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工欲善其事,必先利其器。作為一個(gè)運(yùn)營(yíng)人必須擁有一個(gè)自己得心應(yīng)手的工具箱,才能在運(yùn)營(yíng)工作中事半功倍。工具箱里應(yīng)該有底層邏輯、思維模型,也應(yīng)該有運(yùn)營(yíng)技巧和操作工具,它們可能分別處于了道術(shù)器的三個(gè)層面。我今天整理了部分底層邏輯和思維模型以及它們的使用場(chǎng)景和使用原則,希望對(duì)大家以后的運(yùn)營(yíng)工作有所幫助。
滿足用戶需求、開(kāi)發(fā)用戶需求是運(yùn)營(yíng)的核心本質(zhì),也是最最底層的邏輯。需求是什么呢?是人們需要被滿足的欲望,可以是某件物品也可以是某種心理。
學(xué)過(guò)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)的都知道有個(gè)經(jīng)典的馬斯洛需求層次理論,將人類(lèi)的需求從低到高分成了生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求五個(gè)層次。這五個(gè)層次已經(jīng)將人類(lèi)所有的需求概括了進(jìn)去,但是從運(yùn)營(yíng)的角度還可以更精簡(jiǎn)一些。我將用戶的需求分成了三個(gè)層次:對(duì)產(chǎn)品的需求、對(duì)事件的需求和對(duì)自我的需求。
1、對(duì)產(chǎn)品的需求:滿足用戶對(duì)產(chǎn)品物理屬性和功能屬性的需求,包含但不限于產(chǎn)品的功能、APP的功能、服務(wù)的水平等等。
2、對(duì)事件的需求:滿足用戶的參與感和自尊心,策劃一類(lèi)活動(dòng),讓用戶樂(lè)于參與其中,刷了存在感而且不掉價(jià)。
3、對(duì)自我的需求:滿足用戶自我實(shí)現(xiàn)的需求,讓用戶與品牌、平臺(tái)共進(jìn)退,將平臺(tái)的發(fā)展當(dāng)成自我實(shí)現(xiàn)的事業(yè),打造利益共同體。
了解了這三類(lèi)用戶的需求我們才能有的放矢的做好活動(dòng)運(yùn)營(yíng)和用戶運(yùn)營(yíng),將用戶的行為最大程度的釋放形成勢(shì)能,讓用戶自驅(qū)動(dòng),讓平臺(tái)的飛輪效應(yīng)達(dá)到最大。
在了解了用戶的需求后,我們最需要了解的還有人性。
一部電影拍的好我們說(shuō)它拍出了真實(shí)的人性,一時(shí)間人性成了一個(gè)萬(wàn)金油的詞,似乎用上“人性”這個(gè)詞整個(gè)人都有了格調(diào),整篇文章都都高大上了。運(yùn)營(yíng)也要基于人性,但是僅僅用一個(gè)“人性”又太籠統(tǒng)和概括了。我們需要把人性再進(jìn)一步的拆解,鞭辟入里的闡釋到每一個(gè)具體的點(diǎn)才能真正的為我們所用,才算是真正的底層邏輯。
戴爾·卡耐基寫(xiě)過(guò)一些列的暢銷(xiāo)書(shū),其中最出名的便是《人性的弱點(diǎn)》和《人性的優(yōu)點(diǎn)》,所以人性首先可以分成弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)兩個(gè)方面,在這兩個(gè)層面上還能再做進(jìn)一步的延伸。這些都是人類(lèi)普遍擁有的屬性,對(duì)于運(yùn)營(yíng)而言,就是要讓日常策劃的活動(dòng)符合其中某個(gè)或者某些人性的特點(diǎn)。
《圣經(jīng)》中列出的人性的七宗罪包括:傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食和色欲。這些都是可以激發(fā)用戶參與和購(gòu)買(mǎi)的突破點(diǎn)。從運(yùn)營(yíng)的角度我們可以歸納成以下幾點(diǎn):虛榮、自卑、貪婪、懶惰、窺視和色欲。
虛榮:一方面可以用來(lái)建立會(huì)員積分體系,另一方面可以建立付費(fèi)會(huì)員機(jī)制,通過(guò)等級(jí)制度和身份標(biāo)識(shí)的身份區(qū)隔形成歧視,滿足用戶的虛榮心。
自卑:利用個(gè)體在一個(gè)群體或者異性面前的虛榮心,與其他個(gè)體的對(duì)比產(chǎn)生的自卑和挫敗感,達(dá)成銷(xiāo)售的目的。常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景或者產(chǎn)品大多可以與性產(chǎn)生關(guān)聯(lián),比如女性的身材、男性的性能力等。
貪婪:人總是期望以最小的代價(jià)或者沒(méi)有代價(jià)獲得更多更好的產(chǎn)品和服務(wù),哪怕這些東西根本用不到,這也是我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)過(guò)程中可以利用的最多的一個(gè)人性的弱點(diǎn)。優(yōu)惠券、砍價(jià)零元購(gòu)、秒殺、限時(shí)折扣、免費(fèi)領(lǐng)等等都是貪婪在運(yùn)營(yíng)中的應(yīng)用場(chǎng)景。
懶惰:懶惰是上百萬(wàn)年人類(lèi)進(jìn)化過(guò)程中形成的一個(gè)自我保護(hù)一個(gè)機(jī)制,早期的人類(lèi)因?yàn)槭澄铽@取的渠道單一,需要通過(guò)“懶惰”這種機(jī)制來(lái)節(jié)省能量,經(jīng)過(guò)上百年的進(jìn)化沉淀形成了人類(lèi)的“天性”。在運(yùn)營(yíng)中,我們盡量要簡(jiǎn)化用戶的操作,以符合人們“懶”的天性。一站式購(gòu)物、一鍵登錄、送貨上門(mén)等等都是繼續(xù)人類(lèi)懶惰開(kāi)發(fā)的應(yīng)用場(chǎng)景。
