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2024年了,UGC還能怎么做?
2024-02-27 11:59:41

來(lái)源:游戲陀螺

2月10日,《蛋仔派對(duì)》官宣除夕夜同時(shí)在線人數(shù)突破4000萬(wàn),如此現(xiàn)象級(jí)的表現(xiàn),也再次印證了其是無(wú)可爭(zhēng)議的“新晉國(guó)民游戲”。

不僅僅是在玩家數(shù)量上,作為UGC生態(tài)的領(lǐng)跑者,《蛋仔派對(duì)》在創(chuàng)作層面亦是交出了不錯(cuò)的成績(jī),2023年蛋仔樂(lè)園總計(jì)誕生了1億多張地圖,總計(jì)近3000萬(wàn)玩家參與過(guò)地圖創(chuàng)作,引領(lǐng)出一個(gè)個(gè)創(chuàng)作浪潮,高難度跑酷炫技圖、解謎圖、極具美學(xué)的觀賞圖、考驗(yàn)?zāi)醯亩嗳撕献鲌D等等。

與此同時(shí),在“國(guó)民原創(chuàng)樂(lè)園”的全新品牌定位下,《蛋仔派對(duì)》也一直致力于讓“創(chuàng)作”這件事情更加的全民化。這其中包括對(duì)底層編輯器工具的持續(xù)優(yōu)化迭代,引入AIGC等新技術(shù),推出具有更高創(chuàng)作上限、但操作更為簡(jiǎn)潔的“蛋碼”。

因此我們?cè)诖汗?jié)檔期間可以看到由“蛋碼圖”引發(fā)的新創(chuàng)作風(fēng)潮,一個(gè)個(gè)好看又好玩,并且打破以往常規(guī)玩法的地圖涌現(xiàn)而出。

蛋碼的出現(xiàn),完全迭代了以往的創(chuàng)作方式,玩家無(wú)需在既定的玩法框架下去添加趣味玩法和互動(dòng)模式,而是完全可以自己打造一個(gè)框架。從蛋碼圖在春節(jié)檔的表現(xiàn)來(lái)看,新的創(chuàng)作風(fēng)向已經(jīng)到來(lái)。

人人都是游戲制作人

《蛋仔派對(duì)》的成功,已然證明良好的UGC生態(tài)對(duì)派對(duì)游戲的重要性。

用戶的創(chuàng)作意愿,首要因素是和官方所提供的創(chuàng)作工具是否簡(jiǎn)單易用、功能強(qiáng)大有很大關(guān)聯(lián)?!兜白信蓪?duì)》也一直在朝著降低門檻的方向發(fā)力,且還對(duì)這些工具持續(xù)迭代升級(jí),優(yōu)化玩家的創(chuàng)作體驗(yàn)。

例如工坊中提供的便捷好用的地圖模板和豐富的組件庫(kù),以及推出“增加組建可設(shè)置參數(shù)”、等功能簡(jiǎn)化用戶操作。

在降低創(chuàng)作工具使用門檻的同時(shí),游戲也在持續(xù)引入如AIGC等新技術(shù)提高提高創(chuàng)作效率和質(zhì)量。包括“建筑生成”、“像素圖片生成”、“萬(wàn)能生成器”等AI生成功能,可以簡(jiǎn)化創(chuàng)作者的創(chuàng)作流程,使創(chuàng)意快速落地。例如在“萬(wàn)能生成器”功能中,創(chuàng)作者只需輸入提示詞便可以獲得對(duì)應(yīng)的可視化組件;又比如在像素圖片墻和像素文字自動(dòng)生成功能中,創(chuàng)作者可以通過(guò)導(dǎo)入圖片和文字,自動(dòng)生成像素風(fēng)格的內(nèi)容。

這些功能的加入對(duì)創(chuàng)作者而言,極大降低了創(chuàng)作成本,讓創(chuàng)作者不必受限于重復(fù)操作和技術(shù)門檻,而只專于創(chuàng)作本身。

2024年了,UGC還能怎么做?

