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線上活動(dòng)轉(zhuǎn)化差?該換換思路了!
2023-10-11 09:40:26

線上活動(dòng)總是沒效果,或者距離預(yù)期目標(biāo)相差太大,這是日常工作中容易遇到的困擾?;顒?dòng)轉(zhuǎn)化好不好,原因有很多,除了禮品選擇、推廣節(jié)奏等各種元素。一直以來,我特別關(guān)注活動(dòng)模型對(duì)轉(zhuǎn)化的影響。

都說方向不對(duì),努力白費(fèi)。做活動(dòng)也是這樣,如果活動(dòng)玩法的設(shè)計(jì)不夠準(zhǔn)確,轉(zhuǎn)化效果也會(huì)相差不少。本文從以下角度對(duì)活動(dòng)模型做下拆解。 

活動(dòng)模型底層邏輯

拉新獲客模型拆解

留存促活模型拆解

付費(fèi)轉(zhuǎn)化模型拆解

拉新活動(dòng)頁面拆解

一、活動(dòng)模型底層邏輯

想要了解什么是“活動(dòng)模型”,引入一個(gè)概念“增長模型”,方便理解爆款活動(dòng)的底層邏輯。

你是想拉新獲客還是想做留存促活或者是做商業(yè)變現(xiàn),不同活動(dòng)模型帶來的效果會(huì)有所不同。結(jié)合在項(xiàng)目實(shí)踐中的思考,我結(jié)合增長模型對(duì)活動(dòng)模型進(jìn)行了分類。

先來了解下AARRR和RARRA增長模型。這兩個(gè)都是非常經(jīng)典的增長模型。早期的增長模型強(qiáng)調(diào)的是AARRR,后期隨著企業(yè)實(shí)際增長中留存的價(jià)值突出,AARRR模型演變成了RARRA增長模型,RARRA增長模型更加強(qiáng)調(diào)平臺(tái)用戶的留存,也是平臺(tái)有效用戶的真實(shí)反饋。

不難看出,不管增長模型怎么演變。核心內(nèi)容還是圍繞獲客、激活、留存、營收和自傳播展開,由此推導(dǎo)出來的活動(dòng)模型有三大類:拉新獲客、留存促活、付費(fèi)轉(zhuǎn)化。

拉新獲客類的主要是老帶新模式,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)做拉新最常見的玩法就是紅包拉新,金融領(lǐng)域的客帶客等等。都是圍繞老用戶帶新用戶來設(shè)計(jì)活動(dòng)。

留存促活類的有簽到打卡、測試類、經(jīng)營養(yǎng)成、集卡游戲、抽獎(jiǎng)?lì)?、語音助力、趣味問答、紅包類、盲盒游戲等等。這些好玩有趣的小活動(dòng)能夠很好的增強(qiáng)用戶粘性。

付費(fèi)轉(zhuǎn)化類有砍價(jià)助力、拼團(tuán)搶購、限時(shí)秒殺,以及多種活動(dòng)玩法組合在一起的綜合打法。

這些活動(dòng)模型是對(duì)增長模型各個(gè)環(huán)節(jié)的拆分,無論哪類活動(dòng)模型都帶有用戶主動(dòng)分享的動(dòng)作?;顒?dòng)中的用戶參與路徑和用戶分享路徑設(shè)計(jì)都是必不可少的。

以上3類活動(dòng)模型是為了方便理解做的梳理,實(shí)際運(yùn)營中,結(jié)合你所想要達(dá)到的增長目標(biāo),高效選擇活動(dòng)模型,靈活應(yīng)用。不要固化自己的思維方式。

企業(yè)想要做好增長,圍繞拉新獲客、留存促活、付費(fèi)轉(zhuǎn)化是日常少不了的運(yùn)營動(dòng)作。接下來,我會(huì)結(jié)合自己在APP、微信生態(tài)做活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),梳理了幾個(gè)常用的活動(dòng)模型模板。

二、拉新獲客模型拆解

第一個(gè)模型,拉新獲客模型。這里對(duì)老帶新活動(dòng)路徑做下梳理,只有了解社交活動(dòng)的轉(zhuǎn)化路徑才能更好的理解運(yùn)營的整體鏈路,從更加宏觀的視角來操盤項(xiàng)目。

