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數(shù)字信息正全面融入進人們的生活當中,用戶可以根據(jù)數(shù)據(jù)定制出適合的方案,數(shù)字化帶來的反向定制正引導人們走向更加體面、有品質(zhì)的生活。除了住、食、行領域,服裝定制行業(yè)也正成為數(shù)字經(jīng)濟時代服裝行業(yè)的細分增量市場。
“反饋經(jīng)濟”是數(shù)字經(jīng)濟時代的產(chǎn)物之一,簡單來說,通過統(tǒng)計、分析大數(shù)據(jù),計算并優(yōu)化出需求的結果,就是反饋經(jīng)濟的價值所在。短視頻通過搜索數(shù)據(jù)為用戶選擇推薦不同類型的視頻,而服裝定制則是通過人身體的數(shù)據(jù)完成一次訂單的交流,這便是數(shù)字經(jīng)濟時代下的反饋經(jīng)濟模式。
數(shù)字經(jīng)濟時代下,服裝定制能夠成為服裝行業(yè)的新風口,原因就在于服裝行業(yè)上中下游三個層次都存在需求。
首先,在服裝行業(yè)上游,工廠亟需信息技術轉(zhuǎn)型。傳統(tǒng)服裝企業(yè)缺少創(chuàng)新,它們大多“看碟下菜”,秉承爆款多產(chǎn)、冷款少產(chǎn)的策略,但爆款在市場中競爭激烈,且生產(chǎn)多了又為消費者帶來“撞衫”困擾,不符合消費者的個性化消費趨勢,導致整體行業(yè)處于產(chǎn)能過剩的局面,與工業(yè)4.0提出的信息化技術促進產(chǎn)業(yè)進步,減少能源損耗,達到產(chǎn)銷平衡的理念不匹配。
企業(yè)產(chǎn)銷不平衡會導致生產(chǎn)成本加重,直接影響企業(yè)最終的利潤率。包括為了保護環(huán)境,很多低端制造工業(yè)開始向外轉(zhuǎn)移,都是工業(yè)亟需信息技術轉(zhuǎn)型的表現(xiàn)。
其次,在服裝行業(yè)中游,品牌亟需差異化市場。市場差異是良性競爭的需求,由于很多品牌過度追求爆款,同質(zhì)化嚴重,導致供給與需求不匹配、積壓貨品,不僅造成資源浪費,還會形成高庫存、難處理的現(xiàn)象,對品牌的發(fā)展形成阻礙。
例如拉夏貝爾、美特斯邦威、海瀾之家等服裝品牌均出現(xiàn)過庫存問題,甚至有些品牌通過燒毀庫存的方式減輕壓力。
最后,在服裝行業(yè)下游,用戶個性表達欲增加。由于人們生活水平不斷提高,消費升級成了一種狀態(tài),消費者對穿搭的要求也在不斷提升。近年來男性消費市場對服裝的需求明顯增加,同時保持了穿搭舒適、高性價比的需求,導致數(shù)量相對較少的男性服裝品牌無法完全滿足男性消費者的消費選項,而服裝定制的靈活性卻恰好與這些需求重合。
服裝定制采用C2M(用戶直連制造)的模式,結合互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等技術,將下游用戶端的個性化需求直接對接上游工廠端,上游工廠端按需制造,實現(xiàn)信息技術轉(zhuǎn)型,而服裝品牌也在同質(zhì)化的市場競爭中找到未被滿足的用戶需求,走出差異化競爭路線。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中流傳著這樣一個規(guī)則,增量市場的競爭邏輯是用戶體驗60分就發(fā)布,快速占領市場,講究的是憑借先發(fā)優(yōu)勢搶占流量,后續(xù)再通過持續(xù)優(yōu)化留住用戶。
很多從業(yè)者對這一規(guī)則的重點放到了先發(fā)布產(chǎn)品,而忽略了后續(xù)產(chǎn)品的優(yōu)化。然而歷史事實證明,企業(yè)的流量之爭一直存在,但內(nèi)容(品質(zhì))之爭才是競爭核心。
手游市場中,同為吃雞系列,網(wǎng)易的《荒野求生》要早于騰訊的《和平精英》出現(xiàn)在市場,但是由于荒野求生在畫質(zhì)、玩法、管理上的差強人意,很難留住玩家,而后來者和平精英深耕玩法、裝飾、靈活性等,與荒野求生形成一定的差距感,因此迅速獲得大批玩家成為現(xiàn)象級爆款。
在服裝定制行業(yè)也是如此,快速進入市場的同時,也要持續(xù)優(yōu)化自身能力。報喜鳥、衣邦人、酷特智能、碼尚定制等服裝定制企業(yè)進入市場時間較早,但在持續(xù)優(yōu)化自身能力上,卻走著不同的道路。
服裝定制圍繞智能化與場景化開始分門別類,相比傳統(tǒng)定制更加高效。
