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多數據分析書本、文章都提過人貨場模型,但對于其中最核心的人貨如何匹配,沒有詳細介紹。人貨匹配是非常底層的分析理論,涉及到轉化率分析、用戶分群、推薦算法訓練等重要議題,無論互聯(lián)網的電商、O2O、短視頻、直播等產品都會考慮這點。廢話不多說,今天詳細介紹一下。
設想一個最簡單的場景:顧客站在柜臺前,說“我想要個電風扇”。此時顧客需求已經跋山涉水來到店里,成交意愿很高。且需求已經表達得很清晰了。作為導購要確認的,就是:到底是啥樣的電風扇。這就是常見的:導購型匹配。
此時匹配的,主要是:具體商品信息,比如:
l 場景:出門用?辦公桌用?臥室用?客廳用?
l 款式:手里拿的、臺式的、落地式的?
l 價位:價格大概在XXX范圍內?
l 設計:這個外觀/顏色/造型,您滿意不?
注意,這四點信息的匹配,是層層遞進的關系。使用場景決定了款式、價格、設計。價格又決定了設計、做工等等細節(jié)。所以一個優(yōu)秀的導購,一定是由大到小確認,這樣更容易鎖定顧客需求,提升匹配成功率。這就是為啥名字要叫:導購(像向導一樣引導購買),而不叫推銷員的原因。無腦的推銷員才是一上來就blabla講一堆:“我們的產品有十八項功能二十種專利好好好各種牛逼……”
當然,不同商品,導購提升匹配成功率的手段也不同。常見的手段包括:
1、場景式匹配:常見于耐用品、大件商品。從需求場景出發(fā),逐步引導到具體價位、功能。
2、體驗式匹配:常見于快消品、服裝、美業(yè)。直接讓用戶體驗產品,體驗良好馬上鎖定需求。
3、陳列式匹配:常見于快消品,特別是啤酒瓜子礦泉水這種小金額即時消費產品。反正顧客買了也就圖個新鮮,直接陳列幾十款,看中哪個拿哪個。
4、價格式匹配:常見于快消品,特別是日用、家居、護理、清潔類產品。這些化工產品成本低、囤貨周期長、日常都要、用戶對價格敏感,只要價格有優(yōu)惠都能吸引一波囤貨。
所以理論上,場景式匹配是最佳的導購匹配模式。但實際上,相當多快消品,消費者并沒有耐心細細思考:到底為啥要買。消費者本身就是沖動消費。因此不需要事事都場景匹配,體驗、陳列、價格都很好用。只有大件商品,才適合細細梳理場景,進行引導。
總結以上要素,可以推導出導購型匹配的分析模型(如下):
設想一個略復雜的場景:顧客在商場里逛,還沒有決定去哪個店。此時顧客成交意愿并不高(甚至都不確定他是不是來購物的),需求也不明確。因此不可能一上來直接精準匹配到一件商品。此時要做的匹配,本質上是:把有需求的用戶挑出來,引導到店里。
注意:在這個場景,是無法準確獲取用戶信息的??腿诉€在商場里晃來晃去的時候,就叨叨問一堆問題,不但啰嗦,而且會把客人嚇跑。此時更需要的是引流手段,能吸引有需求的客人來,同時盡量規(guī)避無需求的客人,避免浪費資源。
常用的手段,有:
1、基于自然周期的:大部分消費品都可以用,因為大部分消費品在一年中,都有自己固定的熱銷時間段,比如:周末、月末、季度末、逢年過節(jié)。在相應的時間段開展活動即可。
2、基于消費周期的:根據顧客消費記錄,之前購買的預計已消耗完了,提醒二次購買。
3、基于用戶分層的:常見于美業(yè)、健康等大客戶聚集的行業(yè)。針對高端用戶定向邀約,定向開展活動,一方面防止客戶流失,另一方面給潛在的大客戶樹個榜樣,吸引加入。
4、基于生命周期的:常見于母嬰、教育、健康等生命周期強烈的行業(yè)。想攔截媽媽、寶寶、老人,去公園、游樂場、波波池拿著玩具、雞蛋、米面油等等就行了……
5、基于渠道的:常見于金融、地產、家居等需要大客戶的行業(yè)。在目標客戶的聚集的渠道(企業(yè)、小區(qū)、商會等等)集中推廣,吸引客人。
