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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
以抖音和陸金服為例,解構(gòu)數(shù)據(jù)分析三個核心原理
2019-05-31 14:36:22

一套優(yōu)良的數(shù)據(jù)分析方法可以讓你有條不紊的解決各類問題,擺脫雜亂無章的假設和猜想。面對工作和生活中的一系列問題,你需要一套體系化的數(shù)據(jù)分析方法論幫助你去偽存真,無限縮短你與正確答案的距離。

一提起數(shù)據(jù)分析這個詞,很多人都會犯難,說自己連Excel都用不好,更別提利用編程的方法去做更高級的數(shù)據(jù)分析了,其實,這樣的想法是有一些多慮的。

數(shù)據(jù)分析方法已經(jīng)不是數(shù)據(jù)分析師的專屬了,更不是數(shù)據(jù)挖掘工程師獨享的方法,幾乎每一個與業(yè)務和產(chǎn)品相關的崗位都需要數(shù)據(jù)分析方法。

崗位不同,要求則不同,從招聘網(wǎng)站也能看到:像傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)分析崗位自然是會要求編程等技能的,但是一些以數(shù)據(jù)分析助力主要職責的崗位則不要求編程類技能,更多的是數(shù)據(jù)分析思維,和BI系統(tǒng)分析經(jīng)驗。

有的公司自建BI,有的公司使用第三方BI,鑒于系統(tǒng)保密的原則,本文案例的BI案例均來自友盟demo版,希望本文能帶給大家數(shù)據(jù)分析方面的思悟。

序號1.jpg


為什么要擁有數(shù)據(jù)分析能力?

今年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)回歸常態(tài),各個崗位的招聘需求回落明顯,我爬了某招聘網(wǎng)站的數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),招聘名字帶‘數(shù)據(jù)分析’的崗位仍有8000多個·,從實習生到高級管理崗位都有較多需求。也就是說,有一定數(shù)據(jù)分析能力的人在找工作時的優(yōu)勢十分明顯,崗位薪資均值也高于其他職能類崗位。

所以學習數(shù)據(jù)分析能力可以加薪這是必然的,這也是為什么要學數(shù)據(jù)分析的原因。

序號2.jpg


打破常規(guī)的數(shù)據(jù)分析思維

如果大家看過相關數(shù)據(jù)課程或者文章,一定了解過各類分析方法,包括大學里的數(shù)據(jù)分析課程都會介紹很多數(shù)據(jù)分析方法,你學了一遍又一遍,筆記記了一遍又一遍,但是在最后遇到問題時,仍然不知道該如何下手。

所以要打破常規(guī)的數(shù)據(jù)分析思維,在基礎理論之上建立自己的數(shù)據(jù)分析思維。


從思維能力上看,我認為數(shù)據(jù)分析能力的提升要遵從這樣3個分析原則:

  1. 第一是要深度理解業(yè)務,以及理解生活中遇到的領域問題,不理解業(yè)務的分析結(jié)論不具有任何參考或者指導意義。所謂理解業(yè)務就是要學會拆解業(yè)務,用指標衡量業(yè)務的發(fā)展趨勢。

  2. 第二是拆解業(yè)務后,要基于業(yè)務指標建立分析框架,并且基于當前業(yè)務狀態(tài)和目標找到可衡量的關鍵性指標。

  3. 第三是用數(shù)據(jù)量化指標,把指標公式化,最佳的狀態(tài)是每一個指標背后的數(shù)據(jù)都是最小維度且量化的。

比如以電商店鋪的當日銷售額為例,

銷售額=店鋪客單價*付費客戶數(shù)=客單價*支付人數(shù)*支付成功率

支付人數(shù)=瀏覽人數(shù)*下單率

瀏覽人數(shù)=商品曝光次數(shù)*曝光轉(zhuǎn)化率

所以理論上,在店鋪客單價不變的情況下,可以通過提升各個步驟的轉(zhuǎn)化率,以及商品曝光機會來最終提升店鋪當日的銷售額。

對應的策略可以是加大廣告投放量,優(yōu)化商品詳情頁,以及下單支付時的各項優(yōu)惠刺激,去提升曝光量和轉(zhuǎn)化率。

所以可見,指標公式化量化,就是把它拆解到最小不可分割的可量化的數(shù)據(jù)指標,這一系列拆解背后是對業(yè)務關系和流程的理解,如果不理解業(yè)務,根本找不到其中指標之間的相關關系。

