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1.6億倒手子公司,這家公司趕著在今年扭轉(zhuǎn)虧損
2023-11-24 16:24:58

來源| 游戲新知

前段時間星輝娛樂表示「2023年是公司積極梳理業(yè)務(wù)主線、優(yōu)化公司資源的一年」。用更直白的話來講,今年終于有扭轉(zhuǎn)虧損的希望了。

近期便著手準備著把財報做得更漂亮。

前不久星輝娛樂發(fā)布公告稱,打算將全資子公司汕頭星輝娛樂衍生品有限公司(簡稱為星輝衍生品)100%股權(quán)出售給廣東星輝控股有限公司(星輝娛樂控股股東陳雁升的控股公司),轉(zhuǎn)讓價格合計1.66億元。

星輝衍生品主要從事廠房租賃業(yè)務(wù),盈利規(guī)模并不大——去年盈利116萬元、今年前三季度虧損22萬元。但是,完成交易后星輝衍生品不再納入星輝娛樂的合并報表范圍,并且預(yù)計會形成9580萬元收益。

星輝娛樂在前兩年出現(xiàn)了連續(xù)虧損,今年到了沖刺的時候。2021年星輝娛樂的虧損達到6.6億元,次年虧損3.1億元,截至今年上半年都未見好轉(zhuǎn)。而在第三季度,星輝娛樂盈利達到1.34億元,同比增長477%,一舉就填上了上半年的虧損。

雖然依然比較難企及早年的成績,至少現(xiàn)在星輝娛樂的一只腳已經(jīng)要從泥潭中踏出來了。

恰逢今年有小爆款落地

星輝娛樂的整體業(yè)務(wù)分為游戲、體育和玩具三大板塊。其中游戲業(yè)務(wù)雖然沒有到虧損的地步,但營收和盈利能力確實都在連年下降,到今年上半年僅實現(xiàn)凈利潤126萬元。按照星輝娛樂自己的話來說也只能圓到這種程度:今年初公司正值新老產(chǎn)品交替的時候。

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好在下半年確實有了一些起色。

預(yù)計貢獻最明顯的是8月底上線的SLG《戰(zhàn)地?zé)o疆》?!稇?zhàn)地?zé)o疆》由《三國群英傳-霸王之業(yè)》的有間工作室負責(zé)研發(fā),騰訊發(fā)行,可以看作是后者的接力產(chǎn)品。《戰(zhàn)地?zé)o疆》上線首月流水超過1億元,最高排在iOS暢銷榜23名,至今基本穩(wěn)定在TOP150。

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作為對比,原本的主力營收產(chǎn)品《三國群英傳-霸王之業(yè)》在今年上半年的流水為1.2億元(合并海內(nèi)外版本的數(shù)據(jù)),貢獻收入超過5600萬元。顯然《戰(zhàn)地?zé)o疆》給星輝娛樂打了一劑強心針,現(xiàn)在已然成為國內(nèi)業(yè)務(wù)的主力產(chǎn)品。

不過《戰(zhàn)地?zé)o疆》起點就略輸一籌,當年《三國群英傳-霸王之業(yè)》只花15天就實現(xiàn)上億流水。星輝娛樂曾表示得看長線運營的表現(xiàn),因為《戰(zhàn)地?zé)o疆》的留存和LTV數(shù)據(jù)都要比《三國群英傳-霸王之業(yè)》更優(yōu)。

而且按照《三國群英傳-霸王之業(yè)》的市場擴展路徑,《戰(zhàn)地?zé)o疆》應(yīng)該還未迎來全盛的發(fā)力期。前者在海外市場同樣創(chuàng)收不少,比如其韓國版本《三國志M》交給了易幻網(wǎng)絡(luò)發(fā)行,曾創(chuàng)下了韓國市場策略類手游的新紀錄?!稇?zhàn)地?zé)o疆》計劃明年上半年開始海外投放,目前還未透露各地區(qū)版本的發(fā)行商,其創(chuàng)收表現(xiàn)至少要到明年才能完全體現(xiàn)出來。

