現(xiàn)相比其他魔力寶貝的IP游戲,《魔力寶貝:旅人》的游戲定位顯然要更加聚焦于IP還原。比如原端游中經(jīng)典的1級(jí)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)與自由抓寵的玩法邏輯,在《魔力寶貝:旅人》得到了盡數(shù)還原,靈堂、狗洞等經(jīng)典掛機(jī)點(diǎn)也悉數(shù)重現(xiàn),這些在當(dāng)年讓游戲脫穎而出的核心玩法機(jī)制,是老玩家心中將《魔力寶貝》視為經(jīng)典的重要定義。


作為一款全新的MMORPG手游,《魔力寶貝:旅人》同樣對(duì)原作中一些機(jī)制進(jìn)行了煥新,如全新的時(shí)裝和染色系統(tǒng),在PBR高精度渲染技術(shù)的加持下,整個(gè)日系畫風(fēng)的大世界有了更加出色的日夜光影效果,玩家在其中通過探索玩法可以更好地享受冒險(xiǎn)、狩獵和采集的樂趣。從目前的參與內(nèi)測(cè)的玩家反響來看,游戲的誠意還原和新意創(chuàng)新是好評(píng)集中點(diǎn)。


作為一款主打傳承、更加忠于原作精髓的游戲,與市面上一眾魔力寶貝IP改編游戲相比,《魔力寶貝:旅人》依然有著自己十足的風(fēng)格,而日系清新的大世界畫風(fēng)也讓它在同品類中的有足夠的差異特性。面對(duì)這樣一個(gè)熱門IP,快手選擇的切入點(diǎn)足夠精準(zhǔn),對(duì)于老玩家核心訴求也有更深層的理解,這也是其代理發(fā)行能力進(jìn)步的體現(xiàn)。

抓寵是魔力寶貝系列的經(jīng)典玩法

如果說《魔力寶貝:旅人》的日系清新風(fēng)格讓人心曠神怡,那么在現(xiàn)場(chǎng)以屹立的超大金箍棒的布置亮相、同樣引起群眾駐足圍觀的《西行紀(jì) 燃魂》則讓人熱血沸騰,無論是其周邊布置還是現(xiàn)場(chǎng)的阿修羅戰(zhàn)場(chǎng)PK賽,都能看出其是真正瞄準(zhǔn)移動(dòng)端大作地位的手游。

出片:莊揚(yáng)帆工作室/場(chǎng)內(nèi)記錄SOHO


不少玩家都在排隊(duì)體驗(yàn)的《西行紀(jì) 燃魂》PK賽

這款拿下了經(jīng)典國漫IP的游戲定位是純正的硬核3D動(dòng)作手游,從第一眼的畫風(fēng)觀感上就足夠大氣:開闊、精細(xì)、剛毅。從現(xiàn)場(chǎng)的展示來看,游戲的動(dòng)作系統(tǒng)和打擊感已經(jīng)達(dá)到相當(dāng)高的完成度,其精準(zhǔn)的動(dòng)作反饋和融合西游人物特點(diǎn)的連招設(shè)定,都讓《西行紀(jì) 燃魂》的初見足夠驚艷。


在現(xiàn)場(chǎng)的PK賽中,我們還能體驗(yàn)到游戲動(dòng)作設(shè)定上的一些細(xì)節(jié)。除了挑飛、浮空連、閃避、蓄力打擊等常規(guī)設(shè)定,《西行紀(jì) 燃魂》的連招系統(tǒng)主要集中于按鍵的時(shí)機(jī),而不在于復(fù)雜的操作,玩家根據(jù)人物動(dòng)作的連貫性和畫面效果的提示,準(zhǔn)確按鍵便是用出連招,這為其上手操作增加了相當(dāng)強(qiáng)的節(jié)奏感,也能看出這是針對(duì)移動(dòng)端特性的優(yōu)化。


