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在移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的運(yùn)營體系中,App的用戶增長與流量轉(zhuǎn)化是相當(dāng)重要的運(yùn)營方向。但近年來由于互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的馬太效應(yīng)以及流量紅利見底,許多應(yīng)用往往投放大量渠道,新增用戶的增長率卻持續(xù)下跌,獲取新用戶的成本直線攀升。
在這種環(huán)境下,即便你不思考,總有一天也會遇到類似的問題:
· 推廣渠道復(fù)雜多樣,怎樣才能辨別每個渠道的效果?
· 做裂變活動收效甚微,如何改進(jìn)才能事半功倍?
· 新增用戶流失快,怎樣提高留存率?
本文根據(jù)客戶調(diào)研,總結(jié)分享產(chǎn)品的獲客增長經(jīng)驗,希望給更多市場推廣和運(yùn)營人員提高獲客ROI、構(gòu)建用戶增長體系帶來幫助。
想要實現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營,搭建一套增長框架是必備的。有不少人直接將用戶增長等同于獲客,認(rèn)為只要新用戶數(shù)量上漲了,就等于實現(xiàn)產(chǎn)品用戶增長。
但在實際運(yùn)營中,除了需要關(guān)注新增用戶數(shù)量外,提升用戶轉(zhuǎn)化率、減少用戶流失率同樣是相當(dāng)重要的環(huán)節(jié),從數(shù)據(jù)分析的角度,包含了:獲取、激活、留存、變現(xiàn)、推薦的邏輯。
在這一過程中,核心的渠道拉新成本、對應(yīng)的注冊登錄轉(zhuǎn)化等獲客指標(biāo),主要由市場運(yùn)營的團(tuán)隊負(fù)責(zé)。后續(xù)的激活(活躍)、留存、變現(xiàn)等指標(biāo)主要由產(chǎn)品運(yùn)營團(tuán)隊跟進(jìn)。兩者通過數(shù)據(jù)分析驅(qū)動增長。
最終目的也就是:尋找到高效的獲客渠道,不斷優(yōu)化新增流量,同時實現(xiàn)商業(yè)價值。
從獲客轉(zhuǎn)化到留存變現(xiàn)過程中,需要團(tuán)隊以數(shù)據(jù)分析,不斷迭代功能、優(yōu)化推廣策略。在用戶增長方案中,主要做以下三點(diǎn):
1.細(xì)分渠道來源
在市場運(yùn)營方面,需要非常重視渠道質(zhì)量,專注提高渠道ROI,因此對于每個獲客渠道從訪問頁面到安裝App,再到后續(xù)活躍、付費(fèi)、推薦等行為都要有所追蹤。
(1)外部渠道監(jiān)測
用戶從哪個渠道下載了App?官網(wǎng)、地推、社交、廣告、直銷、短信?具體是哪位地推人員、哪個廣告位、哪條短信發(fā)揮了作用,以及各個渠道帶來的用戶后續(xù)的轉(zhuǎn)化效果(購買、參與等)。各個渠道需要在第一時間得到數(shù)據(jù)反饋,以便及時調(diào)整策略。
以客戶實例為例,采用openinstall后,在渠道推廣環(huán)節(jié)中實現(xiàn)多渠道來源監(jiān)測,把每個細(xì)分渠道帶來訪問量、安裝量,以及后續(xù)在App內(nèi)的注冊、購買等轉(zhuǎn)化行為都拉出來以數(shù)據(jù)報表分析,各個渠道的質(zhì)量就能一目了然。
(2)內(nèi)部產(chǎn)品優(yōu)化
