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也許你們不知道,我做過三年游戲。
而我游戲的那部分朋友圈,昨天一整天都在刷屏同一個視頻。
在B站,一個沒有任何粉絲的賬號,8月20日上午9點發(fā)出這視頻,直到21日我寫稿的時候,已經(jīng)有1000萬播放(小編注:截至22日上午8點,播放量已破1500萬):
而這一賬號,也因為這視頻,足足漲了75萬粉(小編注:截至22日上午8點,粉絲已破100萬),其漲粉速度堪比羅翔,今年可能都能沖擊B站百大UP主:
而在微博,這一視頻一經(jīng)發(fā)出,至今已有10萬次轉(zhuǎn)發(fā)。
要知道這里是沒有明星粉絲控評的,以往沒有明星粉絲夸張控評的微博能到這個轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)的,大部分都是控訴社會性事件:
但這個不是。
這視頻,只是一款離正式發(fā)布還遙遙無期的游戲的實機(jī)演示。之所以能刷屏,純粹是因為作品質(zhì)量太過震撼人心,讓人不得不轉(zhuǎn)發(fā)。
視頻如下,你們感受一下,游戲叫《黑神話:悟空》
注意,這不是CG動畫,而是游戲里的實機(jī)演示。
即你玩游戲的時候,游戲本身的畫面表現(xiàn)就是這樣的,而不是制作團(tuán)隊做了一段和游戲毫不相關(guān)的高級CG動畫出來做宣傳。
——這一現(xiàn)象長期存在于國產(chǎn)手游、頁游廣告中,其中大部分頁游廣告的素材,甚至不是自己做的。
比如這是某頁游的宣傳廣告:
而這是它的實際游玩畫面:
正因為我們被太多太多這樣粗制劣造的換皮游戲惡心過,所以像《黑神話:悟空》這樣的游戲才會讓人肅然起敬。
我很尊敬的一名游戲媒體人,說他已經(jīng)在工作室的辦公室,玩過這款游戲了,游戲畫面和錄出來的視頻沒啥差別:
這畫質(zhì)、這打擊感、這設(shè)計、這配樂。
吹毛成兵、七十二變、金箍鐵棒,以及游戲里蘊(yùn)含著的深深禪意。
更別說,這工作室還不大,2018年才正式成立,就一群人死磕出這么牛逼的作品。
還能說什么呢?
Respect!
如果你經(jīng)常玩游戲,應(yīng)該能意識到這就是國際一線大廠的水平,看了絕對不敢相信,這是一款國產(chǎn)游戲demo掩飾出來的樣子。
我不需要再和你多說什么。
如果你很少玩游戲,對游戲的刻板印象還停留在“吃雞”或者“王者榮耀”上,可能會詫異于現(xiàn)在游戲的精美畫面表達(dá)以及流暢敘事。
說實話,現(xiàn)在畫質(zhì)最好的游戲,其畫面表達(dá)已經(jīng)和電影區(qū)別不大了。乃至于你去玩,會覺得像在現(xiàn)實世界里冒險,看別人玩,又仿佛在看一場史詩級長鏡頭、無剪切的超長電影。
比如前年發(fā)布的游戲《荒野大鏢客2》,到了寒冷天氣,游戲里馬的蛋蛋會收縮....
多么恐怖的細(xì)節(jié)。
與之類似的。
《仁王》兩部曲,把日本過去那種陰冷詭異的氣氛描繪地淋漓盡致:
而《巫師3》,據(jù)說其設(shè)定內(nèi)容已經(jīng)超過了冰與火之歌的文字長度了,里面你碰到每一個NPC,都有完全不一樣的對話。
在游戲里玩,就像在中世紀(jì)歐洲冒險
還有,如果你喜歡看美劇英劇比如《黑鏡》的,其實最新一部黑鏡就有點像《底特律變?nèi)恕罚笳咄耆褪莾?nèi)涵深刻,制作精良且有上百種結(jié)局的史詩級美劇,你絕對會喜歡。
這些都是單機(jī)大作,是游戲世界重要的組成部分。
接觸這些以后,你會意識到游戲世界絕不僅僅只有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、DOTA2、吃雞、魔獸世界等網(wǎng)游。
可惜的是,過去這些游戲,基本只有國外的廠在做。
中國游戲大廠手機(jī)游戲做的很多,成功出海海外的手游也有不少。但絕大多數(shù)廠商,沒做出或者根本沒想過要做這樣的作品。
為什么?
