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明明任天堂“擺爛”,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思
2024-12-03 10:48:28

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走進(jìn)商業(yè)背后的故事

明明任天堂“擺爛”,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思

沒(méi)有誰(shuí)虧待任天堂

撰文/ 陳鄧新

編輯/ 李覲麟

排版/ Annalee

“恭喜國(guó)行勇士,晉升國(guó)行烈士”。

隨著國(guó)行Switch宣布,將于2026年3月31日逐步停止運(yùn)營(yíng)Nintendo e商店和其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)服務(wù),玩家們就已吵翻天了。

與此同時(shí),日媒卻來(lái)“甩鍋”。

《日本經(jīng)濟(jì)新聞》表示:“由于很難增加游戲軟件的數(shù)量,Switch的市場(chǎng)滲透率并不能達(dá)到預(yù)期。騰訊也在國(guó)內(nèi)外推出了《王者榮耀》等多款熱門(mén)手游,可能沒(méi)有優(yōu)先考慮Switch的相關(guān)業(yè)務(wù)。”

國(guó)行Switch“折戟”,難道該反思的不是任天堂嗎?

Switch滲透率為何不高

對(duì)中國(guó)市場(chǎng),任天堂很在意。

公開(kāi)資料顯示,騰訊2019年4月底成為任天堂Switch的中國(guó)運(yùn)營(yíng)商,到了2020年3月底國(guó)行Switch的銷(xiāo)量突破100萬(wàn)臺(tái),超過(guò)同期Xbox one 和PS4在華銷(xiāo)量。

不難看出,騰訊與任天堂都上了心。

這之后,再無(wú)國(guó)內(nèi)的銷(xiāo)量數(shù)據(jù)更新,但國(guó)行Switch的聲量并未減弱。

一名業(yè)內(nèi)人士告訴鋅刻度:“主機(jī)市場(chǎng)還處于培育階段,Switch取得的成果相對(duì)還是拿得出手的。”

關(guān)于此,從其獲取的版號(hào)數(shù)量,就可見(jiàn)一斑。

國(guó)家新聞出版署的數(shù)據(jù)顯示,國(guó)行Switch上市后已累計(jì)獲得68個(gè)版號(hào),而同期國(guó)行的索尼PS4/PS5版號(hào)數(shù)為34個(gè),國(guó)行的微軟Xbox版號(hào)數(shù)為8個(gè)。

簡(jiǎn)而言之,中國(guó)市場(chǎng)以及合作方,并沒(méi)有“虧待”任天堂。

當(dāng)然,Switch的市場(chǎng)滲透率不高,也是不爭(zhēng)的事實(shí),之所以如此背后的緣由有二。

一方面,中國(guó)玩家更青睞手游。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起,手游占據(jù)了游戲市場(chǎng)的C位,互聯(lián)網(wǎng)原住民更樂(lè)于接受手游,

對(duì)主機(jī)情有獨(dú)鐘更多的是“70后”“80后”。

《2024年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024上半年移動(dòng)游戲的銷(xiāo)售收入為1075.17億元,在整體收入中占73.01%;而中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入僅有7.97億元。

此背景下,游戲主機(jī)“御三家”都不能打,這不是國(guó)行Switch一家的問(wèn)題。

明明任天堂“擺爛”,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思

圖源:騰訊NintendoSwitch

另外一方面,Switch性能不占優(yōu)。

Switch雖然經(jīng)典,但已經(jīng)走到了產(chǎn)品生命的末期,第二代Switch要2025年才可能會(huì)上市,如此一來(lái)競(jìng)爭(zhēng)力偏弱。

甚至,部分高端手機(jī)的性能足以“吊打”國(guó)行Switch。

互聯(lián)網(wǎng)分析師張書(shū)樂(lè)表示:“國(guó)內(nèi)主機(jī)玩家一般偏重于硬核游戲大作,國(guó)行Switch的游戲庫(kù)存顯然不行,而且偏重于休閑娛樂(lè)合家歡的Switch游戲,也較之更為偏重性能、畫(huà)質(zhì)和打擊感的Xbox和PlayStation而言,缺少競(jìng)爭(zhēng)力。”

事實(shí)上,Switch在全球的吸引力都在下滑。

2024年4月至9月,Switch的銷(xiāo)量?jī)H為472萬(wàn)臺(tái),同比減少了214萬(wàn)臺(tái),因此任天堂不得不下調(diào)了7%的銷(xiāo)量預(yù)期。

更為重要的是,停運(yùn)其實(shí)另有“內(nèi)幕”。

“36氪游戲”透露,由于第三方網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的中國(guó)業(yè)務(wù)發(fā)生變動(dòng),無(wú)法繼續(xù)承擔(dān),而任天堂無(wú)法將相關(guān)工作轉(zhuǎn)交給新的第三方,致使負(fù)責(zé)國(guó)行Switch運(yùn)營(yíng)的騰訊不得不進(jìn)行相關(guān)調(diào)整。