對于獲客后的行為數(shù)據(jù),不僅僅用作對渠道的評估,還需要衡量App的站內(nèi)承接能力和轉(zhuǎn)化能力,主要包括落地頁素材、轉(zhuǎn)化路徑、核心功能使用等關(guān)鍵環(huán)節(jié),利用好數(shù)據(jù)分析,能有效反推產(chǎn)品獲客運(yùn)營環(huán)節(jié)中的不足之處。
2.渠道效果評估
有了監(jiān)測渠道數(shù)據(jù)的方法,就需要依靠關(guān)鍵的業(yè)務(wù)指標(biāo)來確定一套評估渠道質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn),在投放過程中根據(jù)確立的標(biāo)準(zhǔn)來復(fù)盤推廣效果,調(diào)整投放策略。
· 評估渠道優(yōu)劣比較通用的標(biāo)準(zhǔn)是用戶量和轉(zhuǎn)化率兩個維度:
· 用戶量指的是從渠道下載,到App安裝注冊的新增用戶數(shù),代表引流效果;
· 轉(zhuǎn)化率可以根據(jù)產(chǎn)品業(yè)務(wù)類型自行定義,比如電商App的GMV、游戲App的活躍和付費(fèi)等。
根據(jù)指標(biāo)一輪篩選下來,要做的調(diào)整也就比較明確:
· 優(yōu)質(zhì)渠道值得在短時間內(nèi)加大投入,并且總結(jié)成功經(jīng)驗;
· 潛力渠道可以嘗試優(yōu)化投放素材,提高引流效果;
· 改善渠道優(yōu)先考慮加強(qiáng)站內(nèi)引導(dǎo),提高轉(zhuǎn)化率,其次根據(jù)用戶屬性分析渠道是否精準(zhǔn);
· 劣質(zhì)渠道需要針對性的分析原因,如果實在不適合考慮放棄或減少投入。
指標(biāo)評估雖然有效,但也要避免陷入“虛榮指標(biāo)”陷阱,要及時發(fā)現(xiàn)隱藏在增長邏輯背后的經(jīng)營齒輪,例如購買頻次、流失率等,這些數(shù)據(jù)在事實中,往往比表面的增長指標(biāo)更關(guān)鍵。
前期通過引流獲客將外部流量轉(zhuǎn)化為存量用戶,再通過利益驅(qū)動,搭建一套用戶自我傳播體系,構(gòu)建用戶裂變增長的閉環(huán)。
1.裂變增長方法論
許多負(fù)責(zé)裂變增長的同學(xué)總是簡單復(fù)制AARRR模型,在“獲取→激活→留存→變現(xiàn)→推薦”流程中反復(fù)琢磨,根據(jù)用戶在每一層遞進(jìn)中產(chǎn)生的漏斗流失,來做相應(yīng)的產(chǎn)品優(yōu)化。
但在實際推廣運(yùn)營中,每一個關(guān)鍵路徑都有其價值,用戶的裂變分享行為并不一定只集中在留存變現(xiàn)后,思考漏斗過程中每一個關(guān)鍵步驟蘊(yùn)藏的裂變可能,也不失為打破增長裂變思維的一種方式。
在增長的每個環(huán)節(jié)都可以有不同的裂變體現(xiàn),比如:
(1)獲客環(huán)節(jié)分享
舉電商App常見的拉新方法,在新用戶打開App時,彈窗提示拼單、砍價、邀請返現(xiàn)等活動頁面。嘗試在漏斗將新增用戶流失完之前,在“獲客”環(huán)節(jié)先刺激最大基數(shù)的新增用戶開始裂變,這一過程也變相的促進(jìn)新增用戶在分享互動過程中快速激活。
(2)激活環(huán)節(jié)分享
產(chǎn)品的核心功能體驗是促進(jìn)用戶活躍的基礎(chǔ),期間可以在用戶使用產(chǎn)品功能的過程中強(qiáng)化任務(wù)或經(jīng)驗體系,突出金幣、積分等虛擬道具的作用。在既不影響產(chǎn)品功能的正常使用中,潛移默化的深化收益價值,在此基礎(chǔ)上將邀請分享方式融入任務(wù)體系中。