完成基礎拆解后,就是根據(jù)目標去找到那些能影響目標的最小可量化的數(shù)據(jù)指標,加上時間、地區(qū)等維度對比分析,找出曾經(jīng)策略的優(yōu)劣點,優(yōu)化策略繼續(xù)戰(zhàn)斗。

序號3.jpg

如何善用數(shù)據(jù)分析能力?

發(fā)揮數(shù)據(jù)分析能力之前,首先要熟悉自己使用的數(shù)據(jù)查詢分析系統(tǒng),也就是BI(商業(yè)智能)系統(tǒng)。

如果你還沒有使用過BI系統(tǒng),我這里以友盟BI為例,簡單熟悉一下系統(tǒng)背后的功能指向。

我拿到友盟BI版本基礎架構(gòu)有9個大部分和一個概況匯總,以及對友盟其他產(chǎn)品的推廣。具體如下圖所示,BI系統(tǒng)的每一個功能模塊都有其作用,接下來我簡單闡述一下自己對這個系統(tǒng)的理解。

1.png

概況里的指標是設計人員認為對產(chǎn)品有利的關鍵性指標,所以放在一起集中展示,其實其中的每一個指標都是取自下面的9大指標體系,只是起到了一個匯總呈現(xiàn),集中對比展示的作用。

用戶分析模塊涉及到用戶的拉新和活躍數(shù)據(jù),留存分析是單獨把新老用戶的留存單拎出來統(tǒng)計,通過公式化拆解出2個關鍵性指標,分別是用戶新鮮度和用戶活躍度。

渠道分析模是把拉新方式中的渠道投放給細化統(tǒng)計監(jiān)測,用于區(qū)分優(yōu)劣渠道,核算預算投入產(chǎn)出比,

用戶參與度模塊我理解的就是把用戶活躍度指標繼續(xù)細化,具體到產(chǎn)品行為產(chǎn)生的數(shù)據(jù)上,得到使用時長、使用頻率、訪問頁面分布、訪問時長間隔分布

功能使用模塊則是更進一步把訪問頁面的行為細化,統(tǒng)計出用戶訪問的路徑是從哪個功能到哪個功能,得出頁面訪問路徑圖,還能自定義功能事件并統(tǒng)計到該事件發(fā)生的次數(shù),以及事件完成率。

終端屬性模塊主要是簡易的內(nèi)部用戶畫像,涉及到機型、地域等。

錯誤分析模塊主要是統(tǒng)計到產(chǎn)品報錯的次數(shù)和概率,用以及時發(fā)現(xiàn)錯誤,優(yōu)化各模塊的可用性和易用性。

社會化分享模塊對應到的是產(chǎn)品中涉及到分享的功能,統(tǒng)計到分享到各個平臺的數(shù)據(jù),以及進入分享頁面后的分享完成率。

消息推送模塊移動廣告監(jiān)測主要是推廣了友盟另外的產(chǎn)品,就不多說了。

序號4.jpg


如何利用數(shù)據(jù)分析能力制定產(chǎn)品和運營策略?

