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毋庸置疑,2020 年是不平凡的一年。全球人口陷入了一項獨特的實驗,我們以前的許多“模擬”行為都已轉(zhuǎn)變成為新的數(shù)字等價物。久而久之,人們大大地增加了他們在應(yīng)用程序上花費的時間。隨著 2021 年的到來,世界大部分地區(qū)都放松封鎖,那么就出現(xiàn)了一個新問題:這些新習慣能否持續(xù)下去?
現(xiàn)在,數(shù)字已經(jīng)出來了。
答案是:差不多可以。
我們的新數(shù)據(jù)顯示,2021 年第二季度人們在應(yīng)用程序上花費的時間與封鎖前的數(shù)字(2019 年第二季度)相比仍有顯著上升。
這樣一來,全球應(yīng)用市場再次打破了其歷史最高的支出記錄。2021 年第二季度的應(yīng)用支出總額為 340 億美元,相比 2020 年第二季度增加了約 70 億美元,相比 2021 年第一季度增加了 20 億美元。
在應(yīng)用花費時間上排在首位的是巴西,這一數(shù)字從 2019 年第二季度到 2021 年第二季度增長了 30%。盡管過去 12 個月略有下降,但該地區(qū)消費者每天在應(yīng)用上花費的時間仍超過 5 小時。印度尼西亞也是如此,它是除巴西以外唯一一個消費者每天使用應(yīng)用程序的時間超過 5 小時的國家。當?shù)貞?yīng)用花費時長兩年內(nèi)的增長率為 35%。
在增長最多的市場中,俄羅斯和土耳其首當其沖。與 2019 年第二季度相比,如今俄羅斯用戶在應(yīng)用上花費的時間增加了 45%。土耳其用戶的使用時長則增加了 40%。
讓我們看看從消費者習慣的巨大變化中受益最多的突破性應(yīng)用程序。
在 2021 年第二季度,美國消費者每日使用應(yīng)用的時間不足 4 小時。相比于 2019 年第二季度增長了 20%。
讓我們來看一看美國最熱門的突破性應(yīng)用程序(上一季度增長最顯著的應(yīng)用),值得注意的是,沒有一個應(yīng)用程序與 COVID 免疫或接觸者追蹤有任何直接關(guān)系(在大多數(shù)其他國家/地區(qū)則并非如此)。
令人驚訝的是,美國地區(qū)排名第一的突破性產(chǎn)品是 PictureThis -- 一款讓用戶可以拍攝植物照片,來識別植物并查找相關(guān)信息的應(yīng)用。這款由中國榮耀開發(fā)的應(yīng)用程序在德國、法國和日本也大受歡迎。也許它的成功是因為人們對園藝和植物學的興趣在疫情期間被再度喚醒。
美國地區(qū)的第二款突破性應(yīng)用是 HBO Max 。它是一款基于訂閱的流媒體服務(wù)應(yīng)用,由 HBO/華納于 2020 年推出。
截至 2021 年 3 月,HBO/華納擁有4420 萬國內(nèi)訂戶和 6390 萬全球訂戶(沒有超出現(xiàn)有 HBO 有線電視客戶和 Max 訂戶的總數(shù))。HBO Max 的成功反映了訂閱電視模式以及在移動設(shè)備上觀看這些內(nèi)容的這一趨勢的興起。
最后,值得一提的是排在第 5 位的 Poparazzi 。它是當下流行的社交媒體應(yīng)用程序(如之前的 Clubhouse 和 HouseParty),而且勢頭強勁。Poparazzi 將自己描述為“反自拍的自拍俱樂部”。它只允許用戶拍攝其他人的照片,并且不允許使用過濾器、關(guān)注者計數(shù)或標題。
美國突破性游戲排行榜像往常一樣反映了休閑游戲的最佳表現(xiàn)。位居榜首的是土耳其開發(fā)商 Rollic Games 發(fā)行的 Hair Challenge 。游戲邀請玩家穿越障礙并獲得接發(fā)/染發(fā)的獎勵。這是一款類似于 High Heels 的女性游戲,在 2021 年第一季度大受歡迎。
