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網(wǎng)易解綁暴雪:游戲代理成雞肋
2022-11-21 16:19:01

作者丨馬舒葉 陶 淘

網(wǎng)易終于還是和相處了10余年的暴雪分手了。

11月17日,網(wǎng)易(09999.HK)發(fā)布了三季報(bào)財(cái)報(bào),在財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易披露,網(wǎng)易與動(dòng)視暴雪(ATVI.US,以下稱(chēng)為“暴雪”)的國(guó)服代理授權(quán)將于2023年1月到期且將不會(huì)續(xù)期,此事迅速引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議。

隨后,#暴雪娛樂(lè)將在中國(guó)大陸暫停多數(shù)游戲服務(wù)#、#暴雪與網(wǎng)易合作宣告終結(jié)#等話(huà)題登上微博熱搜。

“分手”消息一經(jīng)發(fā)布,網(wǎng)易股價(jià)一度下跌近14%。11月17日港股收盤(pán),網(wǎng)易股價(jià)報(bào)103.5港元/股,跌幅為9.05%。

但網(wǎng)易似乎對(duì)這場(chǎng)“分手”并沒(méi)有過(guò)于在意,在當(dāng)天的電話(huà)會(huì)議中,網(wǎng)易強(qiáng)調(diào),“代理暴雪為網(wǎng)易帶來(lái)的‘凈收入和凈利潤(rùn)貢獻(xiàn)百分比均為較低的個(gè)位數(shù)’。”

實(shí)際上,這場(chǎng)“分手大戲”,雖然來(lái)得突然,卻也是“意料之外,情理之中。”

“對(duì)網(wǎng)易來(lái)說(shuō),風(fēng)光已過(guò)的暴雪更像雞肋,食之無(wú)味棄之可惜。”獨(dú)立游戲制作人泊翰分析道,根據(jù)暴雪財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),自2017年以來(lái),暴雪的月平均活躍用戶(hù)基數(shù)已從4600萬(wàn)降至2022年第二季度的2600萬(wàn)。

“雖然第三季度暴雪的月活增長(zhǎng)至3100萬(wàn)人,但老用戶(hù)流失嚴(yán)重已成不爭(zhēng)的事實(shí),網(wǎng)易要面臨愈來(lái)愈重的運(yùn)營(yíng)成本,此時(shí)收益如果進(jìn)一步壓低,繼續(xù)代理暴雪很容易'費(fèi)力不討好'。”

對(duì)此,資深游戲策劃杜克表達(dá)了不同觀(guān)點(diǎn),“網(wǎng)易股價(jià)波動(dòng),實(shí)際上反映的是游戲行業(yè)用戶(hù)增長(zhǎng)難的痛點(diǎn),雖然暴雪近年來(lái)并未交出亮眼的新作,老IP用戶(hù)也在逐年流失,但僅一個(gè)《魔獸世界》,其背后就是很大的用戶(hù)群。”

“當(dāng)前,以網(wǎng)易、騰訊為代表的游戲大廠(chǎng)基本已摸到了用戶(hù)增長(zhǎng)的天花板。”杜克進(jìn)一步補(bǔ)充道,隨著游戲用戶(hù)增長(zhǎng)越來(lái)越難,此時(shí)想推新作品,就意味著要和已經(jīng)穩(wěn)定運(yùn)行多年、積累了大批忠誠(chéng)玩家的老作品搶已有的用戶(hù)的時(shí)間。“但這并不是大廠(chǎng)靠砸資源、‘卷”美術(shù)水平,或砸宣傳引流就能做到的。”

從上述多位業(yè)內(nèi)人士的觀(guān)點(diǎn)不難看出,和暴雪“分手”,對(duì)網(wǎng)易來(lái)說(shuō),“雖不致命”卻也無(wú)益處可談。不過(guò),在網(wǎng)易與暴雪宣布解綁的同一天,游戲行業(yè)迎來(lái)了久違的游戲版號(hào)發(fā)放,而在新發(fā)放的70個(gè)版號(hào)中,網(wǎng)易的《大話(huà)西游:歸來(lái)》赫然在列。

只不過(guò),在眾多游戲玩家眼中,盡管網(wǎng)易靠《陰陽(yáng)師》與《哈利波特》等游戲確實(shí)圈住了一批游戲用戶(hù),但“‘暴雪’過(guò)后,網(wǎng)易游戲向何處?”的討論聲,仍久久難平。

