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12月28日,山東人民出版社看中一位4歲女孩用百家號(hào)AI作畫創(chuàng)作的AI繪本《超能外星戰(zhàn)隊(duì)》,認(rèn)為該畫價(jià)值超十萬元且有出版意向。與此同時(shí),“AI作畫”像病毒般在各大短視頻平臺(tái)蔓延,眾多網(wǎng)友紛紛以自己照片為素材生成“AI繪畫”吸引不少流量圍觀。
AIGC也正是在這股熱議中,逐漸進(jìn)入大眾視野。
作為生產(chǎn)力工具,AIGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容)是繼PGC(專業(yè)機(jī)構(gòu)生產(chǎn)內(nèi)容)、UGC(用戶生成內(nèi)容)后的新型內(nèi)容創(chuàng)作方式,在普遍存在內(nèi)容供給缺乏的背景下,AIGC走紅并不意外。眼下,百度、阿里在戰(zhàn)略上已經(jīng)對(duì)其有所傾斜,抖快平臺(tái)也推出相對(duì)應(yīng)用,巨頭們對(duì)AIGC這條新賽道顯然開始有了別樣的想法。
對(duì)待AIGC,抖快們抱著尋找新商業(yè)的心態(tài)。
追溯起來,從自動(dòng)提取語音轉(zhuǎn)換字幕、文字生成語音功能,到“笑臉”、“哭臉”等大批的AI生成特效的出現(xiàn),再到“一鍵生成”的AI剪輯視頻都有AIGC的影子。這么一看,AIGC技術(shù)早在抖音、快手平臺(tái)的內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)中占有一席之地。
雖然AIGC早已不是什么新鮮事物,但對(duì)許多普通用戶而言真正起到科普作用的應(yīng)該是前段時(shí)間大火的“真人變漫畫”特效。
在抖音、快手上,用戶只需上傳照片或點(diǎn)擊屏幕,幾秒鐘時(shí)間系統(tǒng)便可以自動(dòng)生成動(dòng)漫風(fēng)格的圖片,簡單易操作的特效形式一再推高AIGC技術(shù)應(yīng)用于圖像的勢頭。
就抖音官方數(shù)據(jù)看,截至12月6日,該特效已經(jīng)超2428萬人使用,并迅速飆升至特效潮流榜TOP1。同樣在快手平臺(tái),“AI繪畫”也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。據(jù)悉,“AI 動(dòng)漫臉”在上線第3天,相關(guān)話題就迅速登上快手熱榜第2位;在11月24日當(dāng)天,更是為主站貢獻(xiàn)了30萬作品量以及4000萬多播放量。
毫無疑問,如今的AIGC和抖快平臺(tái)更像是雙向奔赴的關(guān)系,AIGC借著平臺(tái)的光環(huán)大火,平臺(tái)引入AIGC開拓了新的流量口。或許經(jīng)由此番特效走紅,抖快看到的不僅僅是AIGC技術(shù)在圖像應(yīng)用上的價(jià)值,更是AIGC在平臺(tái)中樂觀的應(yīng)用前景,看快手對(duì)AIGC的布局也證實(shí)了這一點(diǎn)。
比如快手聯(lián)合百度AI數(shù)字人希加加、度曉曉、林開開、葉悠悠發(fā)布短視頻,開啟24小時(shí)AI直播,通過AIGC智能創(chuàng)作的能力進(jìn)行作畫、作詩、寫小說、寫歌詞等??梢圆聹y,在之后,也許抖快為了延續(xù)AIGC生成圖像的熱度,會(huì)繼續(xù)把AIGC的概念放寬,未來不止圖像,AI生成視頻、音頻,甚至數(shù)字人直播等內(nèi)容生產(chǎn)形式都將會(huì)抖快AIGC應(yīng)用的重要著力點(diǎn)。
總之可以確定,AIGC對(duì)短視頻的滲透還在繼續(xù),對(duì)于一向注重內(nèi)容生產(chǎn)的抖快而言,如何把握住AIGC這股浪潮的重要性不言而喻。
與抖快們“用在哪”的側(cè)重點(diǎn)不同,互聯(lián)網(wǎng)大廠一如既往地想要當(dāng)背后的技術(shù)賦能者,更多想的是“如何讓第三方機(jī)構(gòu)/創(chuàng)作者用得好”。
