chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?
2023-06-06 10:18:12

來源:游戲陀螺

“我們在3月份進入,已經(jīng)晚了。”彈幕互動玩法研發(fā)商伊咖樂商務總監(jiān)王玉龍告訴游戲陀螺。

他說,現(xiàn)在彈幕互動玩法賽道已經(jīng)從混亂期進入有序階段,抖音、快手、B站、虎牙等流量平臺、MCN機構(gòu)、游戲廠商均已競相布局,這一賽道看似新興之態(tài),實則已經(jīng)進入瓶頸期,競爭開始白熱化了。

在他之后,我們也聯(lián)系了多位彈幕互動直播賽道圈內(nèi)人士,觀點出奇的一致。

在他們看來,彈幕互動直播賽道已出現(xiàn)個別累計月流水過億的頭部產(chǎn)品如《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》等,但紅利窗口期已過,很多游戲團隊花了大力氣布局,但賺不到錢。

更重要的是,他們開始意識到,這一賽道,決勝的關(guān)鍵點不在于游戲廠商及產(chǎn)品,而是取決于流量平臺、工會與主播。“彈幕互動玩法并不是游戲,核心還是直播互動,游戲廠商更像是一個服務商的角色,產(chǎn)品能不能火,看的是平臺、工會、主播的資源和他們采取的營銷策略。”

抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?

香餑餑,但燙手

彈幕互動玩法能不能賺到錢?答案是肯定的。不然也吸引不到如此多的廠商入局,但是能不能讓大部分游戲團隊或者開發(fā)者賺到錢,答案卻是很難。

彈幕互動玩法在業(yè)內(nèi)已經(jīng)火過好幾輪,早期大家都摸不準這一生態(tài)的發(fā)展,抖音甚至封殺過彈幕互動直播產(chǎn)品。但如今,這一生態(tài)發(fā)展完善了很多,也被圈內(nèi)人認定為2023年的新風口。

公開的資料顯示,彈幕互動玩法始于海外,可追朔到2014年一位澳大利亞程序員在Twitch開設的「Twitch Plays Pokémon」直播間,在其直播間內(nèi)、觀眾可以通過發(fā)送彈幕指令共同操作游戲。

而這幾年彈幕互動玩法的火爆則要看2021年Facebook上的互動直播秀「Rival Peak」與B站的「修勾夜店」,他們大多與元宇宙概念一同起勢。早期的彈幕互動玩法很多與元宇宙深度綁定,也曾經(jīng)歷了一段時間的野蠻生長期,甚至一度被貼上了“騙氪”的標簽。

抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?

2021年9月,抖音曾封殺過一款名為《召喚悟空》的直播互動游戲,原因是“誘導付費”。不過,經(jīng)過了一年探索,抖音還是在2022年10月小規(guī)模嘗試彈幕互動玩法。同一時期,B站、斗魚也在下注。2022年4月,B站曾舉辦彈幕互動玩法活動《超級貍譜表決》并邀請多名知名主播參與其中。

據(jù)悉,短短半個月時間,B站便有上百名UP參與,累計參與產(chǎn)品體驗的用戶超過300萬人,彈幕總數(shù)破百萬,總彈幕數(shù)較往常同時段增長8倍。而2022年5月,斗魚也嘗試性開啟直播互動玩法,比如讓“女流66”直播《沙石鎮(zhèn)時光》,并讓觀眾參與其中,收效頗豐。

短短兩年時間,彈幕互動玩法從混亂無序走向下正規(guī)化,抖音、快手、虎牙、斗魚等流量平臺開始正視這一賽道發(fā)展,陸續(xù)進入布局,逐步完善彈幕互動玩法生態(tài)以及制定規(guī)則。

王玉龍回憶稱,“我們很早就知道彈幕互動玩法新賽道,但入局很晚,一部分原因是當時賽道還處于混亂期,摸不準規(guī)則,而且敲不開門。直到今年才好轉(zhuǎn),目前我們的產(chǎn)品《開局一個蛋》已上線快手,抖音平臺也在審核中。”

的確,今年抖音、快手等平臺大力推行彈幕互動玩法。在抖音平臺,彈幕互動玩法不僅有了專屬的名稱“直播小玩法”,而且也有著相對完善且具體的商業(yè)循環(huán)。今年年初,抖音開放了直播小玩法接口并邀請了一批廠商為抖音平臺制作相關(guān)類型游戲,抖音的大爆款《萌寵寵之戰(zhàn)》便是其中之一。

為了保證直播小玩法賽道商業(yè)循環(huán)的穩(wěn)定性與可靠性,抖音制定了不少的審核標準,包括直播場景、交互形態(tài)和游戲創(chuàng)意、題材美術(shù)等。同時,對游戲廠商、工會、主播三方分成也做了詳細的規(guī)定:平臺側(cè)將獲得直播收益的50%,廠商分得禮物總流水的8%,公會和主播分得剩下的42%。快手方面大抵也是如此。

抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?

