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咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作者|白露
來源|驚蟄研究所
隨著氣溫轉暖,人們對于運動的熱情重新高漲起來。社交平臺上,年輕人們?yōu)檫^去一整個冬季的放肆飲食、疏于運動深深懺悔,讓“赴GYM請罪”成為時下的網(wǎng)絡熱梗。而此前關于“脆皮大學生”的論調(diào)也提醒人們,這屆年輕人似乎不太愛運動。
但與“不愛運動”的印象形成鮮明的是,近兩年從飛盤、徒步到騎行,各種小眾運動輪番掀起新的運動流行,且其中又不乏年輕人的身影。也由此產(chǎn)生了一個疑問:這屆年輕人真的不愛運動嗎?
參與運動的理由有很多,既可以是隨著天氣轉暖,導致戶外活動的機會增加。也可能是要為夏天露肉、穿好看的衣服緊急修煉“魔鬼身材”。但如今有不少人開始運動的原因,是因為遇到了健康問題。
在外資金融上市公司工作的95后小高,最近就因為一份體檢報告開始運動起來。“體檢報告上的血壓偏高、中度脂肪肝這些診斷讓我有點不可置信,感覺自己還是個年輕人,高血壓這種慢性病應該不會找上我,但是體檢報告真的刷新了我的認知。”
醫(yī)生告訴小高,他的脂肪肝和高血壓單純是因為體重太大導致的,減減脂肪就好了。而此前因為身體問題,小高也長期存在頭疼、失眠的身體問題。為了達到減重的目的,小高買了私教課。
“主要也是監(jiān)督我的飲食,然后做一些中低強度的有氧運動。”經(jīng)過一段時間的科學運動之后,小高明顯感覺到頭疼、失眠的癥狀得到了緩解,“雖然血壓沒啥變化,但是體重確實降了,睡眠也好了很多。”
從業(yè)8年的私教教練東東告訴驚蟄研究所,因為健康問題才開始運動的人有很多,“我的一些學員來了就直接告訴我,公司體檢查出來有脂肪肝、高血壓,醫(yī)生建議要多運動,他們就來報班了。除了慢性疾病外,還有一部分年輕白領面臨體能、體態(tài)問題。”
雖然年輕人大多認同運動對保持健康很重要,但是年輕人大多數(shù)的現(xiàn)狀是沒時間運動。
每經(jīng)新聞發(fā)布的2022-2023年度《中國美好生活大調(diào)查》的數(shù)據(jù)顯示,2022年,中國人工作日平均休閑時間為2.76小時。而對于大多數(shù)的都市人來說,一天24小時的行程表中,2小時在路上,8小時在上班,2小時在吃飯,1小時在加班,1小時在洗漱上廁所化妝梳頭刮胡子,2小時用來做家務刷手機,只剩下8小時,也就只夠用來睡覺了。
長時間的工作、加班以及通勤時間占用了年輕人大部分的時間,運動的時間就只能靠擠出來。驚蟄研究所日前聯(lián)合Keep發(fā)布的《2024年度運動流行趨勢指南》顯示,超過半數(shù)以上的人在晚上5點到11點之間進行鍛煉,其中有28.2%的人常在20:00-22:59運動,這也從側面反映出年輕人們見縫插針式的運動安排。
“平時學習、工作就很忙了,哪里還有時間折磨自己的身體?”在深圳生活的運動愛好者Lulu說,過去人們對于運動的認知更像是一種休閑消遣,所以運動需要單獨找出一個固定的時間,身心愉悅的時候來完成。“如果是抱著這樣一種目的去運動,恐怕很多人都未必能夠堅持下來。”
東東也告訴驚蟄研究所:“我有很多學員明明約好了上課時間,結果因為要加班或者臨時有事不來了。要不就是直接說最近太累了,想休息。還有一些學員跟他約了很多次,都不回消息。”
拋開疾病因素,從現(xiàn)實環(huán)境來看,開始運動或許不難,難的是將運動變成一種可持續(xù)的生活方式。
