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當(dāng)小眾文化開(kāi)始走進(jìn)大眾圈層,哪里還有“脫宅”一說(shuō)?
朋友們,在現(xiàn)場(chǎng)看了兩個(gè)多小時(shí)的明日方舟音律聯(lián)覺(jué)音樂(lè)會(huì),我必須宣布幾個(gè)重大發(fā)現(xiàn):
一、鷹角可能真的是家被游戲耽擱了的音樂(lè)公司;
二、許多“舟游”玩家正發(fā)自真心地愛(ài)這款游戲,愛(ài)著它的方方面面;
三、方舟的女刀客塔真多!(事實(shí)上這是我最在意,也是最激動(dòng)的)
——為什么他們一聽(tīng)到某些歌曲的前奏就歡呼不已,為什么他們對(duì)某些被自己“親手送走”的角色依然抱有執(zhí)念,為什么他們對(duì)一款游戲可以如此投入……太多的為什么在我腦袋里打轉(zhuǎn),許多問(wèn)題在我嘴邊翻滾,我變成了一個(gè)頭上掛滿問(wèn)號(hào)的好奇寶寶。
但時(shí)間不給我機(jī)會(huì),我也不允許自己在演出中插嘴敗興:一個(gè)無(wú)聊的“小編”為什么非要帶著寫文章的目的去破壞這種和諧的氣氛呢?他們對(duì)方舟的愛(ài)本來(lái)是毫無(wú)目的的呀。
緩一緩吧,在排山倒海的愛(ài)面前,一切都可以緩一緩。
Introductory Chapter(序章)
老實(shí)說(shuō),來(lái)現(xiàn)場(chǎng)前我有點(diǎn)懷疑自己對(duì)方舟的專業(yè)性——我的主線劇情還停留在第六章,十天半個(gè)月才想起打開(kāi)游戲收收菜,如果不是這兩天送的10連助我抽到凱爾希,我甚至很難想起上一個(gè)入手的6星干員是什么。
我更不清楚這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的具體內(nèi)容。當(dāng)我下飛機(jī)匆匆趕到現(xiàn)場(chǎng)時(shí),數(shù)千人已經(jīng)坐定,眼睛齊刷刷地盯著舞臺(tái)中央,好整以暇。我突然開(kāi)始無(wú)地自容起來(lái):相比于他們?nèi)橥度氲募兇?,我完全不知道接下?lái)將發(fā)生什么。
所以落座后我努力保持克制,抱膀而坐,假裝鎮(zhèn)定地注視舞臺(tái)。我不斷告訴自己要用旁觀者的視角來(lái)看待這場(chǎng)演出,不管接下來(lái)出演的是我熟悉的節(jié)目,還是聞所未聞的曲目、角色,我都該面不改色心不跳地完成這次行業(yè)觀察,就像過(guò)去若干次參會(huì)一樣。
然而在那個(gè)奇妙場(chǎng)所,置身奇妙人群,我發(fā)覺(jué)自己很難掌控情緒。
那邊是K區(qū)的博士在狂喊“補(bǔ)償200玉”,這邊是I區(qū)的老哥一次又一次在場(chǎng)下制造節(jié)目效果,奇妙的氛圍在一點(diǎn)點(diǎn)擴(kuò)散。當(dāng)玩家耳熟能詳?shù)恼鹿?jié)主題曲逐一出現(xiàn),觀眾的DNA開(kāi)始動(dòng)了,我的腳也隨之抖個(gè)不停。
我很高興自己開(kāi)始樂(lè)在其中,哪怕有些曲目并不熟悉,我也能被現(xiàn)場(chǎng)氣氛帶動(dòng)。而等到W、風(fēng)笛、紅豆等角色身披音律聯(lián)覺(jué)特供款皮膚登場(chǎng),赫拉格、阿米婭、閃靈組成了一個(gè)“限量版”樂(lè)隊(duì)組合,我確信無(wú)疑:在玩音樂(lè)這件事上,鷹角可能是認(rèn)真的。
而且我有理由相信這事兒能成。從現(xiàn)場(chǎng)玩家的神情、反應(yīng)和周邊販賣的情況來(lái)看,也許結(jié)果還會(huì)超出我們的想象。
Closing Chapter(終章)
