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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
開發(fā)三年,《山海旅人》向玩家遞出了一杯回味無窮的清茶
2022-01-07 20:30:39

題圖 | 《山海旅人》
聲明 | 本文不含商業(yè)合作
作者 | 少康
志怪風(fēng)格的游戲?qū)诉€是有著獨(dú)特的吸引力。
地府中的掌管者們(十殿閻羅)恐怕沒多少人記得他們的形象,接引員黑白無常的形象反倒最深入人心。白無常長舌、黑無常臭臉,兩位勾魂使者的設(shè)定太有記憶點(diǎn)了,在各種游戲、影視作品中有著高出鏡率也就不奇怪了。


9月10日上線的《山海旅人》像素風(fēng)解謎游戲中這兩位勾魂使者也有戲份,并且擔(dān)任了故事展開的重要角色,此外牛頭馬面、土地公、四值功曹等神怪人物也在游戲**現(xiàn)。



像素風(fēng)和水墨畫被他們結(jié)合到了一起
喜愛像素風(fēng)的玩家應(yīng)該很難抗拒《山海旅人》。
像素風(fēng)格很徹底,大至游戲背景、小至文字UI,在風(fēng)格化的濾鏡下整個(gè)游戲的畫面十分統(tǒng)一。最容易令人觸動(dòng)的是《山海旅人》用像素畫的方式去表達(dá)水墨畫的質(zhì)感,把注重點(diǎn)落在“神似”上,第一個(gè)場(chǎng)景“七云居”就可見一斑。


“七云居”是一所架在水上的小屋,屋旁還有花樹、怪石相伴,有傳統(tǒng)水墨畫的清雅之感,疊加在最遠(yuǎn)處的遠(yuǎn)景圖層還有黑色小點(diǎn)在移動(dòng)。整體環(huán)境呈現(xiàn)出了“七云居”所在的地方是一處環(huán)境開闊的洞府。
小屋下方的流水潺潺,至少采用了7-8種色塊來表現(xiàn)流水深淺、光暗、流速等質(zhì)感。還有水面上房屋和人物的倒影,當(dāng)鏡頭移動(dòng)速度快于流水時(shí)還會(huì)出現(xiàn)流水“回流”的感覺。
在美術(shù)上能打?qū)σ豢顒∏榻庵i游戲而言只是錦上添花,真正考驗(yàn)質(zhì)量的關(guān)鍵因素,還得看它的謎題設(shè)置、敘事節(jié)奏以及氛圍營造。

可能會(huì)打算盤才能解開謎題

游戲主人公名七云,他的父輩(也可能是祖輩)是受四值功曹(道教的時(shí)間之神們)賦予“逆夢(mèng)”能力的逆夢(mèng)師。七云通過血脈繼承了“逆夢(mèng)”能力,設(shè)定上類似于古時(shí)的“通靈術(shù)士”。
在游戲故事的開頭,七云接受了鬼差黑白無常聘請(qǐng),前去蘆河村解決大量靈魂失蹤的怪事。

游戲內(nèi)的四值功曹壁畫
《山海旅人》的謎題基本也是圍繞著上述世界觀展開,倘若不熟悉中國文化的玩家(主要指海外玩家)難免會(huì)感覺到晦澀難懂。
比如游戲中圍繞著“算盤”和“桿秤”設(shè)置了簡單的算數(shù)題。雖說結(jié)合傳統(tǒng)度量衡用具的使用方法照顧到了游戲世界觀,這種中國元素的運(yùn)用并不突兀,但無疑為“找密碼”的玩法加上了一道門檻。


再比如在游戲的序章,七云被派往蘆河村探明大量靈魂失蹤的真相,在黑白無常向七云提及這起事件時(shí),還特意提及和當(dāng)?shù)亍巴恋厣瘛笔チ寺?lián)系。
“土地神”是中國神怪體系中最接地氣的神,它往往以和藹可親老者的形象出現(xiàn),在職能上屬于一方地區(qū)的守護(hù)神,對(duì)守護(hù)地區(qū)上發(fā)生的事情無所不知。在過去幾乎每家每戶都會(huì)有相應(yīng)的祭臺(tái)對(duì)它進(jìn)行供奉,在《西游記》《封神演義》等神話作品中也有極高的出場(chǎng)率。


對(duì)中國神怪體系稍有了解的玩家自然明白,在蘆河村“失聯(lián)的土地神”意味著這里必有異常,從而在緊張的氛圍上再添一道兇險(xiǎn)的預(yù)感;但倘若第一次接觸土地神的玩家,在如何與土地神取得聯(lián)系的這一環(huán)節(jié),也要參透半天,更遑論沉浸在游戲的世界觀里。
考慮到《山海旅人》也在海外發(fā)行,適當(dāng)?shù)闹敢椭R(shí)普及非常必要。
制作組也有意識(shí)到這一點(diǎn),于是將游戲中發(fā)生過的所有線索、事件、詞條都記錄在了游戲內(nèi)的“小百科”中。對(duì)游戲設(shè)定感到陌生的玩家可以翻閱這些資料,找到破解謎題的方法,也有幫助建立游戲內(nèi)的世界觀的作用。
“小百科”所記錄的事物描述得相當(dāng)仔細(xì),當(dāng)前謎題所需的線索基本可以從中得到解答,在多數(shù)謎題的解答過程中可以隨時(shí)喚出顯得比較貼心,也方便了玩家進(jìn)行解謎。