窺探:人們總是對(duì)未知的事物充滿好奇,對(duì)他人的隱私充滿窺視的欲望卻又不愿暴露自己,不想留下瀏覽痕跡。附近的人、朋友圈、匿名社交、明星隱私滿足的都是人們的窺探欲。在電商的運(yùn)營(yíng)中我們可以在個(gè)性化推薦中加上購(gòu)買(mǎi)過(guò)本產(chǎn)品的用戶還購(gòu)買(mǎi)了XXX來(lái)提高用戶的客單價(jià)。
色欲:色欲被稱(chēng)為網(wǎng)絡(luò)第一流量,我理解的色欲有狹義和廣義之分。狹義的色欲你懂的,與sex相關(guān);廣義的色欲就是顏值即正義。以前的醍醐隨筆中總結(jié)過(guò)一個(gè)社交電商運(yùn)營(yíng)的五字訣叫:潘、驢、鄧、小、閑,其中的“潘”指潘安之貌,也是顏值的意思。在運(yùn)營(yíng)的過(guò)程中,我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、產(chǎn)品詳情圖、店鋪?lái)?yè)面、圖文排版甚至門(mén)店的店面、陳列都要有設(shè)計(jì)感;當(dāng)然如果能做到性感更好。
無(wú)論世界多么黑暗,永不泯滅的是人性的光輝。雨果在《悲慘世界》里塑造的冉·阿讓在面對(duì)社會(huì)冷遇時(shí),選擇的依舊是樂(lè)善好施、誠(chéng)實(shí)仁愛(ài);中國(guó)蒙學(xué)《三字經(jīng)》開(kāi)篇也寫(xiě)道“人之初、性本善”,這些都見(jiàn)證著人性光明的一面。同情、信任、分享、協(xié)作等等,這些共同構(gòu)筑了人類(lèi)的商業(yè)文明。
同情:人們會(huì)對(duì)他人的遭遇、苦難產(chǎn)生情感的共鳴,伸出援助之手。救災(zāi)捐款、水滴籌、扶貧助農(nóng)、希望工程等等都是基于人類(lèi)的同情心組織的活動(dòng)。
分享:獲取的資訊、積累的經(jīng)驗(yàn)、取得的成果人們總是毫不吝惜的分享出去,正是因?yàn)槿祟?lèi)的樂(lè)于分享才有了人類(lèi)現(xiàn)在浩如煙海的知識(shí)寶庫(kù)。抓住人們樂(lè)于分享的天性,便可以創(chuàng)作出更多的PGC和UGC內(nèi)容,幫助平臺(tái)豐富內(nèi)容體系。
共贏:共贏其實(shí)符合馬斯洛需求理論中的尊重和自我實(shí)現(xiàn)的需求。在遠(yuǎn)古時(shí)代,人類(lèi)狩獵的時(shí)候已經(jīng)學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作?;谌诵詤f(xié)作共贏的一面,我們可以尋找到與平臺(tái)調(diào)性一致、價(jià)值觀一致的用戶,打造生態(tài)體系共建命運(yùn)共同體。比如:社群/區(qū)團(tuán)購(gòu)的團(tuán)長(zhǎng)、分銷(xiāo)體系的分銷(xiāo)員都是基于這個(gè)層面的運(yùn)用。
羊群效應(yīng)還有一種提法就是從眾心理;羊群是一個(gè)很散亂的組織,平時(shí)在一起總是盲目的左沖右撞,但是一旦頭羊行動(dòng)起來(lái),其他的羊也會(huì)不假思索的一哄而上?!?strong>莫名其妙的湊熱鬧、火急火燎的隨大流、操碎了別人的心肝”是李笑來(lái)總結(jié)的人生的三個(gè)坑,其中“火急火燎的隨大流”背后的邏輯就是從眾心理。
在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,羊群效應(yīng)最好的應(yīng)用場(chǎng)景有兩個(gè)一個(gè)是社群團(tuán)購(gòu),一個(gè)是線下的排隊(duì)現(xiàn)象。在實(shí)際的操作中,我們可以利用羊群效應(yīng)布置一個(gè)“頭羊”,在群團(tuán)購(gòu)的時(shí)候安排幾個(gè)“托兒”玩接龍,在線下故意制造排隊(duì)和哄搶的氛圍,讓所有讓用戶一起動(dòng)起來(lái)。
解釋框架思維之前我們先了解一下思維框架。
思維框架,是人們思維方式的一種體現(xiàn),是大腦對(duì)于各領(lǐng)域事物認(rèn)知判斷的固定性從而形成一種框架。
我認(rèn)為的框架思維就是,用思維框架的認(rèn)知方式對(duì)一個(gè)事件,一種事物進(jìn)行分析拆解的思維邏輯。比如我們提到運(yùn)營(yíng),我們可以將運(yùn)營(yíng)分為:產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、用戶運(yùn)營(yíng)和數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)等等。
在框架思維的訓(xùn)練和實(shí)操時(shí),我們需要運(yùn)用到一個(gè)法則:MECE法則。MECE法則是麥肯錫的咨詢顧問(wèn)巴巴拉·明托提出的一個(gè)很實(shí)用的分析法,核心觀點(diǎn)是“相互獨(dú)立、完全窮盡” 。
在運(yùn)營(yíng)實(shí)操過(guò)程中,運(yùn)營(yíng)體系的搭建、人員的布局分工、用戶體系的建立等等都需要應(yīng)用到框架思維。
流程思維,也可以稱(chēng)為流程化思維,是指在思考過(guò)程中,按照時(shí)間順序或者邏輯順序,從局部到整體,將活動(dòng)的內(nèi)容按照活動(dòng)步驟進(jìn)行梳理,不斷的優(yōu)化調(diào)整。
在我的認(rèn)知里,框架思維和流程思維應(yīng)該是一個(gè)整體,一個(gè)從空間的緯度將要做的工作進(jìn)行了分析拆解,一個(gè)從時(shí)間的緯度(包含邏輯緯度)進(jìn)行了有序排布,兩個(gè)結(jié)合起來(lái)可以打造出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的SOP。
