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從市場、產(chǎn)品、運(yùn)營的角度思考“如何優(yōu)化迪士尼排隊(duì)體驗(yàn)?”
2020-03-18 14:25:44

這是百度2017年的一道面試真題:節(jié)假日迪士尼歡樂谷等大型游樂園人滿為患,無法避免排隊(duì)的前提下,如何提升排隊(duì)的用戶體驗(yàn)?

其實(shí)不止是迪士尼,節(jié)假日我們?nèi)ツ睦锒家抨?duì),而且每個人都有過排隊(duì)排到崩潰的經(jīng)歷。談起如何優(yōu)化排隊(duì)體驗(yàn),每個人都能說上幾點(diǎn),比如:

  • 提供游戲設(shè)備

  • 加大Wifi設(shè)備的投入

  • 免費(fèi)吃吃喝喝

但是,如果這個問題出現(xiàn)在我們真實(shí)的工作場景中,僅給出答案是不夠的。尤其是做產(chǎn)品,最忌諱只看問題表面,然后匆忙給出解決方案。出現(xiàn)問題,應(yīng)該先去找問題背后的原因。

本文將從三個角度給出解答思路:市場角度、產(chǎn)品角度、運(yùn)營角度。這三個角度展開的前提一致:找到要解決的具體問題。

一、市場角度解決

放到這道題來看,需要提升排隊(duì)時的用戶體驗(yàn),說明用戶排隊(duì)時間較長。用戶等候服務(wù)的時間和用戶體驗(yàn)是成正比的:等候時間越長,用戶體驗(yàn)越差。

你想象一下:你特別想喝一個奶茶,馬上就能喝到vs等了1個多小時才喝到,這個過程你煎熬的心情。

其次,題干中提到一個背景條件「節(jié)假日人滿為患」,這足以說明市場背景是「供小于需」,那么我們解決的思路應(yīng)該是這樣的:供需不平衡->排隊(duì)人多->等候時間長->排隊(duì)體驗(yàn)差。

所以,我們要解決的根本問題就是「供需不平衡」。要解決供需不平衡的問題,有兩個方法:提高供給能力,減少用戶需求(讓迪士尼變大,不讓那么多人來)。

1.1 提高供給能力

提高供給能力又有三個解決方案:擴(kuò)大迪士尼的面積、增加游樂設(shè)備、延長營業(yè)時間,我們一個個來看。

方案一:擴(kuò)大面積

一般的游樂場在短時間內(nèi)是無法擴(kuò)容的,尤其是迪士尼、歡樂谷這種大型城市娛樂項(xiàng)目,早期規(guī)劃就已經(jīng)定性了,不可能隨意改建的。

方案二:增加設(shè)備

迪士尼的主題項(xiàng)目、商店、餐飲、廁所、停車場、閘機(jī)、通道、醫(yī)療急救站等人均面積分布都是有標(biāo)準(zhǔn)的,不僅滿足迪士尼的商業(yè)需求、也保障安全,而且合理的分布也能保證用戶的游玩體驗(yàn)。

且不說新設(shè)備的占地空間要多大,就說真的夠建,建在餐區(qū)會出現(xiàn)餐飲供不應(yīng)求,建在休息區(qū)會出現(xiàn)道路擁堵、引發(fā)安全問題……最終壓縮的還是用戶體驗(yàn),撿了芝麻丟了西瓜的事兒干了意義不大。

方案三:延長營業(yè)時間

以上海迪士尼為例,暑假營業(yè)到晚上10點(diǎn),日常營業(yè)到晚上7點(diǎn)。一天24小時除了游客體驗(yàn)的時間,還要給園內(nèi)預(yù)留打掃和消毒的時間,即便每天壓縮1小時,也不能解決主要的供應(yīng)能力問題。

綜合上面三種方案的分析來看,迪士尼既無法短時間內(nèi)擴(kuò)容,也不可能壓縮體驗(yàn)空間增加設(shè)備,更無法通過延長營業(yè)時間解決主要排隊(duì)問題。所以,從供給方無法給出一個好的解決方案。

1.2 減少用戶需求

既然供給能力無法提升,那只能從減少用戶需求入手解決,減少用戶需求也就是讓更少的游客去迪士尼。

減少游客的方法有很多,比如:增加迪士尼的數(shù)量進(jìn)行分流,提高票價減少購票人數(shù),限量售票(如每日1000人)。但是,迪士尼是以盈利為目的,上面的每一個舉措都是在增加他們的運(yùn)營成本、限流還會減少他們的收入,這不符合他們建樂園的初衷和目的。

