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據(jù)1月18日在京發(fā)布的《中國兒童參與狀況報告(2017)》顯示,我國中小學生擁有專用手機的比例達75.9%,有85%的人擁有QQ號。可以說,QQ拿下了大部分中小學生的社交生活。
發(fā)展到今天,QQ依然能夠圈占一代又一代年輕人,本質在于QQ已經(jīng)構建了溝通,內容、支付三大社交版塊。而依賴這三大版塊,QQ在不斷的迭代升級自身的年輕化社交生態(tài)戰(zhàn)略布局。
社交溝通不僅僅是聊天,還可以是游戲化新玩法
QQ能黏住一代又一代年輕人的背后,首先依賴的是通過在社交溝通版塊注入了新技術,帶給年輕人新的社交潮流玩法。過去QQ推出的激萌表情、斗圖、閱后即焚到厘米秀等,各種二次元游戲化玩法均引發(fā)了年輕人的追捧。
而從手機QQ最近上線的“智圖”、“高能舞室”等功能也能窺見一斑。所謂“智圖”即只要在QQ對話框里,輸入文字就可以自動推薦,生成表情包。而表情包是年輕人社交溝通的潤滑劑。
在“智圖”的背后則藏了一套黑科技——它的關鍵技術是基于深度學習的精細化的用戶情感分析,并綜合運用了圖像處理,OCR等技術進行表情的處理和合成。
從過去QQ厘米秀小游戲,可以看出QQ對年輕人游戲化社交模式的迎合。而最新QQ的“視頻通話紅包”功能則更有趣——在與好友視頻通話,可以通過紅包觸發(fā)游戲互動環(huán)節(jié),根據(jù)掉落的表情包做相應的表情獲得游戲積分進行PK。這種玩法則結合了游戲、紅包支付、視頻交友等多種趣味元素。
而QQ的“高能舞室”則是一種短視頻社交的玩法——用戶可以根據(jù)屏幕提示動作錄制跳舞短視頻并通過QQ社交關系鏈分享互動?!案吣芪枋摇眲t將人體姿態(tài)識別技術融入潮流的短視頻形式中。這種游戲化玩法滿足了年輕人在線上社交網(wǎng)絡釋放自我、渴望互動的社交需求。
在國外,年輕人的社交平臺從facebook轉移到Instagram、Twitter、Whatsapp、SnapChat。但在國內,QQ能拿下年輕人,還在于騰訊QQ拿捏準了年輕用戶的習慣、興趣走向的變化,不斷升級新生代社交新玩法。
從趣味化閱讀到追星交友,都可以在QQ得到滿足
在人口紅利消失的今天,許多互聯(lián)網(wǎng)公司都在內容化,對QQ來說,內容對于最大化占據(jù)用戶時間的戰(zhàn)略意義非同小可,而目前QQ在內容方面的布局已經(jīng)形成一整套體系,完成了包括從Now直播、企鵝電競到騰訊動漫平臺、興趣部落、QQ看點、騰訊文學、QQ閱讀等產(chǎn)品布局。
在今天,從圖文資訊到直播短視頻,正在收割年輕人的時間。而QQ是離年輕人最近的地方,這讓QQ看點近水樓臺先得月。
據(jù)QQ看點負責人在騰訊全球合作伙伴大會上透露的數(shù)據(jù), 95后人群在QQ看點平臺上的占比已經(jīng)接近70%。而QQ看點與騰訊動漫、QQ閱讀等產(chǎn)品的聯(lián)動效應,在不斷沉淀并滿足了年輕用戶碎片化在內容資訊上的需求。
而在今天流行直播內容產(chǎn)品中,QQ又有企鵝電競與NOW直播雙產(chǎn)品布局,NOW直播拿出了“綠幕技術”這種黑科技,實現(xiàn)“技術讓直播更有趣”,滿足年輕人對新鮮功能玩法的追求。而企鵝電競則接納了年輕的游戲玩家的內容消費與生產(chǎn)的需求。
值得一提的還有QQ興趣部落。有研究指出,如今年輕用戶尤其是90后之后的用戶最強的互動并不是在熟人好友之間,而是在同類型的人之間,他們更傾向于興趣社交。
而QQ當前的興趣部落就是從熟人社交向陌生人與興趣社交擴展,并因此沉淀了大量有價值的興趣類討論與話題內容的生產(chǎn)。