另一方面,也可以在核心功能使用過程插入分享環(huán)節(jié),比如拼單分享、直播間分享、作品完成后的分享等。
(3)留存環(huán)節(jié)分享
用戶留存是由產(chǎn)品帶給用戶的價值決定的,當(dāng)用戶已經(jīng)成為認(rèn)可產(chǎn)品價值的粉絲時,分享意愿相對會大一些,無需進(jìn)行過多的引導(dǎo),只需設(shè)計常置的裂變拉新入口或定期開展一些分享福利活動,部分留存用戶會參與其中。
(4)變現(xiàn)環(huán)節(jié)分享
不少產(chǎn)品經(jīng)理會選擇在付費(fèi)環(huán)節(jié)做裂變增長,尤其是吸引對產(chǎn)品有重度依賴的用戶,通過邀請好友、分享訂單等形式進(jìn)一步獲取優(yōu)惠,在電商等領(lǐng)域是比較有效的方式。數(shù)據(jù)表明,通過優(yōu)惠券等利益點(diǎn)吸引來的用戶,更愿意在享受好處后分享社群。
具體到形式上,邀請好友獲利、搭建分銷體系、拼團(tuán)砍價等方式需要根據(jù)產(chǎn)品自身決定。
在嘗試過程中,可以通過A/B測試和控制變量法不斷迭代,減少試錯成本。
1.優(yōu)化產(chǎn)品體驗
在產(chǎn)品運(yùn)營和增長的過程中,要善于從用戶思維和所處角度思考,才能設(shè)計出優(yōu)秀的產(chǎn)品體驗。
(1)簡化轉(zhuǎn)化流程
用戶從潛在轉(zhuǎn)化為新增,需要經(jīng)歷漫長的轉(zhuǎn)化流程,可以通過數(shù)據(jù)監(jiān)測每個環(huán)節(jié)產(chǎn)生的轉(zhuǎn)化率,再試驗不同方案帶來的效果。
以我們一個資訊類客戶為例,他們早期設(shè)計了收徒類資訊App常用的邀請收徒功能。但通過數(shù)據(jù)監(jiān)測注意到:由于在邀請好友時,需要好友在H5落地頁和App端各自輸入一次手機(jī)號+短信驗證碼,從而綁定雙方邀請關(guān)系,大量潛在用戶在訪問落地頁后就被繁雜的填寫手機(jī)號流程勸退流失。
進(jìn)行技術(shù)調(diào)研后他們采用了openinstall方案:在用戶訪問H5落地頁時自動記錄唯一的渠道參數(shù),待該用戶注冊時,再調(diào)取之前頁面的渠道參數(shù)進(jìn)行匹配綁定。
最終實現(xiàn):落地頁無需用戶填寫任何信息,只需點(diǎn)擊下載即可在注冊后自動綁定邀請關(guān)系,起到事半功倍的效果。
采用新方案的項目上線后,效果顯著。取上線前一周與上線兩周后的一周數(shù)據(jù)作為對比。
上線前:邀請成功平均需分享7.3次,人均邀請2.87個。
上線后:邀請成功平均需分享5.5次,人均邀請3.73個。
總結(jié):從分享到收徒的轉(zhuǎn)化率從13.7%提升至18.2%。
事實證明,在獲客路徑簡化方面每縮短一小步,轉(zhuǎn)化效率就會提升一大步,尤其是像手機(jī)號之類操作繁雜又帶有隱私性的個人信息,獲取成本更高。
(2)提高操作效率
在用戶激活、留存、付費(fèi)等環(huán)節(jié)中也涉及大量繁瑣的操作,能通過技術(shù)手段解決的可以盡量簡化。
例如在電商和金融產(chǎn)品中常見的信息填寫環(huán)節(jié),包含了姓名、電話、證件等復(fù)雜的填寫成本,可以采用聯(lián)系人信息選擇填入、OCR識別證件和銀行卡、定位獲取填入等方式,提高下單操作效率和用戶體驗。
2.提高留存率
在產(chǎn)品獲客的同時還要照顧留存率,除了通過產(chǎn)品功能和產(chǎn)生的價值來留住用戶,還可以思考以下幾個方面。
(1)觸達(dá)喚醒