一是因為成本巨大,沒錢做。
比如著名游戲《GTA5》的開發(fā)成本,在一億美元以上,更有大量的消息表示,它的成本近2億美元。
兩億美元就是14億人民幣,這已經(jīng)超出了一般燒錢的范疇,即使放在電影界也能擠進(jìn)燒錢排行榜了。
二是因為不賺錢。
很長一段時間里,由于技術(shù)限制也因為國內(nèi)玩家付費(fèi)意識不強(qiáng),這樣的游戲做出來就等于要被破解,被拿到各大網(wǎng)站上讓人免費(fèi)下載,讓一個個賣盜版碟的賺得盆滿缽滿。
比如2016年的時候,好不容易有一款不錯的國產(chǎn)自研的單機(jī)游戲《ICEY》出來,但它才上架Steam平臺兩天,就慘遭游民星空破解。11月19日,游民星空就在自己的論壇上放出了《ICEY》的破解版。
雖然最終迫于輿論壓力道歉,并在當(dāng)日將“轉(zhuǎn)載”的破解資源下架,然而時至今日,搜索欄里輸入ICEY跳出來的第一行仍然是“ICEY破解版”。有意思的是,在他們的道歉信里,重點是“對不起,我們不該破解國產(chǎn)游戲”,而不是“對不起,我們不該破解游戲?!?/p>
是的,國內(nèi)各大游戲論壇一個約定俗成的規(guī)則就是,國產(chǎn)游戲不能破解,國外隨便破解。這叫做“支持國貨”。
也挺幽默的。
所以針對國外的游戲,情況則更慘一點。
《三國志13》正版在steam上發(fā)行的時候賣380元人民幣,3dm隨即在自家網(wǎng)站上提供了免費(fèi)破解版,日本光榮公司也不是省油的燈,立即向3dm發(fā)出律師函并要求其立刻下架并道歉。
破解版下架,盜版玩家炸開了鍋。他們覺得是正版玩家不讓他們繼續(xù)玩免費(fèi)游戲的,于是相約著集體舉報steam平臺“未經(jīng)我國主管部門審批,提供涉黃涉暴游戲付費(fèi)下載服務(wù),應(yīng)還青少年一個健康發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)空間”,希望正版玩家也和他們一樣玩不到游戲。
其實Steam上銷售的游戲軟件應(yīng)該和蘋果的應(yīng)用商店是類似的性質(zhì),都是在WTO框架下我國所明確承諾合法的跨境小額軟件銷售。不需要任何審批。
除了做破解的網(wǎng)站幽默以外,我們有不少玩家,對于玩游戲還要花錢這件事覺得驚詫莫名,熱愛白嫖。
白嫖完了,這些人還會上知乎問你:
問你:
讓人不禁懷疑,和這些人到底是不是生活在同一個世界里,接受同樣的教育。
你品品?都可以用這個句式來造句了。
吃完飯可以不付錢,質(zhì)問老板:
“難道沒錢就不配吃高級料理嗎?”
偷別人的車被抓起來以后,質(zhì)問失主:
“難道沒錢就不配開豪車嗎?”
上飛機(jī)不買票,質(zhì)問空姐:
“難道沒錢就不配去夏威夷旅游坐商務(wù)艙嗎?”
