很可惜 T 。T 您現在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯系
咨詢如何成為春羽作者請聯系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作者|尹晨帶貨實錄
當作品端出現一條高播放作品,我們第一想法是是否需要豆莢干預,在判斷上有三個行之有效的方法分享給大家。
第一,先看視頻播放量,是否是原來的十倍以上,比如以前的作品發(fā)出去12小時是500,現在是5000,其次從當下往后看,每十分鐘刷新一次,看播放量是否還在快速遞增,如果是直接投。
第二,同樣先看視頻播放量,有沒有十倍級的增長,有的基礎上,結合不同指標數據查看,比如5秒完播到了50%以上、評論做到了6%、停留時長線超過平均,多個數據都相對優(yōu)質的這種情況直接投。
第三,先看視頻播放量,有沒有十倍的增長,有的基礎上,只需要觀察到有其中一個數值達到極端化,比如播放量不是十倍級,是三十倍、5秒完播70%、評論10%等,直接投。
我們都知道,直播間當中,任一數據極端化遞增都能拿到流量,比如停留、互動、成交密度任意一個皆可,短視頻數據同樣如此,算法在這方面完全是相通的。
投放上,直接兩筆做干預,第一筆先來筆短的6小時+點贊評論+自定義人群做基礎數據加速,緊接著一筆12小時+點贊評論+自定義做拉長時間投放。
為什么豆莢投放采取一長一短,短的作用是當數據遞增時,點贊評論可能跟不上,可以迅速先補一波數據,長是因為從投放的角度,長時間更容易探索到精準的人群。
豆莢也可能投錯人群,當豆莢投放出去,就會涉及到數據回收與復投,當豆莢訂單沒結束,數據沒辦法回收就關注評論,評論不偏移說明畫像沒錯。
數據回收了第一時間看訂單的用戶畫像,偏移了就不用再投,總結起來就是途中看評論,收尾看訂單。
除了畫像以外第二看撬動自然量,通過投后-投前-豆莢量即可得出,并且以自然量的遞增規(guī)模決定是否復投,當然還可以看5秒完播跟雙線,只要數據優(yōu)質照樣復投。
新號階段標簽很泛,系統(tǒng)很泛,達人又很慢,所以自定義是最好的,單兩筆下去之后發(fā)現效果很好,如果還想投就直接可以系統(tǒng)智能,而老號從一開始就可以系統(tǒng)智能。
不要有“投了為什么沒爆”等智障的想法,所有技巧運用的本質都是為了增加概率,這跟千川復制計劃一樣的道理。
一個作品本身有潛力播放,再加上豆莢的助推,加起來的數據量就不會太小,小的幾萬播放量,大的到幾十甚至百萬播放量,接下來就好辦了,既然有了潛力作品的數據反饋,那么接下來就是結合數據做優(yōu)化。
在主頁短視頻的數據分析中,核心看四部分的數據,分別為5秒完播率、雙線對比、視頻跳出分析、評論區(qū)分析。
一個作品5秒完播差,任何其他數據的分析都沒有意義,因為大部分用戶壓根沒機會看完5秒,所以分析又有什么意義呢?
所以當一個作品5秒完播有問題,就什么事都不要干,集中100%的精力,拆解開頭的問題,不斷拆解同行的爆款開頭,先把開頭完播優(yōu)化起來。
5秒完播的解決沒那么復雜,引發(fā)高完播的核心要素要么文案要么畫面,文案不對就拆文案,畫面不對就拆畫面,針對性優(yōu)化一兩輪基本就能提升上來。
雙線的對比,也是基于5秒完播的基礎,具體打開創(chuàng)作者中心,查看兩線交叉,開頭直接掉到平均線以下,就是5秒完播差的最好驗證,5秒完播差了,中間跟結尾壓根就沒法分析。
有了好的5秒完播,開頭翹線超過平均,出現中部低于平均線,說明中部內容出了問題,然后具體問題具體分析,是不是賣點不對、排序不對、文案不對、還是畫面表達不對,沒有靈感的時候就拿優(yōu)質同行虐待自己。
當兩線交叉掉量在結尾,就思考是否結尾是否內容不聚焦、廣告太硬、還是內容冗長導致時長太長用戶直接流失了。
視頻跳出分析在創(chuàng)作者中心的“時段分析”中,通過查看每秒跳失率,可以知道用戶主要在哪里流失的,比如一個腳本在第10秒流失嚴重,那么就要以“2+2秒”推導哪里出了問題。
