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終于和玩家見面的《少女前線2:追放》,公測(cè)表現(xiàn)如何?
2023-12-26 16:24:56

來(lái)源|游戲干線

作為最早被手游化的一批品類之一,幾乎國(guó)內(nèi)每年的新游戲,都會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)棋的身影。特別是自紫龍的《夢(mèng)戰(zhàn)》大成之后,許多廠商更是爭(zhēng)搶著涌入了這個(gè)“小眾”賽道。

在版號(hào)重發(fā),手游井噴的今年,包括即將上線的,戰(zhàn)棋類游戲有近20款,把這個(gè)賽道擠得滿滿當(dāng)當(dāng)。

而作為初代《少女前線》發(fā)行7年后推出的正版續(xù)作,《少女前線2:追放》也收獲了諸多關(guān)注。

雖然歷經(jīng)測(cè)試期間不小的節(jié)奏風(fēng)波。但在12月21日游戲正式公測(cè)數(shù)小時(shí)后,《少前2》便迅速登上游戲免費(fèi)榜Top2。同時(shí),微博等社群平臺(tái)對(duì)其反響也頗為熱情。

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今天,我們就來(lái)詳細(xì)的聊一聊,這批黑馬是如何打開市場(chǎng)缺口的。

卷“瘋”了的美術(shù)品質(zhì)

在想要在嚴(yán)苛的二次元玩家審視中拿下屬于自己的一畝三分地,極高的美術(shù)品質(zhì),是不可或缺的。

在這點(diǎn)上,《少前2》可以說(shuō)卷到了極點(diǎn),即便是在十月份《少前2》深陷輿論風(fēng)波的時(shí)刻,其位居一線水準(zhǔn)的產(chǎn)品品質(zhì)也被所有玩家所認(rèn)可。

從整體層面上看,《少前2》的美術(shù)采用了pbr+npr技術(shù)結(jié)合下的美術(shù)渲染風(fēng)格,一方面利用PBR技術(shù)保留了現(xiàn)實(shí)中的光影效果,保證畫面的擬真性,另一方面,NPR技術(shù)保證了二次元風(fēng)格的調(diào)性,這種方式將三次元的真實(shí)感與二次元的虛擬感完美結(jié)合。而且,這種技術(shù)也使得角色身體和服飾的風(fēng)格真實(shí)感變得很強(qiáng),從全身的各種細(xì)節(jié),包括衣領(lǐng)、裝飾、袖口、鞋子等等都做到了能夠拉進(jìn)距離反復(fù)觀察的水準(zhǔn)。

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此前,在筆者親自體驗(yàn)的時(shí)候,也曾經(jīng)懷疑過(guò)二次元角色和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的適配度,是否會(huì)造就出一些讓人感到頗為違和的畫面。

但在實(shí)際體驗(yàn)之后筆者發(fā)現(xiàn)以往的二次元角色在逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下,并沒有顯得格格不入,反倒頗具一種反差的美感。

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這種在技術(shù)上的壁壘也造就了其美術(shù)風(fēng)格上的獨(dú)特性,更容易抓住玩家們的眼球。

而在cg,劇情層面,散爆更是下了血本,全配音和高質(zhì)量動(dòng)畫演繹主線劇情,這讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能沉浸在少前IP下指揮官與人形間的全新故事中。

同時(shí),在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)方面,《少前2》還帶來(lái)了讓筆者感覺頗為“硬核”的武器系統(tǒng)。

在這個(gè)系統(tǒng)中,武器除了最基礎(chǔ)的等級(jí)和進(jìn)階(調(diào)校)外,還支持玩家對(duì)槍口、瞄具、腳架、下掛等六個(gè)配件進(jìn)行更換和屬性調(diào)整,每個(gè)配件都有不同的屬性、數(shù)值、品質(zhì)成色,以及重量。這種頗為繁復(fù)的系統(tǒng)給予了玩家足夠的自由度,也拉高了游戲玩法的上限。

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打造特色玩法,加強(qiáng)策略性

雖然美術(shù)風(fēng)格上已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先,但以目前的市場(chǎng),想要做二次元戰(zhàn)棋游戲,即使長(zhǎng)板再長(zhǎng),但凡有一兩塊短板就會(huì)拉低品牌勢(shì)能。

