很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢如何成為春羽作者請聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作為最好的二次元文化社區(qū),B站一直忙著“破圈”,但建樹越來越少。
轟轟烈烈的B站(BILI.US,09626.HK)“破圈”行動再次受阻。
據(jù)新熵報道,B站直播業(yè)務部門計劃裁員,名單已初步擬好,待上海地區(qū)恢復正常后,進行裁員約談。本次裁員將會波及整個直播部門。
裁員原因或為B站直播區(qū)與入駐公會之間的失衡。直播部門“允許”入駐公會用高于行業(yè)的標準,無限返點刷流水,導致直播區(qū)生態(tài)失衡。B站官方對此也做出回應稱,招聘還在進行,公司業(yè)務發(fā)展良好,未提及是否裁員。
直播業(yè)務受阻的擔憂,不是空穴來風。已經有UP主(播主)反映,從4月份開始,B站平臺的創(chuàng)作激勵減少了80%。
直播業(yè)務收入來源,主要是公司與主播的打賞傭金分成。根據(jù)官方公布的比例,Android端分成比例為5:5,各分50%(稅前)。iOS端因蘋果官方抽成,低于50%。
“返點”是B站直播的一個潛規(guī)則。公會在B站直播上刷100元,平臺會從中抽取40元,其余60元都歸公會所有。
但是平臺為了激勵公會參與直播,會返20-40元再給工會,不過有時候會有極端情況,比如平臺曾返還過108-109元。
這吸引了大量公會參與直播。因此有業(yè)內人士指出,只要公會能帶出10%的自然流水,就不會虧錢。
這位人士同時指出,B站的UP主大部分都是自己的用戶,到現(xiàn)在為止并沒有出現(xiàn)“頂流”UP主。對于是否離開B站,一位UP主坦言,“目前,大家還在觀察政策,該怎么播還是怎么播”。
不過也有UP主表示,相對做視頻,直播商業(yè)化更簡單。制作視頻繁雜的程序不說,跟同行相比,B站視頻變現(xiàn)的能力相對較差。
一旦B站創(chuàng)作激勵減少,后期存在UP主流失的可能。不過,激增創(chuàng)作激勵成本讓B站承受了很大成本壓力。
根據(jù)公司2021年三季度公布的收益分享情況,B站收入分享成本包括支付給游戲開發(fā)商、分銷渠道(應用商店)和支付渠道的費用,以及與主播、內容創(chuàng)作者分享的費用。
截止到2021年三季度,這方面成本已經占總收入成本的49.8%,金額高達53億元,比整個2020年全年增長了23億元。
來源:公司財報
增值服務業(yè)務占公司總營收的35.8%,是B站第一大業(yè)務,但直播業(yè)務盈利難題未解。
根據(jù)2021年財報,增值服務收入雖較2020年增長了80%,增長額為30.89億元,但直播業(yè)務仍然面臨增收不增利情況。在2024年運營扭虧的巨大壓力面前,降本增效是一般人正常的思考。
直播業(yè)務監(jiān)管越來越嚴。最近,無版號游戲不能直播的政策已經落地,此時的游戲直播業(yè)務,也缺少了繼續(xù)砸錢的理由。
來源:B站財報
這已經是B站第二項業(yè)務遇到困難。此前,電商業(yè)務在2021年也曾讓人眼前一亮。彼時,電商業(yè)務爆發(fā)的背后,是盲盒的支撐。
據(jù)公司內部人士透露,盲盒業(yè)務占了電商80%的業(yè)務量,但線上盲盒業(yè)務后來遇到了輿論詬病和政策趨嚴的問題。
2021年是巨變的一年,整個互聯(lián)網行業(yè)增長乏力,頭部公司紛紛打出了“降本增效”的大旗。B站卻在這一年努力破圈,還要在2024年實現(xiàn)non-GAAP盈虧平衡,陳睿的壓力之大可想而知。
這一次,陳睿和B站迎來了一次大考驗。
不知道什么時候開始,每次B站的財報電話會議,月活數(shù)據(jù)和付費率是陳睿最想談論的兩件事?;蛟S在行情好的時候,談論盈虧數(shù)據(jù)有點太Low。