人有老有尊卑,事有輕重緩急。在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中我們?cè)鯓舆\(yùn)用流程思維制定我們的運(yùn)營(yíng)流程呢?這里我給大家兩個(gè)工具,一個(gè)是PDCA四步法(戴明環(huán)),一個(gè)6W2H八何分析法。
1、PDCA四步法:PDCA是英文計(jì)劃(Plan)、執(zhí)行(Do)、檢查(Check)、處理(Act)的首字母。關(guān)于PDCA四步法的講解網(wǎng)絡(luò)上已有很多的講解,我也梳理過(guò)一個(gè)線上活動(dòng)方法論的思維導(dǎo)圖,這里不再展開(kāi),需要思維導(dǎo)圖的可以在公眾號(hào)或文章后留言。
2、6W2H八何分析法:也有很多的地方說(shuō)是5W2H或者6W3H,其實(shí)基本的邏輯和觀點(diǎn)都差不多,都是幾個(gè)英文單詞的首字母:Why、What、Who、When、Where、Which、How、How many、How much。
八何分析法可以運(yùn)用在我們活動(dòng)運(yùn)營(yíng)中活動(dòng)目標(biāo)的設(shè)置和用戶定位上,比如:Which,活動(dòng)的目標(biāo);Who,活動(dòng)的目標(biāo)用戶;Where,活動(dòng)的場(chǎng)地、流量的入口;When,活動(dòng)的時(shí)間、時(shí)長(zhǎng);Why,用戶的動(dòng)機(jī);What,用戶的行為,給用戶的指令;How,用戶怎么做,操作路徑;How much,用戶完成的程度,做多多少;How many,此次活動(dòng)投入等等。
公式思維,就是用數(shù)學(xué)公式來(lái)表達(dá)各個(gè)要素之間的連接關(guān)系。通過(guò)公式思維的運(yùn)用,我們可以更好的梳理出各種變量,并通過(guò)各種變量之間的關(guān)系,找到對(duì)應(yīng)的解決方案。運(yùn)用公式思維可以分成兩個(gè)層次:一是應(yīng)用層面,即我們可以根據(jù)前人總結(jié)的公式直接套用;二是總結(jié)層面,即我們根據(jù)各種要素之間的關(guān)系自己總結(jié)梳理。現(xiàn)階段我認(rèn)為我們只需要直接套用以前的公式即可滿足運(yùn)營(yíng)的需求。這里給大家分享五個(gè)運(yùn)營(yíng)中常見(jiàn)的公式,希望對(duì)大家有幫助。
1、交易額=訪客數(shù)*轉(zhuǎn)化率*客單價(jià):這個(gè)是電商運(yùn)營(yíng)中最常用的公式,我們要提高平臺(tái)的交易額,主要從訪客數(shù)、轉(zhuǎn)化率和客單價(jià)三個(gè)要素上入手,它們與交易額都是正比關(guān)系,提高任何一個(gè)要素都能提升交易額。提升訪客數(shù)常用的手段有:優(yōu)惠券、拼團(tuán)、砍價(jià)、降價(jià)拍等;提升轉(zhuǎn)化率的常用手段有:滿減/送、秒殺、限時(shí)折扣、優(yōu)惠券等;提升客單價(jià)的常用手段有:優(yōu)惠套餐、打包一口價(jià)、第二件半價(jià)等等。
2、復(fù)購(gòu)交易額=成交用戶數(shù)*復(fù)購(gòu)率*客單價(jià):這個(gè)公式里我們最應(yīng)該關(guān)注的復(fù)購(gòu)率,成交用戶數(shù)在第一個(gè)公式里已經(jīng)有了解決方案。提升復(fù)購(gòu)率就是要栓住老用戶,我們可以通過(guò)下面幾個(gè)方式增加復(fù)購(gòu):a、付費(fèi)會(huì)員卡;b、搭建用戶體系,制定會(huì)員和積分政策;c、完善用戶標(biāo)簽體系進(jìn)行定向推送;d、支付有禮;e、會(huì)員儲(chǔ)值。
3、流量=自有流量+贏得流量+購(gòu)買(mǎi)流量: 這個(gè)公式主要解決的活動(dòng)的策劃執(zhí)行過(guò)程中流量來(lái)源的問(wèn)題,流量是一個(gè)活動(dòng)是否成功最關(guān)鍵的要素之一。自有流量:平臺(tái)或企業(yè)自己擁有的流量,包含APP自有用戶、公眾號(hào)粉絲、社群成員、員工朋友圈等;贏得流量:通過(guò)活動(dòng)中趣味性、功利性、公益性等環(huán)節(jié)的設(shè)置,引發(fā)用戶、大V、媒體轉(zhuǎn)發(fā)報(bào)道等帶來(lái)的流量;購(gòu)買(mǎi)流量:需要企業(yè)付出現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)或者利用資源置換的流量,比如朋友圈廣告、大號(hào)推送等等。
4、用戶價(jià)值=新體驗(yàn)-舊體驗(yàn)-替換成本:這個(gè)公式可以幫我們解決兩方面的問(wèn)題,一是如何從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái)撬動(dòng)一個(gè)用戶成為我們的用戶,一個(gè)是如何挽留住一個(gè)我們的老用戶。在撬動(dòng)新用戶上,我們需要提升我們的使用體驗(yàn);在挽留老用戶上,我們需要增加用戶的替換成本。
5、ROI=營(yíng)銷(xiāo)支付金額/營(yíng)銷(xiāo)優(yōu)惠金額:這個(gè)公式主要是幫助我們核算營(yíng)銷(xiāo)的投入產(chǎn)出比,投入產(chǎn)出比越高說(shuō)明我們的活動(dòng)越成功。在具體的實(shí)操過(guò)程中我們需要對(duì)這個(gè)公式進(jìn)行拆分,比如將第一個(gè)套進(jìn)來(lái)就變成了:ROI=訪客數(shù)*轉(zhuǎn)化率*客單價(jià)/營(yíng)銷(xiāo)優(yōu)惠金額,這樣我們就能根據(jù)各個(gè)要素之間的關(guān)系進(jìn)一步的提升ROI了。
