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嗨,見實(shí)的粉絲們,大家有沒有玩過擁擠城市類小游戲,玩過最好,如果沒有玩過,一定也聽說過吧。
擁擠城市類游戲在引入中文版本后,很受歡迎,國內(nèi)很多游戲開發(fā)者也相繼涌入了這個(gè)系列的創(chuàng)作中。相信很多人最開始是從抖音接觸到了這款魔性小游戲,這款小游戲走紅后,后繼出來了很多類似的小游戲。
此類小游戲的基本玩法沒有太大變化,但游戲開發(fā)者們都在細(xì)節(jié)上做了不同程度的創(chuàng)新。我們觀察它的吞噬玩法,本質(zhì)上和我們玩過的大蛇吃小蛇,大球吃小球等休閑競技類游戲都是一個(gè)類別,都是通過吞噬別人,來不斷壯大自己,最后,最大最多的玩家獲勝。
最近見實(shí)小編在和此類游戲負(fù)責(zé)人私聊的過程中,也拿到了此類游戲的一些可靠數(shù)據(jù),如《擁擠都市》和《街頭大亂斗》高峰期的日活都能達(dá)到200多萬,3日留存都能穩(wěn)定在20%到25%之間,《擁擠城市》的用戶分享率有18%。
這也是本次小編選取此類游戲進(jìn)行橫向?qū)Ρ鹊脑蛑唬ツ昴甑状祟愋∮螒蚝芑?,現(xiàn)在數(shù)據(jù)還能保持得不錯(cuò),說明此類小游戲在玩法、留存、分享和變現(xiàn)上有很多值得我們學(xué)習(xí)和探討的點(diǎn)。
見實(shí)小編在微信小游戲中至少找到了15款“擁擠城市”類小游戲,全都體驗(yàn)了一遍,并選出了5款作為對比,最后寫出了這份橫向體驗(yàn)報(bào)告,需要寫在文章開頭的是:
1.此類游戲沿襲了io競技吞噬類小游戲的核心玩法,有限的地圖中(即城市中),玩家在移動(dòng)過程中吞噬別的隊(duì)伍人數(shù),不斷壯大自己的隊(duì)伍人數(shù),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),人數(shù)最多的獲勝。
2.游戲的最大爽感,是在吞噬別人的時(shí)候,游戲在視覺、聽覺和觸覺上的及時(shí)反饋。如游戲玩家吞掉別人時(shí),視覺上會(huì)看到自己的隊(duì)伍不斷壯大,人數(shù)不斷+1,+2的數(shù)值反饋,還有聲音提示,手指也會(huì)有明顯震感。
同時(shí)玩家看著對方人數(shù)一點(diǎn)點(diǎn)消失,自己的人數(shù)瞬間“膨脹”,很有成就感。正如《游戲改變世界》一書中所提到的“消滅類游戲,在某種程度上,都跟摧毀帶來的審美愉悅有關(guān),即我們因?qū)Νh(huán)境的控制而帶來的積極情感?!?/strong>小編認(rèn)為吞噬類游戲也屬于消滅類游戲,吞噬別人,也是一種對環(huán)境的控制,你覺得呢?
