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角色創(chuàng)造是所有IP孵化最基本的工作。
無論是做內(nèi)容IP,文旅IP,設(shè)計師IP,個人化IP,還是品牌/產(chǎn)品的IP化,都必然需要好角色,而品牌/產(chǎn)品的IP,設(shè)計師IP,個人化IP,更是不先做故事,角色/形象先行。
一個強(qiáng)大的IP角色,既可以成為優(yōu)秀內(nèi)容的象征,又可以成為企業(yè)的代表形象,甚至可以成為城市、民族、國家、以及文化的代言者。
角色可以是人、動物、寵物、植物、怪物、機(jī)器人、外星人、虛擬偶像,能在二次元空間和三次元現(xiàn)實之間任意穿行,強(qiáng)大的角色能自我進(jìn)化成超級文化符號。
我們團(tuán)隊一直在進(jìn)行IP角色的開發(fā)和實踐,有小成功的經(jīng)驗,也有失敗的教訓(xùn),并為此研究了大量的海內(nèi)外成功IP角色……逐漸探索出一套IP角色的創(chuàng)造方法,現(xiàn)在分享給全世界的朋友們——
這套方法從眾多成功經(jīng)驗 + 不成功教訓(xùn)中得出,目前仍在實踐和改善。我相信開放和共享的偉大力量,能讓它更好、更優(yōu)化。
現(xiàn)在逐一細(xì)述——
1?
不同的角色類型,
給人們帶來不同的情感價值
我比較過上千個IP角色,發(fā)現(xiàn)從“角色與人的情感關(guān)系”角度看,其實就2種類型——
綜觀世界上所有成功的IP角色、
無論是來自內(nèi)容、還是來自其他,
都不出上圖的兩種類型之外。
這2類IP角色帶給人的情感價值,
是不一樣的 ——
“自我投射型”讓人在代入中提升和滿足。
“寵物伙伴型”給人帶來幫助和陪伴的愉悅。
—— 自我投射型的代表IP ——
這類成功角色,往往性格純粹,沒有雜質(zhì)
漫威/DC的眾多超級英雄,
代表著人們內(nèi)心的英雄情結(jié)。
加菲貓別看是只貓
卻同時代表著人性中的懶、拽、和胖。
航海王的路飛們,代表人類的冒險精神
和各種青春的**。
葫蘆娃兄弟們
把中國人希望的各種孩子屬性都代表了。
西游記四師徒,代表四種典型人格
并引發(fā)了無數(shù)的COS
每個打拼的男人在灰太狼身上看到自己
而女人看到了值得嫁的男人。
品牌化IP的“自我投射型”,中國成功栗子不少:
江小白就是一個典型自我投射的人格化IP,大量的江小白語錄出現(xiàn)在產(chǎn)品上、招貼上、海報上,不斷強(qiáng)化酒后的自我表達(dá),不斷加固人們的“自我投射”。
還有張君雅小妹妹,其稚真可愛的人格特性,讓消費者對這個牌子的零食,有更多親近感。
零食品單身**的形象是狗,
卻是典型的單身族人格“自我投射”。
在創(chuàng)造“自我投射型”角色時,要注意幾點——
1? 角色必須有從人性的某種弱點走向堅強(qiáng)的品質(zhì);
2? 角色的形象和名字,必須辨識度明顯,很容易記?。?/p>
3? 角色的價值觀和態(tài)度要明確,甚至要有哲學(xué)觀;
4? 角色生活狀態(tài)要很典型,人們才容易將自我投射。
—— 寵物伙伴型的代表IP ——
這類的成功角色,讓現(xiàn)實生活不一樣了
哆啦A夢,神奇的萬能助手,
童年的最理想伙伴。
大白,其實就是——
青少年的、健康護(hù)理版機(jī)器貓。
皮卡丘和小智,
一對傻萌的最佳拍檔,闖過各種難關(guān)
小黃人是一大波并不能力出眾、
卻讓人心情愉快的小伙伴。
在中國的大電影、大影視和大型動畫,幾乎沒有成功的寵物伙伴角色。比較成功的都在小動漫和表情包里。
我有一種預(yù)感——
當(dāng)大內(nèi)容也有非常成功的寵物/伙伴角色時,超級文化符號的中國制造時代就到來了。