這兩個數(shù)據(jù)B站確實做得優(yōu)秀。截止2021年底,B站月度活躍用戶已經達到2.717億,用戶付費率超過9%,距離陳睿2023年的目標(月度活躍用戶4億,付費率兩位數(shù)以上)還有一半努力空間,來得及。
用戶時長數(shù)據(jù)比較值得陳睿驕傲,截止2021年底,用戶每天在B站上花費82分鐘。根據(jù)QuestMobile統(tǒng)計,B站用戶時長已經超越了微信。
來源:QuestMobile
按照線性發(fā)展軌跡,B站也會成為一家頭部互聯(lián)網公司??恐辈?、廣告、會員以及增值服務等傳統(tǒng)互聯(lián)網業(yè)務,將收獲不錯的盈利。
可惜,從2021年開始,無論是用戶紅利,還是營收業(yè)務,互聯(lián)網行業(yè)都受到影響,“內卷”成為互聯(lián)網行業(yè)的新關鍵字。
拿視頻來說,根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),在線視頻行業(yè)用戶增長有用戶見頂?shù)嫩E象,在線視頻公司卻依舊沒有實現(xiàn)盈利。愛奇藝(IQ.US)等長視頻公司開始進行調整業(yè)務和裁員,而B站2021年卻在逆勢擴張。
來源:QuestMobile
廣告和游戲是互聯(lián)網公司最重要的營收方式。根據(jù)各大互聯(lián)網公司公布財報顯示,這兩塊業(yè)務增長都不同程度放緩了。
全面出擊互聯(lián)網的2021年,B站收獲了三個“果子”:裁員、虧損擴大和“猝死”。
2022年2月初,公司的27歲的武漢AI審核組組長“暮色木心”,因過年被公司要求加班,于大年夜晚上不幸去世,事件在網上炒得沸沸揚揚。
2022年3月4日,公司公布2021年財報,虧損繼續(xù)擴大,凈虧損從2020年的30.54億元,擴大到2021年的68.09億元,目前還沒有看到減緩。
原本可以待在二次元世界里過得很好,但B站不認“命”。
以前的B站,是一家二次元文化的“小破站”,營收主要靠游戲。2018年上市時,游戲收入一度占了其營收的71%,上市之前這個比例更高,甚至一度超過90%。
2016年拿下《命運-冠位指定(Fate/Grand Order)(以下簡稱《FGO》)的獨家代理權后,按照陳睿的說法,這是中國歷史上最成功的日本引進游戲,沒有之一。
根據(jù)B站的招股書,《FGO》在2018年、2019年和2020年三年的凈營業(yè)額分別為21.889億元、21.018億元和13.199億元,三年貢獻超過56億元。而2018年B站凈收入只有41億元,《FGO》超過凈收入的53%。
根據(jù)App Annie的統(tǒng)計,2018年《FGO》全球收入排名第一,《王者榮耀》和《怪物彈珠》排二三名。
也是靠著代理的《FGO》和《碧藍航線》這兩款游戲,B站才完成了上市。以前的B站是二次元文化的“原動力”,很多二次元游戲后起之秀,都是靠著B站積累起第一批用戶,例如米哈游的《崩壞學園》系列。
上市之后,B站越來越喜歡所謂“互聯(lián)網打法”和互聯(lián)網公司文化。據(jù)媒體報道,在業(yè)務上,2018年開始強化末位淘汰機制,“優(yōu)化”第一次出現(xiàn)在B站員工的字典里。
公司文化也開始變得強硬。一年中秋節(jié),公司送給員工的月餅,一位員工不想要,掛在閑魚上出售,被發(fā)現(xiàn)后這位員工直接被開除。有一次公司舉辦演唱會,有一名員工自己寫了一個程序腳本去搶票,同樣遭到開除。
很多行業(yè)人士表示,陳睿其實是最適合做社區(qū)的人。B站是亞太地區(qū)最好的二次元文化社區(qū),這也是B站最大的優(yōu)勢,現(xiàn)在卻轉而去做基因里沒有的互聯(lián)網類業(yè)務。
老天爺喜歡捉弄人,作為小眾賽道的二次元,在2021年迎來大爆發(fā)。
二次元已經到了瓜熟蒂落的季節(jié),B站卻沒有收獲。
2021年是國內游戲的低谷,同時也是二次元爆發(fā)元年。根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),二次元游戲《原神》在海外AppStore和GooglePlay的總收入高達18億美元,在海外游戲收入榜中排名第一。
