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1992年,美國作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《SnowCrash》中提出了“metaverse(元宇宙,漢譯本譯為超元域)”概念。
書中情節(jié)發(fā)生在一個現(xiàn)實人類通過VR設(shè)備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間的未來。彼時,作者還未預(yù)料到,幾十年之后,元宇宙能在全球范圍引發(fā)廣泛討論。
今年3月,被稱為“元宇宙第一股”的Roblox在紐交所上市,被寫進招股書中的“元宇宙”概念,自此成為科技公司的風(fēng)向標,一眾互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭紛紛宣布入局元宇宙,2021年,一躍成為元宇宙元年。
隨著元宇宙關(guān)注度與日俱增,作為新興概念,一萬個人有一萬個哈姆雷特,元宇宙到底是什么?這是不少人心中的疑問。
實際上,我們可以嘗試用第一性原理來看待問題。所謂第一性原理,是指回歸事物最基本的條件,將其拆分成各要素進行解構(gòu)分析,從而找到實現(xiàn)目標最優(yōu)路徑的方法。
放之元宇宙,無論人們對元宇宙有著怎樣的定義,打造一個平行世界,沉浸感、穩(wěn)定、高質(zhì)量、低延時的實時互動等都是必須的。
以實時互動為例,想要實現(xiàn)沉浸感,既需要在全景聲或方位聲上下功夫,還需要保證在元宇宙場景中,避免出現(xiàn)卡頓、掉線、不連貫的情況。
作為全球?qū)崟r互動云服務(wù)商,在全景聲方面,聲網(wǎng)打造了全球第一個全自動多場景模擬聲學(xué)實驗室;在網(wǎng)絡(luò)保障上,聲網(wǎng)亦推出了FPA,保障元宇宙場景下網(wǎng)絡(luò)傳輸質(zhì)量的穩(wěn)定性和實時性,優(yōu)化體驗。
君子藏器于身,待時而動。恰恰擅長這些技術(shù)領(lǐng)域的聲網(wǎng)Agora,逐漸出現(xiàn)在人們眼中。
2021年,是RTE(Real-Time Engagement,實時互動)場景爆發(fā)的一年,疫情推動了實時互動行業(yè)的發(fā)展,亦加速了各行業(yè)場景的繁榮。
頗有戲劇色彩的,當(dāng)屬LiveAudioCast(互動播客)場景的爆發(fā)。誰能想到,一個誕生不到半年的音頻社交軟件,Clubhouse能夠登上iOS App的總榜排名第一,擠下長年霸榜的Line、YouTube和Facebook。
這其中,自然有馬斯克的名人效應(yīng)推動,但作為一款音頻社交軟件,恰恰在疫情期間,宅在家中的人群需要有一條渠道來滿足自己的社交需求,以及和名人KOL進行直接互動的欲望,而Clubhouse恰好滿足了這批受眾的需求。
互動播客之外,RTE場景的繁榮同樣發(fā)生在健身領(lǐng)域。
疫情下,居家健身細分賽道興起,催生多款家庭智能健身產(chǎn)品,其中最引人矚目的,莫過于健身鏡?,F(xiàn)階段,國內(nèi)市場上已涌入近10家健身鏡品牌,動魅科技、樂刻都在其中,一場“千鏡大戰(zhàn)”不可避免。
可以看到,在世界各地,RTE場景正在呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長,在線會議、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療、電商直播等行業(yè)扶搖直上。
得益于全球RTE場景爆發(fā),聲網(wǎng)亦迎來業(yè)績爆發(fā)。近日,聲網(wǎng)發(fā)布截至2021年9月30日的第三季度財務(wù)報告。通過財報,可以全面洞察聲網(wǎng)在實時互動領(lǐng)域作出的成績。
先關(guān)注營收層面,財報顯示,聲網(wǎng)Agora在2021年第三季度實現(xiàn)了4504萬美元的總營收,2020年同期為3080萬美元,同比增長46%。結(jié)合此前發(fā)布的財報,可以看到,在剔除2020上半年新冠肺炎疫情對全球的影響下,聲網(wǎng)營收連續(xù)實現(xiàn)十個季度增長。
作為一家“開發(fā)者友好”公司,同樣值得關(guān)注的還有客戶規(guī)模。
截至2021年9月30日,聲網(wǎng)全球注冊應(yīng)用超37.2萬個,去年同期為24.5萬個,同比增長51.8%;與此同時,聲網(wǎng)在本季度也獲得了更多中長尾開發(fā)者的支持,活躍客戶數(shù)量達2564個,同比增長41.3%。
從財報來看,該季度內(nèi),聲網(wǎng)展現(xiàn)出一家上市公司業(yè)務(wù)方面的韌性。
