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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
騰訊換擋:To C失意,To B得意
2022-05-23 10:24:16

近年來(lái),隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)紅利逐漸消退,各大廠向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型已經(jīng)成了必然,而早些年憑借微信等To C業(yè)務(wù)起家的騰訊也開(kāi)始從C端換擋到B端,在此期間騰訊的各項(xiàng)業(yè)務(wù)也不可避免地出現(xiàn)了下滑。

而在這段過(guò)渡期里,騰訊的財(cái)報(bào)并不好看,其收入增速甚至已經(jīng)放緩至近20年以來(lái)的最低水平。財(cái)報(bào)顯示,2022年一季度騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1354.71億元,同比基本持平,環(huán)比下降了6%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)255.45億元,同比下降了23%,比去年少賺了75億,簡(jiǎn)直是減收又減利,而具體到版塊,可以說(shuō)是喜憂參半了。

廣告失速

在騰訊的眾多業(yè)務(wù)中,廣告業(yè)務(wù)的表現(xiàn)最為拉胯。財(cái)報(bào)顯示,2022年一季度,騰訊廣告業(yè)務(wù)收入增速整體呈下滑態(tài)勢(shì),其中網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比下降18%至180億元;社交及其他廣告收入同比下降15%至157億元,媒體廣告收入同比下降30%至23億元。而騰訊的廣告業(yè)務(wù)之所以持續(xù)下滑,其中的原因不言而喻。

首先,廣告市場(chǎng)持續(xù)低迷,廣告需求整體疲軟。疫情之下國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)增速開(kāi)始逐漸放緩,整體商業(yè)營(yíng)銷變得不景氣,快消品、電子商務(wù)、旅游、教育等行業(yè)的廣告主也開(kāi)始大幅縮減廣告支出,各行業(yè)的廣告需求疲軟,阿里巴巴、騰訊、百度等國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)大廠的廣告業(yè)務(wù),都或多或少地受到了影響。

其次,廣告市場(chǎng)被其他玩家蠶食,騰訊的廣告業(yè)務(wù)受到重挫。為了保證廣告長(zhǎng)期重復(fù)占領(lǐng)消費(fèi)者心智,各互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)可謂是各顯神通,憑借各種獨(dú)特的廣告形式吸引了廣告主的注意力,分食了騰訊的廣告業(yè)務(wù)。而隨著廣告媒介形式逐漸發(fā)生變化,短視頻廣告興起,以媒體為核心的廣告平臺(tái)日漸式微,騰訊的廣告收入也開(kāi)始出現(xiàn)了不同程度的下滑。

最后,在市場(chǎng)監(jiān)管等因素的影響下,騰訊的廣告業(yè)務(wù)繼續(xù)承壓。隨著廣告市場(chǎng)監(jiān)管與審核力度的加強(qiáng),針對(duì)教育、金融、保險(xiǎn)、房地產(chǎn)等行業(yè)的廣告投放被抑制,這直接導(dǎo)致騰訊廣告業(yè)務(wù)的收入大幅減少。而在監(jiān)管收緊之外,用戶隱私意識(shí)也在普遍趨強(qiáng),這使得平臺(tái)收集與儲(chǔ)存用戶個(gè)人信息數(shù)據(jù)的難度加大,平臺(tái)用戶畫(huà)像受到限制,這也讓精準(zhǔn)營(yíng)銷的廣告模式受到了不小的影響。

游戲維穩(wěn)

相較于令人堪憂的廣告業(yè)務(wù),騰訊的游戲業(yè)務(wù)雖然并沒(méi)有出現(xiàn)大幅度的下滑,但也表現(xiàn)平平。財(cái)報(bào)顯示,2022年一季度騰訊游戲收入達(dá)436億元,其中國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為106億元,同比增長(zhǎng)了4%;本土市場(chǎng)游戲收入為330億元,同比下降了1%??傮w來(lái)看,騰訊在國(guó)內(nèi)與國(guó)外市場(chǎng)的游戲業(yè)務(wù)可謂是此消彼長(zhǎng)。

一方面,國(guó)際游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)是由于主要品類游戲大獲好評(píng),帶動(dòng)了用戶消費(fèi)意愿的提升。財(cái)報(bào)顯示,《VALORANT》及《部落沖突》等游戲在海外市場(chǎng)表現(xiàn)出色,帶動(dòng)了騰訊游戲營(yíng)收的增長(zhǎng)。而不得不提的是,騰訊在海外市場(chǎng)發(fā)布的《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)》等其他主要品類的游戲也受到了用戶的一致好評(píng),在帶動(dòng)用戶基數(shù)增加的同時(shí),也讓其付費(fèi)意愿得到了顯著提升。

