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今年,女性向賽道可謂是從年頭熱鬧到年尾。
開(kāi)年,由一場(chǎng)國(guó)乙大戰(zhàn)拉開(kāi)序幕。
近期,《無(wú)限暖暖》上線;《代號(hào)鳶》的文案風(fēng)波、《如鳶》疑似在TapTap上刪去了女性向的標(biāo)簽,頻上熱搜。
網(wǎng)易VS疊紙VS友誼VS靈犀互娛,今年上線的新游表現(xiàn)如何?女性向賽道又發(fā)生了哪些變化?我們來(lái)回顧2024年的女性向新游亂戰(zhàn)。
根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,今年至今(截至12月19日),五款產(chǎn)品的大陸市場(chǎng)iOS預(yù)估下載、大陸市場(chǎng)iOS預(yù)估收入(扣除平臺(tái)分成)數(shù)據(jù)如下:
《浮生憶玲瓏》下載約138.3萬(wàn),收入1.15億元;
《戀與深空》下載約765.5萬(wàn),收入10.1億元;
《世界之外》下載約362.8萬(wàn),收入4.25億元;
《如鳶》下載約156.1萬(wàn),收入2.09億元;
《無(wú)限暖暖》下載約163.8萬(wàn),收入5793千萬(wàn)元。
值得注意的是,《如鳶》在12月12日疑似刪去了女性向的標(biāo)簽后,不少玩家表示停止消費(fèi)和充值,游戲的收入出現(xiàn)了明顯的下滑,輿論明顯影響到游戲口碑。而《無(wú)限暖暖》在12月15日預(yù)告“伙伴節(jié)”活動(dòng),16日上線「能力套裝」,收入持續(xù)走高。
今年年初上線的《戀與深空》和《世界之外》表現(xiàn)較為突出,特別是《戀與深空》下半年憑借開(kāi)放新卡池,三次登頂iOS暢銷榜。
12月10日,《世界之外》“此間即無(wú)間”的世界之間和特殊副本限時(shí)開(kāi)放,收入走高,超越《戀與深空》。而最先上線的《浮生憶玲瓏》似乎已經(jīng)“掉隊(duì)”了,收入表現(xiàn)疲軟。
今年稱得上女性向游戲成功完成大擴(kuò)圈的一年,整個(gè)賽道呈現(xiàn)出“一超多強(qiáng)”的局面。“一超”指的是《戀與深空》,下半年三次登頂iOS暢銷榜,預(yù)估收入幾次超過(guò)《王者榮耀》。多強(qiáng)便是指《世界之外》《如鳶》《無(wú)限暖暖》,截至12月19日16點(diǎn),近7天三款游戲都穩(wěn)定在iOS暢銷榜TOP100。
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,五款游戲今年以來(lái)(截至12月19日)累計(jì)投放的去重素材量,分別為《浮生憶玲瓏》17萬(wàn)組(視頻?圖片)、《戀與深空》10萬(wàn)、《世界之外》4.2萬(wàn)組、《如鳶》5.5萬(wàn)、《無(wú)限暖暖》8.7萬(wàn)。
如上圖,《如鳶》和《無(wú)限暖暖》是在近90天內(nèi)游戲上線,上線期間加大投放量,而后呈現(xiàn)出快速下降的趨勢(shì);《戀與深空》投放一直較為穩(wěn)定,《浮生憶玲瓏》和《世界之外》投放力度較小。
具體來(lái)看各自節(jié)奏:
“買量大戶”友誼時(shí)光從今年三月下旬開(kāi)始,縮減APP的買量,開(kāi)始轉(zhuǎn)向小游戲發(fā)力?!陡∩鷳浟岘嚒窂乃脑轮两褚恢北3衷谌站斗?00組素材左右,而旗下近90天投放TOP3的游戲均為小游戲,小游戲《杜拉拉升職記》近90天投放達(dá)20270組素材。