另一方面,《蛋仔派對(duì)》也在通過(guò)提供更強(qiáng)大的工具打破UGC創(chuàng)作的上限。去年9月份,《蛋仔派對(duì)》上線工坊新功能——蛋碼,并在11月份上線測(cè)試服,期間官方與部分創(chuàng)作者合作做了第一批自制“蛋碼圖”,12月份正式開(kāi)放給所有玩家使用。

相較于以往的編輯功能,蛋碼要更加專業(yè)化,用類似編程的邏輯,像拼積木般,將“事件”、“動(dòng)作”和“條件”語(yǔ)句拼接起來(lái),這也就意味著,以往難以實(shí)現(xiàn)的功能、天馬行空的互動(dòng)邏輯都可以落地,乃至打破現(xiàn)有玩法框架,完成更專業(yè)、復(fù)雜的地圖和玩法創(chuàng)作。

2024年了,UGC還能怎么做?

依托蛋碼的強(qiáng)大功能,春節(jié)期間掀起了一股“蛋碼圖”創(chuàng)作風(fēng)潮,更專業(yè)、好玩的地圖被批量創(chuàng)作出來(lái),并迅速成為廣大玩家的心頭好。比如在《溜冰大冒險(xiǎn):冰雪王國(guó)》這張地圖中,就開(kāi)創(chuàng)性的分為跑酷和打Boss兩種玩法模式,玩家不僅需要通過(guò)帶有障礙物的跑酷關(guān)卡,還需要在開(kāi)始闖關(guān)前領(lǐng)取一枚炸彈打開(kāi)進(jìn)入第二關(guān)的大門;Boss關(guān)則需要玩家在躲避技能的同時(shí)去攻擊Boss。

2024年了,UGC還能怎么做?

不僅如此,貪吃蛇大作戰(zhàn)、我的世界、不同版本的斗地主也在《蛋仔派對(duì)》中得到了完美復(fù)刻。帶來(lái)一種既新穎又有情懷的獨(dú)特體驗(yàn)。

2024年了,UGC還能怎么做?

蛋碼為《蛋仔派對(duì)》的UGC生態(tài)帶來(lái)了顛覆性的變革,它將標(biāo)準(zhǔn)的游戲研發(fā)創(chuàng)作模式全面向玩家開(kāi)放,讓創(chuàng)作者可以用專業(yè)又簡(jiǎn)潔的方式產(chǎn)出不亞于官方PGC的內(nèi)容和任何品類的玩法,真正做到了讓每一個(gè)玩家都可以成為游戲制作人。

《蛋仔派對(duì)》這項(xiàng)領(lǐng)先行業(yè)的UGC工具,無(wú)疑為UGC生態(tài)提出了一個(gè)新的方向,指引UGC創(chuàng)作進(jìn)入全新的發(fā)展階段。

從原創(chuàng)走向共創(chuàng)

在我實(shí)際的蛋碼創(chuàng)作過(guò)程中,能明顯感覺(jué)到蛋碼強(qiáng)大的編輯功能,且操作并不復(fù)雜。舉例來(lái)說(shuō),如果想要在蛋碼中實(shí)現(xiàn)“抓舉發(fā)射炮彈”的效果,只需在可視化的圖框上添加操作的對(duì)象,在“事件”維度上選擇“角色抓舉”,在素材庫(kù)中挑選官方和玩家們預(yù)設(shè)好的“炮彈組件”,以及對(duì)應(yīng)的玩家坐標(biāo)位置和角色朝向,便可以實(shí)現(xiàn)這一互動(dòng)設(shè)計(jì)。

事實(shí)上,蛋碼能做到的遠(yuǎn)不止于此。在一些更為復(fù)雜的功能中,如“變量數(shù)值計(jì)算”實(shí)時(shí)顯示 BOSS 血量,“組件跟隨”讓武器懸浮等功能都可以輕松實(shí)現(xiàn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),蛋碼就是讓玩家以圖形堆疊的方式代替代碼設(shè)計(jì)地圖,在組件機(jī)關(guān)擺放、物理運(yùn)動(dòng)設(shè)置之外,可以加入、設(shè)計(jì)更多互動(dòng)邏輯,從而完成更高階的內(nèi)容創(chuàng)作,玩家也將在這個(gè)過(guò)程中感受更為多元且深度的游戲體驗(yàn)。

可以說(shuō),只要?jiǎng)?chuàng)作者創(chuàng)意足夠豐富,場(chǎng)景交互邏輯連貫、嚴(yán)謹(jǐn),即可在蛋碼中創(chuàng)作出豐富的游戲玩法。

2024年了,UGC還能怎么做?