在企業(yè)類IP中,國外有不少成功案例,將產(chǎn)品和服務(wù)變成IP化的可愛寵物和可信賴伙伴。
再看看國產(chǎn)的三只松鼠——
三只松鼠是國內(nèi)企業(yè)中幾乎僅有的、寵物/伙伴型角色比較成功的栗子。并即將IPO上市。
其他中國企業(yè)的IP,要么是完全人格化“自我投射型”IP,要么不倫不類。
中國企業(yè)做IP往往是這樣的:選一個動物,在形象設(shè)計上要求是很萌,但到精神內(nèi)涵時,則完全按人格化要求來設(shè)定。強(qiáng)行2種角色類型混合的后果,就是兩頭不到岸。讓IP形象大都呈現(xiàn)出特性不清晰、像寵物又像人的模糊狀態(tài),想萌不夠萌,想強(qiáng)不夠強(qiáng)。
總之,在中國,
寵物/動物IP形象非常非常多,
但在精神上真正是寵物/伙伴,
卻很少。
雙P型角色(pet + partner)如果成功,
一定因為成為了人們絕佳的幫手、陪伴者,
戳中了生活中某種不足的痛點。
在創(chuàng)造“寵物伙伴型”角色時,要注意幾點——
1? 別讓角色完全人格化,保持寵物特性比像人更重要;
2? 寵物的功能性很重要,確定明確的任務(wù)/使命;
3? 不必在人生觀價值觀上想太多、設(shè)計太重,要輕;
4? 把寵物/伙伴和人的CP關(guān)系做足,才有強(qiáng)感情聯(lián)系。
2?
樹立IP角色的三觀,
來確保情感價值實現(xiàn)。
這里所說的三觀,不是一般人掛在嘴邊的人生觀、價值觀和世界觀,太虛了,我打小時候就困惑,人生觀和價值觀難道不是一回事嗎?
自我投射型的三觀:個性、信念、世界觀
寵物/伙伴型的三觀:特性、使命、情境觀
“自我投射型”是完全人格化的,所以要強(qiáng)調(diào)人的獨特個性、人的信念,以及人活在一個怎樣的世界里。
而“寵物/伙伴型”不必人格完整,可能只有人性某點,因此,重要的是特性設(shè)計、使命或任務(wù)樹立、以及能創(chuàng)造什么樣的獨特情境。
舉栗說明更清楚——
以許三多和阿甘,說說“自我投射型”的三觀。
從個性上說,許三多和阿甘非常相似,都是憨厚到傻缺,一根筋,這是角色中非常經(jīng)典、永恒的愚者形象。
在信念上,這兩人都是信念極為單純而堅定?!昂煤没罹褪亲龊芏嗪芏嘤幸饬x的事,有意義的事就是好好活?!笔方癜嚅L告訴他的這句話,成就了許三多成為兵王的傳奇。
而阿甘,則在殘疾受欺凌的童年時,女孩珍妮告訴他:“run ,Forest run! ”于是阿甘的一生都在不斷的奔跑,堅持而決不放棄,也成就了阿甘創(chuàng)出各種奇跡的一生。
在世界觀上,兩個人非常不同,所以有完全不同的故事:許三多的世界是一個相對封閉而小的兵營環(huán)境,通過一次次闖關(guān)和努力,締造出寓言化的故事;而阿甘的世界則是全世界,關(guān)鍵是時間線和一個個大事件,阿甘在時間的長河中,一次次經(jīng)歷大事件,締造出童話般的傳奇。
”寵物/伙伴型“的三觀,以哆啦A夢為栗子。
作為寵物/伙伴,首先要強(qiáng)調(diào)特性,甚至是某種獨特的設(shè)定——哆啦A夢作為來自未來的機(jī)器,有一個神奇的超次元口袋。
然后,哆啦A夢的使命非常明確:受來自未來的囑咐,一定要幫助大雄擺脫困難和苦惱,過上好日子。
在哆啦A夢的無數(shù)次幫助下,大雄有無數(shù)困擾的童年,變得充滿溫暖和支持,這就是寵物/伙伴角色創(chuàng)造的情境。
從這3個栗子,能明顯分辨兩種三觀的差別——
“自我投射型”角色,要靠自己的個性、信念,去直面和解決自己和世界的問題,世界是角色闖蕩的迷宮或戰(zhàn)場。
“寵物/伙伴型”角色,是用自己的特性,完成與生俱來的使命或任務(wù),讓主人和世界,因TA們的出現(xiàn)而不同。
3?