另一方面,長(zhǎng)期停發(fā)的游戲版號(hào)、不斷收緊的監(jiān)管政策,導(dǎo)致了本土游戲業(yè)務(wù)的下滑。受去年8月開(kāi)始的版號(hào)停發(fā)的影響,騰訊2022年一季度本土都沒(méi)有新品上線,本土市場(chǎng)游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)了罕見(jiàn)下滑。

而未成年人保護(hù)措施,也對(duì)活躍用戶及付費(fèi)用戶數(shù)量造成了一定程度的影響。騰訊數(shù)據(jù)顯示,在2022年寒假期間(1月17日-2月15日),平均每天有792萬(wàn)個(gè)已實(shí)名認(rèn)證為未成年人的游戲賬號(hào)在非可玩時(shí)段嘗試登錄騰訊游戲而被攔截。換言之,大量游戲用戶被拒之門(mén)外,騰訊的游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)自然受限。

另外,老游戲增長(zhǎng)乏力,也讓騰訊本土游戲業(yè)務(wù)面臨了不小的挑戰(zhàn)。隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)用戶紅利逐漸見(jiàn)頂,國(guó)民游戲《王者榮耀》也進(jìn)入了“慢增長(zhǎng)”狀態(tài)。而騰訊在財(cái)報(bào)季度內(nèi)推出的《英雄聯(lián)盟手游》與《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新游戲發(fā)展雖然也很強(qiáng)勢(shì),但還沒(méi)有達(dá)到能補(bǔ)位《王者榮耀》的程度,顯然,騰訊還需要持續(xù)提升其打造全民精品游戲的能力。

不過(guò)值得慶幸的是,目前游戲版號(hào)已經(jīng)重啟。在此背景下,騰訊游戲或?qū)òl(fā)新的活力。有消息報(bào)道,今年四月,游戲版號(hào)已經(jīng)恢復(fù)發(fā)放。而隨著監(jiān)管趨勢(shì)逐漸明朗,監(jiān)管壓力相對(duì)釋放,騰訊的游戲業(yè)務(wù)未來(lái)仍有大量可提升空間。而騰訊目前所儲(chǔ)備的《全境封鎖 2》和《黎明覺(jué)醒》等游戲,也將會(huì)為其帶來(lái)更多創(chuàng)收的可能。

社交堅(jiān)挺

以通信和社交服務(wù)起家的騰訊,其社交業(yè)務(wù)多年以來(lái)一直保持著增長(zhǎng)狀態(tài)。財(cái)報(bào)顯示,2022年一季度,微信月活用戶達(dá)到了12.88億,環(huán)比增長(zhǎng)了1.6%,同比增長(zhǎng)了3.8%;而QQ月活用戶為5.64億,雖然環(huán)比增長(zhǎng)了2.1%,但同比下降了7%。盡管騰訊的社交業(yè)務(wù)依舊堅(jiān)挺,但相比于微信依然維持著穩(wěn)健增長(zhǎng),QQ卻已略顯疲態(tài)。

而微信增長(zhǎng)勢(shì)頭未減,主要得益于視頻號(hào)和小程序的突出表現(xiàn)。隨著騰訊視頻號(hào)上的新聞、泛娛樂(lè)及知識(shí)等領(lǐng)域的內(nèi)容日益豐富,加上推薦技術(shù)的不斷提升,視頻號(hào)也持續(xù)獲得了用戶的歡迎,其播放量和使用時(shí)長(zhǎng)也得到了同比大幅增長(zhǎng)。另外騰訊小程序在進(jìn)一步滲透零售、餐飲及民生服務(wù)領(lǐng)域后,其日活躍賬戶數(shù)也突破了5億,交易額也保持了快速增長(zhǎng)。

QQ用戶增長(zhǎng)雖然有所減緩,但影響可以說(shuō)是微乎其微,而且有微信在騰訊依然握有C端優(yōu)勢(shì)。QQ用戶收縮很大原因在于微信的成功,據(jù)悉,QQ在微信野蠻生長(zhǎng)的那幾年間,其月活與2018年頂峰時(shí)期的8億相比,下降了2個(gè)多億。然而相比于QQ,微信用戶的價(jià)值更為重要,所以即便QQ的商業(yè)模式早已式微,只要微信繼續(xù)保持增長(zhǎng),騰訊就能坐穩(wěn)社交賽道的頭把交椅。

