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春節(jié)前后,在一些豆瓣小組、微信群內(nèi)約同城麻將變得異?;馃?,這些組局者大多偏向年輕人且就地過(guò)年者居多。
年輕人組局并不稀奇,不同于常態(tài)的是大家組的是“麻將局”,劇本殺、密室逃脫等似乎都被拋到了腦后。
歷來(lái),麻將多是與中老年人關(guān)聯(lián)性更大,甚至有預(yù)防老年癡呆的說(shuō)法。不過(guò),今年春節(jié)以來(lái),麻將明顯在年輕群體中活躍了起來(lái)。
張淼是一位互聯(lián)網(wǎng)滬漂人員,響應(yīng)“就地過(guò)年”政策,她沒(méi)有回湖北老家與家人團(tuán)聚。
在北上廣這樣的大城市,還有成千上萬(wàn)個(gè)張淼。
“春節(jié)不回家的滬漂太多了,不愁找不到人一起過(guò)年,大家都是年輕人,很好組局?!毕氲矫糠甏汗?jié)父母催婚、親戚盤(pán)問(wèn)工資,就地過(guò)年的她甚至還挺輕松。
“春節(jié)期間在網(wǎng)上約了老鄉(xiāng)一起吃年夜飯、打麻將,挺熱鬧的,過(guò)年的氣氛也就上來(lái)了。放假七天,我們的主要娛樂(lè)活動(dòng)就是打麻將,有時(shí)候甚至打到凌晨,越打越興奮?!睆堩岛芗?dòng)。
對(duì)于為什么選擇一起打麻將,主要是大家都會(huì)玩且比較喜歡,輕松有趣,也有助于拉近關(guān)系。另外春節(jié)期間戶外很多娛樂(lè)場(chǎng)所也都處于關(guān)門(mén)狀態(tài),加上疫情以及天氣較冷,他們更多選擇了室內(nèi)活動(dòng)。
除了很多人本身就愛(ài)好打麻將,麻將與過(guò)年本就有著更緊密的關(guān)聯(lián),過(guò)年打麻將在很多地方早已是一種傳統(tǒng),也是塑造年味不可或缺的元素之一。
在疫情等各種外界因素影響下,這個(gè)春節(jié)年輕人似乎對(duì)麻將愛(ài)不釋手。
川渝人民對(duì)麻將的喜愛(ài)已經(jīng)刻到了骨子里,它不僅是一種娛樂(lè)形式,也是日常必需的社交活動(dòng)。打麻將、喝茶是典型的老成都人民生活寫(xiě)照,在成都所謂的“喝茶”,便是在茶館里打麻將。
楊琳是一位95后成都人,她的春節(jié)假期同樣是被麻將填滿。“過(guò)年都要走親戚,不過(guò)對(duì)于我們來(lái)說(shuō),走親戚就是換個(gè)地方打麻將?!?/p>
在川渝,一家一戶備上一臺(tái)麻將機(jī)的現(xiàn)象并不稀奇,其主要的用處就是過(guò)年時(shí)與親戚朋友們來(lái)幾把,麻將往往是聚會(huì)時(shí)大家消遣娛樂(lè)、拉近關(guān)系的利器。
“春節(jié)大團(tuán)圓,很多親戚都是一年一見(jiàn),不熟悉甚至搭不上話的不在少數(shù)。不過(guò)大家圍在一起打上一局麻將就自然而然地熟了?!睏盍毡硎尽SH戚朋友一起打麻將,并不是為了爭(zhēng)輸贏,而是享受這種合家歡樂(lè)的氛圍。
另外,除了線下場(chǎng),線上麻將同樣很受歡迎。楊琳表示,過(guò)年期間她們都是線上線下結(jié)合起來(lái)玩。線上麻將靈活自由,可以彌補(bǔ)線下場(chǎng)約不起來(lái)的空隙。
可見(jiàn),麻將發(fā)揮了社交和娛樂(lè)的雙重作用,拉近關(guān)系、打發(fā)時(shí)間、增加假期的趣味,因此受到喜愛(ài)。
上述滬漂人員張淼同樣表示,現(xiàn)在大城市的單身年輕人都偏向陌生人社交,但陌生人社交禁忌涉及隱私太多的娛樂(lè)活動(dòng)。
“當(dāng)時(shí)老鄉(xiāng)聚會(huì),大家基本都會(huì)打麻將,幾局之后就都熟悉了。原本不會(huì)的伙伴我們教一教也就都熟了,大家一起做了件有意思的事就自然熟絡(luò)起來(lái)了?!睆堩当硎?。
麻將社交其實(shí)很舒服,無(wú)論是熟人社交還是陌生人社交都很適合,既不會(huì)太私密也不會(huì)太open,受到大眾喜歡并不意外。
另外,當(dāng)一個(gè)人接觸到麻將,往往也比較容易陷入持續(xù)性著迷的狀態(tài),由于麻將會(huì)產(chǎn)生輸贏,持續(xù)給人希望,繼而讓人成癮。為了增加娛樂(lè)趣味性,玩麻將時(shí)一般會(huì)來(lái)真的,當(dāng)以金錢(qián)論輸贏,則更易上癮。
