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今天的分享從游戲開始,以人生結(jié)束。
我們都知道玩游戲就是圖個輕松樂趣?,F(xiàn)實生活中有壓力了,游戲里來個一刀999,王者上個分或者吃把雞爽一下,都是一種心理補償。
但你知道嗎?游戲中有一個很特殊的類型,叫“受苦游戲”。
如果是初上手的新人去玩,會覺得游戲制作人簡直就是惡魔。因為顧名思義,這種游戲就不是奔著讓你快樂的目的而設(shè)計的。
它就是要讓你受難受苦。
比如游戲中你是一個英勇的騎士,肩負著拯救世界的重任。當(dāng)你自信滿滿拿好裝備出了新手村的時候,卻發(fā)現(xiàn)路邊一頭小豬三兩下就能把你拱死。
此時你的心情大概是這樣的:
還有當(dāng)你在游戲中遇到的第一個BOSS時,心想第一個BOSS應(yīng)該很容易吧,三兩下就能砍翻。結(jié)果你在他手上死了一下午,可自己的刀連BOSS身上一根毛都沒摸到。
再比如,當(dāng)你好端端在路上走著,突然從天上掉下來一塊大石頭把你砸死。
或者當(dāng)你千辛萬苦找到了迷宮出口,打開門的一剎那從門旁邊跳出來一個小怪把你亂刀砍死。于是你又得從迷宮起點開始跑,并且之前身上的寶物全部丟失......
好了,你大概了解什么叫受苦游戲了。
聽完我的介紹,你是不是覺得怎么會有人喜歡玩這種游戲?做這游戲出來的人是不是仇視社會?生活已經(jīng)那么艱難了為什么還要在游戲里找不痛快?
沒錯,一開始我也是這么想的。
但出乎我的意料,受苦游戲在全世界范圍內(nèi)都很受歡迎。我身邊好多朋友都給我安利,并且由此還延伸出一個獨特的游戲種類分支。
而當(dāng)年第一個做出受苦游戲的公司,如今已經(jīng)成為業(yè)界標(biāo)桿,賺得盆滿缽滿,還被各種后來者們不斷模仿。
很吃驚對不對?
我也是帶著這種感受去玩受苦游戲的??僧?dāng)我玩過了四五款這類游戲之后,終于明白它的魅力在哪里了。
它通過受苦讓你成長。
這種成長不僅是游戲技巧上的成長,更多的是一種心態(tài)上的成熟,是面對復(fù)雜事物和未知挑戰(zhàn)的正確態(tài)度。
比起大多數(shù)挑戰(zhàn)難度低,近乎于無腦爽的游戲而言,受苦游戲讓我明白了一條普世卻深刻的道理:
沒有練習(xí),沒有付出,沒有受苦,就一定不會成功。
這個過程與其說是玩耍,我覺得更像一種自我審視。
它就像一面鏡子反襯出現(xiàn)實中我們?nèi)诵缘娜觞c。而你在游戲里學(xué)到的經(jīng)驗和教訓(xùn),反過來全部都能運用在真實的人生中。
比如游戲里經(jīng)常會出現(xiàn)意想不到的機關(guān),天上掉石頭也好,地上布陷阱也罷,當(dāng)你一次次含恨慘死重新挑戰(zhàn)的時候,是不是就會對這些機關(guān)印象深刻,發(fā)毒誓再掉進去你誓不為人?
這就是吸取教訓(xùn)。
再比如你見識過游戲制作人的滿滿惡意,再遇到游戲里那些新奇古怪,看似充滿誘惑實則暗藏陷阱的寶箱,你是不是會小心翼翼試探,而不是一根筋莽上去啥都不管了?