根據(jù)目前情報(bào)顯示,《西行紀(jì) 燃魂》還有卡牌養(yǎng)成的要素,這將更多集中在西游人物的收集上。而就動(dòng)作品類來說,研發(fā)難度不低,目標(biāo)玩家群體的要求標(biāo)準(zhǔn)也十分高,定性為高質(zhì)量3D動(dòng)作游戲的《西行紀(jì) 燃魂》放眼移動(dòng)端都是十分少見的??焓钟螒虻淖匝兴竭M(jìn)步讓人驚喜,其向中重度游戲發(fā)起挑戰(zhàn)的成功有待檢驗(yàn)。

出片:莊揚(yáng)帆工作室/場(chǎng)內(nèi)記錄SOHO

除了這兩款重磅新品,快手游戲在現(xiàn)場(chǎng)還帶來一款策略新游《征戰(zhàn)紀(jì)元》。這是一款SLG游戲,采用了全球性的西方史詩畫風(fēng),廣褒大陸、人族、獸族、精靈、矮人七大種族,加上獲取資源和軍團(tuán)玩法,這對(duì)于大部分策略游戲玩家來說認(rèn)知門檻都不高。

征戰(zhàn)紀(jì)元角色“影之暗刃”

另外,游戲還融合了掛機(jī)放置玩法,減少資源累積的重復(fù)度,這樣的設(shè)計(jì)目的是為玩家減負(fù),同時(shí)也使得游戲的整體輕策略的特性在品類中也有足夠的差異性。不與傳統(tǒng)SLG硬碰硬,試圖開拓專屬目標(biāo)用戶的《征戰(zhàn)紀(jì)元》也為快手本期新品陣容中帶來一個(gè)很好的補(bǔ)充。



最后,我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)還看到了快手兩款已上線游戲的亮相:《鎮(zhèn)魂街:武神軀》中人氣角色夏玲的現(xiàn)場(chǎng)亮相引來不少玩家的排隊(duì)合影,這款由在B站動(dòng)漫評(píng)分達(dá)9.1的經(jīng)典國漫IP改編的二次元卡牌游戲自上線以來一直表現(xiàn)穩(wěn)定,有著固定的IP受眾。

出片:莊揚(yáng)帆工作室/場(chǎng)內(nèi)記錄SOHO

《不休的音符》作為一款節(jié)奏音游,面對(duì)本就是細(xì)分品類用戶,雖非大眾化產(chǎn)品,但在現(xiàn)場(chǎng)也有不少游戲的高手現(xiàn)身,大秀操作手速,可以游戲在自己的圈層同樣受到不少玩家青睞。


穩(wěn)步進(jìn)擊的快手游戲

總體來說,快手游戲的這次CJ之行可謂是全軍出擊:基本無品類重疊的陣容組成和創(chuàng)新的展示概念,讓我們看到了他們?cè)诟饔螒蝾愋椭械牟季趾瓦\(yùn)營已經(jīng)逐漸進(jìn)入成熟階段。通過這些不同類型的游戲所圈起的用戶畫像之廣、積極發(fā)行和深度自研助力整體游戲業(yè)務(wù)能力進(jìn)步之快,結(jié)合快手本身在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)和經(jīng)驗(yàn),都能幫助他們?cè)谖磥磲尫懦龈竽芰?。而從其在產(chǎn)品布局上的摸索和鋪設(shè)節(jié)奏,能看出其進(jìn)攻游戲行業(yè)的步伐走得十分堅(jiān)穩(wěn),不急不躁。

同時(shí),在他們對(duì)各種立足難度不低的游戲領(lǐng)域所采取的積極姿態(tài)中,我們也能看出快手進(jìn)擊的野心。無論是拿下有著經(jīng)典IP吸引力、積極面對(duì)同類競(jìng)品的《魔力寶貝:旅人》,還是大秀自研能力、技術(shù)表現(xiàn)讓人驚喜的《西行紀(jì) 燃魂》,都是其對(duì)于游戲行業(yè)中上游位置發(fā)起挑戰(zhàn)的信號(hào)。從今年CJ現(xiàn)場(chǎng)路人好奇駐足圍觀、粉絲熱情參與支持的現(xiàn)象來看,快手游戲在2021年給玩家?guī)淼捏@喜或許還將陸續(xù)有來。

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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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