《戀與深空》在上線初期采用“一波流”打法,上線前三天,繼續(xù)加大投放力度,每日成倍遞增,之后就呈現(xiàn)明顯下滑趨勢(shì),但進(jìn)入下半年,七月推出新角色秦徹后,預(yù)熱開(kāi)始,在逐步加大買量,一直持續(xù)至今,保持較為穩(wěn)定的投放。
《世界之外》在上線初期投放力度就不大,上線后基本是配合游戲活動(dòng)的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行投放,八月開(kāi)始加大投放量,期間舉辦了「天若有情」七夕特別活動(dòng)、「中元夜游」特別活動(dòng)。
《如鳶》9月26日公測(cè),在9月29日達(dá)到頂峰,投放約27977萬(wàn)(視頻+圖片)素材,對(duì)應(yīng)計(jì)劃10.08萬(wàn)。進(jìn)入十月中旬后,基本不投放了,日均投放視頻+圖片在100組左右。
《無(wú)限暖暖》12月5日公測(cè),投放素材視頻+圖片48184組,對(duì)應(yīng)計(jì)劃18萬(wàn)。12月8日之后呈現(xiàn)明顯下滑趨勢(shì),近3天以來(lái),基本保持在日均投放視頻+圖片在3000組左右。
社媒傳播方面,我們邀請(qǐng)到了數(shù)說(shuō)故事提供相關(guān)數(shù)據(jù)(數(shù)說(shuō)故事官方簡(jiǎn)介:中國(guó)領(lǐng)先的一站式大數(shù)據(jù)及AI智能應(yīng)用提供商,構(gòu)建了從數(shù)據(jù)收集、處理、分析、建模到商業(yè)應(yīng)用的全價(jià)值鏈解決方案,旗下?lián)碛袛?shù)說(shuō)雷達(dá)、數(shù)說(shuō)睿見(jiàn)、數(shù)說(shuō)聚合等50+應(yīng)用),以下來(lái)自數(shù)說(shuō)故事旗下互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)獲取與分析平臺(tái)——數(shù)說(shuō)聚合。
互動(dòng)量:(贊、轉(zhuǎn)、評(píng)、投幣、收藏等)方面今年上半年上線的三款產(chǎn)品達(dá)到了7億?!陡∩鷳浟岘嚒芳s1558.9萬(wàn),《戀與深空》4.3億,《世界之外》2.5億。
互動(dòng)量:(贊、轉(zhuǎn)、評(píng)、投幣、收藏等)方面五款產(chǎn)品達(dá)到了17.4億?!陡∩鷳浟岘嚒芳s393.8萬(wàn),《戀與深空》約12.3億,《世界之外》約1.5億,《如鳶》約2.7億,《無(wú)限暖暖》約7130萬(wàn)。
其中,單從微博平臺(tái)來(lái)看:
《浮生憶玲瓏》約238.2萬(wàn),互動(dòng)量集中在六月底至七月期間,是因?yàn)榕c其代言人“羅云熙”出演的影視劇《長(zhǎng)月?tīng)a明》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),在此期間,通過(guò)活動(dòng)抽獎(jiǎng)送“游戲周邊”、“簽名照”等等引發(fā)大量粉絲互動(dòng)。
《戀與深空》約1.7億互動(dòng)量,基本在每月都會(huì)出現(xiàn)一次高峰,其中八月下旬達(dá)到頂峰,其因是乃萬(wàn)和乙游玩家的相關(guān)爭(zhēng)議,派克特發(fā)出了一首對(duì)乙游的Diss,MV中的畫面素材全部來(lái)自于《戀與深空》,隨即疊紙便發(fā)出聲明。在12月17日,疊紙起訴派克特,案由為名譽(yù)權(quán)糾紛,下個(gè)月14號(hào)開(kāi)庭。微博發(fā)出后便登上熱搜。除此之外,該游戲在每次更新卡池、開(kāi)放活動(dòng)、發(fā)布PV時(shí)會(huì)在微博進(jìn)行抽獎(jiǎng),也會(huì)引發(fā)玩家互動(dòng)。