好吧我承認(rèn),現(xiàn)場(chǎng)只有一位男博通過(guò)了我的微信申請(qǐng)。他自稱“崇大驢”,坐在我的右手邊,全程一絲不茍地賣力揮動(dòng)熒光棒。演出結(jié)束后崇大驢告訴我,他是外地的大學(xué)生,五一和同學(xué)一起來(lái)上??囱莩?。
“畢竟演出機(jī)會(huì)很難得,期待了很久?!背绱篌H說(shuō),他以前去過(guò)一些音樂(lè)節(jié),但這是他第一次參加基于一款游戲舉行的音樂(lè)類活動(dòng)。
“方舟到底是什么吸引了你,讓你犧牲寶貴的節(jié)假日來(lái)上??囱莩觯俊蔽覇?wèn)他。
崇大驢把方舟優(yōu)缺點(diǎn)數(shù)了個(gè)遍,有趣的世界觀啦,豐滿的角色塑造啦,不錯(cuò)的塔防玩法啦,獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格啦……順帶還吐槽了幾處瑕疵,可終歸是優(yōu)點(diǎn)多于缺點(diǎn)。
音樂(lè)當(dāng)然也是加分項(xiàng),崇大驢說(shuō):“首先游戲內(nèi)配樂(lè)很專業(yè),能夠精準(zhǔn)地烘托氣氛,同時(shí)對(duì)于不同的活動(dòng)能夠嘗試眾多不同的音樂(lè)風(fēng)格;游戲外,在自行配樂(lè)的同時(shí),與世界不同地區(qū)(中日歐美俄)不同風(fēng)格的音樂(lè)創(chuàng)作者合作,讓我享受到大咖們的作品,從本次演出交響、民樂(lè)、搖滾、嘻哈俱全的曲風(fēng)也可以看出來(lái)?!?/p>
方舟的歌曲風(fēng)格真的非常多元
他的話聽(tīng)得我一陣迷瞪,我趕緊告訴他,我之前都不知道方舟儲(chǔ)備了這么多原創(chuàng)音樂(lè)。聽(tīng)罷他不由分說(shuō)地把“塞壬唱片-MSR”(明日方舟世界觀中虛構(gòu)的唱片公司)推給我:“我們已經(jīng)把方舟更新和出新歌、新配樂(lè)聯(lián)系在了一起,平時(shí)大家都會(huì)留心。而拋開(kāi)了這些,游戲內(nèi)的配樂(lè)也十分優(yōu)秀”。
塞壬唱片:泰拉世界十世紀(jì)最大的音樂(lè)發(fā)行商之一
通過(guò)劇情、世界觀、角色、音樂(lè),方舟已經(jīng)牢牢地將游戲與玩家綁在一起。崇大驢說(shuō),他對(duì)方舟的認(rèn)識(shí)脫離于游戲本身,更像是一個(gè)具有完整世界觀的IP。除了玩游戲,他還會(huì)去NGA看劇情解析、彩蛋解謎、干員測(cè)評(píng)以及其他玩家的二次創(chuàng)作。對(duì)于方舟的衍生作品(比如基于同一世界觀的游戲),他幾乎毫不猶豫地表示“會(huì)盡力支持”。
說(shuō)真的,我不太想在這個(gè)場(chǎng)合中提IP這個(gè)詞,因?yàn)槊慨?dāng)IP和一款游戲、一群玩家聯(lián)系在一起時(shí),便很容易散發(fā)出銅臭味。這令我很沮喪。我更愿意相信包裹著IP的是一層不能被輕易擺弄的異常敏感脆弱的情感,值得所有人尊重。
但即便純粹如崇大驢,也會(huì)正襟危坐地圍繞著IP講商業(yè)、談客群,他跟我說(shuō):“鷹角給我的感覺(jué)是,與其說(shuō)是在做游戲,不如說(shuō)在做客群生態(tài),保持玩家粘性?!?/p>
他尚是一名忙于學(xué)業(yè)的醫(yī)學(xué)生呀!為什么看起來(lái)對(duì)手游的商業(yè)模式了如指掌?我不禁有些神傷:我多希望他的快樂(lè)可以再簡(jiǎn)單一點(diǎn),其實(shí)對(duì)商業(yè)邏輯的理解慢一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系的。但實(shí)際上他對(duì)世界的認(rèn)識(shí)早已超出我的預(yù)期了。
這是好事還是壞事?