3.游戲的PVP對抗性極強(qiáng),每局比賽中,至少有幾個(gè)玩家(或機(jī)器)會(huì)陪玩家玩,和玩家競跑,搶小白人等。其中,有兩款游戲加入了好友對戰(zhàn)模式,玩家除了和網(wǎng)絡(luò)玩家玩耍外,還可以和現(xiàn)實(shí)生活中的好友一起玩。從這個(gè)角度來說,游戲賦予了玩家更多現(xiàn)實(shí)的意義,如可以和好友聯(lián)絡(luò)感情,有更多互動(dòng)話題等。
4.此類游戲的最大缺點(diǎn)就是目標(biāo)感不太強(qiáng)烈,玩家僅有短期目標(biāo),也就是在每一局中成為最后的勝利者,但是沒有長期成長目標(biāo),僅有少數(shù)幾款游戲設(shè)置了段位晉升體系來彌補(bǔ)此不足。
此外,一些游戲的手指觸感不是很好,移動(dòng)不夠靈活,還有一些游戲的廣告打擾太多,畫面比較混亂,影響美觀度和游戲體驗(yàn),還有些游戲的地圖太小,人物移動(dòng)速度太快,玩家體驗(yàn)不是很好。
5.游戲的變現(xiàn)模式多為banner廣告和激勵(lì)式廣告,有一款小游戲在內(nèi)部建筑物和人物角色中植入了廣告,另外一款小游戲則在人物服裝上植入了廣告,這些變現(xiàn)點(diǎn)都值得其他團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)。
接下來,我們一起看看這幾款小游戲的玩法留存、裂變和變現(xiàn)大招吧。
體驗(yàn)&記錄清單:
擁擠城市、擁擠都市、街頭大亂斗、城市大作戰(zhàn)、我要當(dāng)偶像
在留存玩法中,本次主要從以下六個(gè)方面對比,分別是:游戲中的升級系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、PVP系統(tǒng)、游戲體驗(yàn)、交流機(jī)制和用戶習(xí)慣培養(yǎng)。
(不想看字就看上圖,點(diǎn)擊可查看大圖)
我們先來看一下游戲中的升級系統(tǒng),升級系統(tǒng)可以滿足玩家的成長需求,玩家可以不斷進(jìn)階,不用在每一局都重新開始,而是在之前的基礎(chǔ)上不斷成長,可以提升玩家在游戲中的幸福感。
五款游戲中有三款都有段位晉升系統(tǒng),如《擁擠都市》中有青銅、白銀、鉆石,這個(gè)段位系統(tǒng)在游戲中是最常見的;《我要當(dāng)偶像》中有十線、九線、八線明星,這個(gè)晉升系統(tǒng)和游戲本身融合度特別高,很有新意;《街頭大亂斗》中有上尉、中校、大校等晉升系統(tǒng),這個(gè)晉升系統(tǒng)倒是可以讓很多人實(shí)現(xiàn)一下自己的“軍人夢”。
而在技能升級系統(tǒng)中,這五款小游戲中有三款可以提升技能,且常用的技能有提升速度、人數(shù)、金幣收益,這些技能各有特色,且有一定的互補(bǔ)性,玩家可以根據(jù)自身情況對不同技能升級。
如《城市大作戰(zhàn)》就設(shè)置了該技能升級系統(tǒng),而《擁擠都市》中新增了碰撞技能,可以提高吃白人的翻倍概率,小編覺得這個(gè)技能還是挺重要的,因?yàn)橛械挠螒蛑杏龅降男“兹溯^少,很長時(shí)間也無法增加人數(shù),而在《街頭大亂斗》中新增了策反技能。
接下來,我們看看這幾款小游戲中的道具系統(tǒng),最常見的道具有加速、加人和保護(hù)罩。這些道具的區(qū)分性強(qiáng),實(shí)用性強(qiáng),也具有一定的娛樂性,道具獲取形式通常有看廣告和分享,獲取方式合理,可以使玩家在游戲中獲得更多利益。