由于既不確定顧客購買意向,又不確定需求,因此這個階段的匹配成功率必然是大大降低的。并且夾雜的影響因素太多,根本無法分析清楚:到底是哪個環(huán)節(jié)出的問題導致不成交。因此為了提高分析效率,一般拆成兩段進行分析:引流到店、到店成交。單獨考核各種手段引流到店的質量,再看到店后怎么引導成交。
總結以上要素,可以推導出門店型匹配的分析模型(如下):
設想一個更復雜的場景:顧客在步行街里逛,還沒有決定去哪個商場。此時顧客成交意愿和需求非常不明確,甚至只是單純路過而已。
注意:在這個場景里,商場和門店思考的問題是不一樣的。
l 門店:如果商場沒有人流,就關了這個店,找有人流的商場開店。
l 商場:不在乎具體一家店的死活,只要我有人流,就有源源不斷的人來開店。
這種利益分歧,直接導致了后續(xù)分析思路的差異。只有商場才在乎:如何把步行街的用戶匹配到我這里來。
商品的匹配邏輯是非常簡單粗暴的:
1、搞壟斷:我用超低價補貼干死競爭對手,或者我直接把步行街的主干道給占了!用戶自然到我這里來。
2、拉同伙:我低價拉一些大品牌門店入住,自然能吸引高端用戶進來。
3、造流量:我在負一層開一個便宜的巨型超市,顧客自然會蜂擁來買。
4、做配套:我開一個大型兒童樂園,爸爸媽媽們就會帶娃來玩,順便逛個街。
仔細觀察就會發(fā)現(xiàn):這里幾乎沒有考慮用戶需求。單純地靠商業(yè)運作即可。實際上,商場也是要考慮用戶需求的,畢竟以上四點,只能把用戶拉進來。想進一步賺錢,還得吸引小商家入住。因此涉及:怎么把用戶匹配給小商家的問題。
商場是完全不在乎某一個小商家的死活的(除非這是自己的親兒子)。所以商場處理用戶與商家匹配的問題,也是非常簡單粗暴:
1、直接出錢買。誰花錢買好的鋪位,我賣給誰
2、按區(qū)域分配商家。有電影院入住了,就把奶茶、小吃擺在旁邊
3、觀察用戶行為。比如媽媽們都喜歡在波波池溜娃時順便看母嬰商品,就推親子消費季。
這樣就足夠了。然后還可以包裝一些成功案例,給還沒入駐的小商戶看:“你看入住這里多賺錢呀,快來快來?!?/p>
有的同學會說:陳老師,你這講的都是傳統(tǒng)開商場,可我們是互聯(lián)網行業(yè)呀。其實認真看了這三種匹配模型,大家發(fā)現(xiàn)什么沒有……
所謂互聯(lián)網,根本就是把傳統(tǒng)商場搬到線上而已!
l 把導購換成網紅,就是所謂直播電商玩法
l 把導購換成加個人微信,就是所謂私域流量玩法
l 把門店投在商場的廣告,換成直通車,就是平臺電商的玩法
l 把門店投在路邊的廣告,換成加企微群,就是社群營銷的玩法
l 把門店VIP老帶新有禮,換成裂變廣告,就是裂變增長的玩法
l 把商場換成XX平臺,這幫互聯(lián)網APP燒錢、派券、1元購,是不是很熟悉了
l 把按區(qū)域分商家,換成按首次點擊商品屬性計算商品間距離函數,就是推薦算法里相似性推薦算法。
l 把按人群行為推活動,換成按相似點擊行為分人群,再推薦商品,就是協(xié)同過濾算法。
所以,所謂電子商務,還是商務,本質上運作的邏輯是一樣的。不同的是,互聯(lián)網上用戶行為能留下充分的數據記錄,因此能進行相對準確的分析。再也不用像傳統(tǒng)門店那樣,靠研究人員現(xiàn)場肉眼觀察消費動線了。
這也從另一個角度反映:不要迷信所謂“大廠推薦模型”,不同角色、不同場景、推薦商品的思路和關鍵要素完全不一樣,一味抄襲,只會畫蛇添足。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
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