chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
這款不需要空格鍵的平臺游戲,比起《蔚藍》都毫不遜色
2022-01-10 19:16:55

我又找到一款稀奇古怪的游戲。


讀下介紹,嗯,是個小眾精致的像素風(fēng)平臺跳躍……什么,不能跳?


說實話,當(dāng)看到平臺游戲不能跳時,我是持完全疑惑態(tài)度的。


還以為是眼花了。本來看是Team17發(fā)行的游戲,多少值得一玩(珠玉在前,像《煮糊了2》、《波西亞時光》、《霓虹深淵》),可在我又仔細(xì)審視了一番這個叫做《超級磁力機器人/Super Magbot》的游戲后,內(nèi)心的想法似乎有些動搖。


都說獨立游戲小而精,質(zhì)量水平一頂一,但這款已發(fā)售半個多月的游戲,Steam總共才36條評價,雖大都是好評,但也很難讓我覺得本作有什么更多的潛力。


可我又錯了。本以為是場輕松加愉快的冒險,沒想到在一兩小時后,我已不知不覺開始呼吸急促、心跳加速——這簡直就是一只“披著羊皮的狼”。


流程和難度設(shè)置


《超級磁力機器人》標(biāo)準(zhǔn)難度通關(guān)時長大約6-10小時,其中共有四個主要章節(jié),每個章節(jié)分為27個表關(guān)和9個里關(guān)。不過在四個章節(jié)全部通關(guān)后,會繼續(xù)解鎖隱藏的第五章,其中共含15個隱藏關(guān)。


主線劇情約占6-7小時,不過題材乏善可陳,大抵就是外星探險、拯救生靈的套路。對比《蔚藍/Celeste》,本作無論是從游戲流程、劇情,還是關(guān)卡、地圖數(shù)量來說,都顯得相對簡短和稀少。不過作為一款體量很小的獨立游戲而言,本作絕對算得上內(nèi)容質(zhì)量對得起價格,游戲深度也能夠在正常通關(guān)時間內(nèi)全部得到釋放,值得獨立游戲開發(fā)者們參考。


從關(guān)卡難度和操作難度兩方面來說,個人認(rèn)為本作都比《蔚藍》低,但并不代表會很簡單,主要是因為游戲的側(cè)重點不同。


本作的主要操作有左右移動、瞄準(zhǔn)磁力束(360度)、激活藍/紅色磁極,而《蔚藍》則還有加速下落、攀爬、沖刺,以及其他很多高級技巧。在更有限的操作里,充分展現(xiàn)游戲的技巧難度,本作做了一個比較好的示范,障礙空間組合、動靜態(tài)交替、特殊主題機制的運用,都令本作關(guān)卡重復(fù)度極低且各有特色。對于普通玩家而言,本作顯得上手難度更低,同時進階運用不失縱深,關(guān)卡長度也比較合理。


核心機制設(shè)計


《超級磁力機器人》最關(guān)鍵的設(shè)計,便是徹底放棄“跳躍”和該動作帶來的空中位移,取而代之的是“同性相斥,異性相吸”的磁力系統(tǒng),這是本作的唯一核心。在該設(shè)計基礎(chǔ)上,玩家的位移角度會直接受到其瞄準(zhǔn)磁力束方向的影響。抽象理解起來,其實算個變種“鉤索”+“撐桿跳”的組合形式。


我認(rèn)為這是本作最獨特也是最富有創(chuàng)意的地方。用“磁力吸引”取代傳統(tǒng)平臺游戲的“跳躍+位移”機制,在保留精確平臺過關(guān)邏輯的同時,還在操作層面上附加了更多的意義,一改玩家的傳統(tǒng)定式思維。此外,本作的另一屬性是“解謎”,只有合理組合運用游戲機制才能通關(guān),這放在傳統(tǒng)平臺游戲里也是鮮有涉及的(一般都是考驗操作),至少大都不會像本作一樣“不解謎就過不了關(guān)”,同時難度是很低的,但占比卻很高,在針對謎題的解局破局層面做出了一定程度的比重分配調(diào)整。


對于玩家來說,要作出位移操作,則只能通過使用磁極的吸引力和排斥力;而要觸發(fā)磁力效果,則必須按需激活相應(yīng)磁極。這是兩個關(guān)聯(lián)緊密但效果迥異的動作,其根據(jù)不同地形所制造的多種排列組合,也是構(gòu)成本作關(guān)卡的關(guān)鍵所在。


那么這一核心所體現(xiàn)的是什么?不難看出,本作對于“位移”機制的表現(xiàn)已不是單純“到點按鍵”的操作層面(類似QTE系統(tǒng)),而是另一種全新的維度。舉個明顯的例子:如何才能從地勢低處上到高處?1.若高處有S磁極,那就必須對準(zhǔn)高處并激活N磁極,將角色吸引上去;2.若低處有S磁極,那就必須對準(zhǔn)低處并激活S磁極,將角色彈斥上去。


以上操作,都需要精確把控瞄準(zhǔn)位置和時間差,這正是基于本作“磁力束能360度旋轉(zhuǎn)”和“只有兩個連續(xù)可用的磁極”的設(shè)定。玩家不僅要把握操作時機,避免由于短時間集中操作所帶來的緊張感而導(dǎo)致的失誤,更要保證磁力束方向角度的正確,因此在角色滯空時,玩家需要持續(xù)維持手腦協(xié)同,這也正是體現(xiàn)本作進階難度的地方。