圖:抖音開放平臺官網(wǎng)

而觀察抖音、快手、B站、虎牙等流量平臺所上線的彈幕互動直播產(chǎn)品。我們也發(fā)現(xiàn),這些產(chǎn)品多以陣營對抗、競技、生存塔防為主。不過,B站、虎牙平臺的產(chǎn)品彈幕互動更深也更復雜一些。在這其中也誕生了如《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》《動物星團》《噩夢之夜》《蘑菇保衛(wèi)戰(zhàn)》等重量級產(chǎn)品。

其中,《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》已傳出累計月流水過億。近期,也有一款名為《兵臨城下》的彈幕互動產(chǎn)品也爆出全平臺月流水超6000萬。在行業(yè)內(nèi)部統(tǒng)計的產(chǎn)品列表中,第一第二梯隊的彈幕互動玩法產(chǎn)品如《魚蛙狂飆》《森林馬拉松》《胡鬧天宮》《知識馬拉松》《腳本塔防》等大多都有上千萬月流水,成績頗為亮眼。

抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?

圖:從左到右依次為《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》《魚蛙狂飆》

如果將目光聚焦在頭部廠商,“錢”景自然是極好。但是放大到整個賽道,特別是中小團隊身上就顯得不太樂觀。“能夠在這個賽道上突圍的只是個別,大部分中小團隊賺不到錢,甚至有不少連最初的過審都沒完成。”一位熟知彈幕互動玩法的行業(yè)人告訴游戲陀螺。

另一名從直播工會轉(zhuǎn)型做彈幕互動玩法的開發(fā)商則直言,“越早進入這個賽道越容易賺到錢,現(xiàn)在有些晚了,抖音對彈幕互動玩法的審核已經(jīng)十分嚴格,基本上上二十幾款才能過幾款。”

王玉龍也提到,“我們預計抖音平臺可能壓著上百款待審核產(chǎn)品,從對接、審核到上線,再到找工會、主播需要2~3個月時間,甚至更長。市場迭代很快,節(jié)奏很難把控,小團隊可能會面臨3~6個月的空轉(zhuǎn),需要有充足的現(xiàn)金流支撐。”

在他們看來,彈幕互動賽道是個香餑餑沒錯,但對于此時入局的中小廠商而言,略顯燙手。時機晚、平臺審核嚴格、時間長只是一部分原因,更難的是產(chǎn)品思維的轉(zhuǎn)變、創(chuàng)意美術(shù)的“卷”、成本的上升、工會與主播資源的獲取等。

卷了,但也有新變化

早期,對于游戲廠商、工會以及主播而言,彈幕互動玩法是一個低成本投入?yún)s能帶來大把商機的賽道,也是一種頗具價值的營銷手段和流量洼地。只不過,隨著賽道的發(fā)展,如今競爭更為激烈,資源更卷。特別是游戲廠商做彈幕互動玩法,難度不斷上升。

一來,彈幕互動玩法與傳統(tǒng)游戲在玩法和平臺推送上有較大差異,開發(fā)團隊不能用傳統(tǒng)游戲思維去做。其需要有流量思維,懂直播互動、摸清受眾心理和用戶畫像等。學會通過游戲內(nèi)容設計的方式,協(xié)調(diào)好雙方的游戲體驗,增強雙方互動。簡而言之,既要懂游戲又不能太游戲。

二來,產(chǎn)品過審難、內(nèi)容同質(zhì)化和流量兩極化問題。從與開發(fā)者溝通的情況來看,抖音彈幕互動玩法產(chǎn)品過審率在百分之十左右,不少產(chǎn)品卡在審核階段。且為了避免彈幕互動玩法產(chǎn)品同質(zhì)化,平臺對游戲廠商產(chǎn)品的題材、玩法、數(shù)值等都有所規(guī)定,大家在產(chǎn)品層面能卷的便是創(chuàng)意、美術(shù)。

此外,賽道產(chǎn)品迭代快,成本提升。彈幕互動玩法本身就偏休閑屬性,玩法迭代很快,短短一個月能拉開很大的差距。“我見過早期的《萌寵寵之戰(zhàn)》,到現(xiàn)在已經(jīng)迭代了很多各版本,品質(zhì)提升起碼四五個檔,美術(shù)成本投入很高。主播和用戶都被洗過一輪了,新晉廠商很難突圍”上述彈幕互動賽道行業(yè)人士稱。

抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?