蛋碼的推出,讓《蛋仔派對(duì)》在UGC生態(tài)上再次建立了技術(shù)壁壘和難以撼動(dòng)的核心優(yōu)勢(shì)。通過(guò)為玩家提供豐沃的創(chuàng)作工具和土壤,讓UGC創(chuàng)作走向?qū)I(yè)化。再進(jìn)一步,隨著創(chuàng)作者愈發(fā)專業(yè)化成為游戲制作人,PGC與UGC的高品質(zhì)“共創(chuàng)”將成為常態(tài)。

去年3月份,《蛋仔派對(duì)》舉辦了首屆高校“圓宇宙”共創(chuàng)大賽,其核心出發(fā)點(diǎn)就是面向全部的高校學(xué)子,挖掘校園中的工坊巨匠。而在今年1月份,《蛋仔派對(duì)》推出了全新玩法“蛋仔擂臺(tái)賽”。

此次“蛋仔擂臺(tái)賽”脫胎于同步官宣的“《蛋仔派對(duì)》聯(lián)合共創(chuàng)計(jì)劃”。聯(lián)合共創(chuàng)計(jì)劃由《蛋仔派對(duì)》官方發(fā)起,旨在挖掘?qū)ふ腋黝悅涫軞g迎的地圖作品,根據(jù)地圖的復(fù)玩性、傳播性等篩選若干個(gè)地圖,由創(chuàng)作者和廣大玩家參與投票。入選的地圖作品在獲得作者授權(quán)后,官方將與其一同打磨地圖玩法體驗(yàn),最終升級(jí)為官方常駐玩法。

在這次蛋仔擂臺(tái)賽中,作者“愛(ài)說(shuō)十一”打造的《十一擂臺(tái)爭(zhēng)霸賽》,憑借1v1模式、多樣化的單挑PK形式,成為了首個(gè)獲得認(rèn)證的“第一共創(chuàng)人”。

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另一位創(chuàng)作者“青丘深情蛋”則是在《十一擂臺(tái)爭(zhēng)霸賽》的基礎(chǔ)上不斷優(yōu)化改進(jìn),打造出了《決戰(zhàn)鐵蛋之巔》,使原先的擂臺(tái)玩法更具對(duì)抗性。

2024年了,UGC還能怎么做?

聯(lián)合共創(chuàng)計(jì)劃的價(jià)值在于,一來(lái),獲得官方認(rèn)證的地圖,將不同于以往周期性的分流入口,而是作為常駐玩法展示和體驗(yàn),對(duì)玩家形成更全面的覆蓋,創(chuàng)作者也可以獲得豐厚激勵(lì)和共創(chuàng)證書的榮譽(yù)認(rèn)證;二來(lái),更多UGC蛋碼地圖將躍遷成為官方常駐玩法,創(chuàng)作者與創(chuàng)作者、創(chuàng)作者與官方之間的“共創(chuàng)”,也將使PGC生態(tài)與UGC生態(tài)實(shí)現(xiàn)深度交融,不斷提高內(nèi)容可玩性,產(chǎn)出更多精妙的創(chuàng)意玩法。

在注重創(chuàng)作專業(yè)化的同時(shí),蛋仔也足夠重視對(duì)創(chuàng)作者的激勵(lì)。去年11月份,《蛋仔派對(duì)》宣布推出兩年投入5億的“共創(chuàng)蛋時(shí)代”計(jì)劃,通過(guò)多元的福利賽事以“官方激勵(lì)+簽約體系”的方式,以此提升創(chuàng)作者們的創(chuàng)作意愿。例如在2024年春季全民創(chuàng)作賽中,就將將獎(jiǎng)金池?cái)U(kuò)大至1500萬(wàn)現(xiàn)金與千萬(wàn)蛋幣,創(chuàng)作賽中誕生的5位超級(jí)巨匠將獲得150萬(wàn)元的現(xiàn)金大獎(jiǎng)并解鎖“匠星計(jì)劃”專屬權(quán)益,而百位工坊巨匠則可以獲得萬(wàn)元獎(jiǎng)金,以及官方簽約直通車名額。

2024年了,UGC還能怎么做?