如《擁擠城市》中觀看視頻可獲得開局全道具,包括無敵保護(hù)罩、加速和雙倍人數(shù),可以在游戲過程中使用;《我要當(dāng)偶像》中有粉絲數(shù)量2倍的道具,同時(shí)游戲中會(huì)有粉絲狂歡時(shí)間,該時(shí)間段獲得的粉絲會(huì)加倍;《街頭大亂斗》在游戲過程中,馬路中間會(huì)出現(xiàn)加速和保護(hù)罩道具,使得游戲更刺激,更有樂趣。
我們再來看一下游戲中的PVP系統(tǒng),本身這種競技類游戲自帶PVP效果,不過還是可以在此基礎(chǔ)上改進(jìn),比如最常用的有排行榜和好友對戰(zhàn)?!稉頂D都市》和《街頭大亂斗》都引入了好友對戰(zhàn)模式,玩家可以將游戲分享給好友一起玩,增強(qiáng)了游戲的社交屬性,也可以促進(jìn)玩家與好友在現(xiàn)實(shí)世界中的互動(dòng)。
五款小游戲都有排行榜,最常見的就是好友榜,《擁擠都市》中還加入了世界榜,《街頭大亂斗》中還加入了段位榜。這些排行榜的設(shè)置,很好地滿足了玩家的攀比心理和炫耀心理。
游戲體驗(yàn)中,我們主要從以下幾個(gè)方面對比,分別是游戲模式、新手引導(dǎo)、游戲的視聽觸覺和游戲的趣味性。
有兩款游戲設(shè)置了游戲模式,如《擁擠都市》中設(shè)置有經(jīng)典2分鐘模式和3分鐘模式,玩家如果覺得時(shí)間太短,玩得不過癮,可以選擇3分鐘模式。而在《街頭大亂斗》中設(shè)置有匹配模式和好友模式,玩家除了和網(wǎng)絡(luò)玩家競技外,還可以和自己的好友一起玩。模式設(shè)置給了玩家更多選擇,玩家可以挑選自己喜歡的去玩。
在新手引導(dǎo)方面,《擁擠城市》、《擁擠都市》、《全民當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》都在游戲倒計(jì)時(shí)的頁面有玩法指導(dǎo),此外,《擁擠都市》在游戲右上角設(shè)置有“怎么玩”,點(diǎn)擊即可看到玩法,玩法步驟完整,可以幫助新人快速進(jìn)入游戲,也有利于留存。
在游戲的視覺方面,《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》場景都為3D,特別逼真,有的甚至還有透視效果,而且在真正的3D場景下,玩家在遇到強(qiáng)大的對手時(shí),可以偷偷隱藏在建筑物下或利用建筑物的遮擋朝反方向跑去,從而以小博大,增加贏的概率,而2D場景則沒有此功能。
同時(shí),五款游戲中在玩家吃掉別人時(shí),會(huì)有金幣增加和人數(shù)+1,+2的及時(shí)反饋,讓玩家很有成就感。游戲過程中,也會(huì)有玩家擊敗某玩家的字樣提示,第一名頭上還會(huì)佩戴王冠,讓玩家很清晰地看到自己是第一名,就可以盡情吃掉其他隊(duì)伍了。
游戲過程中也可以看到前幾名的排名、倒計(jì)時(shí)、還有敵人所在位置,《擁擠都市》的畫面特別干凈和清晰,而且玩家吃的人越多,人也會(huì)越大,視覺沖擊力特別強(qiáng),這些細(xì)節(jié)的設(shè)置都使玩家對游戲的控制感增強(qiáng)。現(xiàn)實(shí)生活往往不能總令人心滿意足,所以需要到游戲中去尋找一點(diǎn)控制感和成就感,來幫助自己調(diào)整狀態(tài),恢復(fù)信心呀,對不對。
不過,此類游戲整體可以在人物形象設(shè)計(jì)上再多些考慮,多加入一些不同身份的人物,城市中可以有不同身份的人,一定會(huì)更有趣。小編很喜歡《街頭大亂斗》中的西裝大佬,穿著黑西服,戴著墨鏡,后邊跟著一大堆小弟的感覺特別好。
在游戲的觸覺方面,《擁擠城市》、《擁擠都市》、《街頭大亂斗》和《城市大作戰(zhàn)》在吃掉別的隊(duì)伍時(shí),都會(huì)有震感,配合視覺和聽覺,震感會(huì)令玩家體驗(yàn)更爽。