而隨著事情的發(fā)酵,“誰(shuí)將成為‘接盤(pán)俠’”也成了眾多網(wǎng)友以及游戲行業(yè)從業(yè)者討論的事情。這其中,字節(jié)跳動(dòng)成為了“呼聲”最高的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。

不過(guò),11月18日,燃次元就上述網(wǎng)絡(luò)傳言向字節(jié)跳動(dòng)相關(guān)負(fù)責(zé)人求證,截至發(fā)稿,對(duì)方并未置評(píng)。

但不管將來(lái)誰(shuí)接受暴雪,都留給業(yè)內(nèi)一個(gè)難題,代理游戲是否還是好生意?

01

游戲在哪,玩家在哪

網(wǎng)易與暴雪的分手,網(wǎng)友關(guān)注最多的是游戲不在之后,數(shù)據(jù)怎么辦?

“聽(tīng)說(shuō)這個(gè)消息之后,我立馬就‘沒(méi)脾氣了’。” 暴雪21年的資深“骨灰級(jí)”玩家冬寬無(wú)奈地表示。

2001年,冬寬還是位初中生,端游《星際爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸》就已經(jīng)成為了他課余打發(fā)時(shí)間不可或缺的一部分。2010年左右,《暗黑破壞神3》《爐石傳說(shuō)》《風(fēng)暴英雄》《守望先鋒》等游戲相繼推出,冬寬都是第一撥入局的玩家。

網(wǎng)易解綁暴雪:游戲代理成雞肋

來(lái)源/燃次元截圖

冬寬回憶,高中時(shí)代最叛逆的舉動(dòng),就是拿著媽媽給他的“買(mǎi)書(shū)錢(qián)”,去買(mǎi)暴雪游戲的點(diǎn)卡。“與其說(shuō)擔(dān)心游戲消失,不如說(shuō)擔(dān)心這些給自己留下了20余年回憶的游戲,因代理商的中斷,突然就‘煙消云散’。”

《魔獸世界》資深玩家嘉嘉的擔(dān)憂(yōu)和冬寬大同小異,“我最擔(dān)心的就是自己投入了10余年的游戲數(shù)據(jù)與游戲記憶,會(huì)缺失甚至被抹去。”嘉嘉回憶道,2009年,在網(wǎng)易和九城交接運(yùn)營(yíng)時(shí),作為暴雪500萬(wàn)玩家之一,曾經(jīng)歷了41天的“驚魂一刻”,“那時(shí)候的網(wǎng)易就沒(méi)能做到無(wú)縫遷移數(shù)據(jù),我很害怕厄運(yùn)重演。”

除了平臺(tái)的遷移,版號(hào)問(wèn)題也令“忠粉們”憂(yōu)心忡忡。

“11月17日之前,進(jìn)口游戲版號(hào)停發(fā)超500天。目前,網(wǎng)易手頭有8個(gè)暴雪游戲,如果要在更換代理商后重新申請(qǐng)版號(hào),大概率是遙遙無(wú)期。”玩了15年《魔獸世界》的游戲玩家Free分析道。

當(dāng)然,這也并不意味著版號(hào)問(wèn)題就完全無(wú)法解決。小武透露,目前,網(wǎng)易游戲版號(hào)的歸屬權(quán)系網(wǎng)易旗下網(wǎng)之易公司,如果網(wǎng)易愿意將網(wǎng)之易賣(mài)給暴雪的下家,那版號(hào)就相當(dāng)于同步轉(zhuǎn)讓了,“當(dāng)然,這也意味著下家不但需要和暴雪交涉運(yùn)營(yíng),還要和網(wǎng)易洽談收購(gòu),但這顯然不是一件容易的事情。”

不過(guò),更多玩家對(duì)網(wǎng)易與暴雪分手表示“并不奇怪”。對(duì)于《魔獸世界》,玩家們的忠誠(chéng)度已經(jīng)無(wú)法與過(guò)去同日而語(yǔ)。

從2006年就開(kāi)始玩《魔獸世界》的小武便是其中之一,“從8.0版本到9.0版本,《魔獸世界》的bug越來(lái)越多了。我們這些資深玩家,甚至將版本更新稱(chēng)之為‘大型多人在線(xiàn)付費(fèi)測(cè)試’。”

