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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
用戶畫像怎么做?90%的人都做失敗了!
2020-09-27 14:34:18

每個在互聯(lián)網工作的人,對“用戶畫像”這個詞熟悉得不能再熟悉。做好用戶畫像,對于運營而言,是精細化運營的前提。而失敗的用戶畫像項目,簡直罄竹難書!一抓一大把。今天我們系統(tǒng)講解一下。

一、用戶畫像失敗的標志

大家自己是不是也經常疑惑:“用戶畫像有啥用?”

如果有,恭喜,你的項目做撲街了,就這么直觀!

當然,更一般的撲街方式,是剛開始做用戶畫像的時候,業(yè)務部門搖頭晃腦的說:“我們要基于用戶畫像,詳細深入的了解用戶,比如用戶性別,年齡,地域,喜好,消費習慣,……這樣我們就能精細化決策了”。

然后數據部門夯吃夯吃搞了幾個月,打了30000個用戶標簽,還得意洋洋的跟領導匯報:“我們的用戶畫像大數據建設取得長足進步”。

然后,項目第一期匯報會上,數據部門得意洋洋的講到:

(1)我們的用戶男女比例6:4

(2)華南地區(qū)占比30%,華東25%

(3)購買A產品占比50%

業(yè)務部門一個白眼拋過來:

(1)我早知道了

(2)我們的用戶都是這樣的呀

(3)你做這有啥用?

當然還有更慘的,就是你貼個“忠誠用戶”的標簽,業(yè)務方說:哦,既然那么忠誠,就不做啥動作了,結果丫下個月不消費也不登錄了!

你貼了“A產品愛用者”的標簽,業(yè)務方推了A產品,丫沒有買!業(yè)務方怒氣沖沖找來算賬:“這用戶畫像一點都不精準嘛!”于是項目徹底涼涼。

吐槽歸吐槽,問題到底出在哪里呢?

二、用戶畫像項目失敗的表面原因

原因一:混淆了過去和未來

問1:一個用戶昨天買了蘋果,前天買了蘋果,大前天也買了蘋果,他今天買不買蘋果?

問2:一個用戶買了醬油,雞翅,可樂,請問他是否還需要買竹簽去燒烤?

思考一秒鐘,不用思考一秒鐘,大家都知道,答案是:不一定,不一定,不一定。

連續(xù)買蘋果,有可能代表他喜愛吃蘋果,也有可能已經買了很多了所以不買了。買醬油+雞翅+可樂,可能是去燒烤,也可能是做可樂雞翅。

過去的行為不等于未來的行為,未來的行為需要進行預測。無論預測的方法是基于業(yè)務邏輯的推理,還是基于算法模型的計算,都需要經過數據分析和試驗驗證。

只有表現穩(wěn)定的預測方法,才能被采納。

然而做用戶畫像的時候,業(yè)務方經常混淆這兩點。往往對著過去發(fā)生的行為貼一大堆標簽,對未來預測毫無概念,在預測分析上半點投入沒有。

看用戶畫像報告,或者在CDP里設置推送規(guī)則的時候,想當然地認為:過去買了以后也買。最后預測不準,反而把鍋甩給用戶畫像系統(tǒng)。結果自然悲劇。

原因二:混淆了行為和動機

問一個簡單的問題:一個用戶在過去30天內,有1天來我們家購買產品,請問該用戶是不是我們的產品愛用者?

如果有2天呢、3天呢、4天呢……如果有30天呢?30天里天天都來買,肯定是愛用者了吧!

答:不一定。

30天里天天都來買,你可以管他叫“高頻購買者”,因為購買頻率確實是很高。

但是,是不是人家很愛用我們的產品,不一定,因為你并不知道他到底愛不愛用,甚至不知道他用了沒用。

購買頻次不能直接等同于用戶喜愛。用戶喜愛或者不喜愛,需要更多維度的數據進行分析,并且分析結果得有一定概率的穩(wěn)定性,才能這么叫。

類似的,很多企業(yè)里,業(yè)務方和數據分析師,對待這種“愛用者”等等名詞使用非常隨意、粗糙,基本上都是用消費金額、登錄頻次等等,高了就算“喜歡”、“愛用”,低了就算“邊緣”“嘗試”。做出來的結果,自然是毫無準確性可言。

