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這是IP蛋炒飯開伙的第28篇文章,
衷心感謝打開這篇文章的你……
在這個需要文化自強(qiáng)和情感連接的時代,IP天然具有文化屬性和情感屬性,對企業(yè)的作用會越來越大。
不僅如此,在未來,IP是未來全感官化立體品牌的組成基因,是內(nèi)容化營銷的內(nèi)核,所以未來的企業(yè)不能不需要IP。
但是對企業(yè)來說,開發(fā)IP是一件很不容易成功的事,往往只能淺嘗即止。
為什么呢?最直接原因是:IP形象的魅力不足。
看下圖就知道,除了文創(chuàng)內(nèi)容型IP是內(nèi)容驅(qū)動,其他的企業(yè)IP、文旅IP、個人和設(shè)計IP等,都是需要形象來驅(qū)動。
企業(yè)的IP首先是一個形象,形象好不好,直接決定對營銷和品牌建設(shè)的幫助力。
而企業(yè)總是指望,直接做出一個熊本熊式的人見人愛的形象來解決問題,這是99.99%的形象都做不到的。
一味的想靠一個人見人愛爭相傳頌的形象來解決問題,等同于IP沒有定位,無市場細(xì)分,無人群聚焦,這并不符合營銷的基本邏輯。
怎樣解決IP角色的魅力問題呢?
讓IP形象既有自己的個性又有普適內(nèi)涵,而不是一味求萌、求人見人愛……后者不是想做就能做到的,前者是能做到的。
企業(yè)的IP,本質(zhì)是幫助品牌和營銷,只要能在共情和文化上,幫助品牌和營銷完成任務(wù),就是好IP,是有用的IP,這和“不管黑貓白貓,抓到老鼠就是好貓”是一個道理。
怎樣讓IP形象既有個性又有普適內(nèi)涵呢?
個性——結(jié)合企業(yè)的特性來設(shè)計,
普適內(nèi)涵——來自于原型化角色。
也就是說,讓IP形象不只是形象,而是有靈魂的角色,這需要引入角色原型。
原型角色,是人類共有的人格模式。
原型是在所有人的夢和所有文化的神話里不斷重復(fù)的角色和能量,我們的多重人格被頭腦分配成了這些角色,從而讓他們演繹我們?nèi)松械膽騽 s格)
下圖是八種原型化角色——
這八種角色原型來自一本經(jīng)典的神話學(xué)著作,名叫《千面英雄》,再經(jīng)一位好萊塢劇作家的專著《作家之旅》整理出來。
下面先介紹第一種原型角色:
英雄
IP角色是一個共情自我的英雄
這種IP角色,適合于與消費者的自我特質(zhì)高度一致化的產(chǎn)品,比如酒類、個性化飲料類、汽車類、等等。
消費者需要在英雄式IP角色上,看到自己渴望的品質(zhì):被愛和被理解、獲得成功、獲得自由、生存、復(fù)仇、去除邪惡、自我表達(dá)的欲望……讓消費者產(chǎn)生自我認(rèn)同感,能將自己投射到角色當(dāng)中。
JONNIE WALKER,百年來堅持前進(jìn)的英雄
江小白,和一般理解的英雄不太一樣,
但他是一個努力生活的平民英雄。
在英雄角色的身上,要有一些弱點、瑕疵、甚至怪癖,消費者才能真正喜歡,因為更真實動人。
有缺點,就給IP角色提供了發(fā)展之路,即角色弧光,讓角色能成長和完善,也為后續(xù)進(jìn)行IP故事,提供了足夠的基礎(chǔ)。
卡羅爾?皮爾遜的著作《影響你生命的原型》進(jìn)一步把英雄分類:
天真型、孤兒型、烈士型、游蕩型、戰(zhàn)士型、保姆型、尋覓型、戀人型、破壞型、統(tǒng)御型、魔力型、智者型、弱智型、并描繪了每個類型的情感發(fā)展方式,幫助我們在更深的心理層面去設(shè)計IP角色。
“英雄”往往是主角,其他7種往往是配角。
在企業(yè)與消費者的關(guān)系里,消費者才是真正的“主角”。企業(yè)的IP角色,未必要喧賓奪主,未必要奪取消費者的“主角”身份,企業(yè)的IP角色更多要做的,也許就是做好配角,去幫助消費者完成任務(wù)。
這么說,其實是破除一個做企業(yè)IP的普遍誤區(qū):以為IP化一定是品牌形象的人格化,其實更有效的,往往是產(chǎn)品或服務(wù)的IP化,而且要足夠接地氣。
所以我在前面說到:英雄化IP角色,主要適合于產(chǎn)品與消費者的自我特質(zhì)高度一致化的行業(yè)。
而更多企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù),在IP化時更適合以配角身份出現(xiàn),才能讓消費者覺得更親近,IP才更容易發(fā)揮效用,幫助營銷和企業(yè)成功。