4.1產(chǎn)品策略

這里說的產(chǎn)品策略分為兩類,一種是基于用戶型app的更新迭代,比如抖音近一年更新42次是如何獲得數(shù)據(jù)支持的,另一種是業(yè)務型產(chǎn)品的定價、推陳出新等,比如網(wǎng)貸理財產(chǎn)品的定價。

以抖音為例,我注意到抖音近1年更新42次,上一次更新是9天內(nèi),基本上是一周多就更新一次,如何利用BI數(shù)據(jù)來支持產(chǎn)品的迭代方向呢?

整理抖音近期的更新日志會發(fā)現(xiàn),抖音近期關于“道具玩法”的更新非常多。那這里我們拋出一個問題:

迭代多種新奇好玩的道具玩法能否提升產(chǎn)品的活躍指標呢?

從我觀察到的現(xiàn)象來說,抖音有很多平時不發(fā)作品的用戶,也會嘗試道具玩法來增加樂趣,發(fā)作品的用戶憑借道具玩法就能創(chuàng)造出眼前一亮的短視頻,這個功能可以說持續(xù)吸引各層級的用戶,理應可以增加抖音產(chǎn)品的活躍度。

(抖音新推的復聯(lián)超能力玩法)

除了從產(chǎn)品邏輯上推斷,如果要從BI取數(shù)據(jù)驗證功能邏輯成立,我們需要什么數(shù)據(jù)呢?數(shù)據(jù)之間可以證明些什么呢?

抖音道具是一種發(fā)布作品時的效果加成,如果你沒有作品創(chuàng)意,不知道要發(fā)什么,參與道具話題,使用道具的特效加成制作作品也是很好的選擇。

9.png


(抖音道具玩法常規(guī)流程)

我作為外部用戶,基于業(yè)務我分析出抖音道具功能涉及到的數(shù)據(jù)指標。

如下圖所示,

(抖音道具玩法指標模型)

我認為抖音道具玩法功能的價值點在于貢獻更多內(nèi)容,提升產(chǎn)品作品的受歡迎程度,間接提升了抖音整體的活躍度。

從道具玩法的貢獻度和受歡迎程度兩個指標繼續(xù)拆解,我認為道具玩法作品貢獻度=道具作品量/平臺作品總量,

道具玩法受歡迎程度=道具玩法作品的推薦轉(zhuǎn)化率*權(quán)重1+點贊率*權(quán)重2+評論率*權(quán)重3,其中三者的權(quán)重之和為1,比如推薦轉(zhuǎn)化率占40%,點贊率占30%,評論率占30%,權(quán)重的大小分配也是基于對業(yè)務的理解程度而定,可以不斷調(diào)整,當然也可以有意識的調(diào)整使其成為了一個好看的數(shù)字,體現(xiàn)業(yè)務的增長性。

分析完單一功能,繼續(xù)把視線拉回到抖音產(chǎn)品本身來,道具玩法到底能否提升產(chǎn)品整體的活躍度呢?

先拆解抖音活躍度這個指標,抖音是一款體量非常大的產(chǎn)品,我把用戶活躍義為“使用產(chǎn)品各項功能”,使用時間越長、頻次越高,則代表用戶越活躍。

基于對活躍的定義,用公式化的思維拆解活躍度就是:

功能活躍度P=使用功能時長T*使用頻次N

產(chǎn)品活躍度=P1*權(quán)重1+P2*權(quán)重2+P3*權(quán)重3+P4*權(quán)重4

……..

認為產(chǎn)品整體的活躍度的衡量即是產(chǎn)品內(nèi)各個功能的活躍度之和,由于每一個功能對于產(chǎn)品本身的作用是不同的,所以要添加權(quán)重,像看視頻、對作品進行互動等這類核心功能權(quán)重就高,而像資料設置這類功能權(quán)重就低一些。

所以想要衡量產(chǎn)品活躍度是否提升,落實到具體數(shù)據(jù)上,只需要看產(chǎn)品功能的使用總時長和總頻率是否增加,即可驗證之前的推測邏輯是否正確。