《世界之外》約1631.2萬(wàn),互動(dòng)量集中在七月、十月、十一月;主要是七月針對(duì)活動(dòng)文案與某小說(shuō)相似進(jìn)行調(diào)查;十月、十一月是開(kāi)啟副本、上線主題曲、特別任務(wù)等內(nèi)容,發(fā)布大量抽獎(jiǎng)。
《如鳶》約1748萬(wàn),互動(dòng)量集中在七月底、公測(cè)期間、雙十二后;七月底是宣布入駐微博,不少“代號(hào)鳶”的玩家在微博底下發(fā)布建議;而近期的互動(dòng)量主要來(lái)源于,官方針對(duì)刪去了女性向的標(biāo)簽作出回應(yīng),引發(fā)玩家熱議。
《無(wú)限暖暖》1288.9萬(wàn),互動(dòng)量集中在發(fā)布PV、公測(cè)期間、暖暖生日當(dāng)天;近期,獲得IGN年度游戲提名、開(kāi)啟線下活動(dòng)、開(kāi)啟“伙伴節(jié)”慶典也獲得了大量互動(dòng)。
其中,單看短視頻互動(dòng):
《浮生憶玲瓏》約137.8萬(wàn),官方更新的內(nèi)容并不頻繁,主要針對(duì)角色更新、任務(wù)劇情、聯(lián)動(dòng)活動(dòng)等,互動(dòng)量主要集中在聯(lián)動(dòng)期間。
《戀與深空》約8.5億,基本都由UGC內(nèi)容帶來(lái)熱度,大部分為COS游戲中的男主角,其中多條COS游戲人物“秦徹”的視頻點(diǎn)贊超過(guò)200萬(wàn),也有不少針對(duì)線下聯(lián)動(dòng)的的視頻,例如一玩家發(fā)布在與“羅森”聯(lián)動(dòng)期間,羅森進(jìn)店的BGM,獲得155萬(wàn)點(diǎn)贊,30.2萬(wàn)評(píng)論。
《世界之外》約1.2億,一部分內(nèi)容為COS游戲男主角,另一部分內(nèi)容為營(yíng)銷號(hào)針對(duì)游戲系統(tǒng)、游戲劇情、游戲感受等進(jìn)行創(chuàng)作,例如:@一只學(xué)霸太久沒(méi)上線,“系統(tǒng)”進(jìn)行陰陽(yáng)怪氣,該內(nèi)容發(fā)布后獲得59.5萬(wàn)點(diǎn)贊。
《如鳶》約2.2億,在公測(cè)前及期間,有大量COS熱門男主角“孫策”、“傅融”、“阿蟬”的內(nèi)容,都獲得大量點(diǎn)贊;除此之外,也有部分內(nèi)容是基于游戲內(nèi)容,例如:介紹陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)中不同角色的特點(diǎn)。還有不少內(nèi)容是玩家在線下“搞抽象”,也獲得了大量評(píng)論。
《無(wú)限暖暖》4001.2萬(wàn),在上線前三天和上線期間,呈現(xiàn)大規(guī)模爆發(fā),主要原因是官方推出創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃。其中,互動(dòng)較高的內(nèi)容為:達(dá)人@徐大花制作暖暖的裙子、達(dá)人@在下悟空是也COS暖暖。除此之外,測(cè)評(píng)游戲、分享游戲感受的內(nèi)容也獲得較高點(diǎn)贊。
觀察1:女性向越做越重了,玩法數(shù)值加碼
《戀與深空》引入戰(zhàn)斗玩法,玩家操控女主,和男主一起與敵人投入即時(shí)戰(zhàn)斗。兩人一邊戰(zhàn)斗,一邊交換信息、交流戰(zhàn)術(shù);
《世界之外》的玩法沒(méi)有對(duì)戰(zhàn),而是直接與卡牌互動(dòng)做數(shù)值判定;