截至 2021 年第二季度,兩年內(nèi)歐洲、中東和非洲主要國家/地區(qū)的消費者在應(yīng)用上花費的時間增加了約 30% 或更多。然而總體來說,這些國家的花費時長平均值排名較為靠后。例如,法國和德國的消費者現(xiàn)在每天花在應(yīng)用上的時間只有三個多小時。這使它們在 App Annie 研究跟蹤的 16 個地區(qū)中分別排在第 14 和第 15 位。
歐洲、中東和非洲國家領(lǐng)先的突破性應(yīng)用程序以與新冠肺炎直接相關(guān)的應(yīng)用程序為主。他們重點關(guān)注疫情信息、疫苗接種和觸點追查。
英國、德國和法國排名前兩位的應(yīng)用都屬于這一類。CovPass 是德國的熱門應(yīng)用程序。它提供數(shù)字 COVID-19 疫苗接種通行證,是首批新型產(chǎn)品之一。CovPass 為德國人提供了一種簡單的方式來證明他們的身份,以便進入需要疫苗接種證明的餐館、博物館和其他場所。
法國排名第二的突破性應(yīng)用程序是另一個有趣的案例。ViteMaDose 幫助市民找到提供免費疫苗接種的醫(yī)療中心。這聽起來像是官方的政府產(chǎn)品,但事實并非如此。它其實是由一名 25 歲的計算機工程師 Guillaume Rozier 開發(fā)的。
俄羅斯突破性應(yīng)用圖表反映了消費者對電動滑板車興趣的大幅上升。俄羅斯人爭相接受這種交通方式——可能是為了應(yīng)對大城市的道路擁堵。市場由兩家俄羅斯初創(chuàng)公司主導:Whoosh 和 Urent。他們的應(yīng)用分別出現(xiàn)在突破榜單的第一和第三位。
說到游戲,英國、德國和法國的冠軍頭銜是 Hair Challenge(參見美國部分)。另一個值得注意的產(chǎn)品是 Supersonic 的 Bridge Race ,它在英國、法國和俄羅斯排名第二。
截至 2021 年第二季度,亞太地區(qū)國家的公民最熱衷于使用移動應(yīng)用。印度尼西亞人在排名中位居第二(在應(yīng)用程序中花費的時間每天超過 5 小時),韓國排名第四(每天接近 5 小時),日本則排名第七(每天4.5 小時)。
亞太地區(qū)最受歡迎的新應(yīng)用程序為各種各樣的應(yīng)用,其中包括實用應(yīng)用 Google Classroom 和 Fast Cleaner、送餐應(yīng)用《麥當勞中國》和新聞應(yīng)用 SmartNews。
日本用戶紛紛涌向 Kantan Netprint,這是一款可以輕松打印移動文件或制作 PDF 的應(yīng)用程序。同時,韓國消費者則對 Gong Cha 十分熱衷,這是一款迅速走紅的茶飲的官方應(yīng)用。
中國的頂級產(chǎn)品則是《國家反詐中心》。因與《學習強國》應(yīng)用有關(guān)的騙局不斷增加,公安部專門推出了該應(yīng)用。《學習強國》是一款包含**教誨的產(chǎn)品,而犯罪分子一直在劫持該應(yīng)用程序以欺騙和竊取用戶。
上個季度亞太地區(qū)最引人注目的游戲產(chǎn)品無疑是《二之國:交錯世界》。它在日本和韓國的突破榜單中名列前茅?!抖畤肥且豢罴妨︼L格的角色扮演游戲,于 2010年年首次登陸任天堂 DS,并于 6 月推出。
在中國,排名第一的是由淘米娛樂創(chuàng)建的《鼴鼠世界》,它基于 2008 年非常流行的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器游戲。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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