對于抖音道具玩法功能來說,它可能就是公式中的功能3,它的使用時長和頻率就影響著產(chǎn)品的整體活躍度,也對產(chǎn)品作品數(shù)量,產(chǎn)品社區(qū)氛圍有一定的影響。

既然找到了關鍵性指標是道具玩法的使用時長和頻率,也確定它們是可衡量化的數(shù)據(jù),所以可以統(tǒng)計,通過BI來展示跟蹤,比如友盟BI里就有該模塊,可以統(tǒng)計時長和頻率


(友盟BI示例圖片,不具有現(xiàn)實數(shù)據(jù)意義)

利用BI統(tǒng)計的數(shù)據(jù)趨勢就可以驗證產(chǎn)品的活躍度是否增加了,還能知道用戶是在產(chǎn)品內(nèi)的路徑,更清晰的了解用戶使用道具功能后是否發(fā)布作品,用戶查看作品時是否點擊“道具主題”關鍵詞進入主題頁,從而停留時長更長,活躍度更高。

4.2運營策略

運營策略所面向的產(chǎn)品,通常也是有用戶型和業(yè)務型,通常被熟知的都是用戶型產(chǎn)品,判斷標準是用戶使用產(chǎn)品本身是不需要付費的,產(chǎn)品需要先做大用戶,然后再從其他方面獲得收益,所以用戶型產(chǎn)品的利潤通常是“羊毛出在豬身上”。

而業(yè)務型產(chǎn)品就不一樣了,和傳統(tǒng)行業(yè)一樣,使用產(chǎn)品就需要付費,典型的有自營理財類產(chǎn)品,在于從業(yè)務本身要有利率差可以賺,如果利率差不高于業(yè)務運營所需成本,用戶越多虧損越嚴重,業(yè)務型產(chǎn)品的羊毛必須要從羊身上薅出來。

不論是哪種類型的產(chǎn)品都需要數(shù)據(jù)驅(qū)動,做任何決策需要數(shù)據(jù)支持,絕不能一拍腦門就決定行動目標和方向。

比如以陸金服這款理財產(chǎn)品為例,陸金服雖然背靠平安銀行,獲客渠道更多,成本更低,但獲客成本仍可以通過優(yōu)化渠道投放來進一步降低成本,這時候渠道運營就要思考:哪些渠道可以增加預算,哪些渠道可以放棄,哪些渠道適當維持正常預算?

(理財產(chǎn)品的常規(guī)獲客模型)

拿到這樣一個“分析渠道獲客優(yōu)劣”的命題,第一直覺是先深入了解渠道獲客的全流程。

根據(jù)上圖的“理財產(chǎn)品的常規(guī)獲客模型”,可以明白理財產(chǎn)品一般是渠道投放和做分享拉新活動來獲客,兩者的落地頁設計是不同的,渠道投放的落地頁可以理解為是一個廣告鏈接,寫上吸引目標用戶的文案,感興趣的用戶點擊后直接跳轉(zhuǎn)應用商店。

而社交分享活動的落地頁含有注冊協(xié)議,一般是領投資紅包和加息券,用戶填寫手機號點擊領取后就直接注冊了該平臺,隨后點擊使用優(yōu)惠權(quán)利就直接跳轉(zhuǎn)到應用商店了。

所以可見,社交分享拉新的注冊流程是隱秘化的,一般來說注冊轉(zhuǎn)化率遠遠高于渠道投放的注冊轉(zhuǎn)化率,畢竟注冊的發(fā)生路徑短了很多。

隨后,用戶注冊app后,就需要登陸產(chǎn)品了,如果用戶未登錄,那獲客就失敗了,畢竟對于業(yè)務型產(chǎn)品來說,注冊并沒有什么用戶價值。

用戶登陸之后,有一個很重要的權(quán)益是可以投新手標,新手專享具有期限短、利率高的特點,一般不允許疊加加息券和紅包,如果允許疊加,那羊毛黨是最喜歡的了。

新手專享標會有限額,對于大額投資人來說,他們可能會追投普通標,這樣就可以認為這個用戶留下來了;也有一部分用戶在體驗新手專享后,信任度提高了,新手到期后繼續(xù)投資或追加投資,這部分用戶也留存下來了,這些留存用戶是分析渠道獲客成本的主要力量。

