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提到產(chǎn)品經(jīng)理,很多人第一反應就是工作時候?qū)懜鞣N需求做各種功能,目標就是追求極致用戶體驗,職業(yè)生涯發(fā)展燦爛,窮則產(chǎn)品總監(jiān),富則ceo;
但以上只是一個美好的期愿望,實際情況差別很大。
以下從真實的產(chǎn)品經(jīng)理目標、工作事項、職業(yè)發(fā)展生涯去講述
首先,產(chǎn)品經(jīng)理的目標不是用戶體驗極致,用戶體驗極致是完成目標的其中一個手段?。ó斎荒阋龃壬剖聵I(yè)也可以)。很多大佬,面對采訪不會赤裸裸說,老子就是要賺錢,所以美其名曰,我追求的是用戶體驗極致。(比如沒有騰訊游戲巨量收入養(yǎng)著,pony能給小龍哥時間慢慢追求“極致用戶體驗”嗎?)要是你目標就是“用戶體驗”最大化,那就南轅北轍了。
而且,如何衡量極致的用戶體驗呢?千千萬萬的用戶,體驗感受都不一樣,怎么判斷“極致”?
比如這篇文章:https://isux.tencent.com/articles/dov-content-design.html ( DOV原創(chuàng)驅(qū)動-短視頻社交設計思考);這是介紹騰訊一款叫dov產(chǎn)品設計的文章,里面提到的設計都很好很精致,但這么極致的設計背后的留存又是多少呢?帶來多少自然新增呢?為什么這么極致的體驗了,dov這個產(chǎn)品卻還是沒有做起來?(日活一直低于5萬,數(shù)據(jù)來源qm)。咋不知道也不敢問。
所以請打破“用戶體驗極致”迷信,切記這只是手段,不是目標。
產(chǎn)品經(jīng)理的目標應該是:
要不ROI大于1(盈利),要不符合老板/投資人的期望(產(chǎn)品可以不盈利,但有其他目標要完成);
這是大部分的產(chǎn)品的目標,到了今年互聯(lián)網(wǎng)寒冬,融資難,絕大部分產(chǎn)品只有ROI大于1才能活下去。
ROI=收入/成本,目標的核心就在于如何降低成本?提高收入?(篇幅有限、僅簡單介紹)
大部分互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品成本主要在于人力成本、開發(fā)成本,買量成本(增長);
人力成本降低:如針對社招員工,用兩個人的工資請一個人干三個人的活;針對基礎執(zhí)行工作均使用實習生;使用外包等;
開發(fā)成本降低:如建設大中臺降低重復做輪子;找開源代碼;接外部SDK;外包等;
買量成本降低比較難,尤其買到一定量級后;一方面盡可能拓展買量來源,另一方面優(yōu)化素材、綜合優(yōu)化投放策略,做大量實驗;先不展開。
收入=DAU*arpu值,如何提高DAU?提升新增、提高留存。
如何提高arpu值?互聯(lián)網(wǎng)主要的變現(xiàn)手段有:1、廣告;2、電商;3、直播;4、增值服務;5、金融信貸。(篇幅有限,均先不展開,望體諒,部分會在下面提到)
有些產(chǎn)品的目標未必要自身實現(xiàn)盈利,可能是為公司一些戰(zhàn)略服務,也可能是用于做高估值、從資本市場上賺錢,各種可能性都有。做這種產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理就要深刻理解老板/投資人的期望去完成。
產(chǎn)品經(jīng)理的工作,我覺得歸納起來就是一句話:讓合適的事情,在合適的時間點,用合適的方式發(fā)生。
產(chǎn)品經(jīng)理需要有足夠多的idea&信息來源來支持想到足夠多的事情,有判斷力去判斷什么事情是合適的;