小武表示,游戲中除了bug多,劇情變差、人物設(shè)計(jì)不協(xié)調(diào)也都是《魔獸世界》備受詬病的地方,“在游戲中的職業(yè)平衡方面,游戲設(shè)計(jì)師完全不聽(tīng)取我們這些玩家的意見(jiàn)。我和一些玩家一度認(rèn)為,這些設(shè)計(jì)師是不是都不玩游戲。”

與小武觀(guān)點(diǎn)相似的,還有Free,“暴雪的作品,從‘暴雪出品、必屬精品’的游戲殿堂上,逐漸跌落,現(xiàn)在可以說(shuō)是越做越差。”

Free進(jìn)一步吐槽道,“無(wú)論是《守望先鋒》系列,還是《暗黑3》,或者是說(shuō)獲得了史上最低0.5評(píng)分的《魔獸爭(zhēng)霸3》,可以說(shuō)都是換湯不換藥。我甚至覺(jué)得,暴雪正從一家創(chuàng)作公司,變成一家執(zhí)行股東決議的純制作公司。”

不難看出,不管擔(dān)憂(yōu)自身游戲賬號(hào)數(shù)據(jù)的留存,還是是吐槽暴雪游戲質(zhì)量的下降,玩家們關(guān)心的,更多是和暴雪游戲相關(guān)的問(wèn)題。

盡管對(duì)于接棒九城后,不管是《魔獸爭(zhēng)霸3》、《守望先鋒》的比賽,還是和其他地區(qū)相比服務(wù)器的質(zhì)量,亦或是在爭(zhēng)取版號(hào)方面,網(wǎng)易的運(yùn)營(yíng)服務(wù)都相對(duì)很贊,但對(duì)于網(wǎng)易與暴雪的“分手”,上述多位資深玩家也并未替網(wǎng)易感到痛惜。

不少暴雪游戲的資深玩家對(duì)燃次元吐槽,“暴雪這次與網(wǎng)易續(xù)約的條件,太不平等了,難怪續(xù)約會(huì)進(jìn)行不下去。畢竟,今日的暴雪不同往日,更多是在靠吃老本茍延殘喘。”

據(jù)多家媒體報(bào)道,暴雪續(xù)約的條件,包括,在上次合約50%的基礎(chǔ)上提高分成比例;網(wǎng)易負(fù)責(zé)研發(fā)暴雪其他IP手游并全球發(fā)行,但網(wǎng)易只享有中國(guó)市場(chǎng)的分成;網(wǎng)易需支付巨額保證金和預(yù)付款。

顯然,這對(duì)網(wǎng)易而已,無(wú)疑是“賠本”的生意。

“畢竟,今日的暴雪不同往日,在靠吃老本茍延殘喘,”暴雪的資深玩家告訴燃次元,“老用戶(hù)逐漸流失,網(wǎng)易本就需要加碼運(yùn)營(yíng)成本,再加上自研游戲,網(wǎng)易資金壓力會(huì)進(jìn)一步加大,如果分成比例還要降低,對(duì)網(wǎng)易而言,顯然這筆生意性?xún)r(jià)比太低。”

“代理就像中介,提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)是應(yīng)該的。”嘉嘉表示,“游戲在哪,我就會(huì)去哪,這才是關(guān)鍵。”

02

代理IP,漸成“雞肋”

網(wǎng)易與暴雪長(zhǎng)達(dá)14年的合作,曾被稱(chēng)為中國(guó)游戲行業(yè)最成功的合作之一。

2008年,網(wǎng)易拿下了《星際爭(zhēng)霸2》、《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》《魔獸爭(zhēng)霸3:混亂統(tǒng)治》的獨(dú)家授權(quán);次年4月,暴雪進(jìn)一步加深雙方合作,將《魔獸世界》在國(guó)服的代理運(yùn)營(yíng)權(quán)由第九城市轉(zhuǎn)交給網(wǎng)易。