《超級磁力機器人》的關(guān)卡設(shè)計風(fēng)格呈箱庭式,從教學(xué)基礎(chǔ)關(guān)卡引導(dǎo)玩家熟悉游戲全新玩法,再到每關(guān)都在漸漸提升難度,并根據(jù)地圖設(shè)計不斷引入新的要素,令玩家時刻保持充盈的新鮮感。同時四個主要章節(jié)分別含有不同的主題環(huán)境和地形元素,比如能使玩家暫時懸浮的氣泡、帶有彈性的磁鐵、一經(jīng)激活便會兩級反轉(zhuǎn)的磁鐵、慣性的運用、開啟傳送的蟲洞、云朵、陷阱,等等。


若僅僅單靠這些內(nèi)容,想要在一眾平臺游戲中脫穎而出,其困難不言而喻,《蔚藍》就是一座難以逾越的大山,畢竟本作的關(guān)卡設(shè)計雖然匠心獨具,但也并不具備獨一檔的品質(zhì)。因此本作最令我感到驚嘆的設(shè)計,便是無論出現(xiàn)了多少新的要素,“同性相斥,異性相吸”的機制始終貫穿了游戲所有的關(guān)卡設(shè)計和交互,這在平臺游戲分類里是難能可貴的,因為有許多平臺游戲其實在內(nèi)容相當(dāng)充實且元素數(shù)量爆炸的后期,都沒辦法突出“平臺”和“跳躍”的絕對地位,這也就多少會損失游戲的一部分精神內(nèi)涵(對于全部游戲來說也是一樣的),本作算是給小體量獨立游戲做了個絕佳榜樣。


而依托關(guān)卡設(shè)計,本作還配備了“傻瓜”式的過關(guān)引導(dǎo),玩家完全無需擔(dān)心路線規(guī)劃錯誤的問題,因為只有很明顯的單一通路,故唯一需要思考的便是過關(guān)方法(機關(guān)的使用方法,不唯一)和操作配合(對時間和位置的把控)了,這對于玩家來說是利好的,只用專注于“過關(guān)”本身,對于設(shè)計者來說也是值得的,因為可以盡可能展現(xiàn)游戲的全部玩法和設(shè)計理念。


本作的地圖設(shè)計和機關(guān)布置也相當(dāng)精巧,這直接體現(xiàn)在游戲全程幾乎感受不到有重復(fù)的機關(guān)和障礙設(shè)置。玩家在傳統(tǒng)平臺游戲里跑圖時,大都是進行反向操作,換句話說,有相當(dāng)一部分游戲的地圖是對稱結(jié)構(gòu),因此只是操作變反,但對于時機的把控和機關(guān)的運用等都比較鏡像(除非場景元素會發(fā)生重大變化)。但本作,舉個例子,基于“一經(jīng)激活便會兩級反轉(zhuǎn)的磁鐵”的設(shè)計,即使是同一路線上的機關(guān),也需要激活不同磁極來實現(xiàn)位移,而且瞄準(zhǔn)位置也需要重新尋找(基本不可能完全保持原位),這便相當(dāng)于讓玩家擁有了自己改變場景元素的能力,保證了全角度操作都是一一對稱的,極大增加了體驗的不確定性,對于新鮮感的留存和難度的維持都也都起到不錯的效果,而且成本很低(前提是有精巧的設(shè)計)。


在每個章節(jié)的末尾,玩家還會面對Boss戰(zhàn),且基本都是流程偏長的拉鋸戰(zhàn),在中途不會有任何喘息的機會,相對于一般關(guān)卡,更考驗玩家的快速反應(yīng)能力,以及在不犯任何失誤的前提下解開謎題的能力,其刺激程度個人覺得不亞于密集彈幕型游戲。


當(dāng)然,作為一脈相承的優(yōu)良傳統(tǒng),本作同樣擁有著大量收集元素,而且在保持高難挑戰(zhàn)性的同時,還能化作緊湊游戲流程很好的調(diào)味劑。類似蔚藍的草莓,本作中每個關(guān)卡都含有數(shù)個碎片,并不是必需,但都是放在過關(guān)的唯一必經(jīng)之路上,不會遮遮掩掩或是故意繞路。這種做法既能不給玩家增添額外的負(fù)擔(dān),還能考驗玩家的思考能力和追求更精確的操作(有時候為了收集,小按一下鍵盤便可能直接GG),一舉多得。


結(jié)語


在眾多游戲熱衷于“做加法”的今天,《超級磁力機器人》通過其獨特的設(shè)計向玩家展示了一種設(shè)計理念,即“做減法”也能做出好游戲(只是會比較考驗設(shè)計者的能力),該有的,那就毫無保留地通過各種方式向玩家呈現(xiàn),冗余的,那就直接統(tǒng)統(tǒng)刪去,不會留下一絲一毫來影響玩家的判斷、思考和操作。


能把“磁鐵”的特色發(fā)揮到極致,不僅玩法標(biāo)新立異,而且做出來的每個部分還都不會顯得突兀,Boss戰(zhàn)和隱藏關(guān)卡也分別有一定的升華,這正是本作的魅力所在。


好游戲的標(biāo)準(zhǔn)真的是銷量高嗎?在目前的中國游戲圈看來,顯然是的。


但我認(rèn)為,這并不妨礙那些努力前行的游戲追夢人。我敬佩他們和他們的作品,想記錄下關(guān)于他們的種種,并為大家呈現(xiàn),也希冀能給別的從業(yè)者以一定的參考——像本作這樣充滿設(shè)計感和思維火花的好游戲,不應(yīng)該消逝在風(fēng)中。



游戲茶館
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領(lǐng)30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學(xué)!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務(wù),專業(yè)安全,準(zhǔn)時送達!
30羽毛
立即兌換
游戲茶館
游戲茶館
發(fā)表文章646
追蹤行業(yè)風(fēng)向,記錄游戲故事
確認(rèn)要消耗 0羽毛購買
這款不需要空格鍵的平臺游戲,比起《蔚藍》都毫不遜色嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接