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互動品牌營銷(打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地)
2023-03-07 10:41:31

這也成為諸多兼顧品效的UGC案例背后重要的支撐,例如資生堂玩轉抖音內容生態(tài)、西門子冰箱的“幸運抖禮盒”等。隨著2022年度互動營銷重磅案例向各行各業(yè)呈現(xiàn),UGC互動營銷也將邁入新里程,在巨量引擎的持續(xù)創(chuàng)新下,將讓相關生態(tài)進一步走向健全。

?打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地

互動品牌營銷(打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地)

傳統(tǒng)廣告時代,廣告主往往將商品視為中心,內容玩法、傳播模式等都主要為單向輸出,甚至是單向“灌輸”模式。但這種商品中心化的模式,受眾總是消極被動接受、難以滲透不同圈層、投入產(chǎn)出比越來越差。

面對種種僵局,近年來新興的UGC互動營銷提供了有力的破局之法。通過多元創(chuàng)新的激勵方式,調動用戶主動自發(fā)生產(chǎn)內容、深度互動,將一般受眾轉化成一個個傳播子單元,協(xié)助品牌跨圈層滲透傳播。UGC互動營銷在打造營銷爆點事件、助力生意增長、擴大消費圈層等方面優(yōu)勢顯著。

而作為國內探索此道的先驅者,巨量引擎UGC互動營銷依托抖音的超6億日活、全民創(chuàng)作氛圍,經(jīng)過多次的產(chǎn)品升級、玩法迭代,如今真正實現(xiàn)了多場景打通、多內容題材、UGC人群資產(chǎn)可視化、直達后鏈路轉化的原生UGC等新目標。這也成為諸多兼顧品效的UGC案例背后重要的支撐,例如資生堂玩轉抖音內容生態(tài)、西門子冰箱的“幸運抖禮盒”等。

就在近期,巨量引擎舉辦2022年度互動營銷大賞,其中的多個明星案例,為廣告主和各行各業(yè)的實戰(zhàn)者,呈現(xiàn)了可視化、系統(tǒng)化、多維度的UGC互動營銷玩法拆解,解析了如何基于原生UGC搶占流量主戰(zhàn)場、構建全民參與熱潮,最終為沉悶的傳統(tǒng)營銷僵局,帶來破局之法,提高各個新老品牌的發(fā)展效能。

2023營銷年將啟,諸多新老品牌蓄勢待發(fā),UGC互動營銷或將成為大家的必爭之地。

面對嚴重內卷的美妝行業(yè)賽道,國際品牌如何基于UGC互動營銷,突破重圍,強化自身的市場地位?資生堂的所作所為給出了最優(yōu)解之一。

面對前有歐美頭部品牌卡位領跑、后有新銳本土品牌嘗試彎道超車,資生堂基于眾測任務攜手200位KOC發(fā)布優(yōu)質測評,提高了產(chǎn)品種草效率,KOC視頻曝光超1700萬。更通過“紅腰子精華”標簽進行最終的內容聚合,配合一眾巨量星圖達人實現(xiàn)種草,完善了內容資產(chǎn)矩陣,穩(wěn)固了紅腰子的產(chǎn)品口碑,最終相關關鍵詞搜索較之前提高175%,回搜率高于行業(yè)均值300%。

在眾測任務的基礎上,“抖音小飛盒”模式新增的創(chuàng)新入口、互動抽獎玩法,進一步打通了流量、內容、生意三大場地。資生堂利用該工具,實現(xiàn)了種草后的多層次觸達,提升了互動轉化,帶來1035%搜索環(huán)比增長、10801次互動,并成功派發(fā)大量產(chǎn)品小樣、店鋪優(yōu)惠券,最終實現(xiàn)了精準的人群沉淀和閉環(huán)收割。此外,資生堂還協(xié)同TOPVIEW來電一夏、信息流出框、信息流有刷必映等互動產(chǎn)品矩陣,向更多不同圈層的用戶講出新故事,拉動了產(chǎn)品銷量和品牌聲量。

金獎:資生堂

基于多種巨量引擎UGC重點產(chǎn)品,資生堂一改原先品管品種、效管效割的斷層營銷,實現(xiàn)了閉環(huán)種收一致。

一個已經(jīng)位居賽道頭部的游戲,雖然有深厚的用戶基礎,卻缺少事件級大曝光,難以完成更廣泛的人群破圈,以及破圈后應有的生意增長。

《指尖四川麻將》為了打破這種僵局,激活自身本具的社交傳播屬性,借由巨量引擎UGC互動營銷工具,找到了自己與抖音“熱點+種草”基因能夠相融合之處,打通了泛游戲人群,找到了用戶增量和生意增量。