在游戲的聽覺方面,大多游戲設(shè)置有背景音樂,比如《擁擠城市》、《我要當(dāng)偶像》的背景音樂很動(dòng)感,在玩家吃掉別人或被別人吃掉時(shí),也會(huì)有特別的聲音提示?!督诸^大亂斗》只有背景音樂,但是也很有節(jié)奏和動(dòng)感。
而《擁擠都市》雖然沒有背景音樂,只有吃掉別人和被別人吃掉的提示音,但是也很容易讓人專注其中?!冻鞘写笞鲬?zhàn)》的背景音樂則是輕松歡快的風(fēng)格,玩家吃人和被吃時(shí)也會(huì)有提示音。
我們再聊聊游戲趣味性方面的一些玩法設(shè)置,當(dāng)然以上的一些玩法也很有趣味,我們著重對比其他方面的趣味性。
在《城市大作戰(zhàn)》開始比賽前可以搶小弟,搶的越多,游戲一開始的人數(shù)就越多,小編上個(gè)月還體驗(yàn)過,很好玩,但是最近只顯示有頁面,卻不能實(shí)際進(jìn)行操作,很遺憾。
在幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤和抽獎(jiǎng)設(shè)置中,以下游戲如《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》、《街頭大亂斗》和《城市大作戰(zhàn)》中都有體現(xiàn),或者是玩夠5局可以抽獎(jiǎng),或者每天有幾次機(jī)會(huì)可以免費(fèi)抽皮膚、金幣、道具,或者是第一名可以抽獎(jiǎng)等,都給游戲增添了一些樂趣,可以給玩家?guī)硪馔獾捏@喜。
此外,《擁擠都市》、《街頭大亂斗》和《城市大作戰(zhàn)》中都設(shè)置有離線收益,《擁擠都市》這個(gè)離線收益圖片上寫的“名人銀行”,而且外形和自動(dòng)取款機(jī)相似,有很多趣味。
在游戲的交流機(jī)制中,主要設(shè)有客服和討論社區(qū)(微信游戲圈),《擁擠城市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》都設(shè)置有討論社區(qū),可以為玩家提供交流的場所,使游戲玩家間的互動(dòng)性更強(qiáng),在一定意義上可以提高用戶粘性,彌補(bǔ)了此類游戲在玩家互動(dòng)性上的不足,當(dāng)然如果有官方在里邊進(jìn)行話題引導(dǎo)和討論,就更好了。
小游戲《擁擠城市》、《擁擠都市》和《城市大作戰(zhàn)》都設(shè)有客服,看著很友好,但是一般情況下很少有客服回應(yīng)。
在用戶習(xí)慣培養(yǎng)方面,我們主要討論以下三方面,如簽到,可以讓玩家主動(dòng)上線;引導(dǎo)玩家將游戲添加到我的小程序,可以使玩家下拉微信聊天界面時(shí),便可看到小游戲,提高小游戲的留存;還有引導(dǎo)玩家關(guān)注公眾號,可以增加主動(dòng)觸發(fā)玩家的機(jī)會(huì)。
如《街頭大亂斗》中每天簽到可以獲得金幣,《我要當(dāng)偶像》中第七天簽到可以獲得特殊皮膚,而《城市大作戰(zhàn)》中簽到也可以獲得金幣、絕版皮膚和道具,只有稀有獎(jiǎng)品的設(shè)立才會(huì)使玩家更愿意簽到。
而在首頁引導(dǎo)添加到我的小程序中有以下小游戲,《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》。其中,《擁擠都市》添加后還可以獲得1888金幣,《我要當(dāng)偶像》添加后可以獲得666金幣。此外,《擁擠都市》還用首頁的空投禮包吸引玩家關(guān)注公眾號,這些方法在一定程度上都有利于玩家留存。