合適的事情一般來源于:
1、對用戶的深入洞察;
2、對行業(yè)、社會的足夠積累;
3、對產(chǎn)品的充足體驗;以下簡單講講:
盡可能深入研究自己產(chǎn)品涉及到的群體,不僅是看各種報告、用戶反饋,還要融入去看---就是變成他們+變成他們渴望成為的人,變成他們能了解他們生活、興趣的下限和一般狀態(tài),變成他們渴望成為的人能了解他們生活、興趣的上限。比如要研究中年大媽,嘗試去過“大媽的一天”,早上去菜市場買菜,回家做飯,再借個親戚家熊孩子帶一天,晚上去參加廣場舞(你會發(fā)現(xiàn)廣場舞沒那么容易學會、廣場舞間隙會有大量閑聊);然后去體驗、思考他們渴望成為的人---精致的豬豬女人!一個優(yōu)雅的中年貴婦,應該有人帶孩子不用自己費心,穿著精致優(yōu)雅的衣服跟幾個閨蜜去逛街去美容去旅行,摳各種造型(所以越來越多大媽用美顏軟件請不要驚訝)。現(xiàn)實中的他們、理想中的他們、這兩者之間的差距,都是合適為用戶做的事情的來源;
不僅指互聯(lián)網(wǎng),更包括各行業(yè)、整個社會的觀察;很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品上合適做的事情,參考自其它行業(yè)的產(chǎn)品。小的來說如網(wǎng)易云音樂播放頁的黑膠片,大的如傳銷在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品上的多種變種應用,產(chǎn)品經(jīng)理必須時刻盯著整個社會各個領域正在發(fā)生的事情,多觀察其他行業(yè)的變化和一些方法、套路,可以從中找到機會。
比如說我離開騰訊時候選擇了短視頻行業(yè),其中一個原因是基于對其他行業(yè)的分析:15年開始一直關注4G,到我離開騰訊(17年初)的時候剛好4G全方位鋪開,受4G的影響,哪些領域會有更快的發(fā)展機會?明顯就是視頻和直播嘛。
直播已經(jīng)經(jīng)歷了16年的千團大戰(zhàn)、并且不適合碎片化場景,從內(nèi)容生產(chǎn)和消費端來說局限較大,天花板較低;長視頻對內(nèi)容質(zhì)量要求更高,是個重資源投入重版權的活;短視頻則剛起步,不管生產(chǎn)還是消費都很適合4G下的場景,并且商業(yè)模式很清晰,不管做工具側(cè)還是內(nèi)容側(cè)還是社區(qū)側(cè)都有產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)揮的空間。所以當時在多個不同領域的offer里面選擇了短視頻,跟上了風口。
深入充足的體驗才能找到一些參考對象,從而挖掘出自己合適做的事情。從傳統(tǒng)產(chǎn)品,比如臉部按摩棒、抓頭器,這種設計簡單卻大賣的爆品,到各類互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,都要觀千劍才能識器。對自己主要從事領域以及鄰近一兩個領域,更要有更深入的體驗。
舉個例子:拿社交行業(yè)為例,之前有一篇傳播甚廣的文章:https://m.ithome.com/html/417052.htm (我在探探上24小時內(nèi)遇到的25個騙子)。作者體驗算深入,發(fā)現(xiàn)了不少的問題,是一篇好文章。但如果一個產(chǎn)品經(jīng)理只是體驗到探探上很多騙子,那對自己又有什么借鑒作用呢?頂多就是思考如何做好反作弊系統(tǒng),打掉騙子。但如果都是騙子,難道探探的產(chǎn)品經(jīng)理是呆瓜?難道探探上700萬日活躍用戶都是傻子?