這是一個(gè)很常見的社交裂變路徑。平臺(tái)存量用戶A看到了活動(dòng)海報(bào),上面有活動(dòng)參與二維碼,用戶A掃碼參與活動(dòng),在活動(dòng)頁面的引導(dǎo)下生成了屬于A的專屬活動(dòng)海報(bào),A用戶把活動(dòng)海報(bào)到自己的朋友圈,A用戶的社交朋友圈中,用戶B看到了,并且為A點(diǎn)擊助力,當(dāng)用戶A的好友幫A完成點(diǎn)擊助力任務(wù)之后,A再次進(jìn)入活動(dòng)頁面的彈窗發(fā)生變化,提示A添加微信領(lǐng)取福利。

如果A沒有完成任務(wù),就需要不斷的把活動(dòng)分享到自己的朋友圈、社群,分享越多,完成任務(wù)的速度越快。在A分享的過程中間,A的好友B覺得活動(dòng)不錯(cuò),用戶B也生成了自己的專屬海報(bào)。按照同樣的邏輯分享活動(dòng)到朋友圈,用戶C為用戶B助力,持續(xù)循環(huán)。這樣一個(gè)完整的裂變循環(huán)路徑就跑出來了。

三、留存促活模型拆解

第二個(gè)模型,留存促活模型。留存促活模型可以從行為上癮這個(gè)思路考慮。用戶參與活動(dòng),因?yàn)橐恍├婕?lì),持續(xù)參與平臺(tái)活動(dòng),提升了平臺(tái)的活躍度。這里簡單的說下用戶上癮的邏輯。

第一步,觸發(fā)。外部的觸發(fā)像活動(dòng)的主題、活動(dòng)創(chuàng)意文案、活動(dòng)展示廣告位置、頁面設(shè)計(jì)風(fēng)格等等,引導(dǎo)用戶參與活動(dòng)。內(nèi)部的觸發(fā)更多的是用戶自己內(nèi)心深處的渴望或者需求。比如活動(dòng)本身的游戲?qū)傩詽M足用戶的一些日常體驗(yàn)不到的樂趣等等。

第二步,行動(dòng)。促使用戶愿意去行動(dòng)包括活動(dòng)本身的易操作性,流程是否順暢,步驟是否簡潔,用戶對(duì)活動(dòng)的理解成本是否足夠低等等。行為=動(dòng)機(jī)+能力+提示,三位一體,才能使行為發(fā)生。動(dòng)機(jī)能直接感受到,能力可以客觀評(píng)估,而提示往往隱蔽不見。提示也是引導(dǎo)用戶行動(dòng)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。動(dòng)機(jī)+能力+提示這一系列動(dòng)作,其實(shí)就是一套打造習(xí)慣的標(biāo)準(zhǔn)流程。

第三步,多變的酬賞。上癮模型中多變的酬賞主要是三種形式,社交酬賞、獵物酬賞和自我酬賞。社交酬賞來源于社交關(guān)系的反饋,獵物酬賞來源于用戶對(duì)于未知獎(jiǎng)勵(lì)的追求,自我酬賞來源于對(duì)于個(gè)體愉悅感的渴望。很多活動(dòng)里面都會(huì)有禮品獎(jiǎng)勵(lì),有些還會(huì)設(shè)置階梯獎(jiǎng)勵(lì),持續(xù)打卡類的活動(dòng),連續(xù)多少天可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。都是對(duì)用戶的正向反饋。

第四步,投入。僅僅讓用戶上癮肯定是不夠的,還需要用戶投入進(jìn)來。提高用戶對(duì)平臺(tái)或者產(chǎn)品的沉沒成本,提高用戶的持續(xù)參與。