除了SLG以外,被星輝娛樂視為拳頭產(chǎn)品的還有「IP賦能的放置游戲」,最具代表性的是《楓之谷:經(jīng)典新定義》,在2021年已經(jīng)逐步登陸海外市場。

今年7月份《楓之谷:經(jīng)典新定義》東南亞市場上線,在新加坡、馬來西亞和泰國的成績較為出彩,合計首月流水超過5000萬。11月份又推出了本地化版本面向印尼市場,同樣在iOS暢銷榜前列獲得不錯的成績。

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另外新產(chǎn)品放置卡牌《戰(zhàn)國最強傳說》也在今年登陸港澳臺、日韓等市場,但在一個月內(nèi)就出現(xiàn)排名快速下滑,預(yù)計貢獻的收入有限。

星輝娛樂在市場機會面前也敢于去做嘗試。

在星輝娛樂今年的半年度報告中,有一款游戲的運營數(shù)據(jù)格外引人注意——這款游戲只在騰訊的渠道進行分發(fā)、沒有上架蘋果及其他平臺。結(jié)合星輝娛樂的描述可以推斷其實是微信小游戲《冒險歸來》的數(shù)據(jù),這也是第一次有微信小游戲進入到星輝娛樂的TOP5游戲行列中來。

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《冒險歸來》是一款日式像素風(fēng)的放置卡牌游戲,從玩法和調(diào)性來看有點類似于《浮空秘境》,后者在今年取得不錯的成績,《冒險歸來》似乎也乘上了這陣風(fēng)潮。

財報顯示《冒險歸來》在今年Q2上線,活躍用戶超過115萬,流水達到2500萬元,貢獻收入將近1780萬元,前段時間也經(jīng)常進入到小游戲暢銷榜TOP100。雖然《冒險歸來》的收入貢獻僅占10%,但星輝娛樂對其相當看好,投入了將近2000萬元的推廣費用,報告期內(nèi)有一半的推廣費都傾斜在這一款游戲身上。

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現(xiàn)在星輝娛樂旗下的微信小游戲還包括《蒼之紀元》和《劍圣覺醒OL》,分別是2018年和2016年的產(chǎn)品,大概只是順便試水做的嘗試。星輝娛樂認為,微信小游戲憑借入口的便攜性可以有效吸引到目標玩家,可以作為中腰部產(chǎn)品力量增強游戲業(yè)務(wù),儲備產(chǎn)品《冒險島:聯(lián)盟的意志(<楓之谷 R:經(jīng)典新定義>的國內(nèi)版本,準備明年初上線)》也做了適配小游戲渠道的準備。

預(yù)測星輝娛樂今年的游戲業(yè)務(wù)能有所回暖,而且需要力爭在今年就把利潤水平做起來。

不僅要掙得多,星輝娛樂也要爭取虧得少。作為一種準備沖刺的訊號,今年公司的體育業(yè)務(wù)頗有一種「飲鴆止渴」的感覺,竭力在獲取盡可能多的短期收益。

目前星輝娛樂擁有西班牙人足球俱樂部99.55%的股份,該俱樂部從2020年開始在西甲和西乙聯(lián)賽中升降級徘徊,業(yè)務(wù)營收也因此一直受到影響。需要知道的是,這項業(yè)務(wù)的收入占比最高在2019年達到46.7%,一度是比游戲業(yè)務(wù)更大的板塊。

2020年西班牙人時隔數(shù)十年后降入西乙,當年星輝娛樂的體育業(yè)務(wù)營收同比下降42.4%,次年同比下降47.9%。2021年該業(yè)務(wù)虧損3.2億元、次年虧損1.8億元,體育業(yè)務(wù)沒有成為新的支柱,反而成了負擔(dān)。

眼看著同樣的劇情還要再度上演。今年5月份西班牙人再次提前降級,按照上一次的經(jīng)歷,下賽季體育業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)播權(quán)、商業(yè)贊助、周邊銷售等方面都會出現(xiàn)收入下降。

對此星輝娛樂開始對體育業(yè)務(wù)進行調(diào)整,第三季度進入新賽季后按照合同約定,俱樂部所有一線球員及教練團隊實行降薪條款。同時據(jù)外媒報道,西班牙人在夏季轉(zhuǎn)會市場創(chuàng)收3300萬歐元,刷新了隊史,星輝娛樂也在公告中透露實現(xiàn)了超過1億元的凈收益,往盈虧平衡的目標靠近。