在智能化方面,衣邦人采用互聯(lián)網(wǎng)+上門量體+工業(yè)4.0模式,通過互聯(lián)網(wǎng)獲取用戶,在制造端發(fā)展工業(yè)4.0,量體方面推出上門量體服務。
報喜鳥、酷特智能、碼尚定制等企業(yè)在量體方面進一步結合新技術,通過AI量體教育大數(shù)據(jù)計算獲取用戶的人體3D數(shù)據(jù)來完成訂單。例如碼尚定制實行“互聯(lián)網(wǎng)+人工智能+服裝行業(yè)”模式,結合用戶線上下單的場景完成對其身體數(shù)據(jù)的采集,而這種智能定制的方式也是其市場競爭的核心。
更直觀的是,C2M模式節(jié)省了中間供應鏈環(huán)節(jié),刨除了庫存壓力,讓企業(yè)本身能夠以不負擔額外成本的狀態(tài)進入快速盈利的環(huán)節(jié),形成與傳統(tǒng)制衣企業(yè)對比后的品牌升級。
可以看出,結合新技術,也就是利用3D與VR技術采集用戶的身體數(shù)據(jù),反饋給工廠,最后再“計算”出合身的衣服,是服裝定制行業(yè)在智能化方面的優(yōu)化。
在場景化方面,服裝定制企業(yè)為了迎合場景化趨勢,開創(chuàng)了很多新業(yè)務。
眾所周知的是,在很多場景中服裝就是標志與身份代表,如商務西裝、體育裝、通勤裝等等,而不同類型的場景需求也是行業(yè)的拓展趨勢。比如碼尚的業(yè)務是以商務西裝為核心板塊,那么未來拓展就可以從休閑體育裝、通勤裝等類型分化新品牌來提升商業(yè)能力。
同時,碼尚定制對客戶價值進行了再挖掘,結合客戶喜好及消費習慣,開發(fā)了一些適合細分場景的微品牌。
增量市場總有變成存量市場的一天,行業(yè)競爭最終看重的還是企業(yè)自身能力,以及對用戶需求趨勢的把控能力,時刻尋找新的增量市場。
服裝定制行業(yè)經(jīng)過幾年的發(fā)展,如今依舊處于高速增長狀態(tài)。據(jù)光大證券報告數(shù)據(jù)顯示,2020年國內(nèi)私人定制服裝市場規(guī)模約2000億元,另外有數(shù)據(jù)預測,2021年中國服裝定制市場規(guī)模將達到2174.2億元。
在疫情制約的消費市場下,服裝定制的逆勢增長離不開行業(yè)內(nèi)企業(yè)在服裝定制領域的持續(xù)優(yōu)化,包括應用“互聯(lián)網(wǎng)+人工智能+服裝行業(yè)”模式下服裝定制領域的發(fā)展,以及場景化服裝定制、微品牌等新業(yè)務為服裝定制行業(yè)帶來的市場空間增厚。
而消費需求引導行業(yè)向前踏步,消費者對場景化服裝定制的需求也一直存在。
無論線上還是線下,隨著流量獲取越來越艱難,場景化成為各行各業(yè)追逐的大趨勢。簡要來說,場景化是為了不同的人、時間、地點和物的關系綜合之后提供或者推薦個性化服務,就像智能家居應用場景化服務,不通過單一的產(chǎn)品賣點來說服用戶,而是利用規(guī)模式的場景服務來刺激消費者的消費需求。
結合行業(yè)來看,服裝定制場景化主要體現(xiàn)在工作場所、職位、性別等條件的獨特性,畢竟用戶作為獨立個體,身材、氣質(zhì)、喜好等都會決定其需求變化,而定制屬性更加靈活,能夠為消費者提供個性服務,才能倍受追捧。
從心理角度來講,消費者私人訂制享受的是穿衣過程,品牌將服飾、文化等多場景結合,集情感化、多樣化、個性化于一身,為消費者提供社交場景化的定制服務。這種模式在未來也大有可為。
另外,在宏觀層面,服裝定制行業(yè)的C2M(用戶直連工廠)符合制造業(yè)向“中國智造”轉(zhuǎn)變的趨勢,打造出的微品牌也正乘上新國貨崛起之風。
服裝定制不同于批量制造,應用C2M消費者到工廠模式與工業(yè)4.0理念重合,讓制造業(yè)變得更加智能。同時,能夠在滿足綠色消費的前提下滿足消費者的其他需求,因為相比一些通過流量迅速走紅的品牌來說,服裝定制本的流量屬性相對垂直,更利于新品牌打造、升華。
總的來說,服裝定制行業(yè)是服裝行業(yè)的細分增量市場,對行業(yè)上中下游均有益處,而以碼尚定制為代表的從業(yè)者們,也在業(yè)務探索之中推動了服裝定制市場的發(fā)展。在未來,服裝定制行業(yè)將乘上場景化、新國貨、中國智造等趨勢,釋放出更大的商業(yè)價值。
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1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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