或許正因?yàn)槿绱?,《少?》在玩法設(shè)計(jì)上也打出了獨(dú)屬于自己的一套組合拳。

首先,散爆摒棄了以往戰(zhàn)棋游戲中的命中率設(shè)定,創(chuàng)新地增加了穩(wěn)態(tài)數(shù)值這一概念。穩(wěn)態(tài)數(shù)值作為額外的護(hù)盾,與戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的掩體共同組成了角色的防御機(jī)制。這一機(jī)制的引入給游戲角色帶來(lái)了增幅巨大的減傷效果。

針對(duì)這套防御機(jī)制,散爆也給出了一套復(fù)雜的進(jìn)攻系統(tǒng)來(lái)提升玩家游玩的策略多樣性。游戲中每位角色都擁有一個(gè)普通攻擊、三個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)被動(dòng)技能,不同的攻擊手段除卻不同的傷害比例,還附加各種的屬性克制以對(duì)敵方角色不同的弱點(diǎn)實(shí)施精準(zhǔn)打擊。同時(shí),游戲角色根據(jù)不同的彈種,還存在彈種克制的設(shè)計(jì)。因此玩家需要通過(guò)不同兵種的搭配以及針對(duì)性技能的釋放相結(jié)合來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行有效打擊。

此外,《少前2》還創(chuàng)新地將戰(zhàn)棋游戲的地形設(shè)置從二維空間提升到了三維空間。半身掩體,可翻越掩體以及全身掩體增加了玩家進(jìn)攻與防守時(shí)的考慮范圍,極大提升了游戲游玩策略的多樣性。同時(shí),可攀爬高地以及升降梯裝置的引入也顯著改變了戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略環(huán)境,玩家可以通過(guò)占據(jù)有利地形來(lái)提升我方對(duì)敵方的打擊能力和自身的防御能力。同時(shí),《少前2》還增加了如炸彈引爆器、地形開關(guān)等多種裝置,在豐富游玩策略多樣性的同時(shí),還提升了玩家的現(xiàn)場(chǎng)代入感。

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除了核心玩法外,游戲還注重角色與武器養(yǎng)成和收集系統(tǒng)。在游戲中,玩家需要利用不同兵種組成四人小隊(duì),因此角色的收集就尤為重要,更多的角色意味著更多配隊(duì)的可能性,也就能應(yīng)付各種復(fù)雜多樣的戰(zhàn)場(chǎng)情況。同時(shí)《少前2》中存在云圖強(qiáng)固版塊,隨著角色命座的提升,角色的攻擊水平,技能強(qiáng)度以及射程范圍都有一定強(qiáng)度的提升。同樣,重復(fù)的武器材料也可以用于調(diào)教,以提升武器彈藥的傷害程度。

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宣發(fā)活動(dòng)助力《少女前線2》的上線

游戲在公測(cè)后推出了一系列如人形通訊H5、人形特別通訊活動(dòng)等,這些活動(dòng)不僅再一次通過(guò)3D化的素材展現(xiàn)出游戲出色的人物模型與渲染技術(shù),同時(shí)也為玩家提供了另一種與角色進(jìn)行互動(dòng)的方式,幫助大家更快速地感受到各個(gè)角色的個(gè)人魅力。

同時(shí),除了常見的微博、B站、TapTap等二游常用的宣發(fā)渠道,少女前線2這次也通過(guò)手Q、抖音等渠道的推廣和運(yùn)營(yíng),讓游戲得以覆蓋更廣泛的用戶群體,增加了游戲的知名度和影響力。

此外,公測(cè)前瞻直播福利和其他福利活動(dòng)也為玩家提供了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和回饋。這些福利活動(dòng)不僅增加了玩家對(duì)游戲的忠誠(chéng)度和粘性,還為游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

值得一提的是,《少女前線2》的玩家社區(qū)也十分活躍,在公測(cè)期間,官方在微博、B站、抖音等渠道發(fā)起了創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃,利用豐富的獎(jiǎng)金和道具設(shè)置激發(fā)更多同人創(chuàng)作者的參與欲,催生了更多高質(zhì)量的UGC內(nèi)容。這些內(nèi)容作為游戲內(nèi)容之外的重要補(bǔ)足,不僅從多角度豐富了游戲的相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也能覆蓋到更大范圍的玩家群體,利用精致的二創(chuàng)吸引大家入坑。

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我們相信,《少女前線2:追放》一定可以憑借其卓越的表現(xiàn)和獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)棋手游賽道內(nèi)嶄露頭角,為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。讓我們一起期待《少女前線2:追放》的后續(xù)發(fā)展!

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
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    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
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    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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