很多人一個錯誤的點,在于哪里跳失看哪里,這顯然是不對的,用戶跳失的點一定不是系統(tǒng)顯示的點,什么是“2+2秒”,即從跳失點部分前后推2秒,查看這個時段的腳本、內容、畫面、語境,進而找出問題在哪里。
評論區(qū)分析,主要分為兩部分,第一部分,提前植入的槽點、爆點,在評論區(qū)凸顯了嗎,沒有凸顯說明槽/爆點不吸引人或者表達不對,第二,未提前植入的點,在評論區(qū)是否有驚喜的發(fā)現。
很多時候我們沒注意的,用戶注意了,直觀體現就是在評論區(qū),在后續(xù)創(chuàng)作中有意識的將評論區(qū)的關鍵信息補充進腳本,就可以進一步豐富腳本。
如上的數據分析總結,優(yōu)先解決5秒完播,雙線解決腳本、時段跳失解決細節(jié)、評論區(qū)提供補充,這樣的方式才能形成一個閉環(huán)的數據-推導-迭代的過程。
內容經過初爆驗證、數據分析、優(yōu)化迭代,就會不斷的逼近爆量邊緣,隨著作品不斷測試,最終一個爆款會出現。
當出現了爆款,并不代表就一定是爆量模板,因為一次爆量可能是偶然,
一個模板是否有效,在于同框架下能批量裂變爆款作品。
如上的賬號,我們可以看到賬號未出現爆量模板前,作品內容是非常分散的,而后續(xù)才開始出現風格化固定的內容,這說明賬號從無序變成測出了一個風格模板。
同樣的看較多人熟悉的賬號“飛戀雨傘”,剛開始不管動作、環(huán)境拍攝上都極為零散,當測出了爆款模板后,也開始了一系列風格化的操作,除了這兩個賬號,大部分賬號都遵循同樣的過程。
賬號初期階段,不知道什么內容會爆,從素材類型、腳本、文案、畫面等多角度測試,通過數據反饋拆分內容,保留優(yōu)點,迭代缺陷繼續(xù)測試,到最后作品用數據驗證模板的有效性。
當作品出現了爆量模板,接下來的內容創(chuàng)作,80%的時間花在風格裂變上,什么是風格裂變,即利用好模板的爆點,不斷輸出類似作品,從而實現不斷打爆。
模板裂變的手段,同樣遵循作品借鑒的邏輯,分別為原片重剪、母版翻拍、仿寫、精修、重組、新增。
作品剛開始爆,無需做大的改變,直接把片子重新剪一遍,或者用去重軟件去重發(fā)布,相比較大幅度更改,越接近原作品,從算法角度更容易形成連懟連爆效應,除了原片重剪、翻拍、仿寫也屬于微型調整。
隨著作品不斷更新,最初重復發(fā)布的版本會開始失去效果,這時候模板進入到了中爆階段,一模一樣或者微改變不行,就可以嘗試給作品增加更多元的改編方式。
而到了爆款模板的后期,會發(fā)現無論使用怎樣的改編方式,作品都很難再打爆,這時候我們只需要保留核心爆點,然后在類型、腳本結構、內容、畫面等進行大幅度改變。
就像上述的視頻,前面三個都是微、中型改編,可能只是換了拍攝畫面、部分臺詞或者腳本結構,但是第四個就已經是大幅度改編,但是核心的爆點沒變,就是甘蔗“脆”的表達。
80%的時間花在風格裂變上,剩下的20%,則是花在新作品類型的測試上,一旦新舊模板在流量上斷層,就代表直播間流量的斷層,并伴隨鐵粉系統(tǒng),賬號直接就被鎖死了。
被鐵粉鎖死的最常表現,就是賬號雖然日常都在更新作品,也因為累積的權重,能獲得部分播放,但是卻出不來大爆作品,長期下去賬號就基本屬于放棄狀態(tài)。
一個模板多久衰退,這個無法定義,但可以歸納共性,不同的產品、組品、內容技巧都會影響到模板的生命周期。
以產品為例,競爭賽道擁擠,模板一出大量同行模仿,這類型內容一旦多了就會形成多向擠壓,內容衰退自然就快,這幾年模板衰退越來越快,本質就是內容抄襲越來越卷。
以組品為例,同樣一套模板,單品的衰退周期整體上大于多品,為什么?我們可以模擬用戶的瀏覽習慣,用戶首次點贊一定是認可內容,但是每次拍的同樣的產品,內容又總是一致,久了自然審美疲勞。
而多品又相對好一點,雖然內容形式變化不大,但是產品是多元的,用戶即便對內容脫敏,但是對產品仍然有期待,這也是為什么很多服裝賬號,即便是音樂街拍展款連續(xù)拍三年,作品模板照樣經久不衰。