銅獎:禪游科技

大事件的層面,巨量引擎聯(lián)手抖音直播-游戲打造“DouGame夏日環(huán)游記”,基于網(wǎng)友投稿、輕任務、麥序房看播任務等資源,全面打造“夏日麻將狂歡”大事件,讓《指尖四川麻將》得到了強勁的品牌曝光。活動期間,商業(yè)話題總播放量超2.3億,約為競品5倍,穩(wěn)居棋牌賽道第一。

執(zhí)行過程也亮點頻出。全民任務以“四季常春一呼百應”為主題,不止步于游戲內容展示,更有花式打麻將、豐富有趣的劇情段子、舞蹈變裝等多重玩法。豐厚的現(xiàn)金獎勵、大眾化的內容產(chǎn)出門檻,成功吸引了泛游戲人群的青睞和參與,最終實現(xiàn)了破圈滲透。據(jù)統(tǒng)計,活動期間品牌官抖的粉絲量增長近20萬。

另一大亮點是“麥序房X看播任務”。在連續(xù)9天的執(zhí)行期中,《指尖四川麻將》派出了一眾麻將主播天團輪番上陣,最終以108小時的直播總時長徹底引爆了聲量,品牌搜索分提高309%,還登上了游戲品牌熱DOU榜。

種種成績也再次展示了原生UGC的商業(yè)價值,《指尖四川麻將》有效結合了自有流量IP和抖音王牌資源,用創(chuàng)意滿滿的活動制造原生熱點,最終成功引爆大事件,讓人氣和業(yè)績達成了“一線牽”。

互動品牌營銷(打破傳統(tǒng)營銷僵局,UGC互動營銷或成品牌必爭之地)

歷年來的618購物節(jié),已成眾多電商平臺、品牌方的必爭節(jié)點。如何優(yōu)先搶占用戶注意力?破圈更多不同屬性的消費者?并長期建立消費者粘性?天貓618《我的生活新姿勢》這一UGC互動營銷案例,為上述難題提供了不同以往的創(chuàng)新解法。

天貓與巨量引擎合作推出行業(yè)首個AR互動貼紙。在天貓發(fā)起的“我的生活新姿勢”挑戰(zhàn)賽中,星秀貓這一品牌形象被AR化,配合歡快BGM“如果快樂你就蹲蹲”、魔性舞蹈“快樂蹲蹲舞”,成功為天貓618打造了集視、聽、玩的立體化互動氛圍,讓用戶沉浸式感知品牌資產(chǎn),強化對天貓618的記憶。最終,AR互動貼紙投稿58萬+、點贊1.7億+。

同時,還聯(lián)合抖音61兒童節(jié)項目,邀請全網(wǎng)用戶拆盲盒,贈送專屬的積木人形象,此舉有效喚醒了用戶的童心童趣,進一步強化了對天貓618的好感度和記憶度。該活動話題vv超1億,累計投稿70萬+,抖音熱榜挑戰(zhàn)榜達到第4名。

此外,還基于特開商業(yè)化互動信息流+雙任務模式,進一步激發(fā)網(wǎng)友創(chuàng)作力和積極度,沉淀優(yōu)質內容,最終為天貓618聚攏更多人氣,為后續(xù)的長線營銷提供了鋪墊。據(jù)統(tǒng)計,雙任務全民投稿10萬+,累計互動588萬+。

期間的一個亮點是,恰逢《乘風破浪的姐姐》上線,天貓精準捕捉王心凌的翻紅熱點,并緊隨其勢發(fā)起了明星號召視頻,再次引爆了天貓618活動聲量。最終,天貓618挑戰(zhàn)賽數(shù)據(jù)遠超同期數(shù)據(jù),成倍超越大盤,話題vv達到122.9億、視頻投稿量830萬+、參與人數(shù)達到605萬+。

銀獎:天貓618

基于巨量引擎原生UGC的創(chuàng)新工具和創(chuàng)新互動體驗,天貓618用全新的方式搶占了用戶注意力和市場C位,并持續(xù)吸引用戶參與到大促中。