換句話說,今年星輝娛樂對體育業(yè)務(wù)進行降本增效,盡量在游戲業(yè)務(wù)有望扭轉(zhuǎn)態(tài)勢的時候不再拖后腿。

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來之不易的機會

星輝娛樂為了讓游戲業(yè)務(wù)重新增長,也曾嘗試過新賽道,只是結(jié)果不盡如人意。去年游戲營收同比下降30.88%、凈利潤同比下降37.88%,利潤的下滑速度甚至比2021年更快。

這更顯得今年的增長機會來之不易。

截至去年為止,國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)仍未見起色。其收入自2017年就在持續(xù)下滑,去年僅有1.8億元,同比下滑26.9%。老產(chǎn)品收入下滑只是一方面原因,重要的是星輝娛樂想往二次元和女性向拓展,結(jié)果卻反而栽了跟頭。

SLG產(chǎn)品《三國群英傳-霸王之業(yè)》依然是國內(nèi)板塊的拳頭游戲。據(jù)星輝娛樂披露,這款游戲去年在國內(nèi)流水3.1億元,貢獻收入8600萬,占比47.72%。然而這畢竟是6年前的游戲產(chǎn)品,難免走向生命周期的末端。2021年的時候《三國群英傳-霸王之業(yè)》基本穩(wěn)定在iOS暢銷榜TOP200,從去年開始就出現(xiàn)明顯排名波動,預(yù)計今年的收入還會持續(xù)下滑。

1.6億倒手子公司,這家公司趕著在今年扭轉(zhuǎn)虧損

MMORPG《幻世九歌》由迅龍創(chuàng)威研發(fā),這也是雙方繼《那一劍江湖》之后第二次合作。《幻世九歌》在2021年9月上線,上線后iOS暢銷榜排名有所下滑,后來借助抖音直播稍有回暖。根據(jù)星輝娛樂披露,這款游戲在2022年實現(xiàn)流水2.4億元,同比增長256%。

但對于星輝娛樂來說,分到的錢卻沒有太多變化,僅從3500萬略微漲到將近3700萬元。在運營兩年之后,《幻世九歌》和《那一劍江湖》在同一時間下架,星輝娛樂也又少了一筆收入來源。

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二次元和女性向是星輝娛樂始終放不下的賽道,也是拖累國內(nèi)板塊的原因之一。2021年和2022年星輝娛樂的國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)連續(xù)出現(xiàn)了虧損,去年虧損額從8600萬縮窄到8000萬以內(nèi),沒有持續(xù)擴大的原因是新項目回本無望,已經(jīng)停止推廣。

《少女的王座》是星輝娛樂首次嘗試自研女性向游戲,在2021年4月登陸國內(nèi)市場。星輝娛樂為其投入了1600多萬廣告費,結(jié)算收入僅有1700多萬,算上4000萬的成本(游戲分成、人工成本),這一項目已經(jīng)出現(xiàn)大額虧損。去年《少女的王座》的成本和收入都只有數(shù)十萬,基本可以看作被放棄。

去年星輝娛樂參與的兩款二次元游戲《純白和弦》和《拾光夢行》都相繼上線,成績都不出彩?!都儼缀拖摇肥切禽x娛樂代理的歌劇少女二次元游戲,上線一周后掉出iOS暢銷榜TOP200,全年流水只有1000多萬;《拾光夢行》由星輝娛樂研發(fā)、交給嗶哩嗶哩發(fā)行,總流水只有300萬,上線半年之后便下架,星輝娛樂則在游戲下架后確認了910萬的版權(quán)金收入。

另外二次元游戲《蒼之紀元》在上線3年之后接入了BT渠道,因此出現(xiàn)了流水回暖。不過因為分成比例只有15%,且單筆付費金額較小,對于業(yè)務(wù)收入的貢獻也不大。

國內(nèi)業(yè)務(wù)出現(xiàn)了虧損,自然需要出海業(yè)務(wù)來撐著。去年星輝游戲在海外市場沒有新品上線,游戲出海收入回落至2.4億元不到,這一出海水平也創(chuàng)下了近5年來的新低。