最后,留存玩法細(xì)節(jié)對比圖如下:
(點(diǎn)擊可查看大圖)
我們觀察這幾款小游戲的分享裂變方法,發(fā)現(xiàn)大部分的分享場景背后都有六大社交驅(qū)動(dòng)力中的利益驅(qū)動(dòng)和榮譽(yù)驅(qū)動(dòng)在起作用。當(dāng)然,在小的分類中,各自又有一些區(qū)別。
(不想看字就看上圖,點(diǎn)擊可查看大圖)
受利益驅(qū)動(dòng)而設(shè)置的分享點(diǎn)主要有四大類,分別是金幣、皮膚、道具、游戲過程。這四大類都和玩家在游戲中的利益直接掛鉤,所以有需要時(shí),玩家還是愿意分享的。
在第一個(gè)分類金幣中,分享主要設(shè)置在獲得離線收益三倍和賽完收益三倍中,比如在小游戲《街頭大亂斗》中就分別設(shè)置了以上兩個(gè)分享場景,說實(shí)話,這個(gè)誘惑還是挺大的,因?yàn)楂@得的金幣可以升級技能,技能更高,獲勝更多,贏的金幣更多,繼續(xù)提升技能,一不小心就走向王者巔峰路。
在第二個(gè)分類皮膚中,主要在免費(fèi)領(lǐng)取皮膚和體驗(yàn)皮膚中設(shè)置了分享。比如在《擁擠城市》和《城市大作戰(zhàn)》中邀請3個(gè)新玩家即可免費(fèi)領(lǐng)取一個(gè)皮膚,而在《街頭大亂斗》中需邀請5個(gè)新玩家,這些皮膚在游戲中也比較稀有,所以玩家也愿意分享。
而在體驗(yàn)皮膚場景中,《我要當(dāng)偶像》設(shè)置了一天可以免費(fèi)體驗(yàn)三次角色,這個(gè)誘惑也是相當(dāng)大,如果玩家恰好是這個(gè)明星的粉絲,豈不是每天都會(huì)體驗(yàn)?!督诸^大亂斗》中也可以免費(fèi)試用皮膚,不過相比前者,就少了點(diǎn)誘惑力。
在第三個(gè)分類道具中,如《擁擠城市》的游戲過程中,如果將游戲分享到群聊,就可以獲得道具加速和保護(hù)罩,新玩家應(yīng)該還是很有興趣去試一下的,但是小編實(shí)在不好意思打擾各種群聊,除了家人群和好友群。
在利益驅(qū)動(dòng)下的最后一個(gè)分類體現(xiàn)在游戲過程中,如《擁擠城市》和《擁擠都市》都在開局+10人時(shí)設(shè)置了分享,同時(shí)還在復(fù)活場景下設(shè)置了分享,而且在復(fù)活時(shí),還會(huì)給玩家加人,簡直太爽啦。開局加人可以增加獲勝概率,復(fù)活可以重回戰(zhàn)場滅掉對方,這兩個(gè)分享場景設(shè)置得相當(dāng)合理。
受榮譽(yù)驅(qū)動(dòng)而設(shè)置的分享點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:炫耀排行榜和炫耀戰(zhàn)績、段位、人數(shù)等。如小游戲《擁擠城市》、《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》都可以炫耀排行榜,滿足玩家的虛榮心。其中,《擁擠城市》的排行榜中可以通過“查看群排行”,分享到群聊,《擁擠都市》在分享排行榜后,玩家可以獲得50金幣。
而小游戲《擁擠城市》、《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》還可以炫耀自己的戰(zhàn)績、排名、段位、人數(shù)等,從而將游戲分享給好友,《我要當(dāng)偶像》的炫耀頁面和游戲場景非常和諧,尤其是第一名寫著“C位出道”,非常有成就感。