《如鳶》重策略、堆數(shù)值,還要玩家考慮卡牌搭配、出牌時(shí)機(jī)等內(nèi)容;
《無(wú)限暖暖》是開(kāi)放世界+冒險(xiǎn)玩法,需要跑圖做副本任務(wù)。
從弱化游戲類型性別論的刻板印象的角度來(lái)說(shuō),數(shù)值、玩法的加碼,也起到了一定的作用:誰(shuí)說(shuō)女性只能玩簡(jiǎn)單休閑游戲?女性玩家對(duì)于游戲也有著極為多樣的需求,并非僅僅局限在女性向明顯的乙游類別。
觀察2:周邊、聯(lián)名愈演愈烈
女性向游戲的成功往往也會(huì)帶動(dòng)用戶對(duì)游戲IP相關(guān)周邊產(chǎn)品的需求,如明信片、紙袋、手幅、徽章、光柵扇子等“谷子”。
據(jù)2024年天貓雙11全周期(10月21日-11月11日)玩具潮玩店鋪銷售榜榜單顯示:
疊紙工作室的“疊紙心意旗艦店”位居雙榜第二?!洞?hào)鳶》《光與夜之戀》也進(jìn)入榜單。除了IP周邊產(chǎn)品,品牌聯(lián)名的主題餐飲、快閃店以及漫展等也成為了女性向游戲衍生產(chǎn)業(yè)鏈的重要組成部分。2024年DQ、肯德基、羅森、好利來(lái)、喜茶等眾多品牌與女性向進(jìn)行了聯(lián)名合作。這些聯(lián)名套餐因其稀缺性而引發(fā)了玩家的購(gòu)買熱潮。
我們也發(fā)現(xiàn),今年女性向游戲高頻與文旅聯(lián)動(dòng),例如《浮生憶玲瓏》與蘇杭文旅長(zhǎng)線合作;《如鳶》與揚(yáng)州文旅聯(lián)動(dòng);《戀與深空》與豫園聯(lián)動(dòng);《光與夜之戀》與廣西文旅聯(lián)動(dòng),一方面?zhèn)鞒泻秃霌P(yáng)了優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,提升了游戲的文化價(jià)值和社會(huì)形象;另一方面聯(lián)動(dòng)創(chuàng)造更多線下消費(fèi)場(chǎng)景,也讓“紙片人”更為真實(shí),實(shí)景打卡也豐富了玩家體驗(yàn)。
觀察3:重視社媒平臺(tái)UGC內(nèi)容發(fā)酵,小紅書成為必爭(zhēng)之地。
更新高質(zhì)量角色卡面、上架新內(nèi)容、聯(lián)動(dòng)人氣IP等長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)手法保持內(nèi)容活力,是過(guò)往游戲宣發(fā)的基礎(chǔ),而在常態(tài)化運(yùn)營(yíng)之外,女性向產(chǎn)品的每一步重要節(jié)點(diǎn)之所以能踩在點(diǎn)上,一個(gè)精準(zhǔn)明晰的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)思路、一個(gè)具有相同氣質(zhì)的高活躍、高黏性的線上平臺(tái)/社區(qū),二者缺一不可。
這也是為什么,這兩年來(lái),明顯能夠注意到游戲廠商們頻繁在微博抖音等主流投放平臺(tái)助推發(fā)酵、更為頻繁地聯(lián)動(dòng)跨界資源造勢(shì)等“整活”動(dòng)作。
根據(jù)小紅書數(shù)據(jù)顯示,24年Q1-Q3女性向游戲搜索比23年同一時(shí)間增長(zhǎng)304%,稿件發(fā)布增長(zhǎng)211%,女性向游戲熱度穩(wěn)步攀升。從去年祖龍的《以閃亮之名》上線開(kāi)始,到今年的《戀與深空》《如鳶》《無(wú)限暖暖》無(wú)一例外,都格外重視在小紅書平臺(tái)的內(nèi)容發(fā)酵。