配,都配。
以后天下大同,共產(chǎn)社會。
三是因為,我們的主流平臺,不是主機(jī)。
倒也不是說外國人素質(zhì)高,而是他們?yōu)榱烁玫捏w驗更好的優(yōu)化,更多會在Playstation、xbox、switch之類的主機(jī)上玩游戲。
在這些地方玩游戲,破解起來很麻煩,一般都會選擇付費(fèi)去玩。
所以國外的大廠,雖然投入巨大,但完全可以通過賣游戲?qū)崿F(xiàn)盈利。
比如著名游戲《GTA5》,雖然當(dāng)時的開發(fā)成本超過一億美元,但至今已經(jīng)賣出1.35億份。無論按照剛上市時的40美元一份還是按照打折時的20美元一份甚至按照現(xiàn)在10美元一份的價格來算,都已經(jīng)賺得盆滿缽滿。
——更別說還有DLC。
所以歸根結(jié)底還是一句話:
在中國,很長一段時間里,這樣的游戲投入高,風(fēng)險大,且不一定賺錢。
所以無論是國內(nèi)的投資人也好,頭部制作商也罷,多半不會投入過多的資源,在這樣的作品上。
他們更愿意做手游,更愿意做網(wǎng)絡(luò)游戲,因為那些游戲不容易被盜版,且玩家付錢起來方便。
他們更愿意做下載免費(fèi),但是道具收費(fèi)的游戲。
在下載的時候,他們會說“free to play”,但真的玩了以后,就會告訴你“pay to win”。
在一些比較夸張的游戲里,一個付費(fèi)玩家可以打敗100個不付費(fèi)的玩家。我們開玩笑的說,其實那些付費(fèi)的,對于游戲公司來說才算玩家,而不付費(fèi)的玩家,則是活靈活現(xiàn)的NPC,是游戲內(nèi)容的一部分。
當(dāng)然,我并不是說游戲免費(fèi)道具收費(fèi)的這種模式不好,這絕對是一種適合手機(jī)平臺適合網(wǎng)絡(luò)游戲的模式。我當(dāng)時做的也大多是這種游戲,如果說出名字來,估計很多人要罵我又當(dāng)又立。
但不可否認(rèn)的是,當(dāng)這種模式,成為在中國唯一能活下去的模式時,那就堵死了中國單機(jī)游戲發(fā)展的路。
好在最近幾年,隨著購買各主機(jī)平臺的玩家越來越多,隨著用steam平臺下正版游戲的玩家越來越多,愿意為游戲付費(fèi)的中國玩家也逐漸多起來。
雖然中間也出了不少小插曲(比如上面提到的一系列破解事件),但總的勢頭是逐漸在變好的。
所以最近幾年,我們也能在STEAM上看到不少國內(nèi)單機(jī)游戲上架,不管是否優(yōu)秀吧,我們的玩家總會對它更寬容,給它更多鼓勵:
因為我們都知道,這些游戲能做出來,就已經(jīng)很不容易了。
相對手機(jī)游戲的浩如星海,類似的游戲在中國已經(jīng)很少很少了,宛如一株幼苗,應(yīng)該好好呵護(hù)。
然而,這些游戲說到底還都是獨立游戲,和那些真正工業(yè)化大制作的“3A大作”還是有很大的距離。
昨天發(fā)布的《黑神話:悟空》的實機(jī)操作視頻,則給了國內(nèi)玩家一個希望,一個玩到自己國家制作的3A大作的希望,更別說這還是孫悟空題材。
我在游戲里暢游過很多世界。
《戰(zhàn)神》說的是希臘神話和北歐神話的故事。
《刺客信條》帶我們從大革命時代的法國,到海盜時代的加勒比,再到古埃及、古希臘。
《巫師》系列說的是斯拉夫神話?!禛TA》系列說的是當(dāng)代美國幫派犯罪。
說實話,這些游戲都非常非常好玩,我也都愛玩。
但我心里還是有一顆種子,希望在正兒八經(jīng)的大制作游戲里能玩到屬于我們的神魔故事,最好就是西游記的故事。
最早有這樣的想法,是看到鐘風(fēng)華老師和他的藝數(shù)做的一套和西游有關(guān)的插畫:
在加入許多不同以往的技法后,這些圖更好地表現(xiàn)出了我們也許從小就讀過的故事——大鬧天宮、巨靈神、五指山、盤絲洞、紅孩兒。
如果你讀過西游原著,應(yīng)該知道,那是一本詭譎帶著殘忍的書。
比如獅駝嶺:
卻說孫大圣進(jìn)于洞口,兩邊觀看。只見:
“骷髏若嶺,骸骨如林。人頭發(fā)成氈片,人皮肉爛作泥塵。人筋纏在樹上,干焦晃亮如銀。真?zhèn)€是尸山血海,果然腥臭難聞。東邊小妖,將活人拿了剮肉;西下潑魔,把人肉鮮煮鮮烹?!?/p>
這是怎樣的情景?