更多的登錄用戶是放棄了投資,或者在新手到期后就取現(xiàn)離場了,同時留存的老用戶中這部分也有到期或者債轉(zhuǎn)取現(xiàn)的,同樣的都是流失用戶,那些已經(jīng)發(fā)生投資行為的用戶具有很高的激活召回價值。

鑒于討論的是渠道獲客質(zhì)量的優(yōu)劣,更多的內(nèi)容就不展開了。繼續(xù)深挖分析“如何衡量渠道獲客質(zhì)量”這個命題。

我認為想要衡量好壞就要給出一個可衡量的指標,并且以我的理解,我覺得衡量理財產(chǎn)品的獲客優(yōu)劣的關鍵性指標是“渠道獲客投入產(chǎn)出比”,有些客戶獲取成本高,但是貢獻的投資額更高,投資期限更長,獲客的“投出產(chǎn)出比”就更高。

接下來將該指標公式化,可以衡量的指標才值得指導業(yè)務,所以得出:

渠道獲客投入產(chǎn)出比=平均獲客收益/平均獲客成本,

平均獲客收益=年平均投資額=客戶累計投資額*投資期限/365,

平均獲客成本=渠道累計投入預算額/渠道累計發(fā)生投資用戶,

因此,渠道預算花銷、渠道累計獲得有效用戶,有效用戶累計投資額、投資期限這些數(shù)據(jù)就是衡量渠道獲客優(yōu)劣的核心數(shù)據(jù)。也是可以量化的數(shù)據(jù),找到各個渠道來的用戶在產(chǎn)品發(fā)生的該項數(shù)據(jù),然后計算出各個渠道的“獲客投入產(chǎn)出比”,數(shù)值越大則代表渠道獲客質(zhì)量更高。

以上可量化的數(shù)據(jù)在BI系統(tǒng)里也會相應的統(tǒng)計模塊, 利用BI觀察數(shù)據(jù)趨勢,也可以把“獲客投入產(chǎn)出比”這個指標定制化做入系統(tǒng),這個層面的事情就很多元化了,不贅述。

(友盟BI示意圖)

4.3數(shù)據(jù)分析心得

通過上述簡單的兩個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品案例,我們可以發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)是非常寶貴的,可以說任何一家不注重數(shù)據(jù)保護和挖掘利用的公司都生存不下去。在解決工作中大大小小的問題時,數(shù)據(jù)是最直觀最重要的依據(jù)。

想要做好數(shù)據(jù)分析,要從3個方面入手,第一是掌握數(shù)據(jù)分析方法。其中包括工具方法和分析思維;第二是深度理解業(yè)務邏輯,了解數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)、指標與指標之間的相關關系;第三是換位思考,站在需求方的角度去做分析,去解決實際問題,不要想當然的沉浸于自我的分析成果中,再漂亮的分析報告如果不能支持業(yè)務,不能作為做決策的依據(jù),那它就是無用的。

序號5.jpg

總結(jié)

本文闡述了筆者對數(shù)據(jù)分析的一點認知,拋出了自己的數(shù)據(jù)分析三個原理,數(shù)據(jù)分析是一件說大也大,說小也可以小,本文的內(nèi)容難以詳盡這個領域,只希冀其中寫到的數(shù)據(jù)分析思維和小案例能幫到你做一個合適的策略。

Eric王亮
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Eric王亮
Eric王亮
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2年理財產(chǎn)品打理人,多重開放合作的職業(yè)身份,關注商業(yè)、思考營銷新趨勢、擅長從復雜的事件中理清邏輯關系。
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    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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