通俗易懂地說(shuō),任天堂沒(méi)有Plan B,停運(yùn)不能怪中國(guó)。

任天堂錯(cuò)過(guò)一個(gè)時(shí)代

需要注意的是,任天堂“擺爛”不是一天兩天了。

2024年第三季度,任天堂的營(yíng)業(yè)收入為2767億日元,同比下降17%;凈利潤(rùn)為277億日元,同比下降69%,而資本市場(chǎng)的預(yù)期為480.6億日元。

這意味著,任天堂營(yíng)業(yè)收入與凈利潤(rùn)雙降,日子并不好過(guò)。

對(duì)此,知名投行杰富瑞集團(tuán)表示:“我們對(duì)(硬件)方面的失敗并不感到驚訝,因?yàn)槿翁焯玫哪繕?biāo)市場(chǎng)在大多數(shù)地區(qū)似乎已經(jīng)相當(dāng)飽和。”

明明任天堂“擺爛”,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思

圖源:同花順

復(fù)盤(pán)來(lái)看,任天堂的主機(jī)迭代沒(méi)有跟上時(shí)代的步伐。

一名市場(chǎng)人士告訴鋅刻度:“以往,主機(jī)迭代一般為七年左右,隨著索尼與微軟雙雙采取向前兼容的打法,主機(jī)迭代周期縮短為四年左右,而現(xiàn)在看下一代Switch上市要間隔8年,明顯掉隊(duì)了。”

該市場(chǎng)人士進(jìn)一步指出,第二代Switch遲遲沒(méi)有面世,任天堂卻搞了Alarmo 鬧鐘、Nintendo Music等一系列軟硬件產(chǎn)品,明顯是分心了,頗有“不務(wù)正業(yè)”的意味。

更為糟糕的是,Switch平臺(tái)較為封閉。

Switch的應(yīng)用場(chǎng)景不但偏向買(mǎi)斷式的單機(jī)游戲,而且以任天堂出品的游戲?yàn)橹?,寶可?mèng)系列與馬里奧系列是其最大的兩個(gè)IP,Switch歷史前十銷(xiāo)量有6款與之有關(guān)。

譬如,Switch的年活躍用戶數(shù)為1.27億,而Nintendo Switch Online會(huì)員數(shù)為3400萬(wàn),

使用聯(lián)網(wǎng)功能的用戶占比不到26.77%。

須知,登陸多平臺(tái)越來(lái)越成為游戲大作的共識(shí)。

譬如,大名鼎鼎的《原神》登陸了PS4、PS5,成為索尼的“心頭好”,2024年11月又登陸了Xbox平臺(tái)。

換而言之,任天堂還處于“自?shī)首詷?lè)”中。

“蔚然游戲”表示:“任天堂Switch的性能已成為其發(fā)展的瓶頸。盡管有眾多優(yōu)質(zhì)的第一方作品支持,但在運(yùn)行《王國(guó)之淚》時(shí),Switch的分辨率和幀率表現(xiàn)不如《曠野之息》,更無(wú)法與2023年發(fā)布的3A大作相比。”

明明任天堂“擺爛”,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思

圖源:任天堂

除此之外,任天堂手游戰(zhàn)略失敗。

2015年,曾多次表示不會(huì)涉足手游的任天堂,在股東的施壓之下妥協(xié)了,將手游視為第二曲線。

推出的第一款社交手游Miitomo反響平平,上線不到兩年就停運(yùn)。

不過(guò),也有拿得出手的作品:2017年2月推出《火焰紋章:英雄》手游,到了2022年6月全球收入超過(guò)10億美元。

盡管如此,任天堂對(duì)手游的態(tài)度頗為復(fù)雜。

等到Switch大獲成功,任天堂不想再討好股東了,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎于2020年5月表示:“公司不打算繼續(xù)推出更多移動(dòng)游戲。”

于是乎,徹底不裝了,任天堂的手游業(yè)務(wù)走向邊緣化。

2024年11月29日,上線7年的《動(dòng)物森友會(huì)口袋營(yíng)地》停服,而剩余的仍在運(yùn)營(yíng)的三四款自研手游,都在日本iOS游戲榜百名開(kāi)外。

不難看出,任天堂錯(cuò)過(guò)了一個(gè)時(shí)代。

總而言之,偏執(zhí)的任天堂錯(cuò)過(guò)手游這個(gè)大市場(chǎng),下一代Switch又遲遲沒(méi)有面世,當(dāng)下國(guó)行Switch又遭遇停運(yùn),可謂流年不利。

那么,任天堂亟需咸魚(yú)翻身。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
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    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
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    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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