模型其實(shí)是各種經(jīng)驗(yàn)的抽象集合,你擁有了更多的思維模型,也就擁有了更多的認(rèn)知世界的工具。我理解的模型思維和公式思維是一對(duì)很好的組合,就像我們中學(xué)里學(xué)的幾何和代數(shù)一樣,模型思維是從幾何的角度出發(fā),公式思維是從代數(shù)的角度出發(fā),兩者結(jié)合起來(lái)可以幫我們解決現(xiàn)實(shí)生活中大多數(shù)的問(wèn)題。
斯科特·佩奇在他的《模型思維》一書(shū)中提到了20多個(gè)思維模型,我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)過(guò)程中可能會(huì)經(jīng)常用到的有:漏斗模型、金字塔模型、RFM模型、用戶生命周期模型、滑梯模型、消費(fèi)者行為模型等等。下面我簡(jiǎn)單的介紹幾個(gè)常用的模型拋磚引玉,更多的思維模型還需要我們?cè)谌粘5倪\(yùn)營(yíng)工程中不斷的積累。
1、漏斗模型:漏斗模型是用戶購(gòu)物流程所要經(jīng)過(guò)的核心流程步驟,用戶在流程的走向過(guò)程中會(huì)逐漸的減少。

漏斗模型
2、金字塔模型:金字塔模型可以在用用戶分層的時(shí)候使用,比如我們可以將用戶分成:頭部用戶、中腰部用戶、底部用戶;也可以分成:合伙人、付費(fèi)會(huì)員、復(fù)購(gòu)用戶、成交用戶、瀏覽用戶等等。馬斯洛需求層次理論其實(shí)也是金字塔模型的一個(gè)應(yīng)用。

金字塔模型
3、RFM模型:RFM模型是衡量客戶價(jià)值和客戶創(chuàng)利能力的重要工具和手段,是電商運(yùn)營(yíng)所必須的分析模型。

RFM模型
R(Recency)代表最近一次消費(fèi)。理論上來(lái)說(shuō),上一次消費(fèi)時(shí)間越近的客戶是越優(yōu)質(zhì)的客戶,該部分客戶與店鋪的關(guān)系更加緊密,更加容易觸達(dá);距離當(dāng)前上一次消費(fèi)越遠(yuǎn)的客戶,越有流失的風(fēng)險(xiǎn)。
F(Frequency)代表消費(fèi)頻率。可以說(shuō)最常購(gòu)買(mǎi)的客戶,是滿意度最高的客戶,也是忠誠(chéng)度較高的客戶。提升客戶的購(gòu)買(mǎi)頻率意味著提高客戶終身價(jià)值的貢獻(xiàn)。
M(Monetary)代表消費(fèi)金額。消費(fèi)金額是客戶貢獻(xiàn)的最直接的體現(xiàn),我們所做的所有運(yùn)營(yíng)活動(dòng)都是為了提升客戶的消費(fèi)金額。
4、SWOT模型: SWOT是最常用的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)和競(jìng)爭(zhēng)機(jī)會(huì)的分析模型,利用二維四象限的方式分成: S (strengths)是優(yōu)勢(shì)、W (weaknesses)是劣勢(shì),O (opportunities)是機(jī)會(huì)、T (threats)是威脅四個(gè)維度。
5、用戶生命周期模型:用戶的生命周期就是用戶從接觸到平臺(tái)(APP)到用戶流失的整個(gè)過(guò)程,可以分為:導(dǎo)入期、成長(zhǎng)期、成熟期、休眠期、流失期。從平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的角度可以將用戶的生命周期分成獲客區(qū)、升值區(qū)和流失區(qū),對(duì)應(yīng)著這三個(gè)階段我們的運(yùn)營(yíng)核心工作也不盡相同。獲客區(qū):推廣獲客;升值區(qū):成交轉(zhuǎn)化、復(fù)購(gòu)增購(gòu)、分享裂變;流失區(qū):新品研發(fā)、用戶導(dǎo)流。

6、滑梯模型: 滑梯模型是基于說(shuō)服心理學(xué)構(gòu)建的,在具體的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,主要可以用在推廣文案和產(chǎn)品詳情頁(yè)的撰寫(xiě)和策劃中。

滑梯模型
7、消費(fèi)者行為模型:消費(fèi)者行為在百度詞條里有具體詳細(xì)的解釋,我所理解的消費(fèi)者行為是指消費(fèi)者從需求到交易的整個(gè)行為過(guò)程。隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起和發(fā)展,針對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行研究的模型已經(jīng)從最初的AIDMA模式(Attention 注意、Interest 興趣、Desire 欲望、Memory 記憶、Action 行動(dòng)),演化到了到后來(lái)的AISAS模式(Attention 引起注意、Interest 引起興趣、Search 進(jìn)行搜索、Action 購(gòu)買(mǎi)行動(dòng)、Share 發(fā)起分享)。根據(jù)消費(fèi)者行為模式的變化,我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)的過(guò)程中也要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整運(yùn)營(yíng)流程,讓我們的運(yùn)營(yíng)更契合消費(fèi)者的行為,讓運(yùn)營(yíng)效益最大化。

消費(fèi)者行為模式
提到閉環(huán),人們最先想到的肯定是PDCA(戴明環(huán))。我理解的閉環(huán)思維是流程思維的升級(jí)版,將原來(lái)的流程的一條直線演化成了一個(gè)圓環(huán),讓系統(tǒng)可以不斷的迭代自我循環(huán)。PDCA在流程思維里已經(jīng)講過(guò)了,這里我們?cè)俜窒硪粋€(gè)AARRR閉環(huán)模型。同樣AARRR也可以當(dāng)成是一個(gè)單獨(dú)的流程,也可做成一個(gè)閉環(huán)。