這就是舉一反三。
又比如面對體型是你十倍充滿壓迫感的BOSS,你在他手上死個50次以后也會逐漸摸清楚對方的出招套路,見招拆招,而不是瞎JB亂跑慌得一批。
這就是沉著思考,冷靜分析。
過去可能要通過讀書,聽講座,上課,做實踐得來的人生道理,居然能全部體現(xiàn)在一款游戲里。
與其說我在玩游戲,不如說這個游戲在“教育”我:
不要掉以輕心,不要粗心大意,不要得意忘形。否則,你會死得很慘。
我突然覺得與其去看那些成功書籍,聽大佬們的侃侃而談,都不如來玩場游戲來的更直接更深刻。
由此,我開始思考下一個問題:
玩游戲和人生一樣,太爽了可不行。
就像過去我玩的游戲,不需要復(fù)雜的操作,也不需要反復(fù)的練習(xí),低門檻0經(jīng)驗就能輕易收獲巨大的成就感。
快樂來得太容易,就會不珍惜,就會認為是理所當(dāng)然,就會認為全世界的游戲都應(yīng)該是這樣,讓我無腦爽。
沒錯,無腦爽。只有情緒消費,不產(chǎn)生任何認知上的提升。
也許你會說,玩游戲就是圖個放松,想要學(xué)習(xí)想要壓力就不會選擇玩游戲了。話是沒錯,但你玩著玩著就會發(fā)現(xiàn),一旦習(xí)慣了輕松,你就不想出來了。
換句話說,你上癮了。
全世界的游戲設(shè)計者都明白,想要讓玩家喜歡玩自己的游戲,就要設(shè)計出一套上癮機制。
所有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理也都清楚,想要讓用戶留在自己的APP里不出來,也要設(shè)計出一種上癮機制來增加用戶停留時間。
于是你會發(fā)現(xiàn)本來睡前刷抖音圖個樂,結(jié)果一刷就停不下來,三四個小時轉(zhuǎn)瞬即逝。
你會發(fā)現(xiàn)逛淘寶逛著逛著就會一直逛下去,系統(tǒng)不斷推給你想買的東西,刺激你不斷去消費。
你也會發(fā)現(xiàn)本來只想打開iPad刷一集劇,結(jié)果一晚上連刷了七八集還不想去睡覺。
這都是“上癮”。
人一旦對某件事上癮,大腦就會關(guān)閉主動思考的開關(guān),同時打開爽快享樂的開關(guān),按照設(shè)計者的意圖一直走下去。
在這個過程中,設(shè)計者會有意在某些環(huán)節(jié)設(shè)置“中途獎勵”,來打消你在過程中產(chǎn)生的任何諸如“我是誰”,“我在哪”,“我為什么要在這個系統(tǒng)里”的疑慮,從而保證你能一直在系統(tǒng)里“玩”下去。
但你真的是在玩嗎?你感受到的快樂是你自己想要的,還是背后的設(shè)計者告訴你,這才是你想要的?
帶著這個思考,我們不妨去看一下現(xiàn)實中的案例。
就拿抖音來說好了。
很多人都說抖音一刷就停不下來,但你有沒有想過,自己打開抖音看的第一個視頻,和你之后看到的視頻其實是有關(guān)聯(lián)的。
比如一開始你看到一個網(wǎng)紅在做美食,當(dāng)你看完這個視頻的時候,系統(tǒng)就會給你打上標(biāo)簽:
“喜歡美食”。
接著系統(tǒng)會不斷給你推薦帶有“美食”標(biāo)簽的視頻。一旦發(fā)現(xiàn)你同樣看完了接下來第二個,第三個美食視頻之后,系統(tǒng)越來越認為你是一個美食愛好者,那么之后推薦給你的視頻里,美食類視頻所占的比重就會越來越大。
換句話說,你喜歡什么,系統(tǒng)就喂給你什么。
大家不妨試一下,這個現(xiàn)象在許多APP上都存在。你越在某一類內(nèi)容上花時間,后面你就會收到越來越多同樣的內(nèi)容。
這時你就陷入了“信息繭房”,你看的東西永遠都是系統(tǒng)判斷你想看到的,而對于那些你不感興趣的東西,你越來越?jīng)]有機會看到。
系統(tǒng)這么做的原因,當(dāng)然是希望你一直留在系統(tǒng)里,不要因為看到不喜歡的內(nèi)容就退出。但是對于你而言,你的興趣,知識,視野開始越來越封閉。
