很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請(qǐng)把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
在ChinaJoy期間,抖音小游戲開展了一場(chǎng)宣講會(huì)。拿官方數(shù)據(jù)來看,2022年抖音小游戲活躍用戶規(guī)模增長(zhǎng)45%,預(yù)計(jì)2023年會(huì)增長(zhǎng)150%,抖音小游戲的生態(tài)體系也將迎來快速發(fā)展的關(guān)鍵一年。
尤其是對(duì)中小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,依托抖音平臺(tái)可以很大程度降低開發(fā)和發(fā)行門檻,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的快速迭代和商業(yè)化。因此,2023年下半年,抖音小游戲很可能成為重要風(fēng)口之一。
微信小游戲和抖音小游戲各有不同的起源和定位。
微信小程序起初是為了豐富微信的生態(tài),提供更多娛樂和社交功能,《跳一跳》《消滅病毒》這樣的休閑游戲?yàn)橛脩籼峁┝怂槠瘯r(shí)間的消遣,也成為微信游戲的引爆點(diǎn)。
微信小游戲得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)是可以利用其社交關(guān)系做排名和競(jìng)技模式,形成用戶之間的比較心理,從而能有效刺激用戶的活躍度、提高留存率。
而抖音小游戲則不同,抖音本身就是一個(gè)內(nèi)容平臺(tái),小游戲的出現(xiàn)是在原有的短視頻基礎(chǔ)上增加了新的玩法。
很多人可能會(huì)認(rèn)為,抖音小游戲可能會(huì)搶占用戶觀看短視頻的時(shí)間,不利于抖音的發(fā)展。但從用戶需求出發(fā),基于短視頻來扶持小游戲也有其正面作用,能擴(kuò)大抖音自身的產(chǎn)品形態(tài),滿足用戶多樣化的需求。
抖音小游戲則可以通過錄屏分享的方式傳播游戲內(nèi)容,更易形成游戲社區(qū)氛圍。結(jié)合其推出的“星圖X游戲發(fā)行人計(jì)劃”以及其良好的UGC生態(tài)環(huán)境,具備更強(qiáng)的推廣能力以及更高的轉(zhuǎn)換率,廠商也更傾向于在這些平臺(tái)上投放營(yíng)銷支出。例如《咸魚之王》在抖音就有著16億的播放量。這種情況對(duì)微信平臺(tái)而言,顯然是一種流量和價(jià)值的“輸血”。
在平臺(tái)生態(tài)持續(xù)完善的環(huán)境下,中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)能在小游戲領(lǐng)域獲得更大發(fā)展空間的同時(shí),又不至于使該賽道顯得過于擁擠。他們的持續(xù)創(chuàng)新與挑戰(zhàn),也將支持小游戲生態(tài)向著更加繁榮多元的方向發(fā)展。
小游戲?qū)U(kuò)大游戲用戶規(guī)模仍有紅利,但如何有機(jī)結(jié)合小游戲和主要玩法,賦予小游戲更大價(jià)值,則需要在滿足快節(jié)奏玩家群體的同時(shí),也兼顧不同玩家的特點(diǎn)。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,抖音小游戲用戶年齡層分布廣泛,但隨著用戶群體的擴(kuò)大,目前24歲以上的用戶占了大頭。
這一用戶群體變化使得抖音小游戲需要對(duì)其產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行調(diào)整。相比青少年用戶,24歲以上的用戶更注重娛樂體驗(yàn)的實(shí)用性,也更看重內(nèi)容的豐富性和休閑性。為迎合這一用戶群體的需求,在游戲類型上,抖音小游戲推出了大量益智類和休閑類游戲,燒腦題材游戲成為主流。