AARRR閉環(huán)
AARRR是Acquisition(推廣獲客)、Activation(成交轉(zhuǎn)化)、Retention(客戶留存)、Revenue(復(fù)購(gòu)增購(gòu))、Refer(分享裂變)五個(gè)首字母的縮寫(xiě)。在具體的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,每個(gè)環(huán)節(jié)都會(huì)有相應(yīng)的手段和運(yùn)營(yíng)工具,下面簡(jiǎn)單的列舉幾個(gè)。
Acquisition(推廣獲客):注冊(cè)有禮、關(guān)注有禮、任務(wù)寶、朋友圈廣告
Activation(成交轉(zhuǎn)化):新人有禮、優(yōu)惠券、秒殺、降價(jià)拍、限時(shí)折扣、定金膨脹
Retention(客戶留存):簽到有禮、積分商城、會(huì)員儲(chǔ)值
Revenue(復(fù)購(gòu)增購(gòu)):滿減/送、優(yōu)惠套餐、周期購(gòu)、打包一口價(jià)、加價(jià)購(gòu)、第二件半價(jià)
Refer(分享裂變):轉(zhuǎn)發(fā)有禮、老帶新拼團(tuán)、分銷(xiāo)員、砍價(jià)、好友瓜分券
矩陣是一個(gè)數(shù)學(xué)概念,我的理解就是多元化、多角度布局,讓產(chǎn)品布局更合理,讓形成的效果最大化。這里給大家說(shuō)三個(gè)常用的矩陣模型:波士頓矩陣、自媒體矩陣和微信號(hào)矩陣。
1、波士頓矩陣: 波士頓矩陣其實(shí)是利用二維四象限將產(chǎn)品分成了明星、金牛、瘦狗和問(wèn)題四種類(lèi)型。在電商運(yùn)營(yíng)中波士頓也具有很大的指導(dǎo)意義,我們可以根據(jù)波士頓矩陣的方式制定平臺(tái)的產(chǎn)品矩陣:流量款、利潤(rùn)款、形象款,讓商城的產(chǎn)品更符合交易邏輯。

波士頓矩陣
2、自媒體矩陣:自媒體矩陣其實(shí)不算是真正意義上的矩陣思維,核心就是一稿多投。自媒體平臺(tái)越來(lái)越多,將更多的平臺(tái)組合起來(lái),可以讓我們創(chuàng)作的內(nèi)容更大化的曝光,更有利于企業(yè)和個(gè)人打造品牌。
3、微信號(hào)矩陣 :微信以其用戶多、實(shí)時(shí)在線等優(yōu)勢(shì)成為了企業(yè)搭建私域流量的最佳載體。在微信體系內(nèi)有訂閱號(hào)、服務(wù)號(hào)、個(gè)人號(hào)和企業(yè)微信(企業(yè)號(hào))等四個(gè)載體可以成為私域流量的載體。我們可以利用矩陣思維打造微信號(hào)矩陣讓我們的品牌多方位立體化的展現(xiàn)給用戶。訂閱號(hào):內(nèi)容體系打造;服務(wù)號(hào):活動(dòng)體系、成交體系及用戶成長(zhǎng)體系打造;個(gè)人號(hào):員工IP打造、用戶互動(dòng);企業(yè)微信:經(jīng)過(guò)開(kāi)發(fā)后將成為個(gè)人號(hào)和服務(wù)號(hào)的合體,成為一個(gè)功能強(qiáng)大的CRM系統(tǒng)。
商業(yè)的本質(zhì)是流量。在電商的成交公式中:交易額=訪客數(shù)*轉(zhuǎn)化率*客單價(jià) ,訪客數(shù)對(duì)應(yīng)的其實(shí)就是流量。流量思維最早是在前幾年比較火的《互聯(lián)網(wǎng)思維的獨(dú)孤九劍》一書(shū)中提出的。流量的大小意味著體量的大小,流量的量變可以帶來(lái)質(zhì)變。隨著流量紅利的消失,流量的獲取越來(lái)越難,流量也越來(lái)越貴,于是后來(lái)出現(xiàn)了流量池、新零售、社交電商和私域流量。無(wú)論概念怎么更新,只是流量的獲取方式發(fā)生了變化,流量的本質(zhì)其實(shí)沒(méi)有變。流量從獲取方式上有:搜索流量、內(nèi)容流量和裂變流量三種,從是否付費(fèi)的角度可以分為:自有流量、贏得流量和購(gòu)買(mǎi)流量,還可以分成私域流量和公域流量。知道了流量分類(lèi)和框架,我們?cè)俑鶕?jù)不同的流量類(lèi)型制定相應(yīng)的引流策略即可。比如:搜索流量我們需要做搜索引擎優(yōu)化和電商平臺(tái)搜索優(yōu)化,內(nèi)容流量需要我們廣撒網(wǎng)、持續(xù)輸出等等。
互聯(lián)網(wǎng)的法則是誰(shuí)離用戶越近、占據(jù)用戶的時(shí)間越長(zhǎng)、黏性越高誰(shuí)就越有價(jià)值。這就要求我們以用戶為中心,站在用戶的角度思考問(wèn)題,給用戶更好的使用體驗(yàn)。我們可以從用戶的標(biāo)簽化和用戶場(chǎng)景化兩個(gè)緯度理解用戶思維。
1、用戶標(biāo)簽化: 用戶標(biāo)簽化解決的是用戶是誰(shuí)的問(wèn)題。提到用戶是誰(shuí)我們說(shuō)的最多的是用戶畫(huà)像,而用戶畫(huà)像則是通過(guò)用戶的標(biāo)簽體系來(lái)完成的。用戶的標(biāo)簽體系大致可以從:a、社會(huì)屬性;b、心理屬性;c、興趣特征;d、消費(fèi)特征;f、位置特征;g、行為數(shù)據(jù);h、社交數(shù)據(jù)等緯度進(jìn)行標(biāo)記。
2、用戶場(chǎng)景化: 用戶場(chǎng)景化解決的是用戶在哪、用戶在哪用和用戶什么時(shí)候用的問(wèn)題,它可以幫助我們優(yōu)化推廣渠道、推廣路徑和推廣時(shí)間;找到用戶的使用痛點(diǎn),優(yōu)化產(chǎn)品和服務(wù)內(nèi)容。我們可以通過(guò)空間、時(shí)間、人物和事件四個(gè)維度對(duì)用戶的場(chǎng)景進(jìn)行分析。