但與此同時(shí),入駐的平臺(tái)越多,也無(wú)法避免用戶對(duì)游戲的負(fù)面評(píng)價(jià),在微博、小紅書上,許多玩家把會(huì)把對(duì)游戲的不滿發(fā)泄在評(píng)論區(qū),或者發(fā)表帖子@官方。
觀察4:跨界營(yíng)銷、破圈,衍生出“飯圈化”。
在當(dāng)下的女性向市場(chǎng),玩家對(duì)游戲內(nèi)容的要求標(biāo)準(zhǔn)是愈發(fā)嚴(yán)格的。新老國(guó)乙游戲數(shù)量加起來(lái)規(guī)模并不小,整個(gè)賽道已經(jīng)從早前的“賣方市場(chǎng)”轉(zhuǎn)為“買方市場(chǎng)”,這一背景下,擴(kuò)圈既在女性向游戲內(nèi)部形成了正向循環(huán),也加劇了各大游戲間的競(jìng)爭(zhēng)。
這和二次元游戲的擴(kuò)圈是同一個(gè)道理,比如米哈游打開(kāi)二游市場(chǎng)的上限后,后來(lái)者《鳴潮》《重返未來(lái)1999》等新游的基本盤都得到了擴(kuò)充。今年《戀與深空》《世界之外》兩大新游的擴(kuò)圈與拉新成果,一定程度也反饋在了下半年公測(cè)的《如鳶》身上。
破圈也一定程度上導(dǎo)致“飯圈化”,畢竟, “紙片人”們也是虛擬偶像,玩家之間不免引發(fā)“夢(mèng)女對(duì)立”、“同擔(dān)互撕”等現(xiàn)象。而女性向游戲的劇情走向、活動(dòng)規(guī)劃等也相應(yīng)受到玩家多方角度下的“規(guī)訓(xùn)”。比如玩家們習(xí)慣于研究男性角色劇情是否端水、活動(dòng)是否公平、氪金排名等進(jìn)行維權(quán),這類現(xiàn)象更是一度引發(fā)不同IP、人物之間的謾罵攻擊,乃至玩家被“開(kāi)盒人肉”私密信息。
再者是消費(fèi)行為上,玩家為了支持游戲和角色,愿意花費(fèi)大量金錢購(gòu)買游戲中的虛擬道具、周邊產(chǎn)品等。這些周邊產(chǎn)品一經(jīng)推出便受到玩家的熱烈追捧,甚至出現(xiàn)供不應(yīng)求的情況。比如,《戀與深空》與某知名品牌合作推出的聯(lián)名款手辦,在預(yù)售階段就被搶購(gòu)一空,這與飯圈中粉絲為偶像購(gòu)買周邊產(chǎn)品的行為如出一轍。
觀察5:多家廠商入局女性向游戲市場(chǎng),但鮮少能分一杯羹。
女性向游戲市場(chǎng)的火熱依然吸引了越來(lái)越多的廠商入局,在這條賽道上前赴后繼的廠商依然大有人在,比如中青寶的首款乙游《米修斯之印》是《如鳶》后女性向賽道又一挑戰(zhàn)者,相較于《如鳶》,《米修斯之印》的系統(tǒng)更貼近傳統(tǒng)乙游,主打與男主的文字類陪伴互動(dòng),整體也具備一定的“后宮向爽文”要素。只是《米修斯之印》僅在免費(fèi)榜上短暫地呆了一段時(shí)間,在暢銷榜上查無(wú)此游。
除此之外,今年也有大量女性向游戲宣布停運(yùn),例如:三七的《扶搖一夢(mèng)》、B站的《搖光錄:亂世公主》、藍(lán)港互動(dòng)的《筑夢(mèng)公館》。
今年女性向賽道的競(jìng)爭(zhēng)格局已經(jīng)初步奠定了未來(lái)幾年的發(fā)展走勢(shì),短期內(nèi)這個(gè)賽道相當(dāng)擁擠,且技術(shù)迭代紅利幾乎全部被疊紙吃下,很難再次實(shí)現(xiàn)較大突破,新玩家分一杯羹的難度可能將會(huì)越來(lái)越高。
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8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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