通常來說,在運動中的獲得感,是決定能否堅持運動的一個主要因素。
Lee告訴驚蟄研究所,“很多人起初都很有干勁,也能配合飲食要求完成訓練計劃。但是如果運動一段時間之后,發(fā)現(xiàn)體重變化不大,或者是肌肉線條不明顯,會覺得運動沒有效果,之后積極性就會大打折扣。”
在Lee看來,長期運動是無比枯燥的。特別是當抱著減脂、塑形的明確目標進行運動時,過程的煎熬往往會讓目標越來越模糊,這個時候,來自外部的刺激或者激勵往往是讓你堅持下去的動力。“我們在學員積極性下降的時候,就會強制跟蹤飲食記錄,提醒學員保持飲食習慣,另外在運動的時候也會給到更多鼓勵,讓他能夠堅持下來。”
運動愛好者Lulu也告訴驚蟄研究所,想要養(yǎng)成運動習慣除了要有空閑時間,運動之后的反饋特別重要。“當你發(fā)現(xiàn)自己的運動能力在不斷提高,做得比之前更好,這種成就感會激勵你繼續(xù)堅持下去。另外,如果可以找到一個運動搭子,大家互相督促,也是一種保持運動的方式。而且朋友之間的相互夸獎,也是一種能夠激活運動積極性的外部激勵。”
Lulu描述的“運動搭子”對養(yǎng)成運動習慣的積極影響,其實已有理論依據(jù)。此前,一篇發(fā)表在科學期刊《PLOS ONE》上的研究論文中提到,研究人員新開發(fā)了一個數(shù)學模型,用于研究社交因素對體育活動的影響,而研究結果表明:久坐的人與適度運動的人互動會受到影響并發(fā)生積極的改變。簡單來說,就是運動的人與久坐的人的互動,能夠幫助久坐人群更多地參加運動。
從福格行為模型(Foog’s Behaviour Mode)理論角度理解,一件事的達成需要有動力、能力和觸發(fā)條件共同作用。對于運動這種對抗懶惰、貪玩本性的行為而言,“搭子關系”作為親密關系的平替,既可以成為外部動力也能作為觸發(fā)條件,促使運動行為的產(chǎn)生。因此,結伴運動可以說是促進運動習慣養(yǎng)成的最佳方式之一。
事實上,結伴運動已經(jīng)成為不少運動愛好者保持運動頻次的主要方式。驚蟄研究所聯(lián)合Keep平臺發(fā)布的《2024年度運動流行趨勢指南》顯示,Keep平臺運動頻次達到每周4次及以上的人有57.3%,而選擇偏好結伴運動的用戶中,每周運動次數(shù)在4次及以上的人達到61.7%。
此外,還有72.9%的用戶選擇與朋友結伴運動作為周末約會的主題,這一人群占比超過了“吃飯”(55.8%)和“看電影”(42.2%)。“我現(xiàn)在就經(jīng)常周末約朋友出來攀巖,結束之后有空就再一起吃個飯。如果只是約我吃飯,我可能得再看看時間,但是約我攀巖,我鐵定有時間。”Lulu說道。
實際上,近兩年出現(xiàn)的運動流行現(xiàn)象,已經(jīng)反映出運動與社交開始出現(xiàn)融合的趨勢。例如在2023年,騎行和徒步的突然爆火,很大程度上就是通過社交平臺實現(xiàn)了超高曝光。
根據(jù)小紅書發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2023年1月-10月,小紅書平臺騎行相關的筆記發(fā)布量增速近400%,筆記量超180萬篇,“騎行”話題有近13億閱讀量;相同時間段,徒步相關筆記發(fā)布量增速近300%,筆記量超150萬篇,“戶外徒步”相關話題閱讀量近25億次。