下面,就對其余七種配角式原型角色逐一介紹:
導(dǎo)師
導(dǎo)師型原型角色,是消費者的指引者
導(dǎo)師的角色功能包括:傳授、訓(xùn)練、啟蒙、激勵、引導(dǎo)、啟發(fā)良知、贈予禮物等等。
導(dǎo)師所贈予的禮物可不是一般禮物,而是魔法武器、重要的鑰匙(線索)、魔法藥(食物)、或者是救命的指點等等,在現(xiàn)代社會,導(dǎo)師的禮物可能是高科技設(shè)備、新設(shè)計和新發(fā)明。
導(dǎo)師型IP的重要工作是激勵消費者。
導(dǎo)師的另一項作用是向主角展現(xiàn)未來的圖景,給予啟示,是前進(jìn)地圖的提供者。
在現(xiàn)實中,出現(xiàn)導(dǎo)師型IP,往往來自企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的IP化。
蘋果的喬布斯
特斯拉的馬斯克
維珍的布蘭森
當(dāng)然還有中國的企業(yè)家IP——
如果設(shè)計的是卡通化而非真實的導(dǎo)師型IP,一定要注意:
作為IP角色要受人喜愛,導(dǎo)師不一定是要很嚴(yán)肅,往往一個親和力強(qiáng)的、甚至有缺陷的導(dǎo)師更容易成功。
伙伴
伙伴型IP,必須是消費者的忠誠伙伴
人生之路,需要結(jié)伴同行的人,他們陪伴主角,幫助主角,為主角的人生增加厚度。
在全球最愛歡迎的IP角色中,伙伴、尤其是寵物/伙伴型角色在很重要的部分,比如皮卡丘、比如哆啦A夢、比如大白。
而在企業(yè)化的IP中,大獲成功的往往也是伙伴型的。
米其林大叔,是人們出行的好伙伴
M&M,是樂于被你吃掉的寵物伙伴
安卓的小機(jī)器人,幫你做很多事情
伙伴的能量,最容易被消費者所感知和接受。
而且,企業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù),絕大多數(shù)的本質(zhì),其實就是消費者的伙伴,而不是消費者本身。
遺憾的是,由于受品牌人格化理論的影響,中國企業(yè)的IP價值觀,往往更容易向主角化靠攏,而不是甘心做配角伙伴,這其實是一種誤區(qū)。
國內(nèi)企業(yè)IP設(shè)計的一大問題,就是形象上希望是寵伴型的,精神上卻是人格主角型的,不統(tǒng)一,內(nèi)在的根本矛盾,造成了IP感動力的缺失。
實際上,企業(yè)的IP化,在大多數(shù)情況下,其實最適合的是就是設(shè)計為伙伴,也最容易成功。
伙伴型IP可以是——
惺惺相惜的朋友
助手、侍從、士兵、寵物
機(jī)器人、科技智能、外星人
守護(hù)精靈、靈魂、神仙、天使、動物
護(hù)衛(wèi)
既守護(hù)你、又考驗?zāi)愕腎P角色
原型角色的護(hù)衛(wèi),不一定是守護(hù)者,更可能是考驗者。主要功能就是對主角進(jìn)行考驗,讓主角必須解決難題或通過某種測試。
所以,護(hù)衛(wèi)型的IP角色,能夠成為消費者的能量源泉,被消費者收編,讓消費者繼續(xù)主角英雄的旅程。
可以設(shè)想一下,當(dāng)一個企業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù),被設(shè)計為護(hù)衛(wèi)型IP角色時,會與消費者形成既矛盾又幫助的有趣矛盾關(guān)系。
信使
能傳遞信息、通知主角行動的原型角色
信使在神話傳說中不可缺少,是最典型的原型角色之一,在希臘神話中是赫爾墨斯,在西游記中是來自觀音菩薩派出的使者。
希臘神話的信使神:赫爾墨斯
信使表面上來自外面,實際上來自內(nèi)心,或某種超然的力量。
成功的信使型IP角色,一定是體現(xiàn)消費者內(nèi)心深處的某種欲望和動機(jī),以外界的方式,前來通知消費者要行動和改變了。
設(shè)想一下,設(shè)計一個信使型的IP角色,進(jìn)入消費者的生活,以新的能量打破了消費者原有的平衡,讓消費者改變,成為自己生活中的英雄……
美團(tuán)外賣的袋鼠,讓你該吃飯了
變形者
變化最多的一種角色原型
變形者是一種很強(qiáng)大的原型角色,卻不容易理解。因為變形者呈現(xiàn)出的IP形象,往往身份變幻莫測、形象難以捉摸、變化難以掌握。