Coda 1(尾聲1)
糟糕,說(shuō)了這么多我貌似把《白色相簿2》給忘了,我得解釋一下。
其實(shí)在知道鷹角將舉辦這么一場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的時(shí)候,我就打定主意要把《白色相簿2》寫進(jìn)這篇文章里了,這是早就決定了的事情,不會(huì)因?yàn)檫@次音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的任何細(xì)節(jié)而改變。
好久之前——真的是好多年前,久到“二次元手游先帝”《百萬(wàn)亞瑟王》還沒(méi)上線——我玩到了人生中的第一款R18 Galgame《白色相簿2》(某種意義上也是當(dāng)年的“年一G”了)。這部作品描寫了一段現(xiàn)在看了腳趾能摳出三室兩廳的劇情:一位學(xué)霸高中期間因?yàn)橐魳?lè)與兩位?;ńY(jié)緣,學(xué)霸彈吉他,一位?;ㄖ鞒硪晃恍;ㄊ卿撉偬觳牛硕枷矚g上了學(xué)霸,由此開(kāi)始了一段纏綿悱惻的三角戀,
《白2》的劇情描寫其實(shí)十分讓人胃痛
現(xiàn)在回憶起來(lái)故事確實(shí)很扯,但受其影響,我曾在一段時(shí)間內(nèi)勤勉地?fù)芘?。雖然沒(méi)有幻想過(guò)抱著吉他站上舞臺(tái),更沒(méi)有幻想過(guò)什么天上掉下兩個(gè)?;ǖ氖聝?,可是我非常懷念那段因?yàn)橐徊孔髌?,單純而滿懷憧憬地去追逐某種興趣的時(shí)光。
這聽(tīng)起來(lái)是不是和這次方舟音樂(lè)會(huì)有點(diǎn)兒很像?因?yàn)闊釔?ài)《明日方舟》,玩家開(kāi)始關(guān)注作品中的音樂(lè);因?yàn)橄矏?ài)《Speed of Light》《Everything's Alright》等曲目,玩家又相聚在此次音樂(lè)會(huì)。
崇大驢告訴我,因?yàn)榉街?,他接觸到了一些此前很陌生,甚至極小眾的音樂(lè)——這也是方舟最令他驚訝的地方:“通過(guò)一個(gè)虛構(gòu)的窗口反而拓展、加深了對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)識(shí)。”
而相似的情形每天都在“明日方舟-駐艾澤拉斯大使館”(NGA明日方舟專版)、貼吧或是其他玩家社群平臺(tái)發(fā)生:這里的玩家憑著對(duì)方舟的愛(ài),不帶任何目的地進(jìn)行著二次創(chuàng)作,畫畫、寫同人文、DIY角色,甚至做同人**G,要向美好的“泰拉世界”獻(xiàn)上祝福。
還有玩家給斯卡蒂畫了繪本
by NGA用戶@漁者Blakistoni
Coda 2(尾聲2)
絮絮叨叨扯了半天,我好像還是沒(méi)說(shuō)清《白色相簿2》與這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的關(guān)系在哪兒。
事實(shí)上,即便我不給大伙解釋清楚,我也得說(shuō)服主編,說(shuō)明白為什么我非要把《白色相簿2》寫進(jìn)標(biāo)題,而且我還要告訴他,“Introductory Chapter”、“Closing Chapter”、“Coda”這些小標(biāo)一個(gè)字都不能改,否則文章就不完整了。
而在這之前,我想我必須把《白色相簿2》的基本情況再補(bǔ)完一下。這部作品最早流行那會(huì)兒,二次元比現(xiàn)在還不受人待見(jiàn),“宅”更是千夫所指,而《白色相簿2》作為R18 Galgame偏偏有個(gè)神奇的名字——“脫宅神作”。
方舟2周年活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)6星干員歌蕾蒂婭,聲優(yōu)是生天目仁美;《白色相簿2》雙女主之一的冬馬和紗,聲優(yōu)也是生天目仁美。在微妙的地點(diǎn),世界線收束了!
頂著這個(gè)光環(huán),玩完《白色相簿2》去現(xiàn)實(shí)世界追求幸福的人有之,再難找到比它更優(yōu)秀的Galgame逐漸脫宅的人有之,而更多的人,則是隨著年齡增長(zhǎng)漸漸回到現(xiàn)實(shí),徹底告別了二次元。
好多年過(guò)去了。在那之后,“白學(xué)”一詞逐漸破圈,被愈來(lái)愈多人拿來(lái)玩梗。而過(guò)去人們**的“小破站”B站,如今已是一個(gè)MAU超2億的視頻社區(qū)。越來(lái)越多的泛娛樂(lè)用戶聚集在此,并或多或少地接觸到一些真正意義上的ACG文化。
無(wú)論身處宅圈的人承認(rèn)與否,“脫宅”好像慢慢演變成了一個(gè)偽命題——試想一下,倘若你隨手點(diǎn)開(kāi)一個(gè)視頻網(wǎng)站都可能刷出ACG內(nèi)容,身邊的朋友時(shí)不時(shí)還跟你打探最近有什么流行的動(dòng)畫番劇可看,“脫宅”又該從何說(shuō)起呢?
而我更不解的是,在這個(gè)越來(lái)越多元的社會(huì),何苦還要把“宅”這個(gè)包袱背在身上?
好了,寫到這里,我終于有機(jī)會(huì)解答一下“為什么方舟會(huì)有這么多女博”了。這個(gè)問(wèn)題我也百思不得其解,答案最后是崇大驢以他的理解告訴我的。
在他看來(lái),方舟里的男性角色雖然沒(méi)有女性角色那么多,但同樣具有魅力;況且方舟的女性角色形象豐滿,男女老少皆宜。更重要的是,方舟的玩家群體比較多元,“有宅(可能居多),有被廢土風(fēng)吸引來(lái)的,有未接觸過(guò)ACGN但覺(jué)得角色好看的,還有的人單純喜歡塔防游戲。”
我追問(wèn)他:“那你覺(jué)得方舟這種作品是二次元手游的大趨勢(shì)嗎?畢竟它既不媚宅,又可以包容更多圈層的用戶,理應(yīng)更有前景?!?/p>
他回答說(shuō):這可能是一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)。但能讓不同圈層的用戶對(duì)某一個(gè)內(nèi)容感興趣,這本身就是一個(gè)挑戰(zhàn)。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)