來源:Sensor Tower
作為現(xiàn)象級游戲,《原神》直接“燃爆”二次元游戲。根據(jù)中國游戲工委的數(shù)據(jù),中國二次元移動游戲市場實際銷售收入達284.25億元,同比增長27.43%。
尷尬的是,同樣都是在二次元游戲爆發(fā)的長三角,大量游戲新勢力公司誕生,例如米哈游、莉莉絲、心動、疊紙、鷹角等。有一半靠二次元發(fā)家,另一半也跟二次元密切相關,唯獨沒有二次元社區(qū)B站游戲的身影。
《原神》之父、米哈游創(chuàng)業(yè)人蔡浩宇,在一次分享會上承認,當初做《崩壞學園》正是依靠B站的推廣,才積累高達50%以上的用戶,《崩壞學園》大獲成功,才有了現(xiàn)在的米哈游。
陳睿卻從二次元的圈子消失了。
自從《FGO》之后,B站再也沒有耀眼產品。二次元的世界已經很少見到陳睿的身影。
上海著名的“游戲圈春晚”主持人是老對手TapTap(心動公司)的CEO黃一孟,嘉賓分別是米哈游的蔡浩宇、劉偉;莉莉絲王信文、張昊;巨人的吳萌;沐瞳的袁菁;飛魚的姚劍軍;英雄互娛的吳旦;FunPlus的鐘英武;騰訊的馬曉軼,唯獨沒有B站的陳睿。
這并非不可理解。2021年B站的游戲境況可以用“糟糕”來形容,甚至被外界解讀為去游戲化。
游戲業(yè)務收入增長放緩,2021年收入51 億元,比2020年只增長6%。回看2018年游戲業(yè)務占比高達71%,到了2021年降到26%,失去了業(yè)務第一的寶座。
但B站不僅沒有拋棄游戲,反而轉向自己開發(fā)。
根據(jù)Data.ai數(shù)據(jù),B站每年代理的游戲數(shù)量逐步上升,2019年上線10個,2020年上線15個,2021年上線22個。
另外,游戲研發(fā)投入也大幅擴大,研發(fā)團隊人數(shù)已超千人,2019年研發(fā)費用8.94億元,2020年增加到15.13億元,2021年更高到28.40億元。陳睿曾表示,幾年之后B站游戲業(yè)務將有一半收入來自自研產品。
2020年至今,有36家游戲公司被B站收購或得到投資。
從時間分布來看,B站對游戲的布局正在加快,2020年投資10家,2021年投資19家,2022年第一季度投資7家,最近8天投資4家,這個頻率甚至能和騰訊媲美。
投入這么多,B站游戲也沒有“燒”出一個頂流,這或許是B站和陳睿應該反思的。有位資深人士表示,看到米哈游、莉莉絲等游戲新勢力崛起,突然覺得游戲行業(yè)以前的打法不太靈了。
陳睿應該是最了解B站的人。2011年,結識創(chuàng)始人陳睿后,他成了B站的天使投資人和業(yè)務顧問,并一直跟進A輪B輪。
2014年獵豹移動(CMCM.US)成功在美國上市后,作為聯(lián)合創(chuàng)始人的陳睿功成身退,正式加入B站成為合伙人。后陳睿成為實際控制人,徐逸則退居幕后。
2014年,陳睿開始對B站進行大刀闊斧的改革。在他的主導下,B站陸續(xù)申請了視頻牌照申請、下架不合規(guī)內容、購買番劇版權,并發(fā)力游戲發(fā)行,為上市做準備。
2018年,B站實現(xiàn)了納斯達克交易所上市。
四年后的今年,站在岔路口,這次情況不太樂觀。作為二次元文化社區(qū),面對二次元游戲的爆發(fā),B站卻收獲寥寥,反倒是陷入了互聯(lián)網的“泥潭”。
B站要做什么?什么都想做是典型的互聯(lián)網打法,目前互聯(lián)網行業(yè)遭遇的寒流,目測還得持續(xù)很長一段時間,B站真的耗得起嗎?
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經允許不得轉載。
《鳥哥筆記版權及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。
一、根據(jù)《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)