真正的體驗姿勢應該是:用幾個典型用戶畫像上的特征用戶,全都注冊賬號,去體驗!美女、丑女、饑渴窮屌絲、高富帥、普通中年大叔,通通注冊一個號(別問怎么注冊那么多號,多搞幾個手機號微信號是產(chǎn)品經(jīng)理的基本素養(yǎng)),用他們的喜好去代入去刷、去聊、去經(jīng)營展示面、去體驗整個過程,過一段時間能有深刻的體會。再綜合不同號的體驗去推敲探探的匹配算法,不同群體的用戶的陌生社交需求,這才是該有的基本體驗姿勢。(同理,各種內(nèi)容產(chǎn)品建議用不同機型、在不同城市、用不同的典型用戶特征去體驗,這樣才能驗出產(chǎn)品策略、推薦算法、內(nèi)容的區(qū)別)。只是得出一個片面的結論,很容易會對自己迷之自信,以為都懂了,實則不然。
產(chǎn)品經(jīng)理必須能區(qū)分產(chǎn)品所處的階段以及對時間節(jié)奏有明確的把握。
時間點的判斷主要來自于:
1、對自己產(chǎn)品的深入了解,明確當下的重點;
2、參考前人、其他領域產(chǎn)品的節(jié)奏;
3、監(jiān)控競品節(jié)奏。
對自己產(chǎn)品的核心數(shù)據(jù),要做到睡著了被拍醒問數(shù)據(jù)都能沖口而出一個精確的數(shù)字;對于其他重要的二級、三級數(shù)據(jù),要清晰大概的數(shù)值范圍及變化趨勢。只有對數(shù)據(jù)很了解,才能明白過往時間節(jié)奏是否合適,結果如何,才能知道當下的重點是什么,應該做什么。、,才能明白哪些事情應該在未來怎么樣的時間節(jié)點去做。
比如做小視頻,突然面對審查收緊,那本周的重點任務自然是安全;但很有可能因此后面的時間節(jié)奏全被打亂了。如果對產(chǎn)品數(shù)據(jù)、過往情況很熟悉的話,就會想到必須保留少部分精力和人員投入到內(nèi)容吸引度上面,這樣審查期內(nèi)數(shù)據(jù)才不會掉得太多,期后也能馬上回升,時間節(jié)奏才能緊湊。
很多人體驗產(chǎn)品只是看app上的各項功能,畫個思維導圖,每個功能截圖,這沒什么意義。更應去推敲現(xiàn)在看到的產(chǎn)品,是怎么進化成這樣子的?為什么要進化成這樣子?我所看到的就是別人看到的嗎?這樣的產(chǎn)品對應的服務端長什么樣子?等等。回到時間點來說的話,一定要看一個產(chǎn)品在商店里面的版本更新記錄、一些公開報道里面時間的蛛絲馬跡,看多了就能慢慢把握一些主流產(chǎn)品的節(jié)奏都是怎么樣的,一般怎么做的。
比如抖音最近的版本節(jié)奏截圖,一周一個版本,并且都集中在工具側(cè),可能反映了抖音投稿滲透率越來越低,需要不斷通過新玩法來拉動內(nèi)容生產(chǎn)側(cè);做工具、玩法產(chǎn)品的同學也可以參考這樣一周上一個大玩法的版本迭代速度,對自己產(chǎn)品迭代速度做一個參照;也可以再多挖之前的版本迭代節(jié)奏,以及相關公開報道、數(shù)據(jù),挖掘出抖音每個時間階段不同的側(cè)重點,可能導致的影響等,可以挖的信息有很多,歡迎讀者自己做了之后投稿本號。
宏觀上緊盯著競品在商店的版本節(jié)奏,分析為什么競品在這個時間段做這樣的事情;通過questmobile、appannie等監(jiān)控競品數(shù)據(jù)的走勢;微觀上保持對競品的深入體驗,這里指的是用不同機型、不同線級城市、不同活躍天數(shù)、不同類型用戶等來體驗,不是僅僅看表面交互的學生式體驗,要知道很多產(chǎn)品都有不同的策略、實驗,不同的人命中的策略、實驗組都不一樣,不這樣根本驗不出競品的全貌;還有多從人脈網(wǎng)絡里面獲取競品信息。
也就是要做know how人才,知道怎么用正確的方式去做事情。
這個基于前述的合適的事情、時間,具體問題具體分析,并且依賴于工作經(jīng)驗與平時眼界、積累,篇幅較長,先簡單介紹一種習得方法:多向別人學習;