現(xiàn)在到達(dá)角色創(chuàng)造最神秘莫測的階段——
如何讓角色的形象,
最靠近潛意識化情感?
IP角色的情感定位越接近潛意識,能量就越強(qiáng)大,人們越是會憑本能、自發(fā)地接受喜愛它,全然不受顯意識左右,并有成為超級文化符號的可能。
幾乎所有強(qiáng)大的IP角色,從皮卡丘、KITTY貓、黑武士、小黃人、奧特曼到米老鼠,都能做到潛意識化的情感錨定,從而激發(fā)起全球化的、不分國界的、長期持久的喜愛。
而目前在國內(nèi),設(shè)計角色的形象是否到位,基本取決于個人創(chuàng)作的天才偶合,不可預(yù)期。而且,往往刻意用工業(yè)化方式去創(chuàng)作的,基本做不好。
能不能讓成功率更高一些呢?
我在嘗試一種辦法,就是將最接近潛意識的情感梳理出來,找到其中的脈絡(luò),發(fā)現(xiàn)情感的能量來歷,然后再進(jìn)行有目的的創(chuàng)作。
我梳理的潛意識化情感,基本是6種——
萌、騷、燃、喪、拽、呆
所有強(qiáng)大的IP角色,
都是這6種情感的一種或多種混合。
所以我稱之為“6感調(diào)色板”。
有沒有發(fā)現(xiàn),我概括的萌、騷、燃、喪、拽、呆,和一般人常說的快樂、憂傷、幸福、難過、奮斗、失望、絕望等不一樣?
這是因為,后面那些其實是糅合理智及邏輯的中層情感,是顯意識;而前者則是底層情感,通俗地說,就是更直覺、更本能,是從潛意識深海中涌出的原生情態(tài),萌、騷、燃、喪、拽、呆就是6種初始的情態(tài)。
下面對6種情態(tài),做代表性IP角色列舉和淺釋。
“萌”在我之前文章中有詳細(xì)的闡述,這里簡略概括:往往小的、天真孩子氣的、不成熟的、需要呵護(hù)的、有缺陷的事物更具有“萌”感,擁有將人們引領(lǐng)到漫無目的之夢想世界的能力。
“騷”其實是“萌”的反面狀態(tài),“萌”是天真的純情,“騷”則是天真的蕩情,兩者是同一種潛意識能量的一正一反。“騷”的同義情態(tài),還包括賤、浪、痞、色等等。
“燃”是最強(qiáng)有力的、潛意識中的正能量,代表生命力最旺盛火熱的樣子,最具有**,也最能鼓舞人心?!叭肌苯?jīng)常和“拽”組合在一起,即傲驕又**四射,容易引發(fā)粉絲狂熱。
“喪”是“燃”的反面狀態(tài),如果說“燃”是旺盛激昂,那“喪”則是頹喪自棄,兩者其實是同一種潛意識能量的一正一反。“喪”表達(dá)了難以言說的憂傷和頹唐感。
“拽”是另一種強(qiáng)有力的潛意識能量,代表生命中傲嬌、高冷、特立獨行的情態(tài),做得好的“拽”角色很容易引起人們自發(fā)的熱愛,它不是直接鼓舞人心,而是我拽我自主。
“呆”是一種滿臉木然、沒反應(yīng)沒表情、一臉懵逼的情態(tài),它其實和“拽”是同一種潛意識能量的一正一反,有趣的是,雖然是反能量,但并不負(fù)面,“呆”其實是潛意識蟄伏時的情態(tài),隨時可能轉(zhuǎn)化。
有了6感調(diào)色板,就有可能讓IP角色在做形象設(shè)計時,盡可能貼近潛意識化的情感能量,讓IP角色的工業(yè)化創(chuàng)作,成為可能。
為了盡量能貼近潛意識,在進(jìn)行角色形象設(shè)計時——
1? 要記住,潛意識是不被顯意識控制的自由存在,只能去追隨它們,領(lǐng)悟出感覺來設(shè)計。
2? 如果已確定情感定位,一定要找到非常契合的畫師,而不是在不適合的畫師上強(qiáng)行匹配。
3? 任何年紀(jì)、不同名氣的畫者都有可能做出來,哪怕是技藝不成熟的學(xué)生都可以,只有一個標(biāo)準(zhǔn):感覺契合。
4? 既然叫調(diào)色板,就意味著6種情態(tài)可以進(jìn)行調(diào)配,不是只能做一種,這樣才能做出自己的特色,與角色的定位和三觀吻合。
第5點,也是最簡單有效的一點:
5? 角色形象一定要有鮮明特性和獨特辨識度,只要做出這一點,再進(jìn)行萌化、燃化、拽化、騷化并不難。
4?