因此麻將成癮也是導(dǎo)致越來(lái)越多的人喜歡上麻將的因素之一。
追求輕松自在、以自我為中心似乎是很多95后、00后年輕人為人處世的基本原則?!案蝗翰皇斓娜顺狵還不如獨(dú)自玩會(huì)兒手機(jī)自在”,不少年輕人都有這樣的感受。
戴黎是一名95后國(guó)企員工,我們?cè)谂c他交流時(shí)明顯感知到他對(duì)于去KTV團(tuán)建的排斥。“領(lǐng)導(dǎo)年紀(jì)偏大,公司聚餐后的第二場(chǎng)活動(dòng)都喜歡安排在KTV,對(duì)著一群不太熟的同事及領(lǐng)導(dǎo)唱歌太尬了?!?/p>
“已經(jīng)在公司待了一年多,我仍然不喜歡這種團(tuán)建方式,非必要情況下我都是能請(qǐng)假則請(qǐng)假?!贝骼璞硎?。
KTV逐漸在年輕群體中失寵,原因可以總結(jié)為以下幾點(diǎn)。一是因?yàn)樵诓皇煜さ娜嗣媲俺鑼?duì)于當(dāng)代社恐來(lái)說(shuō)很不自在;另外,與各個(gè)年齡段的人去唱歌很難融入,歌曲年代差距太大;其次,并非人人都擅長(zhǎng)并喜歡唱歌,本身就只是集中于少部分群體中;再者,KTV的版權(quán)限制以及捆綁消費(fèi)等模式,也使很多唱歌愛(ài)好者逃離KTV涌向線上唱吧。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)KTV行業(yè)的增速在2015年達(dá)到近十年峰值,此后呈現(xiàn)出下行趨勢(shì),KTV行業(yè)由此迎來(lái)關(guān)店潮。
繼KTV之后,劇本殺是這兩年出現(xiàn)的一項(xiàng)現(xiàn)象極線下娛樂(lè)活動(dòng),但它同樣也只存在于一小部分年輕人群中。“劇本殺經(jīng)常一個(gè)本就得花一下午,各種推理比較燒腦。”一位劇本殺玩家表示。其門(mén)檻較高、每局時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、燒腦、需具備表演能力等因素決定了它的小眾屬性。
當(dāng)前年輕一代宅文化盛行,劇本殺、KTV等更多存在于熟人社交中,唱歌以及基于劇本的表達(dá)、表演更具私密性,因此在陌生人社交場(chǎng)景下并不太受年輕人歡迎。
同時(shí),隨著當(dāng)代年輕人工作生活壓力越來(lái)越大,門(mén)檻較高或者帶消耗性的活動(dòng)不太受到這部分人群的歡迎。上述滬漂人員張淼表示:“日常工作太累了,現(xiàn)在越來(lái)越不喜歡那些容易造成身體和大腦勞累的娛樂(lè)活動(dòng)?!?/p>
參照短視頻的爆火可以看出,碎片化、輕松大眾的娛樂(lè)活動(dòng)更容易普及。
麻將對(duì)年齡、群體的界限并沒(méi)有那么嚴(yán)格,它的流行更具大眾屬性。
如果把麻將定義為一種大眾化經(jīng)典娛樂(lè)活動(dòng),那么曾經(jīng)在各個(gè)階段爆火起來(lái)的KTV、密室逃脫、以及劇本殺等娛樂(lè)活動(dòng)則可以視為娛樂(lè)行業(yè)的快消品。他們的流行一定程度上依賴于外界因素的推動(dòng),例如綜藝以及明星的影響促進(jìn)密室逃脫和劇本殺的火爆。
它們?cè)灰暈轱L(fēng)口,原本一項(xiàng)小眾的娛樂(lè)活動(dòng)在資本的催熟下,短時(shí)間內(nèi)吸引著大批的人涌入。當(dāng)行業(yè)冷靜下來(lái),風(fēng)口也將熄火。
在社會(huì)經(jīng)濟(jì)、科學(xué)技術(shù)、思想觀念不斷發(fā)展變化的社會(huì)進(jìn)程中,人們?nèi)粘5膴蕵?lè)活動(dòng)會(huì)不斷更新迭代。當(dāng)舊的娛樂(lè)方式不能適應(yīng)新時(shí)代的用戶需求,求變無(wú)為時(shí)淘汰是必經(jīng)之路。
一位線下娛樂(lè)行業(yè)從業(yè)者表示:“娛樂(lè)行業(yè)的變化一直都很快,不想要被淘汰就得不斷去順應(yīng)新的潮流。KTV行業(yè)已經(jīng)在我國(guó)發(fā)展了三十多年,幾十年的存在并非一塵不變,同樣在不斷適應(yīng)新的市場(chǎng)需求?!?/p>
