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爆“卷”的AI視頻,大廠向左,創(chuàng)企向右
2024-08-01 11:13:03

文|白 鴿

“生成的人物一轉身就變成老外,怎么解決呢?”

“沒有辦法,10s中動作大的,人物一致性有問題,只能抽卡,多刷幾個,選擇一個變化不大的。”

在一個以Ruanway學院為主題的群中,不斷有各種針對AI視頻生成的問題產(chǎn)生,而群內(nèi)有AI視頻生成使用經(jīng)驗的,則也在積極分享自己的使用方法論,并解答相關問題。

這樣的AI視頻生成相關的群聊并不在少數(shù),且每個群都相當活躍,大部分用戶對AI視頻生成工具都保持了相當高的興趣,并在各種平臺上分享自己基于AI視頻生成工具所創(chuàng)造出的視頻內(nèi)容。

國內(nèi)用戶積極對AI視頻生成工具探索和使用的背后,是今年2月份Sora的發(fā)布,作為行業(yè)發(fā)展風向標,徹底引爆了國內(nèi)AI視頻大模型生成賽道。

3月字節(jié)跳動旗下剪映Dreamina(即夢)開放內(nèi)測;4月,AI企業(yè)生數(shù)科技發(fā)布號稱首個國產(chǎn)自研視頻生成大模型Vidu;6月,快手可靈AI正式開放內(nèi)測。

7月,商湯推出最新AI視頻模型 Vimi,阿里達摩院也發(fā)布AI視頻創(chuàng)作平臺“尋光”,愛詩科技則發(fā)布PixVerse V2,快手可靈宣布基礎模型再次升級,并全面開放內(nèi)測,而智譜AI也宣布AI生成視頻模型清影(Ying)正式上線智譜清言。

同時,這些AI視頻大模型生成工具大部分都已經(jīng)向公眾開放使用。7月30日,生數(shù)科技的AI視頻大模型Vidu也正式面向全球公眾開放使用。

歷經(jīng)大半年,國內(nèi)大模型賽道終于進入Sora時刻。從AI跳舞、火柴人,到5秒~16秒的高質(zhì)量視頻生成,AI視頻大模型的生成能力整體都邁入了下一個階段。

不過,相比于至今仍未開放的Sora,中國的AI視頻大模型已然開啟加速模式。在技術能力不斷迭代升級的同時,還在持續(xù)進行技術應用和商業(yè)化落地探索。

事實上,相比于ChatGPT等聊天機器人,AI視頻生成大模型作為一個具有工具屬性的產(chǎn)品,天然就具備商業(yè)化變現(xiàn)能力,現(xiàn)階段開放給公眾使用的AI視頻生成工具也皆采用付費模式。

如智譜清影上線的定價策略是:首發(fā)測試期間,所有用戶均可免費使用;付費5元,解鎖一天(24小時)的高速通道權益,付費199元,解鎖一年的付費高速通道權益。

不過,當前AI視頻生成賽道的商業(yè)化仍處于非常早期階段。

“說實話,我們也不知道未來商業(yè)策略會是什么樣,或什么形式最好,目前所謂的收費策略更多是一種早期嘗試,試試看市場和用戶反饋,后面會及時調(diào)整。”智譜AI CEO張鵬如此說道。

AIGC智能創(chuàng)意平臺筷子科技創(chuàng)始人兼CEO陳萬鋒也表示:“目前C端用戶基于AI視頻大模型平臺開發(fā)出的視頻應用指向型不強,這些平臺也并不知道C端用戶將會如何使用這些視頻。”

從技術的迭代更新,到探尋技術的應用和商業(yè)化變現(xiàn),國內(nèi)AI視頻生成賽道玩家們無疑是在加足馬力狂奔。但從當前行業(yè)現(xiàn)狀來說,卻也仍存在諸多挑戰(zhàn)。

AI視頻軍備競賽,都在“卷”什么

用AI生成視頻,并不是新物種,只不過此前AI視頻生成的時長一直卡在2s-4s,且整體視頻生成效果體驗并不足夠令人驚艷。

Sora一發(fā)布,則直接展示了其生成的1分鐘視頻,且其視頻所展示的畫面效果驚人,就算在視頻動態(tài)運動情況下,隨著空間的移動和旋轉,視頻中出現(xiàn)的人物和物體也會保持場景一致性移動。

爆“卷”的AI視頻,大廠向左,創(chuàng)企向右

Sora展示的視頻內(nèi)容

這可以說震驚了整個AI屆。Sora背后的技術架構,也被業(yè)界所了解并跟進。

此前AI視頻生成的技術路線主要有2大類:

一類是Diffusion Model(擴散模型技術路線),主要玩家包括Runway、Pika Labs等。

一類是基于Transformer架構的大語言模型生成視頻技術路線。

去年12月底,谷歌發(fā)布了基于大語言模型的生成式AI視頻模型VideoPoet,這在當時被視為生成視頻領域中,擴散模型之外的另外一種解法和出路。

Diffusion Model將一張圖片通過引入噪聲使其變成原始馬賽克,在通過引入“神經(jīng)網(wǎng)絡”,如基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(CNN)的UNet結構,從某個時間點的畫面,減去預測的噪音,得到的就是最原始沒有噪音的畫面,也就是最終生成的畫面。

大語言模型則是通過視頻數(shù)據(jù)來對大模型進行訓練,使其能夠理解視頻數(shù)據(jù)中的基本Token詞匯以及所對應的視頻畫面。當用戶給予指令詞之后,其就能夠根據(jù)學習到的Token詞匯生成對應的視頻內(nèi)容。

爆“卷”的AI視頻,大廠向左,創(chuàng)企向右

兩種技術路線都存在各自的優(yōu)劣勢,單一模型所生成的視頻在時長和畫面效果上,都難以實現(xiàn)根本性突破。Sora則選擇了將擴散模型和Transformer模型結合的技術架構體系-DiT(Diffusion + Transformer )架構。

有業(yè)內(nèi)觀點認為,Sora是將Diffusion擴散模型中的U-Net架構替換成了Transformer架構。

兩者的結合效果,一個AI從業(yè)者形象的解釋為:擴散模型就像是一個雕塑過程,將石料上不應該存在的部分去掉,創(chuàng)造出雕塑作品。而Transformer通過自注意力機制,理解時間線之間的關聯(lián),則讓這尊雕塑從石座上走了下來。

AIGC創(chuàng)業(yè)者洋芋醬AIgen(藝名)也認為:“視頻是一幀一幀的圖像,采用UNet結構的邏輯是按照生產(chǎn)圖像的方式做視頻,AI每生成一張圖像都是隨機的,所以整個畫面看起來很閃。而用視頻訓練的AI,其產(chǎn)出的畫面就相對穩(wěn)定,不會狂閃,具有合理的連續(xù)的幀。”

因此,Sora發(fā)布之后,DiT技術架構也成AI視頻玩家的主流技術架構,并將其視為通往AGI的關鍵技術。

目前,市面上主流AI視頻工具在生成4秒-10s左右的視頻片段。

生數(shù)科技此次Vidu開放文生視頻、圖生視頻兩個功能,提供4s和8s兩種時長選擇,分辨率最高達1080P。在速度上,生成一段4秒片段的實測推理速度只需30秒。

愛詩科技的PixVerse V2,可支持生成單個時長8s的片段,且支持一鍵生成1-5段連續(xù)的視頻內(nèi)容,片段之間也會自動保持主體形象、畫面風格和場景元素的一致性。

智譜AI的智譜清影可生成6秒的視頻,時間只要30秒左右,清晰度可達1440x960(3:2)。

快手可靈生成的視頻時長在5s,但其有將視頻時長延長的功能,可以將視頻時長延長至10s,但在生成視頻的速度上,卻相對較慢,往往需要2-3分鐘時間。

從技術的積累上來看,雖然都在布局DiT架構,但國內(nèi)AI視頻生成企業(yè)還處于追趕階段,AI視頻生成的時長和效果,尚未達到Sora的水平。

張鵬也坦言:“Sora的演示效果不錯,我們還是一個初步的階段性成果,達不到像Sora演示出來那么好、那么長的視頻。我們從來都很坦誠承認與OpenAI、和世界頂級水平之間的差距。”

但國產(chǎn)大模型也在堅持用自己的方式追趕OpenAI,比如“怎么把視頻生成算力成本降下來,響應速度提升上去,我們在追求技術高度的同時,也同步追求技術的可普及性和成本。”張鵬說。

無疑,技術上國內(nèi)AI視頻大模型賽道玩家還在追趕,但在應用和商業(yè)化上卻已然走在前列。

圖生視頻成主流,不穩(wěn)定、一致性仍是問題

在技術架構升級之后,現(xiàn)如今的AI視頻生成的視頻效果與時長,已經(jīng)與年初有了本質(zhì)的區(qū)別。

當前,各AI視頻大模型產(chǎn)品主要提供2大核心能力,一個是文生視頻,一個是圖生視頻。兩個核心功能的工作流并不一致,文生視頻可通過一句指令生成一個想要的視頻。

智譜AI的文生視頻,prompt:一條自由移動的七彩魚

而圖生視頻的工作流更為復雜,要先用文字指令詞通過Midjourney或Stable Diffusion等工具生成自己想要的圖片,再基于圖片通過AI視頻生成工具生成視頻內(nèi)容。