借助社交平臺的“種草”功能,各類運動項目得以快速普及、形成熱門話題,甚至是成為一種人人跟隨的流行生活方式。而隨著運動流行的更迭,運動與社交的聯(lián)系也越來越緊密,并由此產(chǎn)生一種現(xiàn)象:當一種運動開始流行,人們也開始進入或自發(fā)集結成為各種運動社群。
據(jù)《2024年度運動流行趨勢指南》數(shù)據(jù)顯示,豆瓣平臺上,與“騎行”相關的小組數(shù)量達到323個,其中成員最多小組人數(shù)達到10220人。而與“徒步”有關的小組數(shù)量達到249個,成員最多的小組人數(shù)則達到驚人的437094人。雖然運動通常情況下只是個體行為,但由運動愛好者們自發(fā)形成的社群,已經(jīng)成為進行各類運動項目的基礎單位。
因為愛好同一種運動而聚集在一起,這種現(xiàn)象并不奇怪,但這種因為運動建立的新的社交關系,則體現(xiàn)出了更多特別的價值。
首先,運動群體內(nèi)部天然存在一種氛圍,能夠帶動個體逐步了解以及堅持運動;其次,基于對運動相似的認知和理解,個體與個體之間能夠產(chǎn)生共鳴,更容易找到“運動搭子”,從而相互激勵。
此外,許多人都喜歡記錄自己的運動行為,并且希望得到肯定以獲得情緒價值。但并非每個人都愿意在熟人社交圈分享自己的生活片段,所以不是那么熟、但又有共同話題的“運動社交關系”,就以定向社交的方式提供了情緒價值。
Lulu向驚蟄研究所解釋道:“本身每個人對運動的理解不一樣,有的人認為這是一種很健康的生活方式。但是有些人就會覺得你在朋友圈發(fā)個自己運動的照片,是不是有別的意思,然后留言的內(nèi)容就會很影響心情。所以,與其在身邊的社交圈層尋找共鳴,不如直接找到準確的圈層。”
除了情緒價值,運動人群聚集而成的社交圈層也具備可觀的流量價值,特別是運動愛好者更加集中的運動社區(qū),因為兼具運動與社交的雙重屬性而成為吸引垂類人群的根據(jù)地。并且運動愛好者通過日常打卡、分享運動經(jīng)驗產(chǎn)生的內(nèi)容,也自然而然地吸引到社區(qū)用戶的注意力從而產(chǎn)生流量。
《2024年度運動流行趨勢指南》中的數(shù)據(jù)顯示,Keep平臺上的百萬粉絲達人賬號達到49個,另有10個粉絲過百萬的官方運營賬號。而在2023年,Keep平臺的1300余位達人共產(chǎn)出超過6萬節(jié)達人課程,且?guī)悠脚_用戶跟練超過4億次。
從平臺運營角度來看,“高濃度”運動人群自帶的運動習慣就意味著極高的用戶粘性,而不論運動記錄還是輸出訓練課程,基于社交功能產(chǎn)生的內(nèi)容則在平臺內(nèi)部不斷孵化出各種達人。于是,融合了社交和運動兩大特質的運動社區(qū),也就有了成為流量高地的可能。
值得一提的是,社交和運動兩大日常生活場景的融合,使得運動對于用戶的價值不斷豐富起來,運動的動機也不再是單純的減肥、瘦身,而是收獲樂趣、提升自己,達到一種自律自信的生活狀態(tài),這也為整個運動行業(yè)開啟了新的商業(yè)思路。
顯然,在各種運動流行不斷迭代的當下,“這屆年輕人不愛運動”的論斷有些過于片面。而通過拆解“不愛運動”的具體原因,也更直接地為運動行業(yè)找到了挖掘新增長的方向。
以身體和人性的角度來說,“不愛運動”其實完全符合天性,因為運動消耗能量的結果以及由此產(chǎn)生的肌肉酸痛,遠比肌肉力量、心肺功能增強等器官功能的提升,更容易被身體所感知。因此,人們往往有各種理由逃避運動。
此外,相較于運動之后能夠產(chǎn)生抑制食欲的效果,心肺功能,肌肉力量增強這些微小的正反饋在被感知之前,剛開始運動之后的酸痛(醫(yī)學上稱為遲發(fā)性肌肉痛)會在劇烈運動之后的12-48小時之內(nèi)讓人深刻體會到“痛的領悟”。
