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全球MR市場正經(jīng)歷著從嘗鮮到普及的關鍵轉折。
市場數(shù)據(jù)清晰地勾勒出它的成長軌跡,2024年,全球市場規(guī)模達724億美元,按照當前增速,2028年將突破2900億美元;出貨量與用戶規(guī)模同樣活躍,僅國內活躍用戶就已達3200萬,且增速持續(xù)保持在20%左右。
數(shù)字背后,是技術迭代與用戶需求共同推動的產(chǎn)業(yè)升級,這些曾經(jīng)被視為“極客玩具”的智能頭顯,正在逐步褪去小眾標簽,向大眾市場靠近。
當然,快速的市場擴張往往伴隨著矛盾顯現(xiàn)。不少產(chǎn)品執(zhí)著于“技術秀”,卻忽視了用戶最基礎的使用感受;海外品牌的設計邏輯與中國用戶的日常場景存在明顯隔閡,導致“叫好不叫座”成為普遍現(xiàn)象。因此,當市場從“有沒有”轉向“好不好”,真正的機會便落在了能解決核心痛點的企業(yè)身上。
正是這樣的行業(yè)節(jié)點,vivo在8月21日下午發(fā)布了vivo Vision混合現(xiàn)實頭顯探索版。
在《新立場》看來,這并非追逐風口之舉,而是基于三十年技術積淀的必然選擇。從電話機到智能手機,vivo在硬件設計、影像技術與AI協(xié)同上的長期積累,為其切入MR領域奠定了扎實基礎;而對中國用戶場景的深刻理解,更讓它得以精準把握本土化需求的核心。
任何一項革命性技術在普及前夕,往往都伴隨著一個顯眼悖論,即長遠的增長潛力與具體的落地瓶頸并存,MR產(chǎn)業(yè)眼下正處在這一微妙的歷史節(jié)點。
技術層面,沉浸式交互與AI大模型的融合,確實為“下一代計算平臺”的構想鋪就了理論基石,讓未來顯得觸手可及。然而市場的反饋卻稍顯冷靜。究其根本,是部分廠商陷入了一種技術路徑依賴,熱衷于追逐參數(shù)的堆砌,卻忽略了用戶日常的高頻需求與真實場景的融合。這種脫節(jié),導致許多設備在嘗鮮期過后極易淪為“電子灰塵”,無法融入生活的常態(tài)。
而海外企業(yè)受限于文化與實踐隔閡,其產(chǎn)品設計在交互邏輯、場景適配等方面,與中國用戶的日常需求存在一定錯位,這種“水土不服”在制約市場普及的同時,也讓行業(yè)看到了本土化創(chuàng)新的需求空間。
這意味著,在中國市場,競爭的核心未必是絕對技術的從0到1,而是對用戶細微感受的精準把握與響應。因此誰能率先跳出參數(shù)競賽的怪圈,把重心放在“讓用戶愿意天天用”上,誰就能在競爭中占據(jù)主動。
在這樣的行業(yè)背景下,vivo 推出MR頭顯的邏輯便顯得順理成章。
作為一家秉承“用戶導向型創(chuàng)新”的企業(yè),vivo在消費電子領域有著三十年的積累。從功能機時代對續(xù)航、音質的打磨,到智能手機時代對影像、系統(tǒng)流暢度的深耕,其核心邏輯始終圍繞“用戶高頻需求”展開,這種基因延伸到MR領域,自然轉化為對“好用”的極致追求。
具體到產(chǎn)品層面,vivo Vision通過航空級鋁合金材質、分布式重量分散技術,將重量控制在超輕量級的398克。更重要的是,基于龐大的中國人頭數(shù)據(jù)庫,vivo Vision還開發(fā)的4款遮光罩和8款泡棉,精準貼合不同面型特征,既解決了漏光問題,又通過壓力分散設計減少了面部壓痛感,為實現(xiàn)長時間沉浸體驗掃清了第一道障礙。
vivo Vision采用的高精度眼動追蹤結合五指手勢識別方案,核心目標是“去中介化”,讓用戶擺脫對手柄的依賴,實現(xiàn)“所見即所指,所指即所得”。這種直覺化的交互設計,讓用戶幾乎無需學習,操作虛擬界面就像觸摸現(xiàn)實物體一樣自然。背后的支撐,是低至13毫秒的VST延時,確保了虛擬與現(xiàn)實疊加的實時性與穩(wěn)定性,避免了因延遲而產(chǎn)生的眩暈感。
當然,這些創(chuàng)新并非孤立存在,而是圍繞“沉浸式觀影、高效辦公、場景化娛樂”等高頻需求展開的系統(tǒng)優(yōu)化。正如胡柏山所觀察到的,“用戶有大屏的需求,過去的解決方案是大屏彩電,但 80寸到 100寸的電視需要六七米客廳,年輕人家庭面積小根本放不下,而 MR 是更好的解決方案”。巨幕觀影功能對家庭娛樂場景的覆蓋,多窗口辦公對效率需求的滿足等,本質上都是將技術創(chuàng)新落到 “解決具體問題” 上。