短信、郵箱、push等觸達(dá)消息是常見的喚醒用戶方式,對產(chǎn)品留存和召回都有一定效果。但對于當(dāng)下市場來說,觸達(dá)的首要原則是精細(xì)化:對價格敏感型用戶推送低價商品;對準(zhǔn)流失用戶推送優(yōu)惠券;對男女用戶推送各自感興趣的內(nèi)容。這樣的精準(zhǔn)推送能讓營銷成本花在刀刃上,也會進(jìn)一步提高留存效果。
(2)提高粘性
制造一些逃離成本能很好的提升產(chǎn)品留存率。VIP會員就是很好的例子,而如今又演化出了新型模式,例如各個互聯(lián)網(wǎng)大廠互相聯(lián)合的套餐包,就會將多個產(chǎn)品的VIP打包捆綁銷售,如果使用其他平臺的服務(wù),就無法享受會員折扣。
此外,還可以通過預(yù)充值等方式來增加用戶粘性,和現(xiàn)實中的預(yù)充值話費(fèi)、加油卡同理,也能有效提高用戶留存。
(3)激勵機(jī)制
建立激勵極致的目的是為了引導(dǎo)驅(qū)動用戶行為,當(dāng)用戶在App內(nèi)完成指定行為就能獲得相應(yīng)獎勵,可以是精神滿足、價格優(yōu)惠、贈品、道具等。
精神滿足:主要圍繞炫耀心理,滿足心理,如刷微信步數(shù)、刷積分榜第一;
價格優(yōu)惠:如兌換優(yōu)惠券、支付滿減、購物積分抵扣等;
贈品:如積分兌換獎品、獎品多選一等;
道具:如游戲里常見的虛擬道具;
做法上,主要通過搭建積分體系、任務(wù)體系、升級體系,引導(dǎo)用戶完成打卡、看廣告、評論、消費(fèi)、下載、體驗功能等行為實現(xiàn)留存。
用戶增長的最終目的是實現(xiàn)商業(yè)價值,完成變現(xiàn)閉環(huán)。前期鋪墊的一切都在為此服務(wù)。
App變現(xiàn)形式雖然多樣,但都逃不開電商、廣告、增值服務(wù)這幾項類型,其余的基本也是圍繞這幾項變化。
電商:以平臺身份提供服務(wù)進(jìn)行變現(xiàn),電商平臺連接商家和用戶,主要為入駐商家提供運(yùn)營、推廣服務(wù),獲取交易抽成、以及平臺自營商店的銷售利潤。
廣告:廣告變現(xiàn)幾乎適用于所有App,常見的廣告方式包括開屏廣告、原生廣告、視頻廣告等,廣告位是廣告主在投放中的直接采買物,一個App往往有多個廣告位和多種廣告形式。
增值服務(wù):用戶通過購買產(chǎn)品服務(wù),獲得產(chǎn)品內(nèi)某些增值功能的使用權(quán),主要是應(yīng)用內(nèi)購的形式,比如游戲商城、VIP等。
雖然變現(xiàn)類型不多,但變現(xiàn)方式可以是多樣化的,一款A(yù)pp的種類并不一定對應(yīng)某個變現(xiàn)類型,比如電商應(yīng)用既可以辦月卡(VIP增值服務(wù))、也可以收交易費(fèi)(電商抽成)、還可以做直通車(廣告推廣)。具體變現(xiàn)方式可以先找到產(chǎn)品的價值點(diǎn),根據(jù)產(chǎn)品特性來組合規(guī)劃。
當(dāng)下移動互聯(lián)網(wǎng)的流量紅利逐漸褪去,搭建一個高效的App獲客增長體系能起到事半功倍的效果,主要圍繞渠道策略、產(chǎn)品體驗、裂變增長、留存手段、商業(yè)變現(xiàn)等方面優(yōu)化調(diào)整。
而在這一過程中,善于使用適合自身業(yè)務(wù)的工具、充分發(fā)揮數(shù)據(jù)優(yōu)勢的玩家,將在增長運(yùn)營上更加精細(xì)化,有利于在激烈的市場競爭中贏得先發(fā)優(yōu)勢。
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)