為此,網(wǎng)易支付了不低于3.015億美元的授權(quán)、版稅、咨詢(xún)等巨額費(fèi)用。

兩份合作,自然使得網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)迅速崛起。

網(wǎng)易2009年第四季度,以及2010年第一季度的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其游戲業(yè)務(wù)分別同比增收60%和50%。增收之外,彼時(shí),《魔獸世界》全球用戶(hù)累計(jì)達(dá)1150萬(wàn)人,大陸地區(qū)活躍付費(fèi)用戶(hù)近500萬(wàn)人,單單《魔獸世界》的代理權(quán),就為網(wǎng)易帶來(lái)了大批新增用戶(hù)。

泊翰直言,相比起費(fèi)時(shí)費(fèi)力自研,代理有著不可替代的優(yōu)勢(shì),“七八年前,尤其是對(duì)于多金的大廠(chǎng)來(lái)說(shuō),砸錢(qián)代理大IP,是一條獲得新增用戶(hù)的捷徑。不僅可以讓大廠(chǎng)獲得大批‘氪金玩家’,也能帶來(lái)極大的渠道優(yōu)勢(shì)。”

如泊翰所說(shuō),通過(guò)“代理大IP迅速獲取新用戶(hù)從而創(chuàng)收”的道路,網(wǎng)易也是走得越來(lái)越駕輕就熟。

2016年。網(wǎng)易正式宣布拿下《我的世界》中國(guó)區(qū)獨(dú)家代理權(quán)。而根據(jù)網(wǎng)易官方數(shù)據(jù),《我的世界》已為網(wǎng)易帶來(lái)超過(guò)2億用戶(hù)。

此外,2021年,網(wǎng)易在代理《哈利波特》后,據(jù)Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》上線(xiàn)以來(lái)不到兩個(gè)月,海外地區(qū)的收入就已經(jīng)高達(dá)14.59億元。

不過(guò),靠代理大IP發(fā)家的網(wǎng)易,亦受困于“代理”。

資深游戲玩家對(duì)燃次元表示,一方面,隨著《魔獸世界》進(jìn)入衰退期,到2012年,其平均在線(xiàn)玩家已從此前的百萬(wàn)級(jí)別驟降至30-60萬(wàn)人之間。另一方面,玩家對(duì)暴雪等進(jìn)口游戲口碑的不斷下滑,也使得國(guó)內(nèi)代理們的處境不太樂(lè)觀(guān)。比如,2020年初,《魔獸爭(zhēng)霸3重制版》有超2萬(wàn)名玩家在Metacritic上給出了0.5分的評(píng)分(滿(mǎn)分10分)。

而《魔獸世界》之后,缺乏亮眼新游戲,一味懷舊“炒冷飯”的暴雪,也難掩老用戶(hù)不斷流失的窘境。

暴雪財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,暴雪的月平均活躍用戶(hù)基數(shù)已從2017年的4600萬(wàn)降至2022年第二季度的2600萬(wàn),雖然第三季度,月平均活躍用戶(hù)基數(shù)小幅上漲至3100萬(wàn),但據(jù)暴雪第三季度數(shù)據(jù),暴雪月活躍用戶(hù)為3.68億,同比減少5.6%。

“老用戶(hù)流失嚴(yán)重,作為完全承擔(dān)運(yùn)營(yíng)成本的代理方,網(wǎng)易就需要砸更多的錢(qián)在做活動(dòng)以及用戶(hù)維護(hù)上。”泊翰分析道,對(duì)網(wǎng)易而言,用暴雪游戲“圈”到的始終是暴雪的用戶(hù),一旦暴雪本身的用戶(hù)減少或者代理結(jié)束,終究也會(huì)隨著暴雪離開(kāi)

而不斷弱化代理游戲在自身營(yíng)收中的地位,或也是網(wǎng)易在向投資人和外界傳達(dá)自研能力的一種信號(hào)。

網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,2020年,網(wǎng)易代理游戲凈收入增長(zhǎng)23億元,同比增長(zhǎng)51%,主要是由于暴雪授權(quán)的《魔獸世界》及若干代理游戲所致。而根據(jù)網(wǎng)易2021年年報(bào)數(shù)據(jù),網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)對(duì)總收入的貢獻(xiàn)高達(dá)71.69%,財(cái)報(bào)中提到的支撐收入的重點(diǎn)產(chǎn)品均是自研游戲,《魔獸世界》已經(jīng)悄然消失。到了2022年第三季度,網(wǎng)易財(cái)報(bào)則指出,“代理暴雪為網(wǎng)易帶來(lái)的‘凈收入和凈利潤(rùn)貢獻(xiàn)百分比均為較低的個(gè)位數(shù)’。”