而其中,明星類部落活躍度也非常高,成為了明星和粉絲雙向互動的平臺并且強化粉絲與明星的連接效應,這種“星粉互動”的模式也滿足了粉絲社群的存在感和社交需求。
可以知道,QQ通過內容布局,迎合了90后、00后個性化、興趣化、二次元等社交心理,構建出了內容+興趣社交+粉絲文化的的立體化模式,這強化了社交生態(tài)的黏性,讓年輕人趣味社交與內容多元化需求都可以在QQ上得以滿足。
QQ錢包讓年輕人愛上支付
當然,無論是社交溝通的戰(zhàn)略布局,還是內容生態(tài)版塊的布局,都需要支付體系來做商業(yè)上的閉環(huán)。而QQ錢包作為QQ支付版塊的重量級布局產(chǎn)品,也在培育更多年輕的消費者。
如今QQ錢包打出的牌依然的年輕化,比如通過引入多種IP與QQ錢包合作,讓支付行為變得有趣,比如2017年中旬QQ錢包就將小黃人IP移植到界面中。
在線下的支付場景方面,QQ錢包擴展到影院、麥當勞等、迪士尼游樂場等娛樂消費場景。近期,QQ錢包還支持北京等城市充值公交卡,在“QQ錢包福利日”等活動中也針對年輕人所喜愛的休閑食品、餐飲、娛樂等領域進行重點補貼。
而QQ錢包最近提現(xiàn)“免費午餐”終結,本質也在于QQ錢包的用戶規(guī)模與年輕用戶的支付習慣已經(jīng)基本完成培育。
根據(jù)騰訊此前數(shù)據(jù)顯示,在QQ平臺上有8.43億月活用戶,其中95后、00后占了多數(shù),在羅振宇最新的跨年演講中表示,00后平均存款都有2570元,并且每個月的平均零花錢有500元。
北京大學中文系教授張頤武早前有更實際的觀點:“父輩的存款和不動產(chǎn)將來都會給他們繼承,他們會更敢消費”。
無論是從QQ引入到動漫內容的線上內容支付場景、還是延伸到更多騰訊生態(tài)內的金融服務與線下支付場景的鋪設以及在年輕化戰(zhàn)略上不斷推動,QQ錢包在年輕群體中的影響力與潛力均不可小覷。
總體來看,QQ這一年一直在不遺余地的擴大年輕人衣食住行相關泛娛樂社交生態(tài)圈,再通過QQ錢包鋪設支付底層設施,牢牢占據(jù)了90后、00后的時間與生活空間甚至是各種消費需求。
瞄準95后、00后,抓住年輕人,QQ的借鑒意義
年輕一代的消費習慣、生活方式、興趣焦點正在塑造新的消費文化。如何打到它們的痛點,這是許多互聯(lián)網(wǎng)公司正在焦慮的事兒。
馬化騰曾經(jīng)有說過一句話:“有時你什么都沒做錯,就錯在太老了?!?strong>而在95后、00后日漸成為社會主流的時代背景下,如何抓住他們的喜好,事關未來產(chǎn)品的生死存亡。
從今天QQ的做法來看,則是通過社交溝通作為核心業(yè)務,圍繞核心業(yè)務不斷擴大泛娛樂內容布局與支付體系的建設,通過三大板塊的運作達成年輕化社交生態(tài)的閉環(huán)。
尤其是通過更多差異化、更具粘性的功能創(chuàng)新與多元化內容形態(tài)與新興潮流的、趣味化的社交玩法,搭建強大的護城河與年輕化社交生態(tài),繼而讓其平臺具備越來越高的遷移成本。這讓年輕人覺得,QQ對他們的價值遠遠不只是可以“通信”的工具,而是一個無法離開的社交、娛樂、內容、消費平臺。
如何抓住年輕人,讓他們有真實的歸屬感并且長期留下來,QQ的做法,或許能給許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品以借鑒。
作者:王新喜
來源:熱點微評(ID:redianweiping)
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
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二、違規(guī)處罰
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