最后以內容技巧舉例,爆款模板出來后,多元化的裂變模式,對延長模板周期是有幫助的,舉例相反的例子,有些團隊習慣無限量連懟,只要出了爆量模板,就開始去重連懟,這樣的結果是很快賬號就廢了。
創(chuàng)造出爆量模板,又直接決定了玩法的80%,大多數人在這個過程都容易放棄,但只要有耐心,遵循精細化的迭代方式,爆量模板就可以出現,剩下20%,由開播精細化決定。
前端在測試短視頻,直播間又什么時候開播,我個人的習慣是短視頻出現爆量模板,并且連續(xù)產生五條不低于30萬級別播放量。
數據前提是食品、百貨的泛人群單品,如果是更窄的類目,要求可以更低,相反泛產品容易爆,就把要求定高點,因為有了高頻的高播放作品,直播間開播時就能夠具備初始流量。
為什么不測試作品一開始就開播,硬扛也可以,更多是從人效角度考慮,因為一旦開播就會涉及主播、運營的成本問題。
對于適合前端掛車的產品,甚至可以起初不用開播,先用短視頻帶貨度過賬號的內容起量階段。
具體的操作是賬號日常發(fā)布3-5條,保持掛車與不掛車五五開,根據當天點贊、完播、轉化的數據反饋,擇優(yōu)選擇一條視頻投放隨心推。
隨心推設置上,投放單筆100+商品購買+自定義+自動出價+24小時,連續(xù)投放三筆,然后在后續(xù)數據中看實際的ROI情況。
ROI的查看不需要等到訂單結束,按照預期ROI,兩個訂單成本或者消耗超過20%仍沒有轉化就可以關掉了,如果有轉化,就看ROI差距,0.3以內差距可以繼續(xù)復投查看后續(xù)的ROI情況,差距過大同樣關閉訂單。
復投的前兩輪基本都是自定義投放為主,如果疊投效果不錯,后續(xù)可以嘗試系統(tǒng)智能推薦,同時自動出價可經過前期成本更改為手動出價。
短視頻在投放過程中,如果投放累計金額較大,比如到了500以上當天,或者本身短視頻的播放增速大,直播間完全可以開播,因為加上短視頻流量溢進直播間的實際產出,綜合ROI會更高。
以上是優(yōu)先跑短視頻掛車的模式,如果是直接聯動直播間,運營的細節(jié)會有所變化。
開播規(guī)劃三要素,定時間、定時長、發(fā)作品。開播時間以創(chuàng)作者中心的短視頻用戶活躍時間段為準,開播時長拉長到6小時以上,因為短視頻流速進入慢,需要配合超長開播承載。
作品的發(fā)布上,開播前2小時發(fā)布作品,權重高的賬號可以每半小時發(fā)布一個,一般的賬號一小時發(fā)布一個,掛車比例不限定,不高于50%比例,掛車與不掛車交叉發(fā)布。
開播中的主播模式,短視頻測爆款對主播的要求不高,但是不建議平播,考慮到配合直播間做淺層數據,偏賣場的直播風格是最佳的,也就是主播的語速、節(jié)奏整體偏快,并且在話術、排品中加入適當的要淺層鉤子。
開播中的場景搭建,能夠與短視頻的環(huán)境、人物、道具等一比一還原是最佳的,用戶跳失率最低,轉化率最高,其次是原產地溯源、或者帶內容性質的內容直播場景,這兩類場景天然適合獲取高停留與轉化。
如果是綠幕型直播間,建議走動態(tài)綠幕,在視覺中心播放解決強痛點的畫面解說,如果是貨架,將產品居中最大化展示,讓短視頻用戶進來就能看到作品中的商品。
開播中的產品組品,如果是單品模式,直接單鏈接設置價格梯度套餐,并且新號階段優(yōu)先推低客單獲取訂單量破成交權重,以及快速拉出口碑分,或者正價+贈品疊加,增加轉化率后期再取消贈品。
如果是多品模式,則根據多品在短視頻的運營數據中進行排序,價格梯度上低下高,哪條短視頻跑量最大,哪個產品就置頂一號鏈接。
開播中的主播行為,初期直播間人少,可以先搭配正品低套餐、正品+贈品等做點對點,產品做成交,贈品做互動,也可前期搭配優(yōu)惠券,配合引導粉絲團拿券做互動。
這樣做的目的是既不脫離售賣主線產品,也可以通過營銷手段,獲得部分的互動數據,有利于直播間產生自然推薦流量。
一般在7-15天的周期,自然流量的場觀占比就能超過3000(食品、百貨類目),按照UV價值0.7相當于多賣了2000塊錢,并且隨著數據積累,后續(xù)的自然流量也會逐步增加。