可以說,從能用到好用,vivo的第一步邁得扎實而清晰。截至目前,vivo在多個核心領域遞交了專利申請,覆蓋了顯示技術、交互算法、空間建模等關鍵環(huán)節(jié),為足夠“好用”提供了硬支撐。
從行業(yè)視角看,這些探索,也足以讓vivo躋身MR領域的第一梯隊。這背后,既有對產(chǎn)業(yè)矛盾的清醒認知,也是其將長期技術積累轉化為用戶可感價值的系統(tǒng)能力。
在技術演進的道路上,每當有新終端形態(tài)出現(xiàn),“替代論”總會甚囂塵上。然而,這種非此即彼的二元對立思維,往往掩蓋了科技發(fā)展的本質——對用戶需求的更深層次滿足。
從vivo對消費電子行業(yè)的長期觀察來看,這種擔憂或許混淆了“場景補充”與“功能替代”的本質區(qū)別。手機作為伴隨用戶時間最長、滲透場景最廣的智能終端,其不可替代性根植于物理屬性與使用習慣的深度綁定。
即時通訊的便攜性、移動支付的安全性、日常交互的輕量化,這些經(jīng)過數(shù)十年迭代形成的核心場景,恰恰是目前MR這類設備難以完全覆蓋的。就像功能機時代向智能機時代過渡時,電話的核心通訊功能從未消失,只是在更豐富的場景中找到了新的存在形式,手機與MR的關系亦是如此。
MR最獨特的價值是以空間信息呈現(xiàn)與多維交互的獨特優(yōu)勢,填補現(xiàn)有終端在沉浸式場景中的空白。例如,它能將平面信息轉化為三維空間模型,讓遠程協(xié)作的雙方“置身”同一虛擬空間;能通過手勢、眼動等自然交互,重構人與數(shù)字內容的連接方式;能將手機上的娛樂、辦公場景延伸至更具沉浸感的維度……
這些都是對手機功能的拓展,而非替代。正如當前手機、平板、電腦各司其職卻又協(xié)同互補,未來的智能終端生態(tài),核心也在于“場景適配”而不是“非此即彼”。
基于這種認知,vivo所構想的未來智能終端圖景,是一個由手機、MR和機器人構成的“需求三角”:手機作為“隨身大腦”,承擔高頻信息處理、通訊連接等基礎功能,是所有場景的樞紐;MR作為“數(shù)字分身”,專注于空間計算、沉浸式交互,解決虛擬與現(xiàn)實融合的需求;機器人作為“物理替身”,負責現(xiàn)實世界的動作執(zhí)行,實現(xiàn)從數(shù)字指令到物理操作的閉環(huán)。
三者并非孤立存在,而是借助統(tǒng)一的賬號體系、數(shù)據(jù)互通與技術協(xié)同,形成無縫銜接的全場景體驗。這種分工讓每個設備在擅長的領域發(fā)揮最大價值,避免了“一機包打天下”的功能過載。
例如,服務于手機影像的先進算法,可以賦能MR的環(huán)境感知與三維重建;手機的AI能力,更是機器人實現(xiàn)智能決策的基礎。這意味著無需從零開始為每個新品類搭建技術棧,而是通過平臺化的能力共享,大幅提升研發(fā)效率,確保技術迭代的連貫性與用戶體驗的一致性。
針對MR特有的內容需求,vivo正嘗試將手機時代“與開發(fā)者共贏”的成功經(jīng)驗復用過來。其選擇以開放標準聯(lián)合教育、娛樂等領域的本土合作伙伴共建生態(tài),讓專業(yè)的人做專業(yè)的事,既避免了封閉生態(tài)的內容貧瘠,又能快速響應中國用戶的場景需求。
從行業(yè)演進的角度看,MR與手機的“共生”不是權宜之計,而是智能終端發(fā)展的必然邏輯。就像電視沒有取代收音機,手機沒有取代電腦,每一種新終端的出現(xiàn),最終都是讓整個生態(tài)更精準地匹配用戶在不同場景下的需求。
既不低估手機的核心價值,也不高估MR的替代能力,vivo的探索,本質上就是在尋找這種生態(tài)的最優(yōu)解,讓技術創(chuàng)新始終圍繞“人”的需求展開,這或許也是破解“替代悖論”的核心答案。
科技產(chǎn)業(yè)的演進從來都不是突發(fā)奇想,而是技術、需求與產(chǎn)業(yè)能力多重變量長期作用下的必然結果。
vivo選擇在此時入局MR與機器人領域,并非追逐短期熱點的投機行為,而是基于對用戶體驗演進路徑、技術融合趨勢以及自身能力稟賦的深度研判后做出的戰(zhàn)略抉擇。這種篤定性,源于一個核心判斷:MR及其所代表的空間計算,是構建下一代人機交互形式的必然組成部分。