于普通的業(yè)務愛好者而言,想要體驗AI視頻生成效果,文生視頻功能已經(jīng)夠用。

但對于想要基于此進行視頻內(nèi)容商業(yè)化交付的從業(yè)者而言,“基本上,沒有人用文生視頻。”星賢文化創(chuàng)始人、AI原創(chuàng)玄幻IP《山海奇鏡》制作人陳坤對光錐智能說道。

對此,陳坤解釋到,文生視頻無法保持前后內(nèi)容的一致性。就單個鏡頭來說,文生視頻可以滿足要求,會很好看,很驚喜,但卻無法保證下一個鏡頭與前一個鏡頭的一致性。畢竟AI技術尚不能通過一段文字描述就能夠讓人物和空間美學保持一致性。

“為了保持作品風格的一致性或者人物的一致性,必須用圖生視頻控制住畫面里的內(nèi)容。”洋芋醬AIgen也如此說道。

去年12月,陳坤帶領團隊利用 PixVerse 制作《山海奇鏡之劈波斬浪》的4K分辨率預告片。

爆“卷”的AI視頻,大廠向左,創(chuàng)企向右

圖片來自:《劈波斬浪》

今年7月13日,陳坤基于快手可靈大模型重新打磨的《山海奇鏡之劈波斬浪》正式上線快手平臺,19日單日播放量達到了2026.7萬,上線十天累計播放量達到了5164.9萬,后續(xù)榮登德塔文短劇指數(shù)榜第一。

在陳坤看來:“半年前,AI影視很難用生動的表演表現(xiàn)復雜敘事,很多的動作場面也需要通過蒙太奇的剪輯來實現(xiàn),在制作過程中,由于3—4秒的單個鏡頭時長限制(在當時就是這個時長),整個片子的節(jié)奏感會受到影響。”

“就AI影視賽道來看,可靈的能力確實很厲害,既有文生視頻,也有圖生視頻,且其畫面中的動作幅度展示都很不錯。”陳坤如此說道,“不過,每家AI視頻生成工具都有自己的特點,比如Runway,它的Gen3鏡頭偏電影感,盡管之前只有文生視頻功能,但很多創(chuàng)作者也很喜歡用?,F(xiàn)在它也推出了圖生視頻功能”

作為一個資深玩家,洋芋醬AIgen也認為:“目前最好用的是可靈、luma 和Runway。”另一位影視從業(yè)者琪琪(化名)則表示,Sora的整體效果應該最好,但其并未開放。

不過,在實際的體驗過程中,雖然現(xiàn)階段相比于半年前在視頻時長和效果上有了質(zhì)的飛躍,但仍存在畫面人物變形、畫面不穩(wěn)定以及前后不一致性等問題。

總結下來,從業(yè)者在使用AI視頻時,主要有5大痛點:包括人物一致性,場景一致性,人物表演,動作交互,運動幅度等。

“由于大模型技術并不完善,在視頻生成過程中畫面不可避免的產(chǎn)生畸變。”陳坤稱。

對此,行業(yè)從業(yè)者就會通過不停“抽卡”(讓AI不斷自主隨機生成相關畫面)的方式,最終得到一個相對滿意的效果畫面。

“即便我們用可靈,在一個火神和水神打架的鏡頭上,還‘抽卡’不下100次,但也并未抽到我特別滿意的鏡頭,后來實際用的畫面其實也是帶了一定畸變的。”陳坤說道。

從現(xiàn)階段的技術手段來看,短期內(nèi)可能無法解決這一問題。張鵬認為:“最簡單的可控,就是我說什么模型做什么,而想要實現(xiàn)這一可控,強烈依賴于模型能不能夠理解這個內(nèi)容,而這也是多模態(tài)大模型發(fā)展的初衷。”

用發(fā)展中的技術去解決發(fā)展中的問題,將是AI視頻大模型未來發(fā)展迭代升級的關鍵。“內(nèi)容生成,尤其是視頻內(nèi)容生成,絕大部分情況下還是由‘人用語言描述’的方式來控制。從自然語言到視頻生成,這才是真正的可控,更高層面的可控,這是技術層面的事情。”張鵬如此說道。

現(xiàn)階段AI視頻大模型技術仍處于比較早期階段,并未有任何一家AI視頻生成工具爬到了山頂。而在各家攀登山頂?shù)倪^程中,生態(tài)體系的建設以及商業(yè)化變現(xiàn)也成為關鍵。

黃金賽道的起點

“技術應用到行業(yè)的速度,遠慢于技術自身的發(fā)展。”陳萬鋒如此說道,“AI技術發(fā)展很快,但滲透到產(chǎn)業(yè)中,產(chǎn)生價值的速度可能要慢十倍。”