a、空間 (where)——用戶使用的物理空間:臥室、客廳、辦公室還是車(chē)上等等。
b、時(shí)間(when)——用戶使用的時(shí)間緯度:早上還是晚上、起床前還是睡覺(jué)前、早餐時(shí)還是午餐時(shí)等等。
c、人物(who)——誰(shuí)在用,用戶的主體:用戶標(biāo)簽里的各種因素的總和,用戶是老人還是小孩,是男是女等等。
d、事件(what)——用戶怎樣用,用來(lái)做什么:通過(guò)對(duì)使用場(chǎng)景和事件的描述讓用戶產(chǎn)生身臨其境和已經(jīng)得到的感覺(jué)。
超級(jí)用戶思維是用戶思維的深化,是組織與用戶之間高價(jià)值鏈接和小生態(tài)的構(gòu)建,用戶與組織之間通過(guò)信任轉(zhuǎn)化,加入會(huì)員體系,形成了命運(yùn)共同體,將平臺(tái)的口碑進(jìn)行了放大。超級(jí)用戶思維更看中的是用戶的終身價(jià)值和超級(jí)用戶帶來(lái)的口碑效應(yīng)。我理解的超級(jí)用戶可以通過(guò)付費(fèi)會(huì)員、平臺(tái)分銷(xiāo)員、拼團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)、PGC等形式實(shí)現(xiàn)。
高頻帶低頻是運(yùn)營(yíng)最底層的基礎(chǔ)邏輯之一也可以稱(chēng)為是一種商業(yè)模式。用戶的使用頻次越高越容易形成使用習(xí)慣,形成黏性和路徑依賴(lài)。高頻產(chǎn)品由于用戶的使用頻次高或者購(gòu)買(mǎi)頻次高,往往被設(shè)計(jì)成引流產(chǎn)品,通過(guò)高頻產(chǎn)品為其他產(chǎn)品引流,從而形成高頻帶低頻的打法。在實(shí)際的運(yùn)營(yíng)中我們需要做好高頻消費(fèi)品和低頻消費(fèi)品的組合,讓高頻消費(fèi)品帶來(lái)的流量?jī)?yōu)勢(shì)和用戶優(yōu)勢(shì)給低頻消費(fèi)品帶來(lái)銷(xiāo)售的增長(zhǎng),達(dá)到高頻帶流量、低頻做利潤(rùn)的效果。

美團(tuán)高頻帶低頻的增長(zhǎng)飛輪
微信是一款產(chǎn)品,支付寶也是一款產(chǎn)品,關(guān)于產(chǎn)品思維的文章和講座也有很多,正真要寫(xiě)起來(lái)估計(jì)幾萬(wàn)字也說(shuō)不完。那么,我理解的產(chǎn)品思維或者說(shuō)運(yùn)營(yíng)過(guò)程中我們從產(chǎn)品思維中要汲取的核心能力和思考方式是什么呢?我認(rèn)為產(chǎn)品思維的核心是:交付意識(shí)和交付能力;也就是說(shuō),我們?cè)谟邢薜男畔?、有限的資源的條件下,如何運(yùn)用自己的能力將它打包成一個(gè)可以向他人交付的產(chǎn)品并取得相應(yīng)的回報(bào)。要交付一個(gè)好的產(chǎn)品需要我們掌握許多,比如:用戶洞察、同理心、上癮機(jī)制、峰終定律、商業(yè)邏輯等等,這里不再一一展開(kāi)了。我認(rèn)為在內(nèi)容運(yùn)營(yíng)中,產(chǎn)品思維是最重要的。我們的文案、產(chǎn)品主圖、詳情圖、產(chǎn)品視頻、成交流程等等都可以看成是一件產(chǎn)品,需要我們不斷的優(yōu)化打磨。
關(guān)于爆款的書(shū)籍有很多,我讀過(guò)的就有三本,比如金錯(cuò)刀的《爆款戰(zhàn)略》、關(guān)健明的《爆款文案》等。我理解的爆款思維的核心是聚焦,本質(zhì)是口碑。通過(guò)聚焦,集中優(yōu)勢(shì)資源,打造極致的產(chǎn)品,占據(jù)細(xì)分市場(chǎng)的第一或者品類(lèi)的唯一,搶占用戶的心智,贏得用戶口碑,梳理出銷(xiāo)售渠道,爭(zhēng)取最大化的贏得流量,讓品牌的自傳播效應(yīng)最大化,為后續(xù)產(chǎn)品積聚勢(shì)能。爆款思維的案例很多,快消品行業(yè)里很多企業(yè)都是靠一款產(chǎn)品打天下;2019年的各類(lèi)知識(shí)地圖其實(shí)也都是爆款思維的案例。
簡(jiǎn)約思維就是減少選擇,簡(jiǎn)化流程,是用戶思維的延伸。在運(yùn)營(yíng)實(shí)操中,簡(jiǎn)約思維有兩個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景:1、減少選擇:在活動(dòng)的設(shè)置中一定要減少用戶的選擇,給用戶的行動(dòng)指令有且只有一個(gè)。要么讓用戶下單要么讓用戶分享,不要讓用戶有兩個(gè)及以上的指令,這樣才能保證活動(dòng)的效果。2、簡(jiǎn)化流程:在活動(dòng)設(shè)置、頁(yè)面搭建的過(guò)程中盡量的減少跳轉(zhuǎn)。每增加一步跳轉(zhuǎn)都會(huì)造成用戶的流失,一鍵直達(dá)是最佳的選擇。
中學(xué)的物流上我們都學(xué)過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的機(jī)械——杠桿;阿基米德也曾經(jīng)說(shuō)過(guò):給我一個(gè)支點(diǎn),我可以撬動(dòng)地球。杠桿思維就是用極小的成本去撬動(dòng)極大的資源,從而做到收益最大化。前面提到的ROI其實(shí)就是一種投資的杠桿,我們策劃的每一個(gè)活動(dòng)其實(shí)都是用杠桿來(lái)放大我們的收益。在內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的過(guò)程中,我們要撬動(dòng)的是用戶的情感,內(nèi)容就是我們的支點(diǎn),持續(xù)的輸出能力和時(shí)間就是我們的杠桿;在促銷(xiāo)活動(dòng)中,我們要撬動(dòng)的是用戶的支付金額,優(yōu)惠力度就是我們的支點(diǎn),活動(dòng)的宣傳和氛圍的打造就是我們的杠桿。
