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體系化設計流程與思路
2019-11-04 08:15:00

大部分交互設計師接到需求后,就開始分析下競品、然后結合自己產品和自己的想法,就著手交互原型制作了,在這樣一個設計流程中,交互設計師很難有體系化的思考。

有沒有一套體系化的設計思路,讓交互設計師做出的方案又專業(yè)、又全面、又經得起挑戰(zhàn)和用戶的檢驗的設計方案呢?

本文是我梳理的一套體系化設計流程與思路,希望可以幫到大家。體系化設計思路大綱如下:

1.拆解目標

2.確定設計方法

3.設計方案過程

4.方案細化和走查

5.數據跟蹤

6.后續(xù)迭代


1.拆解目標

作為一個交互設計師。在我們接到需求之后,首先需要弄清楚的是產生需求的業(yè)務背景是什么。其次是基于業(yè)務背景了解產品的目標是什么。最后弄清楚產品的用戶人群有哪些,用戶目標是哪些。

交互設計師通過從產品經理或者其他需求發(fā)起方那里了解需求生產的業(yè)務背景,了解為什么要做這個需求。在了解清楚之后,追溯需求最原始本質。

在我們實際工作的大部分情況下,大部分產品經理不會在需求文檔中將業(yè)務背景寫清晰,這時候我們交互設計師就可以將業(yè)務背景在交互文檔中輸出,并清晰的展示出來。

業(yè)務背景是什么?

業(yè)務背景通常是我們?yōu)槭裁匆鲞@個功能。通過做這個功能,對業(yè)務有什么幫助。通過業(yè)務背景,我們可以推演出業(yè)務訴求,并得到對應的產品目標。

產品目標是什么?

產品目標是產品能得到什么樣的結果,對產品來說可以獲得什么樣的好處。所以在交互文檔的設計中要重點體現出產品目標。通過明確產品目標,可以清晰的指導我們做交互方案。

用戶人群是哪些?

用戶人群主要是通過我們對現有產品的用戶畫像得到,并推算出使用這個需求的用戶人群是哪一類人,通過明確的用戶人群,這樣我們在做設計過程中,可以很清晰知道這個需求為誰而做。

用戶目標是什么?

用戶希望通過使用這個功能達到什么樣的好處或目的。

設計目標是什么?

通過業(yè)務背景、用戶人群、用戶目標和產品目標拆解出對應的設計目標。

以登錄注冊為例。業(yè)務背景是目前產品的登錄和注冊的效果不理想。對應的用戶人群分為兩類,分別為新用戶的注冊流程和老用戶的登錄流程。用戶目標是方便快速的完成登錄注冊流程,越簡單越快越好。產品目標是提升登錄注冊的完成率。

設計目標是拆解,如何能提高登錄注冊的完成率。那么設計師可以拿到登錄注冊的完成流程,看看登錄注冊過程中,哪些步驟轉化率低,那么對轉化率低的地方進行設計優(yōu)化。目標拆解就是對頁面進行數據提升具體優(yōu)化方案,例如文案問題、視覺布局問題、交互路徑問題等。


2.確定設計方法

對于設計師來說設計方法有很多種。例如常見的有:目標導向、數據分析、用戶調研、設計走查、場景化設計、用戶體驗地圖、競品分析等。
在做設計方案過程中,一般不會將上述的方法全部用到,更多的是使用其中的一種或者幾種混合使用。根據具體的需求選擇適合的方法。

例如在做登錄注冊這個優(yōu)化流程方案過程中,可以通過數據分析找到轉化率低和設計走查思考如何提升數據,就可以完成設計目標。


3.設計方案過程

1.不同場景梳理

我們需要以場景的思維做場景分析,通過場景分析就可以清晰地描述這些場景,從而確定用戶的需求,并在這基礎上用交互方案滿足需求。

舉個栗子,產品提出一個需求:應用添加“商品列表按照價格從低到高排序”的功能,這還是老思維,是在“定義我們的應用”;而如果從場景的角度來思考,用戶搜索某種商品,在列表頁會列出一長串商品,而用戶此時只想快速找到符合他的要求的那一個;而有些用戶在挑選的時候,會需要買價格便宜的,此時排序功能就是用戶的需求。

這樣從場景來理解,會更清楚地理解需求發(fā)生的環(huán)境,便于做出好設計。比如,順著排序的場景,可以進一步想:有這樣需求的用戶在我們的應用里多嗎?如果多,那么意味著用戶經常需要進行排序的操作,所以在設計的時候,可以把排序的入口放的明顯一點,好操作一點,方便用戶輕松地進行排序。