純技術路線發(fā)展的角度來看,從單模態(tài),到多模態(tài),最終的目標是達成AGI。但將AI進行產(chǎn)業(yè)化落地應用,與技術升級迭代是兩碼事。

現(xiàn)階段,國內(nèi)眾多大模型公司的技術追趕已經(jīng)過了一個階段,將會把更多的精力聚焦在落地和應用上,通過與場景的結合,數(shù)據(jù)的反饋,再推進底層技術迭代升級。

而相比于ChatGPT這種聊天機器工具,AI視頻生成則是大模型技術商業(yè)化落地的黃金賽道。

之所以說其是黃金賽道,主要基于兩個方面:

一個是作為AI視頻生成工具,其天然具有收費優(yōu)勢。

目前大多數(shù)AI視頻生成工具,面向C端用戶采用的是會員體系。以可靈為例,其目前會員共分為黃金、鉑金、鉆石三個類別,優(yōu)惠后三檔月卡的價格分別為33元、133元和333元,對應分別獲得660、3000 、8000“靈感值”,可生成約66個、300個或800個標準視頻。

爆“卷”的AI視頻,大廠向左,創(chuàng)企向右

面向B端企業(yè)級用戶,則可以支持通過調(diào)用API的方式進行收費。如智譜AI,其除了會員制收費方式外,還在開放平臺開放了API,收入一定的費用。

另外一個方面,AI視頻生成工具讓創(chuàng)作者和消費者之間的界限變得模糊,尤其是快手和抖音平臺上,這些視頻博主屬于C端消費者,但其又可以基于AI視頻工具進行視頻創(chuàng)作,變成B端視頻生產(chǎn)方。光錐智能認為,“大C小B的消費者是很重要的,甚至可能是最重要的,ToB和ToC的界限越來越模糊。”

不過,從商業(yè)化生態(tài)角度來講,大廠和創(chuàng)企在變現(xiàn)的思路上也并不一致。

像抖音、快手這種已經(jīng)行業(yè)頭部視頻平臺,其可以依托自身海量的用戶,通過提供AI視頻生成工具,讓用戶通過這一工具創(chuàng)作相關內(nèi)容,豐富自己視頻生態(tài)體系。

“大廠不需要賣工具,而是通過用戶進行商業(yè)化變現(xiàn)。”陳萬鋒如此說道,“C端為應用付費模式(對創(chuàng)業(yè)公司來講)在國內(nèi)并不現(xiàn)實,未來或許只有巨頭才有機會,因為其用戶數(shù)量龐大。”

與此同時,對于現(xiàn)階段各平臺采取的會員制收費方式,陳坤堅定地對光錐智能表示:“我不看好這個會員制,現(xiàn)在即便再便宜,也只對真正能夠商業(yè)化閉環(huán)的創(chuàng)作者有效。如果不是一個商業(yè)化閉環(huán)的創(chuàng)作者,后續(xù)的付費率和付費意愿都不會很高。”

陳坤對此解釋道,一方面C端收取的會員制費用相對于大廠研發(fā)九牛一毛,都不夠大模型訓練一次。另一方面,一旦AI視頻大模型技術達到天花板,這些巨頭一定會進行價格戰(zhàn),目的就是為了搶奪用戶數(shù)量,“大廠最終一定會選擇用戶數(shù)量,而不是去賺這些錢。”

因此,于大模型創(chuàng)企來說,如果單純的是賣工具,“在中國只能ToB不能ToC。”陳坤如此說道,“而只有面向企業(yè)端,才是能夠商業(yè)化變現(xiàn)的唯一方式。”

而企業(yè)端愿意為其付費的原因,則在于其能夠實現(xiàn)視頻的商業(yè)化交付,產(chǎn)生營收,能夠支持其對應的成本支出。

比如陳坤通過AI短劇進行商業(yè)變現(xiàn),洋芋醬AIgen則會根據(jù)客戶的視頻內(nèi)容需求,為客戶制作AI視頻內(nèi)容,“最高一個月能接8單客戶需求,平均每個月有3-4單。”

而筷子科技,是通過AI視頻的生產(chǎn)工作流和短視頻平臺的投放結合,來賺品牌的應用工具及服務的錢。

基于此,不難看出,在AI視頻的商業(yè)化中,C端還是巨頭會更成功,創(chuàng)業(yè)者的機會則在B端。面向未來,快手視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛也表示,隨著大模型技術能力的提升,視頻創(chuàng)作者和消費者的界限逐漸模糊,促進視頻平臺生態(tài)繁榮。

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二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

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