事實(shí)上,受困于“代理”的并不是網(wǎng)易一家。

2016-2017年,B站代理《碧藍(lán)航線(xiàn)》和Fate系列手游《Fate/Grand Order》(簡(jiǎn)稱(chēng)FGO)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,兩個(gè)游戲的營(yíng)收占到B站2017年總營(yíng)收的70%以上。但“好景不長(zhǎng)”,B站在隨后代理的游戲都未達(dá)到《FGO》的熱度,而在《FGO》代理到期后,原本以代理為主要業(yè)務(wù)的B站游戲板塊也面臨著轉(zhuǎn)型升級(jí)的艱難局面。

同樣在代理的巨大用戶(hù)量和收益面前,不冷靜的還有字節(jié)跳動(dòng)。

2021年,根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),字節(jié)跳動(dòng)通過(guò)并購(gòu)公司和代理產(chǎn)品,游戲業(yè)務(wù)收入已躋身2021年5月中國(guó)手游發(fā)行商榜單的TOP14。另一組來(lái)自據(jù)伽碼數(shù)據(jù)測(cè)算的數(shù)據(jù),2022年上半年,字節(jié)跳動(dòng)第一款獨(dú)家代理游戲《航海王熱血航線(xiàn)》,雖然其流水已過(guò)億,但營(yíng)收恐只是勉強(qiáng)持平。

杜克坦言,大多數(shù)游戲代理廠(chǎng)商還容易面臨“雞飛蛋打”的窘境,“不少游戲公司通過(guò)代理商積累大量粉絲后,或抬高代理價(jià)格,或轉(zhuǎn)戰(zhàn)別處。比如《火影忍者:巔峰對(duì)決》,就是先和騰訊合作,一年后代理商卻變?yōu)榱俗止?jié)跳動(dòng)旗下的朝夕光年。”

03

垂類(lèi)自研或成趨勢(shì)?

“代理始終要受制于人,大公司最終的出路還是要推陳出新,做自研。”泊翰補(bǔ)充道。

如泊翰所說(shuō),作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一個(gè)垂直子品類(lèi),游戲的開(kāi)發(fā),離不開(kāi)周期長(zhǎng)、投入高的特點(diǎn)。也正因此,大廠(chǎng)們一直在試圖摸索出適合自己的自研方向。

不少業(yè)內(nèi)人士對(duì)燃次元表示,“小而美的垂類(lèi)游戲,正在漸漸取代3A游戲(即高成本、高質(zhì)量、高體量的單機(jī)游戲。),成為大廠(chǎng)們開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)。”

“這背后,一方面是大型游戲的經(jīng)典之作,抬高了當(dāng)下新興3A游戲的口碑門(mén)檻。”泊翰表示,在《原神》這一現(xiàn)象級(jí)作品之后,游戲玩家的審美逐年提高,曾經(jīng)“換皮式”的游戲,已經(jīng)無(wú)力在市場(chǎng)中生存。這就使得更多大廠(chǎng)在大型游戲中折戟后,轉(zhuǎn)向了投資風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較小的中小型游戲。

“另一方面,在這個(gè)多元化的文娛時(shí)代,隨著游戲行業(yè)供給的擴(kuò)大,國(guó)民級(jí)的IP愈發(fā)難以涌現(xiàn)。”泊翰補(bǔ)充道,“以前游戲數(shù)量或游戲種類(lèi)不多,較容易出現(xiàn)一呼百應(yīng)的大IP。但如今,受眾市場(chǎng)越分越細(xì),未來(lái)的游戲會(huì)更多屬于小眾的自研IP。”

數(shù)據(jù)也佐證了上述觀(guān)點(diǎn)。據(jù)SensorTower,2019年第一季度-2022年第二季度,全球游戲的下載量中,大型游戲的下滑趨勢(shì)最為明顯。

網(wǎng)易解綁暴雪:游戲代理成雞肋

圖/全球游戲下載量

來(lái)源/CensorTower  

CICI灼識(shí)咨詢(xún)的總監(jiān)姜驍瀟補(bǔ)充道,包括2021年的TGA(年度游戲)《雙人成行》,今年的年度魂系大作《艾爾登法環(huán)》等在內(nèi),曾被視為小眾的游戲逐漸有成為主流的趨勢(shì)。