MR,尤其是與機器人技術結合后,可以將信息從二維屏幕的禁錮中解放出來,并無縫地、具象地疊加于三維物理世界,實現(xiàn)了從“觀看”到“置身其中”的體驗升維。這使得數(shù)字世界不再是與現(xiàn)實平行的虛擬空間,而是成為增強現(xiàn)實、提升效率、豐富感知的融合層,其革命性意義不亞于智能手機取代功能機。
行業(yè)應用的滲透速度也印證了這種必然性。
在制造業(yè)前端,汽車巨頭利用MR進行沉浸式設計評審與虛擬裝配,大幅縮短開發(fā)周期并降低成本;醫(yī)療領域,MR技術為外科手術提供了超越傳統(tǒng)影像的立體解剖導航,提升了手術的精準度;教育與文旅領域,通過沉浸式體驗,讓知識獲取與文化感知變得生動可觸……
同時,從技術路線看,純粹的VR設備正在向融合現(xiàn)實感知的MR全面演進,從近年來新發(fā)布設備中MR形態(tài)占比的快速提升中可見一斑,這意味著產(chǎn)業(yè)共識已然形成,普及只是時間問題。
然而,看清趨勢與能否成功落地之間,橫亙著巨大的產(chǎn)業(yè)化鴻溝。許多初創(chuàng)企業(yè)雖擁有前瞻性的概念,卻往往止步于“量產(chǎn)難、成本高、體驗差”的死亡谷。而這卻是vivo這類擁有深厚積累的成熟企業(yè)所能發(fā)揮決定性作用的地方,其篤定性,很大程度上也來自于手機業(yè)務所積累的體系化能力。
這絕非空談,首先,vivo有市場信任作為底氣。作為一個服務數(shù)億用戶的頭部手機廠商,其產(chǎn)品所承載的“可靠性”認知,能顯著降低消費者對新興品類MR的嘗鮮門檻和心理不確定性。
其次,是頂尖的供應鏈整合與規(guī)?;圃炷芰Α?/strong>胡柏山在發(fā)布會前的vivo會客廳圓桌對話中表示:“現(xiàn)在 vivo Vision 很多關鍵硬件在過去工業(yè)體系里面已經(jīng)完成了,不需要再增加一些供應鏈,15年前功能機轉智能機時工業(yè)體系要大量切換,而現(xiàn)在供應鏈體系已經(jīng)成熟。”
三十年消費電子領域的深耕,使其擁有調動全球頂級資源、精確控制成本、保障大規(guī)模量產(chǎn)與品控的深厚功力,這能直接破解MR行業(yè)長期面臨的“好東西造不出來,造出來也買不起”的核心瓶頸。
在胡柏山看來,價格與體驗的平衡是關鍵:“參考 X Fold 一年賣 60 多萬臺、平均售價 9000元的市場表現(xiàn),只要 MR 硬件足夠好,市場落到大眾可接受的范圍,用戶基數(shù)問題就能解決。” 這種對市場的清醒判斷,也讓vivo的產(chǎn)業(yè)化路徑更具可行性。
最后,也是至關重要的一點,是生態(tài)構建的成熟經(jīng)驗。vivo在手機時代構建的應用商店、開發(fā)者支持體系、與海量開發(fā)者的合作關系,可以快速復用于MR生態(tài)建設,高效地解決初期內容匱乏的痛點,為MR的普及鋪平道路。
所以vivo的入局,就像是一個信號,標志著MR產(chǎn)業(yè)正從由創(chuàng)新者推動的“早期探索”階段,步入由規(guī)模化企業(yè)主導的“產(chǎn)業(yè)化爆發(fā)”前夜。
*題圖及文中配圖來源于網(wǎng)絡。
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3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
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8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
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3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
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二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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