將這些整合起來(lái),我們就可以理解為什么《蛋仔派對(duì)》可以成為UGC生態(tài)的領(lǐng)軍者。平臺(tái)提供的強(qiáng)大創(chuàng)作工具,對(duì)高質(zhì)量?jī)?nèi)容生產(chǎn)的低門檻化,官方對(duì)創(chuàng)作者群體成長(zhǎng)的重視和激勵(lì)機(jī)制,讓更多玩家、創(chuàng)作者愿意加入到這個(gè)生態(tài)當(dāng)中來(lái),創(chuàng)作欲不斷被激發(fā)。

值得一提的是,《蛋仔派對(duì)》還專門上線了原創(chuàng)樂(lè)園編輯器平臺(tái)“蛋仔夢(mèng)工坊”,并將蛋碼核心功能一并移植。這款產(chǎn)品脫離游戲本身,更專注于內(nèi)容創(chuàng)作,讓各年齡層都能在《蛋仔派對(duì)》的“全民共創(chuàng)”計(jì)劃下感受創(chuàng)作本身的快樂(lè)。

在《蛋仔派對(duì)》的“全民共創(chuàng)”預(yù)想中,創(chuàng)作不應(yīng)該局限于游戲內(nèi)容,為了覆蓋更廣泛的人群,在蛋仔夢(mèng)工坊上線之際,也與青少年編程培訓(xùn)品牌小碼王達(dá)成了合作,將蛋仔專屬編程教育贈(zèng)課普惠更多創(chuàng)作者,將創(chuàng)作的價(jià)值延伸延伸到教育層面。

打開(kāi)UGC賽道新紀(jì)元

根據(jù)官方公布的信息,如今蛋仔樂(lè)園每日游玩次數(shù)突破1億,每日新增40萬(wàn)+內(nèi)容創(chuàng)作,平均每秒誕生3.8張樂(lè)園地圖,這是何其夸張的數(shù)據(jù)。同時(shí)也讓我們看到,不管是技術(shù)的迭代,還是創(chuàng)作風(fēng)向的引領(lǐng)上,《蛋仔派對(duì)》一直站在UGC創(chuàng)作的前沿。

2024年了,UGC還能怎么做?

如今《蛋仔派對(duì)》UGC生態(tài)已經(jīng)發(fā)展到可以讓玩家用最簡(jiǎn)單的方式,在蛋仔樂(lè)園中創(chuàng)作出全新的游戲,讓每一個(gè)玩家都可以成為游戲制作人。蛋仔樂(lè)園也因此進(jìn)化成為一個(gè)豐富的游戲樂(lè)園,涵蓋市面上所能玩到的多數(shù)游戲玩法。

《蛋仔派對(duì)》對(duì)UGC生態(tài)的持續(xù)耕耘,是攜手創(chuàng)作者共同成長(zhǎng)的過(guò)程。從推出更為專業(yè)化的“蛋碼”,再到攜手玩家開(kāi)展共創(chuàng),不僅讓《蛋仔派對(duì)》在玩法層面上更加豐富,也激勵(lì)著后來(lái)的創(chuàng)作者們投入創(chuàng)作的熱情。更重要的,是為UGC賽道邁向精品化、專業(yè)化發(fā)展提出了全新解法,更是為“全民共創(chuàng)”的發(fā)展目標(biāo)源源不斷注入新動(dòng)力。

隨著《蛋仔派對(duì)》不斷以“開(kāi)拓者”的姿態(tài)去打破自身的天花板,自身競(jìng)爭(zhēng)力也愈發(fā)強(qiáng)勁。顯然,它已經(jīng)準(zhǔn)備好邁入一個(gè)更加廣闊的新紀(jì)元,追求更高的成長(zhǎng),以及更遠(yuǎn)的目標(biāo)。

上線不到兩年的《蛋仔派對(duì)》,已然成為被玩家、行業(yè)寄予厚望的國(guó)民級(jí)產(chǎn)品,并且在蛋碼等更為專業(yè)的工具、適合創(chuàng)作者成長(zhǎng)的平臺(tái)土壤,完備的激勵(lì)體系支持下,我們相信,《蛋仔派對(duì)》的UGC生態(tài)將在未來(lái)展現(xiàn)更多的可能,繼續(xù)作為UGC賽道的引領(lǐng)者前進(jìn)。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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