而且還有一點,因為進入的流量主要是短視頻進入的流量,不管是淺層還是深層數據,實際上都是在給算法加權,讓算法認為這些用戶的行為反饋優(yōu)質,進而也能反向加熱短視頻。
隨著初始數據的積累,直播間可以根據賬號的實際成本,開始在組品、話術節(jié)奏上,不斷由低套餐引導至高利潤套餐,或者贈品、優(yōu)惠券模式減少。
開播中的投放行為,每天從過去12小時作品中(包含之前發(fā)布但數據在變化),選擇一條數據最佳的投放,同時直播過程中發(fā)布的作品,均圍繞已測出的作品做裂變發(fā)布,并且每條都投放。
隨心推投放中,選擇金額100+自定義投放+成交單筆,每個視頻根據預算連續(xù)投放1-3筆,時間不低于2小時,時長拉越長,系統(tǒng)探索更為精準,后續(xù)的作品發(fā)布出現播放數據后按上述同樣流程。
直播的過程,就是訂單篩選的過程,不好的關掉,好的繼續(xù)投放,以產品客單價39.9的百貨為例。
客單39.9,廣告ROI要求2,消耗40未轉化關,戰(zhàn)略性虧損值0.3以內可繼續(xù)投放,再觀察訂單轉化3筆的穩(wěn)定性,追投訂單。
首次追投,筆價做定量,時間做變量,測試不同時間周期投產,繼續(xù)篩選及格投產追投,連續(xù)追投,只要投放能打正,短視頻持續(xù)發(fā)布作品,直播間直接拉滿至日不落。
筆價與時間成正比,如100單筆3小時、300單筆5小時,多筆疊投,根據訂單投產決定是否連投與停止,整體上,隨心推小額多筆投產大于大筆單額。
當隨心推的數據向好,并且當天消耗規(guī)模逼近3000,打隨心推的過程同時同步千川,千川投放上,選擇目標視頻+成交/ROI+5-10條計劃測試,具體投放細節(jié)可查看千川技巧文章“12篇千川投放拆解”。
短視頻打直播間,起于短視頻,不斷通過測試模板,也爆于短視頻,直播間爆量過程中,賬號權重再拉升,并結合付費投放,最終形成以短視頻流量為主,自然推薦、隨心推/千川為輔的三駕馬車結構。
從底層邏輯、選品、內容創(chuàng)作、數據測試、直播開播、運營配合,如上構成了整套玩法的步驟,如下是重點需提醒的細節(jié)。
一個方向拍三十條都沒火,大概率拍一百條也不會火,很多人拍了大半個月視頻連500都沒破,與其無畏堅持不如快速迭代。
借鑒同行等于站在前人的肩膀上,抖音一天產生的短視頻,你一輩子都刷不完,自主原創(chuàng)與學會借鑒兩件事情上,后者推動效率肯定大于前者,猥瑣發(fā)育階段,先解決內容爆量問題,秉持抄-鈔-超。
不要幻想靠發(fā)布作品一夜爆量,作品與作品之間存在迭代的連貫性,所有的爆量作品,都是在前一輪的作品數據中找爆點,得反饋,并不斷修正作品測試,直到產生爆量模板視頻。
前期發(fā)布作品數量不夠多,作品播放量也不大,一旦測試出了爆款模板,并且隨著多頻次更新,賬號將如支流匯川,一旦積累到了500個作品,就能感受到規(guī)模數據的作品,持續(xù)規(guī)?;沽鞯镊攘?。
不要把目光過多聚焦在怎么投放上,隨心推的功能比怎么吃飯還簡單,脫離內容談投放說白了還是過度求快的心態(tài)在作祟,把帶貨短視頻的質量做好,只要內容好,栓條狗都能投出高ROI。
賬號初期階段,任何一個流量渠道的極端化,都可以讓賬號從0到1,但是在抖音極度內卷上,學會從拉長板到補短板,嘗試在原有流量結構上增加多個流量渠道,不管是自然流、付費還是私域、商品卡。
當在實操這套玩法時,不要照搬照抄,學會根據自己的品類改良,因為即便是同一套玩法,不同操盤手、或者類目差異,都會在操作上有異。
最后想說,短視頻打爆直播的玩法,從20年開始就被廣泛運用在服裝、食品等各個類目并經久不衰,核心在于內容始終是興趣電商的原動力。
對于大部分玩家而言,內容流仍然是當前最便宜的流量來源,靠內容驅動的團隊模型,才有資格穿越日益內卷的平臺周期。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯想;
5)展現血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)