此外,全球經(jīng)濟(jì)形勢(shì)對(duì)消費(fèi)者消費(fèi)意愿的沖擊,也影響了大型游戲的吸金能力。

據(jù)騰訊最新的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其國(guó)內(nèi)游戲收入仍在同比下滑,且下滑幅度較前兩個(gè)季度的1%擴(kuò)大至7%。值得關(guān)注的是,財(cái)報(bào)指出,熱門(mén)大型游戲《王者榮耀》以及《和平精英》的收入,亦都有所減少。

與此同時(shí),版號(hào)發(fā)放的不確定性,也使得網(wǎng)易與騰訊等公司,很難再將資金與人才,押注在個(gè)別3A游戲上。

海外投資總監(jiān)科林在燃次元《騰訊游戲“鈔”能力消失?》一文中提到,“畢竟,游戲發(fā)行需要持續(xù)的投入,如果版號(hào)問(wèn)題不能解決,就好像拍了的電影遲遲不能上映,這項(xiàng)投入便有可能面臨‘有去無(wú)回’的結(jié)局。”

“因此,大廠(chǎng)紛紛在近一年做了一些宏觀(guān)戰(zhàn)略上的調(diào)整,比如,直接開(kāi)新的項(xiàng)目或嘗試新題材的跨界。”泊翰補(bǔ)充道,比如,曾經(jīng)推出《戀與制作人》《奇跡暖暖》等主打女性市場(chǎng)的疊紙公司,近期就推出了近期就推出了中國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《百面千相》。”

當(dāng)然,即便對(duì)于大廠(chǎng)而言,垂類(lèi)自研游戲的道路,同樣崎嶇而漫長(zhǎng)。

在杜克看來(lái),在游戲自研領(lǐng)域,許多公司不是沒(méi)有發(fā)力,而是不知道該如何發(fā)力,“從研發(fā)角度來(lái)看,游戲是一個(gè)工業(yè)產(chǎn)品。但從根本上來(lái)說(shuō),游戲卻是藝術(shù)品。無(wú)論是3A游戲還是小而美的游戲,規(guī)范化管理和標(biāo)準(zhǔn)化制作之外,項(xiàng)目的成功與否,還取決于公司是否有一個(gè)有效的機(jī)制,管理者是否懂行。”

“在大廠(chǎng)之中,字節(jié)跳動(dòng)在游戲領(lǐng)域的頻頻折戟,就是因?yàn)樗援a(chǎn)品迭代的思路打造游戲,而忽略了游戲?qū)儆趦?nèi)容產(chǎn)業(yè)這一關(guān)鍵點(diǎn)。”一位業(yè)內(nèi)知情人士對(duì)燃次元表示。

據(jù)《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》報(bào)道,今年6月,字節(jié)跳動(dòng)的101游戲工作室或因“表現(xiàn)不佳”而被撤銷(xiāo)。“字節(jié)的內(nèi)部人員更迭很快,1年內(nèi)就大換血,101工作室也是,而內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是需要長(zhǎng)期磨合的。”字節(jié)員工玉明表示。

或許,正因?yàn)?ldquo;半路出家”的大廠(chǎng)自研之路,也并不好走,因此,有傳言稱(chēng),暴雪與網(wǎng)易分手后,下家會(huì)是字節(jié)。對(duì)此消息,截至發(fā)稿,字節(jié)方面未予燃次元回復(fù)。

但無(wú)論如何,對(duì)于大廠(chǎng)們來(lái)說(shuō),尤其是對(duì)于網(wǎng)易、騰訊這樣有著成熟游戲基因的巨頭而言,發(fā)力自研,多品類(lèi)嘗試,才能更好地樹(shù)立自身游戲IP,搶占用戶(hù)心智,從而保持游戲業(yè)務(wù)持續(xù)生長(zhǎng)。

*文中小武、嘉嘉、Free、冬寬、泊翰、杜克、玉明為化名。

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網(wǎng)易解綁暴雪:游戲代理成雞肋嗎?
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶(hù)創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專(zhuān)業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶(hù)和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶(hù)創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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