留存促活類的活動(dòng)需要你自己平常多去積累一些適合平臺(tái)的玩法,多總結(jié)多思考,找到合適的方法才是最重要的。

四、付費(fèi)轉(zhuǎn)化模型拆解

第三個(gè)模型,付費(fèi)轉(zhuǎn)化模型。以拼團(tuán)模型來講解,砍價(jià)模型類似。

假設(shè)用戶是通過App或者小程序把活動(dòng)分享出去,第一個(gè)參與活動(dòng)的用戶在活動(dòng)中作為團(tuán)長第一個(gè)支付了1分錢了發(fā)起拼團(tuán)?;顒?dòng)被分享到了微信群、朋友圈,分享者的好友看到了他發(fā)出去的拼團(tuán)活動(dòng),覺得活動(dòng)優(yōu)惠力度不錯(cuò),可能原價(jià)399元的產(chǎn)品,拼團(tuán)之后只要100塊就可以買到,被分享者果斷選擇參加。

當(dāng)拼團(tuán)的人數(shù)湊齊之后,團(tuán)長獲得了拼團(tuán)的資格,就可以按照拼團(tuán)價(jià)格購買。過程中間被分享者自己本身也可以轉(zhuǎn)變角色變成團(tuán)長,主動(dòng)去發(fā)起拼團(tuán)邀請(qǐng)更多好友一起來參與。

這樣原本一個(gè)簡單的活動(dòng),因?yàn)樵絹碓蕉嗟膱F(tuán)長參與進(jìn)來,整個(gè)活動(dòng)的參與用戶基數(shù)不斷的增加,活動(dòng)所獲的曝光量也就越來越大。借助團(tuán)長的分銷能力,帶來更多用戶的參與。

五、拉新活動(dòng)頁面拆解

最后再來拆解一個(gè)拉新活動(dòng)頁面原型圖,加深一下對(duì)活動(dòng)策劃的理解。

這個(gè)活動(dòng)頁面是一個(gè)老帶新活動(dòng)原型圖,頁面有4個(gè)部分內(nèi)容組成。

圓圈1代表明確活動(dòng)主題,讓用戶知道活動(dòng)是干什么的。

圓圈2展示活動(dòng)的利益激勵(lì),能夠激勵(lì)用戶參與和分享傳播,讓用戶知道參與活動(dòng)可以獲得什么。

圓圈3展示活動(dòng)的一些跑馬燈、排行榜效果,這些信息是為了營造活動(dòng)火爆的效果,引導(dǎo)用戶參與活動(dòng)。

圓圈4展示活動(dòng)的二維碼添加引導(dǎo),分享按鈕引導(dǎo)信息,屬于活動(dòng)頁面當(dāng)中行動(dòng)號(hào)召環(huán)節(jié),告訴用戶趕快行動(dòng)。

仔細(xì)觀察分享者活動(dòng)頁面,可以看到1234是按照一定的邏輯結(jié)構(gòu)在活動(dòng)主頁做排版布局,用戶看到這個(gè)頁面也不會(huì)覺得每個(gè)版塊是獨(dú)立的,也是考慮到用戶體驗(yàn),合理布局。

所以你在設(shè)計(jì)頁面的時(shí)候,也不要局限自己的理解,多去發(fā)揮自己的想象空間。這個(gè)活動(dòng)主要幫助平臺(tái)完成拉新目標(biāo),而對(duì)于用戶來說完成對(duì)應(yīng)任務(wù)即可獲得獎(jiǎng)品。所以活動(dòng)切入點(diǎn)是以禮品來作為橋梁將品牌和用戶進(jìn)行連接。

活動(dòng)頁面當(dāng)中圍繞利益激勵(lì)用戶參與,同時(shí)添加了跑馬燈效果、頁面排行榜動(dòng)態(tài)展示,二維碼添加引導(dǎo)、分享按鈕引導(dǎo),眾多元素進(jìn)行結(jié)合。

想要策劃好線上活動(dòng),達(dá)到預(yù)期目標(biāo),背后要考慮的內(nèi)容有很多,除了對(duì)用戶的深度洞察,還有對(duì)活動(dòng)模型的靈活應(yīng)用。

胡先務(wù)(文力)
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胡先務(wù)(文力)
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獨(dú)立思考,專注營銷增長實(shí)踐。 操盤SEM/DSP項(xiàng)目預(yù)算累計(jì)過億;首次操盤金融類APP增長項(xiàng)目,12個(gè)月低成本營銷完成營收12億。
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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