現(xiàn)今,很多年輕人不再喜歡去KTV,對(duì)于用慣式思維經(jīng)營(yíng)的從業(yè)者而言確實(shí)已經(jīng)走到了末路,但仍然還有很多從業(yè)者在尋求新的增長(zhǎng)路徑。
其中抓住中老年消費(fèi)群體是重要方式之一,中老年人有錢(qián)有閑,現(xiàn)很多KTV為抓住這部分群體專門(mén)推出相關(guān)套餐,例如,原本以酒水暢銷的KTV甚至為中老年群體提供免費(fèi)開(kāi)水以及正餐餐食。
另外,上述娛樂(lè)行業(yè)從業(yè)者表示,現(xiàn)在年輕人對(duì)于傳統(tǒng)的商務(wù)KTV以及量販?zhǔn)蕉疾惶矚g了。為了應(yīng)對(duì)年輕消費(fèi)者需求變化,很多KTV開(kāi)始打造派對(duì)包房、嗨包等新型風(fēng)格,以新鮮感吸引年輕人的注意。
不過(guò),受制于KTV本身的小眾屬性,新的包間風(fēng)格也不能使其走向大眾化。
娛樂(lè)行業(yè)始終處在不斷追逐年輕人的過(guò)程中,因?yàn)槟贻p人會(huì)玩也愛(ài)玩。但年輕人往往也是變數(shù)最大的一個(gè)群體,在年輕群體注意力分散和變化的過(guò)程中,也將影響著相關(guān)行業(yè)的興衰。
麻將起源于中國(guó)古代,已有千年歷史,至今演變?yōu)榻?jīng)典國(guó)粹。
它是一種全民且大眾的經(jīng)典娛樂(lè)活動(dòng)。雖然在不同的地域有不同的玩法,例如廣東麻將、四川麻將、溫州麻將等,但在某一個(gè)區(qū)域內(nèi)整體規(guī)則固定且簡(jiǎn)易,門(mén)檻較低,麻將具備成為大眾娛樂(lè)的特質(zhì),用戶群體本身就很廣。
它沒(méi)能像劇本殺等在一段時(shí)間內(nèi)突然成風(fēng),但多年以來(lái)始終貫穿于大眾的日常,其大眾屬性保證了各種外界因素的變化對(duì)它的沖擊較小。
當(dāng)然,麻將也是在沿襲傳承中不斷變化的,以適應(yīng)新的用戶需求。
首先是玩法的變化。以湖北西部某地為例,在十多年前當(dāng)?shù)囟际谴蛩^的“硬麻將“,即規(guī)則變化少且和牌方式固定,現(xiàn)在看來(lái)整體玩法比較無(wú)趣。幾年前,他們添加了“賴子”的玩法,即有一張牌可以做任意數(shù)使用。到疫情之后,又在此基礎(chǔ)上增加了“痞子”,更新玩法。
隨著規(guī)則的不斷變化,每局麻將的不確定性也就增加,輸贏變數(shù)更大。在多巴胺的不斷刺激下,則更易上癮。
其次,與麻將相關(guān)的娛樂(lè)設(shè)施以及場(chǎng)所也在不斷更新?lián)Q代。
十來(lái)年前,大家玩麻將基本都是在普通桌子上用手搓,而今自動(dòng)麻將機(jī)的普及也讓玩家獲取到更佳的體驗(yàn)感。
另外我們從成都一位茶館工作人員處了解到,2020年以前他們?cè)诔啥奸_(kāi)傳統(tǒng)茶樓,在意識(shí)到年輕消費(fèi)群體以及新興消費(fèi)觀念崛起后,他們打造了一家自助式茶樓,在年輕群體中很吃香。
“自助式茶樓主要為消費(fèi)者提供輕松舒適的娛樂(lè)場(chǎng)所以及娛樂(lè)設(shè)施,全程無(wú)工作人員陪同服務(wù),有任何問(wèn)題都可以線上咨詢指導(dǎo)?!鄙鲜龉ぷ魅藛T表示。
“我們的主要客戶群體集中于年輕人,這種自助式茶樓很適合朋友聚會(huì)。今年春節(jié)期間從初二開(kāi)始基本都訂滿了?!?/p>
輕松自由的消費(fèi)體驗(yàn)正是這類自助式茶樓抓住年輕消費(fèi)者的關(guān)鍵。
相比于劇本殺、KTV,麻將帶給年輕人的社交與娛樂(lè)體驗(yàn)似乎都更加輕松。這正好與95后、00后等年輕一代的消費(fèi)與社交習(xí)慣相契合。
在變化中求進(jìn),也是麻將走向“經(jīng)典”的主要原因之一。
風(fēng)口潮起潮落,在眾多快消娛樂(lè)行業(yè)遇冷的當(dāng)下,年輕人將注意力回歸經(jīng)典并不意外,這或許也是今年麻將受到歡迎的原因。
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5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)