不用說,出了問題,比如推薦產品沒有人買之類,又算在用戶畫像頭上。

原因三:混淆了原因和結果

問:累計消費10000元以上的用戶,都購買了5次以上,所以讓用戶購買5次,用戶就會累計消費10000,對不對……

當然不對呀。

然而業(yè)務方經常這么干!拿著過往消費高的用戶行為,往消費低的身上套,認為只要消費低的模擬了某個數字,就能成為消費高的。還沒其名曰:“魔法數字”。

很有可能從源頭上,消費高的和消費低的就是兩類人,應該通過深入的分析搞清楚到底驅動行為的原因是什么。

從表面上看,用戶畫像失敗的原因,在于:重數據,輕分析。過分投入精力細化已經發(fā)生的行為,貼了太多太多事實性標簽。

對預測投入力度不夠,對因果關系分析不夠,對用戶需求洞察不夠。最后判斷全靠業(yè)務拍腦袋。

你問他為啥基于這幾個標簽推產品/活動,他答的都是:

(1)我覺得他都買了那么多次,他這次肯定買

(2)我覺得他買過相關產品,他這次肯定買

(3)我覺得他買了A,怎么也得買B

看了用戶畫像以后拍腦袋,和看報表拍腦袋都是拍腦袋,沒有本質區(qū)別,謝謝。

基于過去的數據搞一堆標簽,很容易;沉淀有預測力、有準確度的用戶標簽,很難。

不但需要深度的數據分析和建模,更需要反復的,多輪的,對比性測試。不是一蹴而就。

所以,在業(yè)務部門自以為很懂,數據部門喜氣洋洋地宣布“打了三萬個標簽”的時候,禍根就已經埋下來了。

然而,同樣是業(yè)務期望值太高+數據準備不足的場景,為啥用戶畫像類項目,比數據模型類項目還要容易撲街呢?

三、用戶畫像失敗的深層原因

深層地看,因為數據建模的難度高,所以業(yè)務方對中間過程無法參與,只能對著結果品頭論足。

做建模的小哥們,只要自己不作死,不閉門造車,主動降低業(yè)務期望,是能夠很大程度上避免問題的。所以建模項目失敗,基本上是盲人騎瞎馬的結果。

但用戶畫像項目正好相反:業(yè)務方以為自己很懂!做數據的小哥也以為自己很懂!幾乎所有的業(yè)務方一提用戶畫像,都會說這句:“比如,我知道用戶是24歲,女性,我就會推一個XX產品給她”大家都以為:我自己很懂,就差一個數了!快給我數。

于是,業(yè)務不停催著數據把過往數據做的再細、再細、再細,數據則在打標簽路上一路狂奔。最重要的預測、分析、實驗三件套沒人搞。

當然,這種基于過往數據的標簽,對有些部門是有用的——對客服、供應鏈、物流這種支撐部門有用。

比如:客戶接到一個客戶投訴“為啥售后師傅還沒上門?。。?!”如果沒有打標簽,客戶得輾轉好幾個表,確認:客戶買的是啥產品、是啥時候,產品機身號、啥時候約的師傅之類細節(jié)。

光確認過程就把客戶氣個半死。有了標簽,刷刷幾下就能定位到問題,能極大提升客戶體驗。

但悲劇的是,這種有用性,只是讓運營、營銷、策劃、設計等需要動腦子、做創(chuàng)意、想策略的部門更加自負而已。更加強了他們“我真的好厲害,就差一個數了!”的感覺。于是悲劇就源源不斷了。

如果說建模是盲人騎瞎馬的話,用戶畫像項目,就是騎著電動車搓著手機逆行闖紅燈——電動車自以為自己是個車,騎電動車的自以為自己騎得666。

為了規(guī)避這種問題,陳老師經常用這招。當業(yè)務方張嘴“如果我知道24歲,女性,我會推A產品”的時候,直接從數據庫里查出來最近一個月24歲女性到底有多少人買A,然后懟到業(yè)務方臉上:“不需要用戶畫像,我現在告訴你,購買率就是12%。你還上用戶畫像干啥,讓你的小哥按規(guī)則跑數就好了呀”

這時候,但凡靠譜一點的業(yè)務方,都會立馬清醒過來這里的問題,表示:這么簡單的拼接不行,得基于事實標簽多分析分析。這樣項目后續(xù)就走的穩(wěn)多了。

不過同學們慎用這招,你們的企業(yè)環(huán)境不見得適合這種硬懟風格哈,總之大家理解到問題關鍵即可。

問題的關鍵是:單純的事實標簽預測能力太差,洞察力太差。不足以滿足運營、策劃、銷售、營銷們排兵布陣的需求。

大量數據+深入分析,才是解決問題之道。


-END-

接地氣的陳老師
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    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
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