因為你看不到外面更廣闊的世界,只能呆在狹小的舒適區(qū)里享受自己最熟悉的事物。
生活中這種信息繭房無處不在。當(dāng)我們習(xí)慣呆在一個專屬自己的系統(tǒng)里,就喪失了向外學(xué)習(xí),迎接陌生,擁抱變化的動力。
比如職場35歲焦慮。
35歲是一個人工作大概12年左右的階段。12年,足夠你在一個行業(yè)里形成自己的系統(tǒng)。
你所擁有的經(jīng)驗,技巧,方法論,它們讓你過去游刃有余處理各種難題,但同時也禁錮了你對未來的思考和創(chuàng)造性。
你害怕走進陌生的領(lǐng)域,擔(dān)心面對沒遇到過的問題,久而久之,自然跟不上外界發(fā)展的步伐,最后被時代淘汰。
想解決這個問題,你必須要給自己找點苦頭吃。
比如歸零心態(tài)就是一種準(zhǔn)備開始吃苦的心態(tài)。即使以前再牛逼,經(jīng)驗再多,也不要自視甚高,而是俯**來虛心學(xué)習(xí)。
向年輕人請教同樣也是一種吃苦的姿態(tài)。哪怕你理解新東西非常的費力,也要逼自己改變過去的知識系統(tǒng),去搭建一個全新的知識系統(tǒng)。
吃苦的意義不僅是重新學(xué)習(xí),更在于給自己一個警醒:
不破,不立。
對于年輕人,更應(yīng)該如此。
我一直相信“吃苦恒定量”這個說法。
所謂吃苦恒定量,就是人一輩子要吃的苦是有一個恒定總數(shù)的。你前半生沒有吃到的苦,后半生都會“補償”給你。有些苦你逃不掉,一輩子一定要吃上一次才能算成長。
自找苦吃,聽起來很自虐,但實際上這是一種成長策略:
對抗容易獲得的快樂,不要讓自己隨隨便便就沉迷。
這才是成為高手的必經(jīng)之路。
一旦發(fā)現(xiàn)人生太順利了,就要警醒,我是不是哪些地方?jīng)]考慮周到,是不是忽略了重要的細節(jié),是不是還沒有付出相應(yīng)的代價。歷史上無數(shù)經(jīng)驗告訴我們,過的太順利,后面必然有陷阱等著你。
以前我做過一期節(jié)目,采訪了各行各業(yè)的牛人高手。
他們其中有的年紀(jì)輕輕身價千萬,有的踩上風(fēng)口創(chuàng)業(yè)成功,有的在行業(yè)深耕多年享譽四方。我發(fā)現(xiàn)雖然這些人的年齡和出身背景不同,但都有一個共性:
從沒有過過一天的安心日子。
有的人每天早上五點就起來回郵件,一年365天只有過年的幾天才敢放下電腦和工作;
有的人為了趕上行業(yè)知識的迭代變化,每天不管多晚下班都要花一個小時上網(wǎng)課學(xué)習(xí);
有的人創(chuàng)業(yè)成功45歲就退休了,還時不時每天去公司里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),看看有沒有什么事情自己能幫得上忙;
剛開始拼事業(yè)的時候這么緊繃很好理解,但后面一切走上正軌了他們也不敢完全放松,生怕太舒服了就會喪失斗志,所以時不時都會給自己找點麻煩事情做。
“重要的不是解決麻煩,而是不要讓自己變懶?!?/p>
所有人最后落腳的觀點,都是這句話。
而這句話,也能成為你我的警醒,在奮斗的路上督促我們前行。時不時給自己找點苦頭吃,在受苦中加深記憶,在受苦中提醒自己,人生才不會大意。
以上就是今天的內(nèi)容,大家共勉 =)
-END-
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7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
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2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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