其實(shí),基于這個問題,迪士尼自己也出了一套方案:

  • 平日低價吸引錯峰出游(約為7折左右)

  • 延長時間段的晚場,價格也較白天低一點(diǎn)

  • 選擇年票,或者多日票,方便用戶不用一次玩完

  • APP顯示每個項(xiàng)目等待時間

  • 快速通行證2小時之內(nèi)取一次,并在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)場

  • 部分展館,排隊(duì)進(jìn)展館之前有一部分進(jìn)入準(zhǔn)備房間,有工作人員做相關(guān)講解,讓等待用戶提前預(yù)熱以及消除用戶焦躁

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看起來,這些措施好像都是要“調(diào)控需求方”的選擇,聽起來很有用的樣子。但是,它們真的能解決供需平衡問題嗎?不完全解決,但起到了減緩作用:即便有了這些措施,迪士尼的熱門項(xiàng)目還是少不了要排1-3小時的隊(duì)。

到這里,我們發(fā)現(xiàn),供給能力無法提升、用戶體量也不能減少(還可能越來越多),也就是說“最根源的問題,暫時無法解決”,我們只能從“提升排隊(duì)體驗(yàn)”的角度去思考了。

插一句,你肯定會疑惑:題目不就是要提升用戶體驗(yàn)嗎?你前面繞了那么大的圈子,不還是回到了這里,為什么不直接從這一步入手呢?

迪士尼只是個例:根源問題短期無法解決。但不是所有的需求都找不到根源,做產(chǎn)品,最重要的養(yǎng)成“從根源問題入手”的思維習(xí)慣,根源問題影響著我們的決策和策略。(下圖舉個找根源問題的例子)

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二、產(chǎn)品思路解決

排隊(duì)體驗(yàn)差,除了擁擠、不知道要等多久,還會受客觀環(huán)境影響,比如太熱了、太冷了、風(fēng)太大、下雨了。有這么多影響體驗(yàn)的因素,哪個才是用戶的痛點(diǎn)呢?哪個都不是,他們都是干擾因素,我把所有干擾因素總結(jié)為兩個痛點(diǎn):

  • 長時間排隊(duì)而且還無法預(yù)知排隊(duì)時間會產(chǎn)生強(qiáng)烈的焦躁情緒

  • 某些項(xiàng)目排隊(duì)時間過長,導(dǎo)致時間不夠有些項(xiàng)目無法體驗(yàn),用戶會覺得這一天的行程不圓滿

既然知道用戶的痛點(diǎn)在哪里,我們要解決的問題就很清楚了:讓用戶的時間得到合理分配、減緩用戶的焦躁情緒。我們從用戶排隊(duì)的三個節(jié)點(diǎn)去解決這兩個痛點(diǎn)。

2.1排隊(duì)前

排隊(duì)前用戶一般沒有焦躁情緒,所以只需要考慮解決“如何讓用戶的時間得到合理分配”的問題,換句話說就是:建立用戶對項(xiàng)目的時間投入預(yù)期。

解決方案可以是:現(xiàn)場大屏幕、公眾號、小程序、APP等可以實(shí)時顯示每個項(xiàng)目當(dāng)前的排隊(duì)人數(shù),讓用戶知道預(yù)計會排隊(duì)多長時間,排隊(duì)過程中有什么小活動;其次,如果有條件還可以增加檢票口、提升檢票速度,來減少用戶的排隊(duì)時間。

總而言之,排隊(duì)前的關(guān)鍵任務(wù)就是:讓用戶對即將花費(fèi)的時間有一定的預(yù)期,從而更好的分配時間。

2.2排隊(duì)中

排隊(duì)中是需要重點(diǎn)關(guān)注的環(huán)節(jié),我們既需要讓用戶掌控時間、又得降低用戶對時間的感知(對時間無感知就不會覺得自己在等待)。

海底撈在排隊(duì)等候可以說做的很標(biāo)桿了,比如女性可以免費(fèi)做指甲,也可以疊紙鶴,還可以下跳棋、象棋,不知不覺就到號了。

放到迪士尼這里,可以給出這樣的解決方案:

  • 引導(dǎo)員維持

  • 把排隊(duì)通道布置成主題,可以拍照

  • 在通道中增加闖關(guān)晉級類活動,讓旅客活躍起來

  • 競賽、猜題等活動,可贏取小禮品

  • 實(shí)時告知用戶前方排隊(duì)情況,讓用戶產(chǎn)生對時間的掌控感(人工),減少信息不對稱帶來的等待焦慮

  • 大數(shù)據(jù)計算平均一個用戶的排隊(duì)時間,定時Push用戶預(yù)計排隊(duì)時間(類似于餐廳線上叫號,手機(jī)通知排隊(duì)人數(shù)的變化)