圖:從左到右依次為《森林馬拉松》《腳本塔防》《我的書院》

在成本層面,早期一款彈幕互動玩法產(chǎn)品成本約幾萬到十幾萬,如今成本已飆升至一兩百萬。“現(xiàn)在抖音、快手主打的大部分是3D彈幕互動產(chǎn)品,這些產(chǎn)品研發(fā)成本已經(jīng)卷到一兩百萬了。” 王玉龍表示。

他說,“在這一賽道,并非產(chǎn)品好就能成功。從產(chǎn)品成功率來說,研發(fā)只占30%,剩下的70%要看平臺、工會和主播的能力。”所以對于中小廠商而言,如何與工會和主播對接并獲得他們的支持也是其要面對的重要課題,因為這個關(guān)乎產(chǎn)品變現(xiàn)。

在彈幕互動賽道,工會與主播顯得尤為重要。為了利潤的最大化,當前,也有部分工會正在通過外包定制的方式購買彈幕互動產(chǎn)品,再進行包裝推廣,減少研發(fā)商分成階段。據(jù)王玉龍透露,今年4月就有工會找到他們20萬定制一款彈幕互動直播產(chǎn)品。

除了工會的定制,中小開發(fā)者還會面臨來自游戲大廠和直播公司的產(chǎn)品沖擊。據(jù)悉,目前部分中腰部游戲廠商已秘密入局,并且獲得了不錯的成績,特別是深諳流量打法又具有較強研發(fā)實力的游戲公司。

頭部的游戲直播公司也在開辟這一業(yè)務線,在保留原有的直播業(yè)務基礎上,分一部分精力嘗試彈幕互動直播玩法。特別是負責過棋牌、SLG游戲直播的廠商,他們早期已經(jīng)培養(yǎng)了一部分擁有游戲直播互動能力的工會和主播。從我們了解到的信息,有些棋牌游戲公司開辟的彈幕互動直播產(chǎn)品收入也還可以。

而這,也是為什么我們會說這一賽道競爭已白熱化的原因。在目前仍需要依靠直播平臺或一些應用媒介的“彈幕互動玩法”賽道,擁有較為成熟的技術(shù)、豐富的工會資源、資本以及對海內(nèi)外市場敏銳洞察,往往會更有持續(xù)創(chuàng)新或調(diào)優(yōu)的“底氣”。

總結(jié)

當下,“彈幕互動玩法”確有很大的發(fā)展空間,是直播平臺引流、增強用戶黏性、甚至游戲借力營銷等都是一個不錯的方式。一方面,熟悉流量打法的廠商可通過類副玩法的方式,小成本投入推出彈幕互動玩法游戲,在各大流量平臺實現(xiàn)游戲?qū)Я?,獲取新增量;另一方面,也可以將旗下產(chǎn)品與彈幕互動玩法融合,實現(xiàn)內(nèi)容收益最大化和品牌傳統(tǒng)。當然,還有更多的結(jié)合模式待挖掘,如建立彈幕互動玩法賬號進行用戶培養(yǎng)、彈幕互動玩法定制等。

在我們的交流中,也有部分開發(fā)者認為,在彈幕互動直播賽道進入瓶頸期,產(chǎn)品數(shù)量、工會和主播的疲勞度都到了一個頂點,向IP聯(lián)動或者IP化方向延伸也是一大方向。“如果成功了,最終的歸途或許會成為獨立傳統(tǒng)游戲,當然,成本更高。”長期來看,這個賽道仍具有不錯的發(fā)展空間,只不過,當下,還需要流量平臺、MCN機構(gòu)以及開發(fā)團隊共同發(fā)力尋找更多的發(fā)展路徑,實現(xiàn)商業(yè)化變現(xiàn)。

游戲陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領(lǐng)30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
游戲陀螺
游戲陀螺
發(fā)表文章527
關(guān)注游戲創(chuàng)業(yè),為游戲創(chuàng)業(yè)服務!
確認要消耗 羽毛購買
抖音、快手、B站、虎牙競相布局,但這一新賽道競爭已陷白熱化?嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接