西門子作為國際3C巨頭,在營銷模式上一直較為保守。然而,在推廣eNose智能冰箱時,通過與巨量引擎合作,找到了快速鋪設產(chǎn)品認知的新路徑。

作為全行業(yè)首個嘗鮮者,西門子推出品牌定制的裸眼3D禮盒,用頗富創(chuàng)新的感應搖晃互動形式,吸引了用戶眼球,同時更有定制驚喜彩蛋,為用戶提供了新奇的視覺沖擊。而在強化eNose智能冰箱產(chǎn)品力的方面,通過以“帶有草莓冰塊”代替?zhèn)鹘y(tǒng)盒子模型,直觀詮釋了“鎖鮮”這一核心特質。

另一方面,為了進一步強化eNose智能冰箱的核心賣點——“除菌”,西門子再次以定制思路,推出了互動游戲和效果酷炫的3D特效眼鏡,讓用戶一邊沉浸創(chuàng)意游戲,一邊深入感知產(chǎn)品特點。這個以“保衛(wèi)冰箱食材”為主題的拍攝器小游戲,也如期強化了“除菌”這一賣點,并且還為品牌輸送了大量潛在用戶,達成引流效果。據(jù)統(tǒng)計,拍攝器參與用戶7.5萬,期間漲粉數(shù)達到4.2萬。

銅獎:西門子

西門子基于巨量引擎原生UGC,打破了傳統(tǒng)挑戰(zhàn)賽品銷分離的僵局,以“創(chuàng)新互動+定制游戲+品牌專屬禮盒”的方式,完成了品效合一的互動營銷,最終讓NPS提升至行業(yè)前30,內容曝光量在當月行業(yè)排名第一。

自2019年以來,隨著抖音用戶創(chuàng)作生態(tài)的日趨成熟,巨量引擎便開始在國內探索UGC互動營銷,如今成為國內領先的UGC互動營銷踐行者。經(jīng)過多次產(chǎn)品升級與玩法迭代,如今擁有了更豐富的場景適配性、產(chǎn)品適配性,以及品牌適配性,在實現(xiàn)流量破圈之余,更帶來多場景互通能力,同時注重品效合一,注重全鏈式的種草和轉化。

銅獎:抖樂科技

品效協(xié)同獎:同花順

而支撐上述執(zhí)行效果的更小“單位”,正是不斷迭代創(chuàng)新的UGC重點產(chǎn)品,它們分據(jù)不同的抖音內容場景中。

  • 短視頻場景-眾測任務:當面對新奇特產(chǎn)品難以打開市場局面、產(chǎn)品認知度持續(xù)低迷、難以破圈不同消費受眾等痛點時,眾測任務作為在抖音最主流的短視頻場景誕生的新產(chǎn)品,通過為廣告主邀約優(yōu)質KOC+商品試用流程等模式,提升短視頻內容質量,強化與品牌商品的相關性。最終讓相關商品的聲量增長,并拉動銷量上升。
  • 直播場景-看播任務:在主播競爭激烈的今天,如何大幅提升直播間互動指標?尤其是用戶停留時長這一關鍵之處?看播任務誕生于抖音直播生態(tài),后者是電商消費和品牌勢能塑造的最主要陣地??床ト蝿栈?/span>完成任務得現(xiàn)金”的任務模式,促使用戶根據(jù)任務要求關注主播、加入會員、瀏覽商品、下載App等,最終大幅提升直播間相關互動指標,有效撬動自然流量增長,助力生意增長,并增加用戶在直播間的停留時長。
  • 多場景串聯(lián)-抖音小飛盒:流量、內容、生意三大場地如何真正有效打通?搜索、領券、店鋪引流等種草指標,如何迅速提升?抖音小飛盒基于眾測任務KOC和星圖KOC視頻,通過在上述重點交互頁面,隨機飛入“小飛盒”,吸引那些對品牌商品感興趣的用戶,最終為品牌活動內容引流,并實現(xiàn)種草指標的快速增長。

隨著2022年度互動營銷重磅案例向各行各業(yè)呈現(xiàn),UGC互動營銷也將邁入新里程,在巨量引擎的持續(xù)創(chuàng)新下,將讓相關生態(tài)進一步走向健全。

可以期待的是,在種種新工具和新思維的加持下,UGC種草將成為新風向,并有能力提供種收一致的進階效果,讓流量吸引和商業(yè)轉化達到更緊密的協(xié)同,“曝光-互動-轉化”每個環(huán)節(jié)都將更好的守恒。此外,UGC互動營銷正在加速從粗獷期轉入深耕期,受眾對UGC的玩法要求也將越來越高,各行各業(yè)實戰(zhàn)者需要緊隨頭部平臺創(chuàng)新,從營銷工具端獲取更強的競爭力。

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二、違規(guī)處罰
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