游戲是最容易讓用戶上癮的。我們?cè)谟脩暨\(yùn)營(yíng)的過(guò)程中,許多游戲里的機(jī)制我們都是可以借鑒的,這里簡(jiǎn)單的分析幾點(diǎn)。
1、及時(shí)反饋:在網(wǎng)游里我們每砍一刀都會(huì)有炫酷的特效和對(duì)方血條的減少,讓我們的心理產(chǎn)生愉悅。在日常的運(yùn)營(yíng)中,我們也應(yīng)該做到及時(shí)反饋,一是用戶每消費(fèi)一筆都會(huì)有積分的提醒,二是要及時(shí)反饋訂單的處理狀態(tài),三是能做的用戶的每個(gè)訂單支付后都有禮物相贈(zèng)最好。
2、延遲滿足:很多的游戲都有主線任務(wù)和副本兩個(gè)成長(zhǎng)路徑,我們經(jīng)常是做著做著主線任務(wù)發(fā)現(xiàn)自己打不動(dòng)了,因?yàn)槲覀兊燃?jí)不夠或者裝備不行,這個(gè)時(shí)候就需要我們一遍一遍的刷副本,等到等級(jí)提升的那一刻,多巴胺激增,愉悅感爆棚。在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,我們可以設(shè)置連續(xù)簽到21天送產(chǎn)品的活動(dòng),一方面培養(yǎng)了用戶的使用習(xí)慣,一方面讓用戶延遲滿足。
3、勛章等級(jí):游戲里一方面有等級(jí)來(lái)限制用戶的血量、魔法和技能,一方面用各種勛章來(lái)提升用戶對(duì)產(chǎn)品的熱情和忠誠(chéng)度。在日常運(yùn)營(yíng)中,我們也可以設(shè)置會(huì)員等級(jí)、會(huì)員標(biāo)識(shí)、會(huì)員專(zhuān)屬頁(yè)面等形式提升用戶的忠誠(chéng)度。
4、付費(fèi)特權(quán):人民幣玩家是我們?cè)谟螒蛑薪?jīng)常遇到的,通過(guò)充值用戶可以獲得專(zhuān)屬道具、減少冷卻時(shí)間等等特權(quán)。我們也可以采取付費(fèi)會(huì)員的形式,基于付費(fèi)用戶更多的特權(quán),培養(yǎng)平臺(tái)的超級(jí)會(huì)員。
在策劃活動(dòng)時(shí)我們應(yīng)該避免免費(fèi)拿、免費(fèi)領(lǐng)的形式,設(shè)置一個(gè)最低的支付門(mén)檻,會(huì)帶來(lái)更好的活動(dòng)效果。這里我簡(jiǎn)單的說(shuō)四點(diǎn)。
1、免費(fèi)的都不珍惜,只有設(shè)置了門(mén)檻用戶才會(huì)感到有價(jià)值。
2、沒(méi)有門(mén)檻會(huì)招來(lái)大量的羊毛黨,設(shè)置了門(mén)檻可以讓用戶更精準(zhǔn)。
3、跑通支付流程。一般首次活動(dòng)的時(shí)候優(yōu)惠的力度都比較大,因?yàn)檎T惑力比較大用戶會(huì)樂(lè)意完成整個(gè)支付流程,比如綁定手機(jī)號(hào)、綁定銀行卡、填寫(xiě)收貨地址等等。如果活動(dòng)力度大的時(shí)候沒(méi)有讓用戶跑通支付流程,等以后活動(dòng)力度小的時(shí)候,用戶就沒(méi)有動(dòng)力填寫(xiě)這些資料了,會(huì)造成轉(zhuǎn)化率的下降。因此在拉新活動(dòng)時(shí)哪怕支付1分錢(qián),也要讓用戶跑通整個(gè)支付流程。
4、培養(yǎng)用戶的付費(fèi)意識(shí),以后的成交更順利。
增長(zhǎng)是永恒的主題。我所理解的增長(zhǎng)包含兩個(gè)層次,一個(gè)是數(shù)據(jù)層面的增長(zhǎng),一個(gè)是商業(yè)模式層面的增長(zhǎng)?;鶎拥倪\(yùn)營(yíng)人員考慮更多的是數(shù)據(jù)層面的增長(zhǎng),包含:用戶增長(zhǎng)、銷(xiāo)售額增長(zhǎng)、轉(zhuǎn)化率的提升、用戶黏性的增強(qiáng)、付費(fèi)用戶的增加等等;高階的運(yùn)營(yíng)人員還要考慮商業(yè)模式重構(gòu)帶來(lái)的增長(zhǎng),比如2B到2B2C,從線上到線上線下全渠道融合等等。
裂變思維是流量思維和增長(zhǎng)思維的延伸,是社交電商和私域流量運(yùn)營(yíng)的一個(gè)重要方式。每個(gè)客戶背后有250個(gè)潛在客戶,裂變思維就是要將每個(gè)用戶背后的那250個(gè)用戶挖掘出來(lái),實(shí)現(xiàn)幾何式增長(zhǎng)。常見(jiàn)的裂變手段有任務(wù)寶、積分寶、拼團(tuán)、三級(jí)分銷(xiāo)、砍價(jià)等。
作為一名運(yùn)營(yíng)每天打交道最多的可能就是數(shù)據(jù)了,PV、UV、GMV、ARPU、ARPPU、ROI等等,當(dāng)然還會(huì)有各種圖表。這些數(shù)據(jù)和圖表的本身并沒(méi)有什么意義,而數(shù)據(jù)背后的意義以及各組數(shù)據(jù)之間的關(guān)聯(lián)邏輯才是我們真正需要的。數(shù)據(jù)的本質(zhì)是用戶的反饋,通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)的分析我們可以更精準(zhǔn)的了解用戶的需求和行為習(xí)慣。作為一名運(yùn)營(yíng)需要精通采集數(shù)據(jù)、加工數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)、指導(dǎo)運(yùn)營(yíng)的整個(gè)數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)流程。