比如百度推出的AI藝術(shù)和創(chuàng)意輔助作畫平臺(tái)文心一格;騰訊打造的寫稿機(jī)器人“夢幻寫手”;阿里巴巴旗下的AI在線設(shè)計(jì)平臺(tái)Lubanner,幫助營銷人員生產(chǎn)Banner,這些平臺(tái)的最終目的均是幫助第三方機(jī)構(gòu)/創(chuàng)作者能夠通過AI高效完成內(nèi)容生產(chǎn)工作。
在C端,AIGC的應(yīng)用能夠在內(nèi)容領(lǐng)域改變方式、提高生產(chǎn)效率;在B端,各大軟件公司、內(nèi)容生產(chǎn)機(jī)構(gòu)能夠很好地利用AIGC降低生產(chǎn)成本,擴(kuò)大內(nèi)容領(lǐng)域市場。
值得細(xì)品的是,BAT三家對(duì)于這些AIGC應(yīng)用平臺(tái)的底層邏輯大同小異,都是以“開源”為主要突破口,通過算法的開源助力AI技術(shù)在產(chǎn)業(yè)垂直化落地,從代碼開源業(yè)務(wù)拓展到模型開源需求的滿足,以打造平臺(tái)的方式將開發(fā)者和用戶連接起來。
順著這樣的邏輯,BAT三家的布局重點(diǎn)也逐漸向開源傾斜。例如今年11月份,阿里達(dá)摩院牽頭推出魔搭社區(qū)ModelScope,首批上架超300個(gè)模型,均全面開源并開放使用。12月份,百度公開多項(xiàng)AIGC專利,披露的專利技術(shù)是百度AI作畫產(chǎn)品文心一格的底層技術(shù)之一,某種程度上可以幫助更多用戶實(shí)現(xiàn)一語成畫。
本質(zhì)上,AIGC就是一種利用AI技術(shù)自動(dòng)或者輔助生成內(nèi)容的工具,開源則是AIGC踹入市場,推動(dòng)AI技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展的最好一腳。
值得關(guān)注的是,如今的AIGC雖然被廣泛應(yīng)用,但仍然處于探索階段。參照百度CEO李彥宏所講的AIGC的三個(gè)發(fā)展階段(第一階段助手階段,第二階段協(xié)作階段以及第三階段原創(chuàng)階段),縱觀當(dāng)前各家的服務(wù)能力大多停留在助手階段,即用AI相關(guān)的技術(shù)幫助創(chuàng)作者進(jìn)行更高效率的寫作、拍視頻。如何實(shí)現(xiàn)自由創(chuàng)作,還需要在技術(shù)創(chuàng)新上加深研發(fā)。
不管怎么說,目前AIGC仍處于行業(yè)發(fā)展初期,還未建立相應(yīng)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)壁壘。對(duì)AI技術(shù)駕輕就熟的BAT而言,此時(shí)誰能在技術(shù)創(chuàng)新上快一步,趕超他人先入為主,誰將奪得更大的話語權(quán)。
說起來,抖快、BAT對(duì)紛紛涉足AIGC的一個(gè)重要原因,就是在增長與紅利幾乎見頂?shù)幕ヂ?lián)網(wǎng),找到新的商業(yè)變量和技術(shù)變量,以博取一個(gè)新的發(fā)展機(jī)遇。
雖說如今AIGC已經(jīng)滲透進(jìn)各個(gè)平臺(tái)、各個(gè)線上場景當(dāng)中,教育市場的阻力的確減少許多,但要談起AIGC大規(guī)模商業(yè)化還是不切實(shí)際。
一方面關(guān)鍵核心技術(shù)不成熟,內(nèi)容質(zhì)量不穩(wěn)定。現(xiàn)有的訓(xùn)練模型在文本生成圖像上仍然面臨理解或生成不準(zhǔn)確的問題,比如火爆社交平臺(tái)的“AI繪畫”頻頻出現(xiàn)的“離譜”現(xiàn)象——人畫成動(dòng)物、動(dòng)物畫成人;一人成兩人、兩人畫成一人......AI生產(chǎn)內(nèi)容的精準(zhǔn)度仍有很大的提高空間。