由于技術(shù)所限,我們以前在電視劇里看到的那些無法很好地表現(xiàn)西游小說里描寫的詭譎。
看了圖,難免就想看到更多,想讓圖動起來,想在這樣的世界里冒險,想看看在技術(shù)允許的情況下,西游的神魔世界到底是什么樣的。
而這次《黑神話:悟空》的主創(chuàng)團(tuán)隊,本來就是做西游題材的。
我不知道現(xiàn)在還有多少人聽過《斗戰(zhàn)神》。
五年前我剛進(jìn)入游戲行業(yè)的時候,公司要想辦法給我們新游戲做個CG,當(dāng)時一個認(rèn)識楊奇的同事,就對斗戰(zhàn)神當(dāng)時做的CG贊不絕口:
用他當(dāng)時的話來說,這CG是楊奇老師一點一點盯著做出來的。當(dāng)年那游戲其實剛開始的口碑也非常不錯,一度被稱為國產(chǎn)西游題材游戲里最頂尖的作品。
關(guān)于斗戰(zhàn)神后面的事情我不多說,但反正這次,他們帶著作品,試圖把當(dāng)年沒填上的窟窿填上。
看到這些,就仿佛看到許多人精心呵護(hù)的那個幼苗,現(xiàn)在正在逐漸發(fā)芽、長大。
當(dāng)然,雖然這游戲已經(jīng)發(fā)布實際游玩的視頻,但這畢竟還只是游戲很小的一部分,從他們官網(wǎng)上來看,這比起游戲的宣傳,更像是一個大型招聘廣告:
現(xiàn)在這個工作室,很多職位都缺人,做這樣一款游戲可能需要80-100人,而他們只有30人不到。
所以游戲還需要大量時間打磨。
可能很長一段時間內(nèi),大家都不可能玩到這游戲的成品。
但我認(rèn)同他們CEO說的這段話:
中國單機(jī)目前的形勢就像08年的中國電影行業(yè)一樣,曾經(jīng)被外部產(chǎn)品霸占,但隨著技術(shù)、人才、消費(fèi)環(huán)境的逐步成熟,內(nèi)陸的影視作品進(jìn)入了一波巨大的騰飛,并且不斷攻克原來我們無法占據(jù)的領(lǐng)域,比如CG動畫、科幻影視。
以前大家也覺得國產(chǎn)動畫不行,是垃圾,但最近《哪吒》、《白蛇緣起》等一系列動畫,讓所有人都看到了希望。
以前大家也覺得國產(chǎn)科幻不可能做好,但《流浪地球》打了所有人的臉。
關(guān)鍵是,上面說的這一切,不止有一個好名聲,我們的觀眾是用真金實銀支持的,動輒都是數(shù)十億人民幣的票房,足以支撐這些團(tuán)隊做出下一款優(yōu)秀作品,也足以吸引資本、人才,進(jìn)入到這些領(lǐng)域。
為什么國產(chǎn)單機(jī)游戲不行呢?
只要我們的某些網(wǎng)站,不要再搞什么破解正版的生意。只要我們的玩家,不要在玩盜版游戲的時候理直氣壯。我相信集中國游戲人的熱愛和力量,是絕對能交出一份滿意的答卷。
希望十年后,我們再提到“國產(chǎn)3A級大作”時,不會再一臉懵逼滿腦空白。
而是可以很驕傲地說:
“我玩過!”
“好玩!”
-END-
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2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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