此外,其他分享方法有好友對戰(zhàn),比如在小游戲《擁擠都市》和《街頭大亂斗》中,玩家如果想和自己的好友一起玩,就可以點(diǎn)擊邀請好友,將游戲分享給好友。當(dāng)然還有寶箱、幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤場景中獲得金幣和皮膚,需要分享給好友,這也屬于利益驅(qū)動(dòng),在此不做過多討論。
最后,分享方法細(xì)節(jié)對比圖如下:
(點(diǎn)擊可查看大圖)
最后,我們來看一下這五款小游戲的變現(xiàn)方法,其中都有Banner廣告、跳轉(zhuǎn)其他游戲和激勵(lì)式廣告,在此,我們主要討論激勵(lì)式廣告的植入場景。
(不想看字就看上圖,點(diǎn)擊可查看大圖)
在討論激勵(lì)式廣告的植入場景前,我們必須先看看《我要當(dāng)偶像》中的創(chuàng)新點(diǎn)。因?yàn)槌薆anner廣告、跳轉(zhuǎn)其他游戲和激勵(lì)式廣告外,還有其他廣告植入場景,很值得拿出來一起學(xué)習(xí)。
《我要當(dāng)偶像》應(yīng)該是和當(dāng)下很火的電視劇《長安十二時(shí)辰》有合作,所以在整個(gè)游戲過程中,可以看到很多《長安十二時(shí)辰》的廣告,比如在游戲加載頁、游戲開始前等待頁、游戲人物角色、游戲內(nèi)建筑物都可以看到,給我們提供了一個(gè)很好的將廣告與游戲無縫銜接的案例。
游戲加載頁出現(xiàn)了劇中的主要人物,游戲開始前的等待頁提示玩家“該電視劇將于優(yōu)酷獨(dú)播”,還有玩家每日可以免費(fèi)體驗(yàn)3次劇中的人物角色,最后在游戲內(nèi)建筑物上也有廣告的大屏幕,這個(gè)廣告設(shè)置得相當(dāng)自然,很值得學(xué)習(xí)。
而在游戲《擁擠都市》中值得學(xué)習(xí)的廣告植入場景在人物衣服上,通過見實(shí)小編和游戲負(fù)責(zé)人了解,該廣告為愛奇藝與小游戲的戰(zhàn)略合作。
正是因?yàn)橛螒蛑腥宋飻?shù)量增多時(shí),角色可以變大,所以在其衣服上植入廣告LOGO,才會(huì)被玩家看到,所以小游戲植入廣告時(shí)結(jié)合自身的特點(diǎn),就可以無縫自然銜接,給玩家更好的體驗(yàn),不過這里如果可以植入衣服的廣告應(yīng)該會(huì)更好。
最后,我們來比較一下這五款小游戲中激勵(lì)式廣告的植入場景吧。激勵(lì)式廣告的植入場景和分享裂變中受利益驅(qū)動(dòng)的裂變場景類似,主要也分為以下四大類:金幣類、皮膚類、道具類和游戲過程。
而且大多數(shù)情況下,這些激勵(lì)式廣告植入場景和分享裂變場景可以互換,小編在體驗(yàn)游戲的過程中發(fā)現(xiàn),同一游戲中可能第一次復(fù)活時(shí)需要分享,而第二次復(fù)活時(shí)則需要觀看激勵(lì)式廣告,這也驗(yàn)證了很多開發(fā)者都在不斷調(diào)試,看哪個(gè)設(shè)置對玩家吸引力更大。
第一大分類金幣類別中,主要有四個(gè)廣告植入場景,分別是離線收益翻倍、簽到金幣三倍、賽完收益翻倍和幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,這四個(gè)場景的廣告與游戲結(jié)合也比較自然,都與玩家在游戲中的直接利益掛鉤。
在離線收益翻倍中,設(shè)置有激勵(lì)式廣告的小游戲有《擁擠都市》和《城市大作戰(zhàn)》,玩家點(diǎn)擊翻倍領(lǐng)取,需要看視頻后,才能獲得。
獲得簽到金幣場景下,觀看廣告的小游戲主要有《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》,其中第一個(gè)小游戲可獲得簽到收益的三倍,第二個(gè)小游戲除了簽到收益翻倍場景下可以看廣告,還有在補(bǔ)領(lǐng)時(shí)也可以看激勵(lì)式廣告,小編只能評價(jià)一句,開發(fā)者們果然在絞盡腦汁找變現(xiàn)場景啊,而且最后還找到了。