但這樣一種IP角色,很容易產(chǎn)生強(qiáng)大的魅力,而且難以言說。
最近一個以變形者方式出現(xiàn)而非常成功的IP,是MOLLY,推動了潮玩的火爆,在盲盒公仔中排名前10位中,一大半都是MOLLY。
變形者原型的一個重要心理功能是傳遞阿尼姆斯和阿尼瑪,釋放人類無意識又強(qiáng)有力的能量的,被認(rèn)為是有助于心理成長。
陰影
人性暗能量的角色原型
陰影原型的IP,在中國設(shè)計得很少,在海外設(shè)計得很多,而且往往大獲成功。
最著名的內(nèi)容IP中的陰影原型,當(dāng)然是黑武士——
陰影表面上看起來并不好,代表著內(nèi)心世界里被壓抑的怪獸之家,是陰暗的、未曾實現(xiàn)的、或者被拋棄的一面。
但實際上,陰影是心靈感受的被壓抑的能量,如果將其從暗處帶到明處,照亮它,變成IP形象,這些陰影就有可能轉(zhuǎn)化為正面能量,而且魅力更為強(qiáng)大。
比如《星球大戰(zhàn)》中的達(dá)斯?維德,《美女與野獸》中的野獸,《千與千尋》中的無臉男。
而在企業(yè)的IP中,非常代表性的日本NHK電視臺的DOMO君,它就是一只小怪獸,而且張開血盆大口,滿口利牙,但同時,它卻是非??蓯郏葎尤诵?。
知道熊本熊的可愛從哪來的嗎?
和它超級傻缺的陰影有極大關(guān)系
總之,我們應(yīng)該將陰影原型,理解為未被發(fā)掘的潛能,比如潛在的**、創(chuàng)造力和精神能力。只有當(dāng)它們被壓抑在陰暗的領(lǐng)域,才是有害的,放到陽光下,就能轉(zhuǎn)化為更為神奇的正能量。
逗逼/小丑
嬉笑卑微的人性原型角色
逗逼/小丑這一原型是惡作劇能量和求變欲望的化身,所有故事IP或形象IP里的小丑、滑稽的死黨都屬于這一類型。
逗逼的最顯著功能當(dāng)然是增添喜劇搞笑效果。
但實際上遠(yuǎn)不止于此,在喜劇和搞笑的背后,逗逼具有以下幾種重要的心理功能:
1?將膨脹的自我切成小塊。
2?揪出愚蠢和虛偽。
3?藉著惡作劇和口誤,警示改變的重要性。
4?最重要的是,通過揭示心理狀況的荒誕,帶來健康的變化和轉(zhuǎn)型。
逗逼往往是真相的催化劑,能在嬉笑中撕開現(xiàn)狀,展現(xiàn)更本質(zhì)的真實,既能讓我們自嘲,也能讓我們自省。
正如在英雄探險的故事中,為了突破困難,主角常常偽裝成小丑、戴上逗逼的面具、裝瘋賣傻,才能騙過護(hù)衛(wèi),或智勝敵人。
全世界最著名的一個企業(yè)化IP就是逗逼/小丑造型的,這就是麥當(dāng)勞。
當(dāng)麥當(dāng)勞用小丑來帶給人們歡樂時,也許是一種既諧趣又本質(zhì)的快樂。
總而言之,
原型是具有無限靈活的本質(zhì)角色。
當(dāng)我們知道有這么多種角色原型,設(shè)計IP角色時,就不會只停留在:“我們企業(yè)的IP角色做什么動物好呢?”這種思路太狹窄了。
又或者:“找一個設(shè)計師或畫手,讓他畫一個像熊本熊那樣可愛的形象出來吧。”這種做法之所以無用,因為成功率萬中無一。
真正要做的,是根據(jù)企業(yè)的特性,從人類的角色原型中找到最適合自己的,并且發(fā)揚(yáng)光大。
這很可能讓企業(yè)的IP更快發(fā)揮出能量,幫助企業(yè)的營銷發(fā)力,讓品牌成長。
因為原型的力量巨大:它將IP角色原型化,能讓目的或功能更突出,也能讓IP更容易跨越文化隔閡,得到消費者的深層心理認(rèn)同。
總之,利用角色原型,可以創(chuàng)造出一個個——
既是獨一無二的個體,
又是內(nèi)涵普遍象征意義的IP角色。
讓IP形象更穿透人性,
更具有心理真實感和心理深度。
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—— 思想 ——
—— 方法 ——
創(chuàng)造強(qiáng)大IP角色的3步法 IP開發(fā)的奇妙旅程
產(chǎn)品和服務(wù)也可以IP化 內(nèi)容營銷的6個步驟
—— 案例 ——
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3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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