對于使用滴滴快車的用戶,整個流程包含三個階段,分別為上車前,坐車中和下車后。每個階段都存在多種用戶使用場景。


2.不同角色用戶

有時候需要考慮不同角色的用戶,例如后臺系統(tǒng),需要同時考慮普通用戶、管理員角色和超級管理員。

三個不同角色的使用權限也是完全不同的。權限:普通用戶 < 管理員角色 < 超級管理員。三種角色的主操作流程也是不一樣,在設計過程中需要差異化設計。

3.設計不同流程

明確設計目標、設計方法確定、弄清楚不同場景。接下來就是設計不同的流程。

一般先設計功能入口流程,接下來就是主流程和支線流程。最后才設計異常流程。


4.方案細化和走查

在涉及到異常場景,且可以全局性復用的情況,則只需要全局性組件說明即可,不用每個流程都展示其異常場景組件或者頁面。

全局組件指的是整個產品通用的組件,例如全局斷網,操作成功、操作失敗、加載、空數據界面,404等

全局斷網:一般是在首頁使用tips提示。用戶在其他界面點擊操作時,也會出現toast反饋提示用戶。也有一些app在用戶進入出現對話框提示用戶網絡異常。相對于對話框,使用tips對用戶的干擾更小。

操作成功:一般操作成功都是根據具體的使用場景對出對應的提示。

操作失敗:異常情況導致操作失敗,這時需要統(tǒng)一的提示,通常使用toast,也有一些使用對話框強提示用戶。

加載:涉及到全局加載和局部加載,全局加載在設計中要統(tǒng)一說明,例如上一個界面點擊進入下一個界面,使用的全局加載就需要說明。如果是一些小場景的加載,那么需要特殊說明。例如上拉加載,下拉加載,局部小區(qū)域加載等。

空數據類型一共有三類:

1.初始狀態(tài)的定義:初始化狀態(tài),沒有任何內容,需要用戶進行某種操作才能產生內容的界面。

2.清空狀態(tài)的定義:通過刪除或其他用戶操作,清空當前的頁面內容,產生了空界面,這時候需要有明確的提示,且告知用戶該如何處理。

3.出錯狀態(tài)的定義:由于網絡、服務器或者沒有找他其他結果等原因導致無法加載內容,產生了空界面,這時候需要有明確的提示,且告知用戶該如何處理。用戶操作反饋的無結果界面也可以用這樣的思路來設計。


5.數據跟蹤

通過核心指標判斷設計方案是否符合預期,以此驗證設計方案是否成功,并為后續(xù)產品的迭代優(yōu)化做依據。

1.關注設計的核心指標

設計過程中,要關注設計的核心指標,針對于核心指標,進行針對性的設計。

如果改版的最重要(核心)的指標是任務流程完成率,先查看用戶操作流失率,然后分析找出流失原因,給出對應的優(yōu)化方案。等到優(yōu)化方案的產品版本上線后,對比完成率數據變化。

如果改版的最重要(核心)指標是人均觀看次數,則要思考可通過哪些設計策略可提升產品的人均播放次數。

舉個例子,新浪微博,以前版本用戶看完視頻后,視頻會有重播按鈕和推薦視頻,用戶只有進行下一步點擊才能播放下一個視頻。

改版后看完視頻會自動切換到下一個視頻。這樣的設計策略雖然綁架了用戶的行為,用戶從一個主動接受者,變成了一個被動接受者,但是這種策略能有效的提升人均播放次數。

2.核心指標帶來的價值/收益

當驗證了核心指標往好的方向發(fā)展,這時候,就需要總結核心指標帶來的價值和收益,這樣的話設計價值才可以直接被量化。

舉個例子:一個banner的點擊率達到3%的時候,每天GMV約200萬,當重新設計了這個banner,同時其他條件保持不變,點擊率提升到了6%,這時候通過數據查看每天的GMV是多少,如果達到了400萬,那么這增加的200萬的GMV則是通過設計優(yōu)化所帶來的。


6.后續(xù)迭代

設計師在交付稿件后,容易松懈,以為項目告一段落,就疏于后續(xù)的跟進工作。其實后續(xù)的跟進也很重要。產品測試版上線后,交互設計師應該跟進后續(xù)的走查和設計問題的反饋。

通過數據分析,確定上線的方案有哪些問題需要優(yōu)化,建立需求池方便后續(xù)跟進優(yōu)化,不斷完善產品設計。


后記

以上設計的流程和思路不僅僅適用于交互設計師,ui設計師也可以使用,只是在具體的設計方法中,需要更多的使用ui層面的設計方法。

希望以上的簡單思路可以給你啟發(fā),將文章思路進行擴展深化發(fā)揚光大,變成屬于自己的設計方法論。



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