賽完收益翻倍中設(shè)置有激勵(lì)式廣告的小游戲主要有《擁擠都市》和《我要當(dāng)偶像》,看一個(gè)視頻廣告,相當(dāng)于一次性玩了三次游戲,很有吸引力。
在幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤和抽獎(jiǎng)場景設(shè)置有激勵(lì)式廣告的小游戲有《擁擠都市》和《我要當(dāng)偶像》,《擁擠都市》玩家是第一名時(shí)可以免費(fèi)轉(zhuǎn)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)完轉(zhuǎn)盤后,還可以再轉(zhuǎn)一次,這時(shí)就需要看廣告?!段乙?dāng)偶像》通過轉(zhuǎn)盤得到的禮物翻倍領(lǐng)取時(shí)需要看廣告。
激勵(lì)式廣告的第二類常設(shè)置場景在皮膚上,如免費(fèi)獲取皮膚和試用皮膚。免費(fèi)獲取皮膚場景下,如小游戲《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》。其中《擁擠都市》可以通過每天觀看視頻免費(fèi)抽取2個(gè)皮膚,《我要當(dāng)偶像》可以通過觀看20次視頻廣告獲取皮膚,《街頭大亂斗》可以通過觀看30次視頻獲得一個(gè)皮膚,且皮膚比較稀有,對玩家比較有吸引力。
還有小游戲在免費(fèi)試用皮膚場景下設(shè)置了觀看激勵(lì)式廣告,如《擁擠城市》、《擁擠都市》和《城市大作戰(zhàn)》,都在免費(fèi)體驗(yàn)皮膚時(shí)設(shè)置了觀看廣告,不過沒有吸引力的皮膚,玩家是不愿意去試用的。
激勵(lì)式廣告設(shè)置的第三類場景在道具上,如免費(fèi)升級道具和免費(fèi)獲取開局道具。免費(fèi)升級道具場景下,如小游戲《擁擠都市》,可以通過觀看視頻,免費(fèi)升級速度、人群、碰撞、金幣。而在游戲《城市大作戰(zhàn)》中,可以通過觀看視頻連升3級速度、人數(shù)和離線收益,連升3級的誘惑也是很大的,小編愿意為了升3級看個(gè)廣告,你愿意嗎?
在免費(fèi)獲取開局道具場景下,主要有《擁擠城市》和《城市大作戰(zhàn)》設(shè)置了觀看廣告,看完即可獲得道具如沖刺、加速、加人等,小編試了一下道具效果挺好,所以還是很愿意看視頻來獲得的。
最后在游戲過程如開局加人和復(fù)活場景下,也容易設(shè)置廣告。如《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》就在開局加人時(shí)設(shè)置了觀看廣告。不得不說,開局加人在游戲中是個(gè)很重要的因素,開局人多,往往獲勝的幾率也大一點(diǎn),這個(gè)設(shè)置直接觸及了玩家在游戲中的核心需求,很合理,也很必要。
而小游戲《我要當(dāng)偶像》還在復(fù)活時(shí)設(shè)置了觀看激勵(lì)式廣告,而且以人數(shù)最多時(shí)候的數(shù)量復(fù)活,這個(gè)誘惑也挺大的,你覺得呢?
最后,變現(xiàn)細(xì)節(jié)對比圖如下:
(點(diǎn)擊可查看大圖)
最后的最后,所有細(xì)節(jié)對比如下(一起對比,效果更佳):
如果你有更多想討論的細(xì)節(jié),歡迎留言。
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)