在細(xì)分領(lǐng)域上,抖音小游戲開發(fā)了許多結(jié)合中年男性用戶興趣愛好的游戲。例如針對(duì)喜愛釣魚的中年男性用戶,抖音小游戲推出了多款虛擬釣魚和海釣類游戲,用戶可以體驗(yàn)釣魚的樂趣,或是聽主播講解游戲中的釣魚知識(shí)。
抖音用戶更注重新鮮、互動(dòng)和社交。游戲密切關(guān)注平臺(tái)內(nèi)容熱點(diǎn)和趨勢(shì),將這些洞察變?yōu)榫唧w的玩法,比如當(dāng)下消除類和文字類小游戲正在快速崛起。這種玩法讓用戶在玩游戲的同時(shí)接觸更多流行語言和熱門內(nèi)容。
同時(shí),不同于傳統(tǒng)游戲的設(shè)計(jì)思路,一些游戲也思考如何通過游戲場(chǎng)景甚至聲效來提升內(nèi)容的互動(dòng)性。
最近在抖音持續(xù)走紅的《黑洞入侵》就是一款典型的ASMR休閑游戲。這款由Voodoo打造的經(jīng)典玩法符合了ASMR游戲的特點(diǎn)。黑洞吞噬各種物品發(fā)出的聲音十分舒適,玩家在進(jìn)行游戲的同時(shí)可以獲得輕度的聲音按摩,通過聲音感受顱內(nèi)高潮。
抖音作為短視頻平臺(tái),深受聲效的影響。無論是滿足視覺與聽覺的深度清潔視頻,還是融入聲音效果的美妝教程,抖音創(chuàng)作者都善于利用聲音營(yíng)造氛圍,主打一個(gè)解壓。沉浸式的聲效讓他們的內(nèi)容更富儀式感,也因此獲得更多話題量。
此外,游戲模塊化的設(shè)計(jì)滿足了用戶對(duì)碎片化、個(gè)性化的需求。提供不同難度、不同時(shí)長(zhǎng)的游戲模式,集話題性、畫面感、傳播性三大要素于一身。
各種小游戲用最低成本的方式快速吸引玩家注意力。如利用抖音熱門素材“救救狗狗”引流,點(diǎn)進(jìn)去卻發(fā)現(xiàn)這是某RPG游戲中的一個(gè)副玩法;“拔插銷”“爬塔”等題材也具備同樣效果。但相比于這種讓玩家“直呼上當(dāng)”的方式。難度反轉(zhuǎn)的新穎性則會(huì)贏得玩家好感,玩家也更傾向于看廣告來獲得一些輔助性支持。
《羊了個(gè)羊》第二關(guān)難度飆升,《玩了個(gè)錘子》同樣承襲了這樣的設(shè)計(jì)。在玩法上,玩家需要移動(dòng)螺絲的位置,讓金屬板全部掉落即可通關(guān)。游戲還必須在倒計(jì)時(shí)中解開所有金屬板,而玩家可以通過看廣告來延長(zhǎng)時(shí)間。
前后關(guān)卡的難度形成強(qiáng)烈對(duì)比,給用戶帶來跌宕起伏的情緒體驗(yàn)。這種反差效果也容易在玩家中產(chǎn)生討論,用戶可以上傳游戲過程與其他玩家互動(dòng),形成熱門話題,擴(kuò)大游戲的曝光面。
無論是熱門IP的游戲化,或者是熱門APP游戲的微端化,依托平臺(tái)提供的熱度與流量,小游戲似乎都有成為黑馬的可能。但開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍需發(fā)問,究竟是流量為王,還是內(nèi)容為王?顯然,打鐵還需自身硬,還需要保持自身的獨(dú)特視角和設(shè)計(jì)風(fēng)格,注重細(xì)節(jié)打造和品質(zhì)提升,在類型化的小游戲中植入獨(dú)特的文化元素,做出有溫度和個(gè)性的作品。
抖音為小游戲提供了巨大的用戶基礎(chǔ)和傳播力,形成了高度契合的生態(tài)環(huán)境,這對(duì)小游戲來說是極好的土壤。
抖音在持續(xù)優(yōu)化內(nèi)容上形成了閉環(huán),通過智能推薦讓玩家看到感興趣的游戲視頻。視頻下方的游戲詳情頁(yè),整合了游戲資訊、活動(dòng)、評(píng)價(jià)等信息,讓玩家更詳細(xì)地了解。通過一鍵下載等功能,玩家可以快速體驗(yàn)游戲。