2.3 排隊(duì)后

雖然要重點(diǎn)關(guān)注“排隊(duì)中”,但是“排隊(duì)前”和“排隊(duì)后”的體驗(yàn)和用戶行為會影響后面游客的排隊(duì)時間,所以也需要關(guān)注。可以有以下的措施:

  • 提醒游客下次游玩時間

  • 告知用戶其他游樂設(shè)施的排隊(duì)情況,方便用戶選擇

  • 加快游客離場速度、保證離場通道的通暢

小結(jié)

產(chǎn)品思路中,解決路徑是“在具體場景下找用戶痛點(diǎn)->找到用戶關(guān)鍵路徑->給出解決方案”??梢钥吹?,產(chǎn)品思路和市場思路的區(qū)別在于:一個是找根源、一個是找痛點(diǎn),但本質(zhì)都是“找準(zhǔn)要解決的問題”。


三、運(yùn)營思路解決

在運(yùn)營人的眼里,人就是流量,流量越多越開心。如果你是迪士尼的運(yùn)營,你會怎么解決排隊(duì)體驗(yàn)的問題呢?提供兩個我的思考方向。

思路一:包裝冷門項(xiàng)目

迪士尼幾乎所有的項(xiàng)目都要排隊(duì),但有的項(xiàng)目只需要排隊(duì)20分鐘,有的需要排隊(duì)3小時,排隊(duì)3小時的體驗(yàn)必然比20分鐘的差,而熱門的項(xiàng)目一定是少,也就是排隊(duì)20分鐘的多,排3小時的少。

熱門項(xiàng)目(必打卡項(xiàng)目)流量過多一方面導(dǎo)致冷門項(xiàng)目空轉(zhuǎn),另一方面也加大了熱門項(xiàng)目的設(shè)備損耗(增加了運(yùn)維成本)。如果我們把熱門項(xiàng)目的人引流到冷門項(xiàng)目,讓冷門項(xiàng)目不那么冷門,就能部分緩解熱門項(xiàng)目的排隊(duì)壓力。

那我們要解決的問題就是:怎么讓游客多玩冷門項(xiàng)目?=怎么讓冷門項(xiàng)目更吸引人?

解決方案可以是通過微博、微信、官網(wǎng)、小紅書等渠道對冷門項(xiàng)目進(jìn)行包裝,為冷門項(xiàng)目增加附加價值,比如“某某某和某某某打卡項(xiàng)目“、“迪士尼隱藏神秘地圖”、“卡通人物新晉合照地”等等;還可以在冷門項(xiàng)目附近增設(shè)網(wǎng)紅美食,安利用戶打卡。

從運(yùn)營的角度去看,本質(zhì)是“創(chuàng)造更多用戶和冷門項(xiàng)目互動的機(jī)會”,提高“冷門項(xiàng)目的吸引力“。

思路二:復(fù)盤和復(fù)制

我們換個角度去看,熱門為什么是熱門,它天然就是迪士尼的明星項(xiàng)目嗎?在第一個迪士尼樂園開幕的時候,有熱門嗎?為什么會出現(xiàn)現(xiàn)在的冷熱門情況,早期做了什么?如何包裝的?

我們先去復(fù)盤迪士尼樂園出現(xiàn)冷熱門流量分配嚴(yán)重失衡的原因,找到“打造爆款”的方式。雖然,我們不能按照這種方式,把所有的項(xiàng)目都打造成爆款,但是我們可以成功包裝中找到可復(fù)制的機(jī)會。

也可以借助現(xiàn)在的大數(shù)據(jù)廣告平臺,給不同標(biāo)簽的用戶做分類push。比如,給S類用戶推送A項(xiàng)目的廣告,給X類用戶推送B項(xiàng)目的廣告。

雖然,大家想去迪士尼不是為了某一個項(xiàng)目,但我們可以通過運(yùn)營手段讓“不同的項(xiàng)目”觸達(dá)不同的游客,從而分散流量。而且現(xiàn)在大家出去玩,都是在網(wǎng)上刷過攻略的,通過強(qiáng)覆蓋是可以達(dá)到運(yùn)營目的的。

就好比,現(xiàn)在很多人旅游之前都會去小紅書看網(wǎng)紅打卡點(diǎn)和打卡攻略,但是,這些攻略可能是“別人想讓你看到的”。

希望今天的三個思路能給你啟發(fā)

-END-

鳥哥筆記,廣告營銷,Leonjiang,營銷,策略

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動實(shí)施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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