清單思維就是把需要做的每件事以清單形式進(jìn)行整理,將原則和關(guān)鍵點(diǎn)寫(xiě)下來(lái),并嚴(yán)格按照清單推進(jìn),以將成功的可能性提升到最大。清單思維是對(duì)框架思維的一個(gè)補(bǔ)充。在實(shí)際的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中我們可能會(huì)用到:物料清單、工具清單、人員清單、資源清單、數(shù)據(jù)清單等等,有了這些清單我們?cè)诰唧w的實(shí)操過(guò)程中才會(huì)不丟項(xiàng)、不漏項(xiàng),更高效有序。
首因,就是我們的第一印象。人們的心理有個(gè)“缺陷”,會(huì)對(duì)第一次接觸到的人、事、物印象最為深刻,先入為主,很難改變,這就是首因效應(yīng)。知道了首因效應(yīng)我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)過(guò)程中應(yīng)該注意什么呢?首先是公眾號(hào)的關(guān)注自動(dòng)回復(fù),這個(gè)是我們個(gè)用戶接觸的第一觸點(diǎn),關(guān)注自動(dòng)回復(fù)的內(nèi)容一定要精心設(shè)計(jì);第二是商城/平臺(tái)的首頁(yè)一定要有設(shè)計(jì)感,符合品牌的調(diào)性,給用戶一個(gè)完美的第一印象。如果第一次不能抓住用戶,以后再對(duì)用戶的印象進(jìn)行改觀會(huì)非常困難。
通過(guò)設(shè)定、改變、移除用戶心中的參照物,達(dá)到用戶評(píng)價(jià)體系的方式叫錨定效應(yīng)。大家都知道宜家門(mén)口的冰激凌只賣(mài)1塊錢(qián),這1塊錢(qián)就是一個(gè)“錨”,讓用戶感覺(jué)宜家的東西真便宜,進(jìn)而產(chǎn)生宜家的家具也便宜的錯(cuò)覺(jué)。限時(shí)折扣、秒殺都是錨定效應(yīng)的應(yīng)用。
人們的心理作用會(huì)對(duì)同一個(gè)數(shù)據(jù)的不同表達(dá)形式產(chǎn)生偏差。同一款鬧鐘,A商店賣(mài)100元,B商店賣(mài)60元,很多人會(huì)選擇花10分鐘的時(shí)間,從A商店到B商店去購(gòu)買(mǎi)鬧鐘,來(lái)節(jié)省這40元。同一款名表,C商店賣(mài)6600元,D商店賣(mài)6550元,同樣10分鐘的路程,而且可以省50元,但很多人仍然會(huì)在C商店購(gòu)買(mǎi)名表。在具體的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中我們?cè)鯓佑媚?舉兩個(gè)簡(jiǎn)單的例子,滿50減10的優(yōu)惠我們寫(xiě)直降20%效果更好,單價(jià)500優(yōu)惠20%我們寫(xiě)直降100元會(huì)更有沖擊力,也就是說(shuō)當(dāng)金額較小的時(shí)候我們用百分比,當(dāng)金額較大的時(shí)候我們用具體值;第二件半價(jià)實(shí)際上是整體打了七五折等等。
人們?cè)诿鎸?duì)有風(fēng)險(xiǎn)的大收益和確定的小收益時(shí),大多喜歡見(jiàn)好就收,選擇確定的小收益。也就是我們常說(shuō)的諺語(yǔ)“雙鳥(niǎo)在林不如一鳥(niǎo)在手”。在活動(dòng)策劃中,同樣的活動(dòng)預(yù)算,我們將優(yōu)惠拆分,讓參與的用戶都能得到確定的獎(jiǎng)品,比設(shè)置一個(gè)大獎(jiǎng)抽獎(jiǎng)帶來(lái)的用戶參與度更高。
當(dāng)商品的單價(jià)很高時(shí),我們將價(jià)格平均到每月甚至每周,就會(huì)容易讓用戶產(chǎn)出“也不貴”的心理,從而忽略產(chǎn)品的總價(jià),立即購(gòu)買(mǎi),分期付款是對(duì)價(jià)值重構(gòu)最好的應(yīng)用。我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)時(shí)也可以應(yīng)用“每天/月XX錢(qián),輕松XXXX”的句型實(shí)現(xiàn)商品價(jià)值的重構(gòu)。
大部分人都“及時(shí)行樂(lè)”的偏好者,一旦需要延遲滿足產(chǎn)品的價(jià)值在用戶心理上就會(huì)大打折扣。在實(shí)際的運(yùn)營(yíng)中,我們可以使用定金翻倍,來(lái)彌補(bǔ)延遲滿足帶來(lái)的價(jià)值打折。
人們?cè)诘玫胶褪ネ患|西時(shí),失去所帶來(lái)的負(fù)效應(yīng)是得到帶來(lái)的正效應(yīng)的2.5倍,這種對(duì)損失更為敏感的心理狀態(tài),叫做損失規(guī)避。免押試用、七天無(wú)理由退貨都利用了人們的損失規(guī)避心態(tài)。
萬(wàn)物皆運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)也可以分成不同的行業(yè)和崗位,以上只是把常見(jiàn)的一些基礎(chǔ)規(guī)律進(jìn)行了的羅列和簡(jiǎn)要分析,迭代思維 、跨界思維、語(yǔ)義效應(yīng)等等還有很多的思維模型平時(shí)應(yīng)用的幾率較小,這里就不再一一贅述了。要想真正做成一名運(yùn)營(yíng)高手,只掌握了這些模型是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,需要我們?cè)谌粘5倪\(yùn)營(yíng)過(guò)程中多歸納、多復(fù)盤(pán)、多反思、多總結(jié)才能進(jìn)一步提升我們的運(yùn)營(yíng)水平。
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2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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