三步法有什么優(yōu)勢?
為什么這樣做?
三步法就是為了讓角色更有機(jī)會發(fā)展為超級文化符號而設(shè)計的,這樣做更有可能成為強(qiáng)大的IP,未來的獨立發(fā)展更廣闊、持久。
如果只是做一個常規(guī)角色,那有三觀設(shè)計加角色類型選擇就夠了,就像絕大部分的故事策劃已經(jīng)在做的那樣。
所以如果不在乎是不是成為文化符號,設(shè)計角色是不必考慮三步法的。
總之,這種思考方法的優(yōu)勢就是——
重視角色與人的情感關(guān)系,
可能讓角色蘊藏巨大的情感能量,
更容易讓人們喜愛,
甚至可能超出原有內(nèi)容、企業(yè)的局限,
成為真正強(qiáng)大的超級文化符號。
創(chuàng)造鮮明獨特、感動人心的角色,
是IP通往超級文化符號的關(guān)鍵。
5?
三步法具體怎么做?
先說明一下:三步法的思考順序是可以變的。
視乎創(chuàng)作的靈感來自哪里?和IP開發(fā)者特點,
只要綜合將這三步都做足就行。
比如,如果是先想到故事,那么可以從三觀設(shè)計開始,再到2種角色類型,在故事創(chuàng)作好之后,再在6種情態(tài)指導(dǎo)下設(shè)計形象。
又比如設(shè)計師IP,往往直接開始形象設(shè)計,那直接去抓住潛意識情感,設(shè)計好形象再考慮其他。
但如果是故事先不需要,就是先單純做形象化IP,按照這3個步驟去做會更給力。
下面重點談?wù)勂髽I(yè)開發(fā)IP的步驟,
這是我過往經(jīng)驗?zāi)芙o予提議的——
當(dāng)企業(yè)進(jìn)行IP角色設(shè)計時,要先進(jìn)行設(shè)定——
是自我投射型,還是寵物/伙伴型?
這個非常重要,因為決定了——
IP角色和人的情感關(guān)系。
然后,就像思考品牌和產(chǎn)品為消費者帶來什么——
思考IP角色給目標(biāo)消費者,
帶來什么特別的情感價值?
這樣,就自然進(jìn)入到角色的3觀樹立——
自我投射型是個性、信念、世界觀
寵物/伙伴型是特性、使命、情境觀
特別要注意的是——
必須將理性化的理念進(jìn)行感性轉(zhuǎn)化,
使之成為
角色的情感性特質(zhì)。
然后再到角色形象設(shè)計——
在6種原生化情態(tài)的指引下,
讓形象盡可能可以
汲取人性潛意識的情感能量。
這樣,IP角色的創(chuàng)造就已基本完成,后面是運營、再創(chuàng)作、再發(fā)展的工作了。
如果IP形象不夠打動人,
原因一定是內(nèi)在的——
IP角色的情感價值不夠,
和人的情感關(guān)系薄弱,
離潛意識太遠(yuǎn)造成的。
總之,創(chuàng)造IP角色是為了——讓角色與人有創(chuàng)新的情感聯(lián)系,以新瓶裝舊酒的方式,讓亙古不變的情感煥發(fā)出新的情感價值。
每個人都是自己人生故事的主角,人之所以需要IP,是因為IP能提供人生故事的潛意識能量。這個能量,要么來自IP角色與人的自我投射共振,要么來自IP角色對人的寵物/伙伴式的撫慰和幫助,并讓人生和世界有所不同。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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