在視頻分發(fā)這塊,新的游戲上線時(shí),工作室會(huì)單獨(dú)開設(shè)該游戲的專屬賬號(hào),聚焦發(fā)布該游戲的預(yù)熱、攻略、評(píng)測(cè)等內(nèi)容,快速吸引該游戲垂直領(lǐng)域的用戶。他們還會(huì)針對(duì)不同游戲采取不同的推廣策略,積極運(yùn)用小游戲內(nèi)的各種社交功能。在一些游戲內(nèi)可以一鍵關(guān)注官方抖音號(hào)。
個(gè)人則可以參與“發(fā)行人計(jì)劃”,利用游戲自帶的“分享給好友”和“錄屏分享”功能進(jìn)行推廣,同時(shí)獲得收益;各種大V和網(wǎng)紅通過自己的短視頻為游戲進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的推廣,以CPS、CPC的形式進(jìn)行分成;抖音還定期開展針對(duì)達(dá)人的游戲推廣活動(dòng),推出直播推廣任務(wù)等……一個(gè)爆款視頻能夠?yàn)樽髡邘斫粩?shù)的收益,屬實(shí)是一年不開張,開張吃一年。
除此之外,直播行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期,各大平臺(tái)紛紛調(diào)整策略爭(zhēng)奪流量??焓滞瞥鱿盗薪虒W(xué)內(nèi)容為代表,B站打造彈幕互動(dòng)直播區(qū),主流平臺(tái)都在積極布局直播業(yè)務(wù)。
抖音在2022年10月開始內(nèi)測(cè)彈幕互動(dòng)游戲直播,正式下場(chǎng)。開放了彈幕互動(dòng)玩法最底層的API。抖音的官方直播工具可直接掛載游戲,允許用戶便捷地進(jìn)行游戲直播和創(chuàng)作,輸出個(gè)性化內(nèi)容。
2021年《修勾夜店》在B站爆火;同年,抖音擠地鐵玩法火爆出圈;《互動(dòng)派對(duì)》成為另一爆款……《兵臨城下》則是近期成功案例之一。其單月實(shí)現(xiàn)6000萬流水,這對(duì)許多中小主播來說尤為重要。因?yàn)檫@些主播觀眾規(guī)模有限,通常只有幾十至幾百人,6000萬元的銷售額對(duì)他們來說是非??捎^的業(yè)績(jī)。
《兵臨城下》之所以能取得這樣的效果,關(guān)鍵在于給予玩家高互動(dòng)感。在《兵臨城下》中,通過創(chuàng)新游戲機(jī)制,玩家可以參加紅藍(lán)陣營(yíng)中的一隊(duì),并通過點(diǎn)贊刷禮物等方式招募軍隊(duì),讓玩家在直播中找到參與感。
彈幕互動(dòng)游戲在國(guó)內(nèi)仍是藍(lán)海市場(chǎng),但這樣的藍(lán)海時(shí)期也許轉(zhuǎn)瞬即逝。據(jù)業(yè)內(nèi)統(tǒng)計(jì),全國(guó)已有近百家公司涉足這一領(lǐng)域。而MCN機(jī)構(gòu)也紛紛下場(chǎng)并培養(yǎng)這方面的主播,實(shí)現(xiàn)利益的最大化。但在另一方面,彈幕互動(dòng)游戲本身壽命短,依托于視頻平臺(tái)以及直播熱度,本質(zhì)上仍是為直播服務(wù),而且面臨監(jiān)管問題,其發(fā)展空間具有一定的上限。
總的來說,抖音的平臺(tái)讓利、原創(chuàng)保護(hù)、資源扶持等政策,一定程度上是為了聚攏優(yōu)質(zhì)的開發(fā)者,并降低游戲團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)成本。當(dāng)前抖音小游戲正處于野蠻生長(zhǎng)的時(shí)期,大廠紛紛入局,精品頻出。其旺盛的生命力,使它成為游戲行業(yè)中不可忽視的一股力量。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對(duì)文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請(qǐng)點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)