可以通過工作/人脈間交流/面試/付費咨詢/培訓等獲得,其中最靠譜的是前兩者,簡單說說:
通過工作觀察牛人大神們的工作方法,是最好的學習,活生生、毫無保留的案例教學,并且因為工作緣故,你有一切問題對方也會給你解答。這也是為什么絕大部分過來人都會建議畢業(yè)生先到大公司工作,小公司牛人也有不少,只是相對來說大公司人才密度更高,各方面體系更完善方法論更完備,小白可以耳濡目染學到很多。
這里不舉工作中的具體例子,就說一個平時的小事:去年在食堂遇到朱文佳(原來頭條ies即抖音、火山的推薦算法總負責人),之前工作原因跟他開過兩次會,難得吃飯遇到。于是我像個小迷弟似的坐到他旁邊吃,跟他聊起來。雖然只有短短半小時。但他對算法、對產(chǎn)品的思考深度深深震驚了我,當時我完全跟不上節(jié)奏,直到今天還在消化。具體內(nèi)容先不展開,但如果你經(jīng)歷過“震驚”瞬間,應該會明白這種“震驚”對自己后續(xù)的發(fā)展會有多大影響。
產(chǎn)品經(jīng)理打造自己的人脈圈、情報圈是十分重要的!很多事情關鍵的做法、成果,絕大部分都不會寫到文章里面流傳出來的,都是小范圍內(nèi)信息互換才能得知。千萬不要閉門造車,可能辛辛苦苦做了幾個月、上了多種實驗的某功能,別人早就做過,早就有過總結。
但切忌伸手黨,一定要基于價值相近下的等價交換。有價值的信息別人沒必要分享,前提是你也有對等的位置、信息。建議這個最好從剛畢業(yè)就開始積累,當自己還是小兵的時候,多認識其他公司的小兵,分享一些小兵角度的信息,比如A去了騰訊,B去了阿里,C去了頭條,三個人可以多交流信息(公司不允許分享的信息還是要保密,這是職業(yè)道德;但具體一些方法論、某些功能大概的數(shù)量級之類的可以好朋友間討論)。當上了組長,就跟其他公司的組長層級多交流,如此類推。恰到好處的往上交流也可以,但前提是展示出了自己的潛力。
產(chǎn)品經(jīng)理的職業(yè)生涯也要重新審視、思考。我理解產(chǎn)品經(jīng)理的生涯應該是:窮則轉(zhuǎn)行,達則產(chǎn)品總監(jiān),祖墳冒青煙才能當上ceo。
在技術沒有突飛猛進的前提下,絕大部分領域的產(chǎn)品都有一定的規(guī)范、有大量的模板與SDK可以調(diào)用,產(chǎn)品經(jīng)理自行創(chuàng)新、高度發(fā)揮的空間并不大。同時隨著互聯(lián)網(wǎng)下半場工作的精細化,原來廣義上產(chǎn)品經(jīng)理能管的事情被其他崗位分割,比如運營、推薦算法工程師、數(shù)據(jù)分析師等,很多公司產(chǎn)品名額都被大幅削減。因此工作了幾年的產(chǎn)品經(jīng)理要是還“窮”(收入不高、崗位較低、發(fā)展前景不明朗不樂觀),除非特別熱愛這個崗位,否則可以考慮轉(zhuǎn)行。上述所提到的對行業(yè)、社會的積累這個時候可以派上用場。轉(zhuǎn)行也不會是嚴重的損失,產(chǎn)品經(jīng)理的思維可以應用到各行各業(yè)。
就算工作了幾年后的產(chǎn)品經(jīng)理比較“達”,也要接受很有可能到產(chǎn)品總監(jiān)就是頭了。至于以往大家暢想的當幾年產(chǎn)品經(jīng)理然后拉兄弟們?nèi)?chuàng)業(yè)自己當ceo,在當前來說就是祖墳冒青煙的難度。當然理想還是要有的。至于這兩者如何做到,我先挖坑,希望過幾年能把它們寫完。
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1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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