Steam好評(píng)如潮,手游移植版TapTap期待分超9.0——當(dāng)一款游戲擁有這般成績(jī)時(shí),它一定能輕易收割大量玩家的喜愛(ài)。
《小動(dòng)物之星》就是這樣的游戲。Steam好評(píng)95%,手游移植版由創(chuàng)夢(mèng)天地代理研發(fā),TapTap評(píng)分在預(yù)下載期間從9.2升至9.5,備受玩家期待。5月13日,《小動(dòng)物之星》正式啟動(dòng)“開(kāi)放測(cè)試”,并成功登上iOS免費(fèi)榜TOP2。
作為一款2D戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,《小動(dòng)物之星》有著強(qiáng)烈的“個(gè)人特色”。即使沒(méi)有上手玩,你也能輕易辯出它與同類產(chǎn)品的一些差異點(diǎn):2D射擊、畫(huà)風(fēng)童趣可愛(ài),休閑競(jìng)技的氣息撲面而來(lái)。當(dāng)玩家被各成一派的硬核戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲包圍,為了勝利、為了排名你爭(zhēng)我趕的時(shí)候,《小動(dòng)物之星》就像是一部合家歡影片,休閑可愛(ài),老少皆宜,每一個(gè)玩家都能被帶進(jìn)輕松愉快的游戲氛圍中,并為之著迷。從硬核戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技中脫穎而出的可愛(ài)和獨(dú)特我拿到《小動(dòng)物之星》測(cè)試包后,第一眼就被游戲色彩斑斕、休閑童趣的畫(huà)風(fēng)所吸引——人們對(duì)于清新可愛(ài)的事物似乎會(huì)產(chǎn)生天然的喜愛(ài)。狐貍、兔子、小熊.....目之所及的小動(dòng)物主角們,形象設(shè)計(jì)生動(dòng)又可愛(ài)。加載過(guò)場(chǎng)畫(huà)面時(shí),你會(huì)感覺(jué)自己并不是參加緊張刺激的射擊比賽,而是來(lái)這兒與小動(dòng)物們共度一場(chǎng)狂歡派對(duì)。《小動(dòng)物之星》的UI設(shè)計(jì)秉承清新簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)風(fēng)格,2D像素版大地圖同樣卡通休閑,相當(dāng)吸引玩家好感。游戲中,你不僅可以扮演上百種可愛(ài)的小動(dòng)物,還可以用豐富的服飾、武器來(lái)裝扮小動(dòng)物,個(gè)性化需求得以充分滿足。核心玩法來(lái)說(shuō),你如果經(jīng)過(guò)經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技產(chǎn)品的教育,一定能夠快速上手游戲。即使是此前從未接觸過(guò)該品類、或是被休閑可愛(ài)畫(huà)風(fēng)吸引過(guò)來(lái)的新用戶,《小動(dòng)物之星》左手移動(dòng)右手射擊的操作方式也并不困難——當(dāng)然,要想槍槍擊中敵人,還是需要一定的練習(xí)和手感。與硬核3D戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲不同的是,《小動(dòng)物之星》采用了2D上帝視角,視野更開(kāi)闊,你不用再擔(dān)心會(huì)被敵人背后偷襲。涵蓋竹林、河流、沼澤、雪地、冰原等多種地形的動(dòng)物園大地圖,雖沒(méi)有3D的立體感,但在物理碰撞、障礙物設(shè)計(jì)等的襯托下,也不太影響游戲射擊體驗(yàn)。只要藏得角度到位,**就射不到你。不過(guò),這也意味著小動(dòng)物除了走路只能翻滾,當(dāng)你匆忙跑路卻遇到障礙物時(shí),并不能一跳了之。視野雖大,地形地貌盡收眼底,一些道具也只有在你真正靠近時(shí)才會(huì)露出全貌。《小動(dòng)物之星》戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲玩法相關(guān)元素——出生點(diǎn)、飛機(jī)、跳傘、信號(hào)區(qū)等一應(yīng)俱全,但都結(jié)合小動(dòng)物世界觀做了“本地化”處理,讓你能夠更快沉浸在這場(chǎng)動(dòng)物對(duì)決中:我們?cè)凇皠?dòng)物世界迎賓中心”集合,乘坐“巨鷹飛船”隨機(jī)“彈射”在“撒哈拉沙漠”、“動(dòng)物世界實(shí)驗(yàn)室”、“動(dòng)物農(nóng)場(chǎng)”等地點(diǎn),需要四處探索拾取武器、生命果汁、**等生存物資,在“電磁風(fēng)暴”逼近時(shí)逃進(jìn)“信號(hào)塔區(qū)域”,期間不斷淘汰敵人,最終贏得勝利,成為“小動(dòng)物之星”。《小動(dòng)物之星》也借用動(dòng)物世界背景原創(chuàng)了一些趣味道具,比如能讓敵人滑到的“香蕉皮”;類似載具,可以加速行走,保護(hù)自己免被槍擊的“倉(cāng)鼠球”;以及我最喜歡的臭鼬彈——“綠色保護(hù)著你!”游戲戰(zhàn)斗成就一欄如是說(shuō)——但你一定要快速跑開(kāi)綠色煙霧區(qū)域,避免被自己扔出的臭鼬彈毒死。