另一方面商業(yè)應(yīng)用場景較少。Gartner相關(guān)報(bào)告中明確指出,當(dāng)下生成性AI所創(chuàng)造的數(shù)據(jù)占到所有已生產(chǎn)數(shù)據(jù)的比例不足1%。整體滲透率低是一個(gè)原因,技術(shù)限制場景拓展也是另外一個(gè)原因?,F(xiàn)有的技術(shù)還需要持續(xù)突破才能支撐視頻或其他內(nèi)容的生產(chǎn),不同于圖像,視頻生成的數(shù)據(jù)量過于龐大,并不好處理。例如國外Meta的Make-A-Video,其當(dāng)前的智能創(chuàng)作還受到幀數(shù)、像素等的掣肘。
綜上來看,AI繪畫商業(yè)化方面仍處于摸索階段,應(yīng)用場景商業(yè)化性價(jià)較低,且變現(xiàn)方式較為單一,短時(shí)間內(nèi)用戶的付費(fèi)意愿可能不會(huì)太高。
就對(duì)比海外而言,部分獨(dú)角獸已經(jīng)展現(xiàn)了商業(yè)化落地的潛力,比如海外的獨(dú)角獸jasper依靠著訂閱費(fèi)在2021年創(chuàng)造了4000萬美元的收入,今年預(yù)估收入為9000萬美元。而國內(nèi)剛走紅的AIGC領(lǐng)域,目前還沒有走出有可觀收入規(guī)模的玩家。
需要特別注意的是,現(xiàn)在國內(nèi)大多數(shù)玩家都盯準(zhǔn)了開源技術(shù)布局,AIGC門檻進(jìn)一步降低是不假,但產(chǎn)品同質(zhì)化也是后面可能會(huì)愈加凸顯的問題。一旦產(chǎn)品嚴(yán)重同質(zhì)化,提高C端用戶的付費(fèi)意愿又是另一個(gè)難度,所以,在此時(shí)快速找到AIGC產(chǎn)品的差異化,培養(yǎng)忠誠用戶,于抖快、于BAT來說或許才是下一步發(fā)掘AIGC新商業(yè)想象空間的關(guān)鍵所在。
AIGC是巨頭們趨之若鶩的領(lǐng)域,必是有它們追逐的道理。當(dāng)下AIGC還未獲取到樂觀的商業(yè)認(rèn)可,可能是因?yàn)檫€不到AIGC商業(yè)價(jià)值爆發(fā)的時(shí)機(jī),未來與相匹配的風(fēng)口發(fā)生碰撞或許會(huì)有更多的意外之喜。
一來,正式連接上元宇宙。按照數(shù)字人和元宇宙的關(guān)系來理解,用戶進(jìn)入元宇宙需創(chuàng)建屬于自己的數(shù)字形態(tài),而當(dāng)元宇宙真正普及,必是需要批量化、個(gè)性化的工具,為普通用戶提供低門檻、高效率的創(chuàng)作環(huán)境,而就這層面來說,AIGC技術(shù)與用戶在元宇宙背景下的需求高度契合。
簡單來說,一旦元宇宙的建成,AIGC市場需求將可能會(huì)迎來爆發(fā)的小高峰。
其次,web3.0的成熟。從 Web 1.0的單向信息傳遞的“只讀”模式到 Web 2.0的人與人通過網(wǎng)絡(luò)雙向溝通交流的“交互”模式,到web3.0,人工智能、關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)和語義網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建,形成人與網(wǎng)絡(luò)的全新鏈接。已知伴隨每一階段的進(jìn)化,內(nèi)容需求都在飛速增加。
未來如果深度邁入web3.0時(shí)代,不管是UGC還是PGC 的內(nèi)容生成方式將難以匹配快速擴(kuò)張的內(nèi)容需求。就現(xiàn)在各方觀點(diǎn)來看,AIGC或會(huì)成為新的web3.0內(nèi)容生成解決方案,所以與元宇宙同理,真正邁入web3.0時(shí)代之時(shí),或會(huì)是AIGC成為主流之際。
總的來說,AIGC被認(rèn)為是元宇宙和web3.0的底層基礎(chǔ)設(shè)施之一,其商業(yè)價(jià)值的最大化也許需要寄托于后兩者的成功搭建。目前,無論是元宇宙還是web3.0,都只停留在初步的框架和雛形階段,未來AIGC或許需要更久的時(shí)間才能深入滲透其中,并得到最終成功與否的驗(yàn)證。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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