此前在第二季度,“雙減”政策橫空出世,而聲網(wǎng)此前有諸多在線教育領(lǐng)域的客戶,彼時,聲網(wǎng)CFO王靜波在Q2財報會上提到,“雙減”政策對聲網(wǎng)的業(yè)績影響將會在三、四季度中顯現(xiàn)。
由于“雙減”將對聲網(wǎng)收入產(chǎn)生一定的負面影響,聲網(wǎng)在二季度財報電話會上修改了全年收入預(yù)期,將指引修訂為1.59億至1.61億美元。
不過從三季度營收水平上看,“雙減”并沒有對聲網(wǎng)業(yè)務(wù)產(chǎn)生如外界預(yù)估的影響,基于此,財報電話會上,聲網(wǎng)再次給出全年收入指導(dǎo),預(yù)期上升為1.63億至1.65億美元。
分析其中原因,除了與各行業(yè)有非常多新興場景在爆發(fā)有關(guān),海外業(yè)務(wù)亦正逐步接棒國內(nèi)市場成為驅(qū)動業(yè)績增長的主要動力。
三季度財報電話會上,聲網(wǎng)CEO趙斌透露,來自海外的收入同比增長了90%,占聲網(wǎng)總收入的近30%。
今年RTE大會上,在聲網(wǎng)發(fā)布的《全球區(qū)域熱門場景熱力榜單》中,1對1/小班課、語聊房、互動播客已成為全球TOP3的熱門場景,其中,互動播客已經(jīng)成為亞太地區(qū)(包括日韓、印度、東南亞、大洋洲等)及美洲排名第一的熱門場景。
可以看到,來自美國、亞太地區(qū)和世界其他地區(qū)的開發(fā)者的強勁需求,正在為公司帶來業(yè)績驅(qū)動。
如今,元宇宙在全球范圍引發(fā)廣泛討論,趁著元宇宙概念起熱,不少公司把元宇宙當(dāng)作業(yè)務(wù)發(fā)展方向。
與之對比,元宇宙作為RTE數(shù)百個具體場景之一,聲網(wǎng)CEO趙斌此前在采訪時表示,聲網(wǎng)接下來還將繼續(xù)為“元宇宙”類型公司提供盡可能強的技術(shù)能力支持,而非運營商。
而在元宇宙之外,聲網(wǎng)亦在社交泛娛樂、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療、教育、游戲甚至金融、政企服務(wù)都有涉獵。
聲網(wǎng)CEO趙斌也在今年的RTE大會上透露,“根據(jù)對國內(nèi)幾大應(yīng)用商店在教育、泛娛樂、購物、金融、醫(yī)療、企業(yè)通訊等行業(yè)的近萬個應(yīng)用進行統(tǒng)計,2021年實時音視頻滲透率已突破30%?!?/p>
未來,實時音視頻技術(shù)的滲透率將會在關(guān)鍵行業(yè)超過50%。如何全方位洞悉實時互動場景的未來變革,找到下一個“元宇宙”富礦,成為開發(fā)者和實時互動服務(wù)商的關(guān)注點。
基于此,聲網(wǎng)在今年RTE大會上發(fā)布對行業(yè)和開發(fā)者做場景創(chuàng)新具有前瞻指引作用的“RTE萬象圖譜”,圖譜展示了圍繞泛娛樂、IoT、教育等二十多個行業(yè)賽道的二百多個實時互動場景。
從圖譜中可以觀察到,泛娛樂行業(yè)50+場景、教育行業(yè)30+場景、IoT行業(yè)20+場景,分別成為圖譜中場景數(shù)量最多的前三大行業(yè)。
以教育行業(yè)場景為例,此前由于受到“雙減”政策影響,對K12學(xué)科類培訓(xùn)機構(gòu)帶來嚴重打擊。但同時,資本仍然看好教育行業(yè),其中職業(yè)教育、素質(zhì)教育方向受到資本青睞。
公開資料顯示,“雙減”下,K12行業(yè)融資受限,融資規(guī)模大幅下滑,而職業(yè)教育迎來了新的風(fēng)口,數(shù)據(jù)顯示今年職業(yè)教育融資規(guī)模相比去年規(guī)模翻了5倍,達到315億元,素質(zhì)教育也在今年有了明顯回升。
對于這些教育賽道,線上課堂的搭建少不了實時互動技術(shù)的支撐,尤其對于線上互動、體驗質(zhì)量要求較高的素質(zhì)教育。在聲網(wǎng)發(fā)布的萬象圖譜中也可以看到,素質(zhì)教育誕生了頗多實時互動創(chuàng)新場景,譬如在線棋類教學(xué)、在線書法、在線編程等。
同樣值得關(guān)注的包括泛娛樂行業(yè),作為RTE萬象圖譜中場景數(shù)量占比最高的行業(yè),泛娛樂場景有諸多實時互動創(chuàng)新場景可以挖掘。
以泛娛樂行業(yè)中的社交場景為例,根據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,迄今為止,社交應(yīng)用下載量達到740億次,社交應(yīng)用仍有較高的市場需求——僅在2021年上半年,該類應(yīng)用下載量就達到47億次。
進一步來看,2021年,在中國以外的地區(qū),僅在Android手機上,側(cè)重于直播的五大社交應(yīng)用的使用時長預(yù)計將超過5000億小時,3年復(fù)合年增長率將達到25%,遠高于聊天應(yīng)用的復(fù)合年增長率。