不過也有一些抵消肉體上的負面影響的方法。例如增加運動的趣味性以及積極的運動反饋,使運動不再是一件枯燥的事。
東東告訴驚蟄研究所,目前就有一些更具趣味性的戶外運動課程,比如“打水漂”,“將石頭甩出水面的過程涉及到俯身、屈膝、彎腰、發(fā)力等動作,涉及到通過肩關節(jié)外旋達到鍛煉的目的。”在這種環(huán)境中,運動不再是枯燥乏味地舉鐵,而是“玩”。不僅能收獲到鍛煉的快樂,也能收獲到玩耍的快樂,讓身體更容易適應更高強度的鍛煉。
除了減少運動對肉體帶來的負面影響,以達到讓更多人開始運動的目的,提升運動的“附加值”也能促成更多“新玩家”加入到運動陣營中來,提高市場消費力。其中最簡單的一種做法,就是通過跨界合作的方式,吸引外部圈層用戶。
例如《2024年度運動流行趨勢指南》中提到,2023年6月至8月期間,Keep平臺與某知名二次元游戲IP合作組織的一項賽事,吸引了超過100萬名用戶參與到付費和免費版的賽事中,成為該年度參與人數(shù)最多的平臺賽事。而在整個2023年,Keep平臺組織的賽事活動超過了200場。
還有一種提升“附加值”的方式,則是以運動為核心,引導運動愛好者向“專業(yè)化”發(fā)展,由此帶來“專業(yè)化消費”。
“之前我玩徒步的時候就發(fā)現(xiàn),國內(nèi)的運動愛好者雖然實際運動能力不一定達到專業(yè)化水平,但普遍對裝備有一種迷戀。特別是在參與運動之前,他們往往會采購各種專業(yè)裝備,從登山杖、徒步鞋到?jīng)_鋒衣,沒有萬把塊下不來。”Lulu說道。
驚蟄研究所在《2024年度運動流行趨勢指南》中也指出,2023年騎行相關運動消費呈現(xiàn)巨大漲幅,從騎行褲、騎行服、騎行鞋、自行車手套、騎行頭盔、騎行襪到騎行眼鏡、自行車包,各類騎行裝備的年銷售額均實現(xiàn)了100%以上的同比增長。其中,騎行褲(2472.30%)、騎行襪(1067.87%)、自行車手套(889.80%)、騎行鞋(522.62%)、騎行服(309.83%)位列騎行裝備銷售額增速前五名。
除此之外,從精神層面挖掘運動本身的意義,或許也是一種另辟蹊徑的方法。Lulu告訴驚蟄研究所,“我之前去爬印尼的火山,就是單純享受沿途的自然風光,看看外面的世界。我現(xiàn)在又愛上攀巖,也是因為我覺得攀巖帶給我的就是一種自己獨自去面對問題、解決問題的獨特體驗,探索的過程非常有趣,征服了一條線路也會特別有成就感,這些都跟外在的目的無關。”
在當下的年輕人看來,運動的本質并不是為了一個長期的目標,進行枯燥、艱苦、日復一日地練習,而是重新觀察生活、審視自我的機會。而比運動形式更重要的,或許是運動的目的和心態(tài)。
因為現(xiàn)實因素“不愛運動”的年輕人,其實缺少的是打開運動的正確方法。當運動成為一種生活方式,它可以由興趣驅動運動,給人帶來快樂;它可以是一種新的社交場景,維系日常的社交關系;它也可以是一種向內(nèi)探索的渠道,讓愛好運動的人在汗水中找到自我價值。由此看來,“不愛運動”的年輕人想要的其實比運動更多。
*文中小高、東東、Lulu、Lee均為化名
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3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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