更何況,微信“社交霸主”的地位暫時(shí)還無(wú)人能撼動(dòng),騰訊的社交護(hù)城河依舊很寬。這些年,發(fā)力社交的巨頭也不在少數(shù),但任何一款社交產(chǎn)品無(wú)論是在功能和內(nèi)容上多么出奇與新穎,也很難實(shí)現(xiàn)對(duì)微信的超越。根據(jù)GWI的報(bào)告顯示,在中國(guó)基本上90%以上的人都在使用微信,微信幾乎是每個(gè)國(guó)內(nèi)用戶剛需首選的社交產(chǎn)品。而作為國(guó)內(nèi)用戶規(guī)模最大的產(chǎn)品,微信也不負(fù)眾望,一直在進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)社交市場(chǎng)的統(tǒng)治力。

to b崛起

事實(shí)上,騰訊2022年第一季度的財(cái)報(bào)并不是毫無(wú)亮點(diǎn),其金融科技及企業(yè)服務(wù)版塊的收入就同比增長(zhǎng)了10%至428億元,而該業(yè)務(wù)對(duì)其營(yíng)收大盤(pán)的貢獻(xiàn)高達(dá)32%,與其主要增長(zhǎng)引擎——游戲33%的占比相差無(wú)幾。顯然,自騰訊的其他業(yè)務(wù)陷入增長(zhǎng)瓶頸后,To B業(yè)務(wù)就接過(guò)了營(yíng)收的接力棒,扛起了營(yíng)收增長(zhǎng)的大旗。而To B業(yè)務(wù)之所以能挑大梁,自然與騰訊的重視不無(wú)關(guān)系。

一是,騰訊主動(dòng)縮減了虧損業(yè)務(wù),以便保持To B業(yè)務(wù)的健康增長(zhǎng)。2022年一季度,騰訊調(diào)整了To B業(yè)務(wù)的收入結(jié)構(gòu),不僅采取了一定的成本控制手段,主動(dòng)減少了虧損合同,還加碼了視頻云、網(wǎng)絡(luò)安全等PaaS領(lǐng)域的資源投入。騰訊已經(jīng)將眼光放得長(zhǎng)遠(yuǎn),開(kāi)始追求更高質(zhì)量的增長(zhǎng)。

二是,騰訊加大了研發(fā)投入,盡可能地增強(qiáng)其服務(wù)實(shí)體的底層能力。財(cái)報(bào)顯示,2022年一季度,騰訊研發(fā)投入同比增長(zhǎng)36%至153.8億元,研發(fā)費(fèi)用不僅連續(xù)五個(gè)季度同比增長(zhǎng)超25%,三年累計(jì)投入更是達(dá)到了1365億元。

而騰訊對(duì)研發(fā)的高投入自然也為其帶來(lái)了高回報(bào)。據(jù)悉,目前騰訊已經(jīng)建立起包括服務(wù)器、操作系統(tǒng)、芯片、SaaS(軟件即服務(wù))等在內(nèi)的完整自研體系。而且截至2022年4月,騰訊在全球主要國(guó)家和地區(qū)專利申請(qǐng)公開(kāi)總數(shù)超過(guò)5.6萬(wàn)件,專利授權(quán)數(shù)量超過(guò)2.6萬(wàn)件,其中,發(fā)明專利占比超過(guò)90%。

得益于其在專利技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),騰訊在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域也有了不俗的競(jìng)爭(zhēng)力。根據(jù)4月26日,國(guó)際權(quán)威研究機(jī)構(gòu)Gartner報(bào)告顯示,騰訊云在中國(guó)CPaaS市場(chǎng)上排名第一;5月10日,騰訊云數(shù)據(jù)庫(kù)入選沙利文報(bào)告領(lǐng)導(dǎo)者象限,增長(zhǎng)指數(shù)排名第一。

而基于騰訊云的基礎(chǔ)建設(shè)和前沿技術(shù)的全面支持,騰訊的數(shù)字技術(shù)也滲透到了各行各業(yè)。據(jù)悉,目前騰訊已經(jīng)在政務(wù)、金融、教育、交通出行、醫(yī)療、智慧零售、工業(yè)、能源等多個(gè)領(lǐng)域取得了階段成果,并與9000多家合作伙伴建立了合作,形成了超過(guò)400個(gè)行業(yè)解決方案。

總而言之,騰訊換擋變道,可以說(shuō)是進(jìn)入了一個(gè)新的周期,然而騰訊雖然在向To B轉(zhuǎn)型,但卻依然沒(méi)有改變其To C的底色,所以在此期間,騰訊出現(xiàn)短期的業(yè)績(jī)承壓也在所難免。只不過(guò),和其To C業(yè)務(wù)相比,騰訊的To B業(yè)務(wù)起步較晚,所以騰訊要想在To B業(yè)務(wù)上獲得回報(bào),還需要長(zhǎng)期持續(xù)投入。

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劉曠
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劉曠
劉曠
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騰訊換擋:To C失意,To B得意嗎?
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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