游戲中大量的中式語句也對(duì)游戲海外發(fā)行工作提出了挑戰(zhàn),翻譯得信達(dá)雅可不是易事。但換個(gè)角度想,這款游戲也值得中國文化愛好者為之狂歡。

如白無常,變成了有點(diǎn)可愛的“Mr. White”;三生石是“Harma Stone”;“道可道,非常道”譯了但沒完全譯,“The Tao that can be told is not the eternal Tao.”


這款游戲最有特色的玩法還數(shù)“逆夢(mèng)”,也是與主角逆夢(mèng)師身份相符的解謎玩法。
七云(玩家扮演)可以通過記憶碎片回到他人的過去。在往事的夢(mèng)中收集感知,利用這些感知影響人的行為,改變事件的走向。相當(dāng)于一場(chǎng)搜證解謎小游戲。


簡單來說就是在人決定“吃飯”還是“睡覺”的時(shí)候,七云可以往人的念頭中插入“饑餓感”,讓目標(biāo)人跑去干飯;或者插入“困意”就能讓目標(biāo)人閉眼睡覺,從而改變事件走向。
需要提取的感知中還參雜了部分無意義的選項(xiàng),因此玩家便需要在有限的提取次數(shù)中找到通關(guān)所需的關(guān)鍵感知,從而限制了玩家采用窮舉法暴力通關(guān)。


部分逆夢(mèng)關(guān)卡還存在1種以上的解法,造成不同的結(jié)果還會(huì)影響故事的走向,既符合“逆夢(mèng)”干涉因果的設(shè)定,也使得游戲中多個(gè)結(jié)局變得自然自洽。


每個(gè)角色都有完整的故事線
逆夢(mèng)玩法的存在,使得整個(gè)《山海旅人》的故事呈現(xiàn)出多個(gè)劇情線插敘的方式進(jìn)行敘事。雖然多個(gè)人物的劇情相當(dāng)稀碎,但在一個(gè)探尋蘆河村真相主線的穿針引線下,整體節(jié)奏還算流暢。
(以下部分涉及劇透)
在遇見“孕鬼阿繡”時(shí),七云的**被阿繡困住。
為了拯救自己的**,七云需要通過逆夢(mèng)回到過去,引導(dǎo)阿繡的丈夫帶她離開了蘆河村,避免她在后來遭遇不測(cè)化身“孕鬼”。
阿繡不會(huì)成為孕鬼,七云便不會(huì)被阿繡困住,危機(jī)也就化解了。


正因逆夢(mèng)與角色間的緊密關(guān)系,逆夢(mèng)搜證中七云也能從當(dāng)事人的角度了解到部分事件真相,游戲劇情在現(xiàn)實(shí)線下的推進(jìn),加上一場(chǎng)場(chǎng)**演出的逆夢(mèng),逐漸還原出蘆河村事件的全貌。
值得稱道的還有《山海旅人》對(duì)每個(gè)角色的完整故事線設(shè)計(jì)。
逆夢(mèng)機(jī)制的存在使得同一個(gè)角色的結(jié)局也有多個(gè)走向,游戲中基本上對(duì)每一位角色都有不同支線下的完整劇情,其中結(jié)局最多的莫過于梁家公子“梁琪”,游戲中的許多關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)都有他見證。

游戲新知按照劇情大致為這個(gè)人物的不同結(jié)局做了一張圖,其命途多變不禁讓人想起《Re:0》里不斷在輪回中掙扎的男主角。對(duì)同一角色不同結(jié)局下的描述,《山海旅人》為他的結(jié)局做好了詳盡的描述。


在《山海旅人》中,即使是劇情中原本不起推進(jìn)作用的角色也有他閃光的瞬間。

原本在多個(gè)結(jié)局中都是窮人、窮鬼的梁琪,他本人的人格因?yàn)槠咴频亩啻文鎵?mèng)而變得有擔(dān)當(dāng),在最終決戰(zhàn)時(shí)反過來協(xié)助七云。這樣的結(jié)果使人感嘆因果變化的精妙之余,也讓人物的形象變得豐滿立體。
(劇透結(jié)束)

鬼可能比人可愛
雖然《山海旅人》是一部鬼怪占多數(shù)戲份的作品,但事實(shí)上游戲中大部分劇情還是在相對(duì)輕松愉快的氛圍中進(jìn)行的,這離不開七云性格中的樂觀隨性和制作組的官方整活。

游戲中除了核心的解謎玩法外還有收集玩法、彩蛋等趣味內(nèi)容,這兩者也各自代表了《山海旅人》的兩種特色:
在地府中打廣告的鬼市怪人,一下子就將地府“壓抑”、“恐怖”的刻板印象粉碎得一干二凈。