出海主力軍自然還是《三國群英傳-霸王之業(yè)》和《霸王之野望》。這兩款SLG都在日本市場著重發(fā)力,且都交給了six waves發(fā)行日服版本。2021年到2022年前者在日本iOS暢銷榜50~200名、后者則穩(wěn)定在100名以內(nèi),產(chǎn)品成績都保持穩(wěn)定,直到今年才開始一同出現(xiàn)明顯滑落。

其中《霸王之野望》在2022年的海外月均流水維持在2330萬元左右,對比2021年的2700萬元仍稍有下滑,縮減速度仍保持穩(wěn)定。

變動更大的是放置游戲《楓之谷R:經(jīng)典新定義》。這款游戲在2021年9月上線,去年Q1海外流水將近4000萬,隨后下滑也比較明顯,到Q4就只有1000萬不到。這款I(lǐng)P產(chǎn)品的影響力雖然存在,但長線成績顯然不及SLG,想要維持創(chuàng)收只能靠進入更多市場。

隨著《戰(zhàn)地?zé)o疆》《冒險歸來》等游戲的陸續(xù)落地,星輝娛樂終于有更為強力的新品來接班,自然想及時把業(yè)務(wù)梳理清楚,抓住這個機會擴大游戲利潤、扭轉(zhuǎn)整體虧損。

短期內(nèi)可能沒有第二次爆發(fā)機會了

星輝娛樂的儲備產(chǎn)品集中在SLG和卡牌游戲身上,短期內(nèi)可能不會再有新的大制作出現(xiàn)。

SLG依然是星輝娛樂的重頭戲。據(jù)目前了解,公司旗下還有2款三國題材的策略沙盤游戲(推測是SLG)在研,這2個項目尚未正式對外曝光,而且和《戰(zhàn)地?zé)o疆》形成了題材上的重合,大概不會那么快面向市場。

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儲備產(chǎn)品中比較多的是各種卡牌或放置RPG,基本都只能歸為中腰部產(chǎn)品,很難推動游戲業(yè)務(wù)的爆發(fā)。而且過往的一些產(chǎn)品儲備可能都無望上線,比如《鹿鼎記》《盛唐幻夜》等IP的合作產(chǎn)品都已經(jīng)不再被提及。

這些中腰部產(chǎn)品大都具備「放置」「豎屏操作」的要素,看起來都比較適合在微信小游戲平臺上架。如果星輝娛樂有意大力發(fā)展這一業(yè)務(wù),也不失為另一個機會。

星輝娛樂在2022年和2023年分別取得《斗破蒼穹》《仙境傳說》的IP授權(quán),并且都做成了放置手游,前者的改編游戲《斗破蒼穹:異火降世》已經(jīng)取得了版號,計劃在2024年下半年上線,后者也準備在2024~2025年前后上線,研發(fā)速度都算是比較快的。

《塔塔英雄》也就是原先的《代號TD》是一款卡牌塔防游戲,在玩法上融合了自走棋的羈絆要素,被星輝娛樂列為嘗試性的產(chǎn)品。在7月份結(jié)束了首次付費刪檔測試之后,估計《塔塔英雄》離正式上線也不會太遠。

前段時間星輝娛樂還在海外上線了一款roguelike游戲《Star Crush.io》,目前還未在國內(nèi)上線,也沒有在公司公告中提及過?!禨tar Crush.io》采用了吸血鬼幸存者like的玩法,并加以STG玩法的戰(zhàn)機作為產(chǎn)品包裝,在同類產(chǎn)品中也做出了一定特色。此前星輝娛樂從未發(fā)行過類似的混合休閑游戲,這估計也是公司的一次新嘗試。

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結(jié)語

之前星輝娛樂在二次元游戲領(lǐng)域碰壁,游戲業(yè)務(wù)未見起色,最終還是靠SLG新品出馬才取得成效,大概也會讓嘗試新品類的信心受挫。公司想要實現(xiàn)翻身,必定需要抓住爆款上線的機會,未來這一年便是最佳時機。

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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
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    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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