可以看到,直播作為實時互動場景之一,正在推動社交應(yīng)用參與度的增長。
至于IoT行業(yè),作為互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上的延伸和擴展的網(wǎng)絡(luò),想要實現(xiàn)任何時間、任何地點,人、機、物的互聯(lián)互通,自然離不開實時互動技術(shù)的應(yīng)用。
而在RTE萬象圖譜中,展示了包括智能攝像頭、智能電視、智能音箱、健身魔鏡等賽道的近30個IoT場景,有些實時互動場景我們已經(jīng)在日常生活中得以應(yīng)用。
面臨眾多實時互動應(yīng)用場景,聲網(wǎng)提供的服務(wù)需要支持不同維度的實時體驗,才能夠滿足幾乎所有虛擬實時互動場景下的體驗需求?;诖?,聲網(wǎng)正在從橫向和縱向兩個角度進行產(chǎn)品布局。
橫向來看,聲網(wǎng)選擇擴展越來越多的能力和產(chǎn)品。
今年8月19日,聲網(wǎng)Agora 舉辦線上產(chǎn)品發(fā)布會,正式發(fā)布了“全鏈路加速FPA(Full-PathAccelerator)”,通過覆蓋全球的多點端到端傳輸優(yōu)化,全面提升了包含最后一公里(Last Mile)在內(nèi)的全網(wǎng)傳輸性能和可靠性,并通過“云”和“端”的高效協(xié)同優(yōu)化,為企業(yè)的應(yīng)用加上網(wǎng)絡(luò)QoS保障。
尤其是針對海外業(yè)務(wù),F(xiàn)PA可以為各類出海應(yīng)用提供出海目標國家/區(qū)域的優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)覆蓋,實現(xiàn)跨區(qū)域、跨網(wǎng)的實時音視頻交互,以及業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)極速同步,最終提升網(wǎng)絡(luò)性能超過100%,降低業(yè)務(wù)應(yīng)用的加載時長超過60%。
10月22日,RTE2021的Product Channel分論壇上,聲網(wǎng)亦發(fā)布了全新直播產(chǎn)品“融合CDN直播”。
在直播場景下,直播平臺經(jīng)常會同時使用RTC和CDN服務(wù),而聲網(wǎng)融合CDN直播將深度優(yōu)化各類RTC和CDN切換場景,實現(xiàn)RTC和CDN服務(wù)之間的無縫切換,最大程度降低開發(fā)者的開發(fā)門檻。
這里提到RTC,需要了解的是,聲網(wǎng)原本只有實時音視頻RTC技術(shù),而現(xiàn)在擴展為RTE產(chǎn)品組合,相比RTC,RTE包括RTC在內(nèi)之外,還包括信令、白板、錄制、存儲、IM等等。
通過圍繞實時互動的場景體驗展開橫向布局,聲網(wǎng)不斷完善產(chǎn)品體系,而在產(chǎn)品縱向布局上,聲網(wǎng)則進一步深化產(chǎn)品的場景化解決方案。
今年9月,聲網(wǎng)推出了在線K歌房解決方案,開發(fā)者與企業(yè)可一站式接入海量正版曲庫與K歌組件、場景功能,快速構(gòu)建在線K歌房,為開發(fā)者與企業(yè)有效降低開發(fā)成本。
同樣,在大熱的元宇宙場景中,為了給“元宇宙”類型公司提供盡可能強的技術(shù)能力,幫助他們更快打造實時互動相的沉浸感,聲網(wǎng)進一步深化包括全景聲、方位聲、空間音頻等技術(shù)能力。
針對全景聲聲網(wǎng)不光在做常規(guī)研究,還打造了全球第一個全自動多場景模擬聲學(xué)實驗室,以及同期建設(shè)的行業(yè)第一座負本底噪聲聲學(xué)實驗室。
聲網(wǎng)CEO趙斌表示,“它的出現(xiàn)代表著RTE行業(yè)在多場景實時互動下第一個專業(yè)的測試設(shè)施和測試環(huán)境的建設(shè)已經(jīng)成功投產(chǎn),將為未來多場景下的音頻和音效研究、測試、評估帶來新的高度和便利?!?/p>
貝佐斯曾言:“如果你做一件事,把眼光放到未來三年,和你同臺競技的人很多;但如果你的目光能放到未來七年,那么可以和你競爭的人就很少了。因為很少有公司愿意做那么長遠的打算?!?/p>
產(chǎn)品戰(zhàn)略源于愿景,在聲網(wǎng)Agora創(chuàng)始人趙斌的目標中,是希望讓實時互動未來能像水和空氣一樣,成為人們生活必不可少的存在。
這是聲網(wǎng)的愿景,聲網(wǎng)如今在產(chǎn)品路線層面的深遠布局,正是為實時互動場景提供全方位的服務(wù)做準備,亦是穩(wěn)步實現(xiàn)企業(yè)愿景的磨刀石。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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