七云在故事開始時(shí)正樂得清閑,黑無常帶著狗頭金突然請(qǐng)求七云,七云從最初拒絕再到聽到“狗頭金”后態(tài)度的180度轉(zhuǎn)變,他的形象一下子便鮮活了起來,同時(shí)故事的氣氛也變得歡脫。


在故事結(jié)尾,經(jīng)歷了生死磨難后的七云被問及“為什么這么想要狗頭金”時(shí),他的回答只是“放著好看”這樣的脫線反應(yīng)。


這位“逆夢(mèng)師”吐槽、較真的模樣完全可以充當(dāng)游戲中的氣氛組。


在彩蛋的設(shè)置上《山海旅人》也是不拘一格。簡單地摸摸游戲中小白狗(游戲工作室的吉祥物)的頭就能解鎖成就、地府中的說書人由制作人親自配音、迷路時(shí)意外闖入游戲工作組的辦公地點(diǎn)等,都是《山海旅人》整部作品輕松氛圍的來源。


游戲?yàn)橥婕业慕庵i路上設(shè)置了多種花朵,而這些花朵與地府下的鬼差冥冥中有所關(guān)聯(lián)。從鬼差每次收到花朵時(shí)的只言片語中,玩家能夠拼湊出一個(gè)關(guān)于鬼差的完整的故事,正是《山海旅人》所擅長的插敘手法。
關(guān)于《山海旅人》還有一個(gè)游戲外的小故事。
《山海旅人》邀請(qǐng)了MoonCake Audio的Kala負(fù)責(zé)游戲中的音樂制作。

音樂制作過程中還有一個(gè)比較有趣的插曲,游戲中一名角色自學(xué)琵琶演奏卻一直彈不好,因此需要配上一段琵琶彈得很爛的演奏音樂。


此前未接觸過琵琶的Kala在二手閑置平臺(tái)上花500元買了一把琵琶,并且從零開始學(xué)琵琶,最后將她學(xué)習(xí)過程中的錄音放到了游戲中,正好表現(xiàn)出了“努力想要彈好卻還是彈得很爛”的效果。
總得來說,《山海旅人》作為一款劇情驅(qū)動(dòng)的解謎游戲,在劇情和解謎內(nèi)容上都有可圈可點(diǎn)的地方,在神怪內(nèi)容上的考究也有一定深度,在獨(dú)立游戲中屬于質(zhì)量不錯(cuò)的一款。

游戲發(fā)售后反響還不錯(cuò)
游戲上線前后在網(wǎng)上有不少聲量。在B站上,與《山海旅人》相關(guān)最高點(diǎn)擊量的視頻已有近100萬次點(diǎn)擊,在微博、TapTap上的風(fēng)評(píng)是一片叫好,從SteamDB上得知,《山海旅人》的好評(píng)率達(dá)到了91.55%。


游戲發(fā)售后也吸引了海外玩家的注意,在Twitter上有玩家詢問游戲是否會(huì)推出Switch版本,在日本直播該游戲時(shí)有網(wǎng)友提問“主人公七云背的是什么東西”,官方的回應(yīng)中套用了《鬼滅之刃》的設(shè)定也相當(dāng)好玩。


接下來《山海旅人》團(tuán)隊(duì)也正計(jì)劃開發(fā)該游戲的DLC,對(duì)系列作的開發(fā)已有打算。

游戲開始于2018年的一個(gè)想法
據(jù)制作人魏新宇稱,《山海旅人》誕生自他和主美Zac 2018年在墨爾本時(shí)的一個(gè)想法,倆人一拍即合。2019年兩人帶著游戲Demo一同回國,成立上海燭宇文化(即云山小雨工作室公司主體),團(tuán)隊(duì)逐漸擴(kuò)張至如今10人左右的規(guī)模。

在《山海旅人》的Staff表**現(xiàn)了幾名實(shí)習(xí)生的名字,可見云山小雨工作室目前還在擴(kuò)張規(guī)模當(dāng)中,也相當(dāng)于為后續(xù)游戲開發(fā)做準(zhǔn)備。
2019年《山海旅人》在網(wǎng)上公開游戲Demo后吸引了不少獨(dú)立游戲制作人和玩家的注意,當(dāng)然也包括后來的投資者和發(fā)行商。
在2020年11月,云山小雨工作室獲得了來自吉相資本數(shù)百萬元的投資,后者持有前者約15%的股權(quán)。
獨(dú)立游戲發(fā)行商GameraGame在Indie Nova上發(fā)現(xiàn)《山海旅人》后對(duì)其青睞有加,不久便與云山小雨工作室取得聯(lián)系,在與云山小雨工作室談妥合作事項(xiàng)后,主動(dòng)介紹樂隊(duì)為其制作游戲的主題曲和音效等。
經(jīng)手發(fā)行過《戴森球計(jì)劃》《煙火》《了不起的修仙模擬器》的GameraGame如今名號(hào)也是愈發(fā)響亮,其Steam開發(fā)者賬戶旗下截至目前已發(fā)行了46款游戲。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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