另外,《小動(dòng)物之星》將參加生存挑戰(zhàn)的人數(shù)控制在64個(gè),一局6分鐘,節(jié)奏恰好滿足人們的碎片化需求。在休閑可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,以及足夠大、足夠有趣的地圖加成下,《小動(dòng)物之星》可以說(shuō)快、準(zhǔn)、狠地?fù)糁辛送婕覍?duì)一款休閑競(jìng)技游戲的期望:適當(dāng)?shù)牟呗陨疃群透?jìng)技快感,友好可愛(ài)的敵人們,沒(méi)有天梯,輕松無(wú)壓力。因此,不管是順利成為“小動(dòng)物之星”,還是被任意一個(gè)有可能成為“小動(dòng)物之星”的動(dòng)物淘汰,你都不會(huì)過(guò)分生氣或氣餒。這更像是一場(chǎng)友誼賽,蠢萌可愛(ài)的小動(dòng)物簽收快遞后活蹦亂跳,你也跟著心情愉悅。經(jīng)典之外,《小動(dòng)物之星》送上了哪些驚喜?為提供多元化游戲體驗(yàn),《小動(dòng)物之星》也準(zhǔn)備了兩個(gè)新玩法:32v32據(jù)點(diǎn)大戰(zhàn)、6人倉(cāng)鼠球滾滾競(jìng)速賽(6月份開(kāi)放)。拿32v32據(jù)點(diǎn)大戰(zhàn)來(lái)說(shuō),顧名思義,玩家被分成兩隊(duì),齊心協(xié)力尋找散落在地圖上的四個(gè)據(jù)點(diǎn),升起己方旗幟,過(guò)程中不斷淘汰敵人,最終獲得勝利——有點(diǎn)MMO中團(tuán)戰(zhàn)的意思。隊(duì)友數(shù)倍于經(jīng)典玩法中的隊(duì)友數(shù)量,即使不幸被擊倒,玩家也有更大的幾率被隊(duì)友營(yíng)救,體驗(yàn)到別樣的射擊與社交樂(lè)趣。當(dāng)然,你也可以主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)一些游戲里別出心裁的設(shè)計(jì)——整體體驗(yàn)下來(lái),讓我頗為驚喜的,便是那些需要主動(dòng)探索才能領(lǐng)略到其中樂(lè)趣的交互內(nèi)容。比如在動(dòng)物世界迎賓中心(出生點(diǎn))——盡管這并不是一款強(qiáng)調(diào)開(kāi)放世界的游戲,但在“候機(jī)”的過(guò)程中,我還是習(xí)慣四處閑逛“找樂(lè)子”。我可以與汪汪娜博士交談,逛展覽,故意靠近棕櫚樹(shù)下的柴火堆當(dāng)“縱火犯”......但最有趣的其實(shí)是踢足球。噴泉左側(cè)有一個(gè)足球場(chǎng),狐貍足球置于場(chǎng)地中央,計(jì)分板隨時(shí)待命,我一個(gè)人跑全場(chǎng),踢完左邊踢右邊——大多數(shù)小動(dòng)物似乎還沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘密。大地圖上的多種地貌也會(huì)讓你產(chǎn)生眼前一亮的感覺(jué),比如在企鵝宮殿,你會(huì)不由自主地來(lái)一段冰上芭蕾;在動(dòng)物世界竹林度假村、金木森林等草木叢生的地方,也可以心血**割草玩......你能在《小動(dòng)物之星》中獲得多元交互樂(lè)趣。可愛(ài),休閑,2D大視野射擊,滿足玩家的社交與輕競(jìng)技需求,再加上不經(jīng)意間的小驚喜,《小動(dòng)物之星》能收割一大波戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類新老玩家的喜愛(ài),似乎也是理所應(yīng)當(dāng)。幾天前,巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌的兩萬(wàn)多字分享在游戲圈刷屏,其中有句話是這樣的:“假設(shè)吃雞不在騰訊手里,這個(gè)行業(yè)的格局會(huì)有很大變化。”不過(guò),即使騰訊的《和平精英》和《PUBG Mobile》占據(jù)統(tǒng)治地位,我們?nèi)钥吹搅恕侗局埂贰ⅰ禔pex英雄》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等游戲百花齊放的局面——但它們大都是硬核戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,軍事感濃厚。《小動(dòng)物之星》以獨(dú)特的“動(dòng)物”題材、2D射擊突圍,憑借可愛(ài)休閑的畫(huà)風(fēng)及玩法,在Steam受到廣泛好評(píng),移植手游版同樣一片叫好聲,進(jìn)一步證明了射擊品類這個(gè)賽道還是有想象、發(fā)展空間的。而這樣一款的產(chǎn)品,我們也會(huì)給予更多的信心,期待它為戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類增添新的活力。
本文系作者:
游戲陀螺
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5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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