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量販零食店在縣城“狂飆”
2023-03-13 17:39:42

內(nèi)容作者:劉白

你聽過“零食很忙”嗎?

今年回老家(江西南昌的一個小縣城)過年,“零食很忙”門店星羅密布,黃黑配色的VI非常搶眼。

走進他們家的門店,我目測店面積在八十平左右。不同于過往小縣城里布局較為散亂的零食店,零食很忙的陳列類似于711、全家,店內(nèi)有五名員工。三人陳列商品,另外兩位在柜臺結(jié)賬。產(chǎn)品計價方式分為散裝稱重計費、單件計費,門店約有一千來個SKU。

我挑選了山楂片、棒棒糖、泡泡糖和奇趣蛋等商品,裝了小半袋,結(jié)賬時,總價才45元左右。仔細(xì)對比后,我發(fā)現(xiàn)零食很忙的價格,比良品鋪子、來伊份和三只松鼠等全國一線連鎖品牌,便宜個20%左右。

除了在縣城里快速拓店外,零食很忙的廣告投放,來勢兇猛。在當(dāng)?shù)馗鱾€小區(qū)電梯口,零食很忙的廣告反復(fù)輪播,突出的核心利益點,就是“好吃不貴真量販”。

我問了老家朋友對“零食很忙”的印象,他們告訴我(大意),零食很忙是真的便宜,尤其是散裝的產(chǎn)品,店開在小區(qū)門口很方便,某個小區(qū)如果開了家零食很忙,周邊的良品鋪子、來伊份和三只松鼠等門店客流量會掉好多。

在縣城里,類似“零食很忙”的量販零食店,對這些一線連鎖品牌帶來了沖擊。除了湖南的零食很忙,還有四川的零食有鳴、江西的趙一鳴、浙江的老婆大人......其中不乏早在2010年前后,就布局這一賽道的品牌。

除了在縣城積極拓店外,量販零食店的“狂飆”離不開資本的推動力。

創(chuàng)立五年、擁有2000家門店的零食很忙,在2021年拿到A輪共計2.4億元融資,開始快速擴張和跨省發(fā)展,當(dāng)年門店數(shù)相較年初翻番;門店數(shù)破千的零食有鳴,在2021-2022年間經(jīng)歷了A輪、B輪和B+輪融資,并計劃在今年門店數(shù)翻兩番;零食集合店品牌“零食魔琺”在去年,完成約千萬元天使輪融資,雖然當(dāng)下門店數(shù)沒有破百,但短期已規(guī)劃新開200家店,三年計劃新開4000家店……

一邊是瘋狂開店的節(jié)奏,一邊是資本的撒錢看好,量販零食店到底是門怎樣的生意?為何能在疫情下逆勢崛起?這陣風(fēng)又能刮多久?

下面,我將結(jié)合相關(guān)品類研究和走訪考察,去一一解答這些問題。

01 零食的渠道變遷史

我們對零食的狂熱從未停止,心情不好時,就往嘴里塞幾片薯片,再來聽可樂,心情好了就來塊小蛋糕,犒勞犒勞自己。

這也決定了零食消費,不像一日三餐那樣確定,而是典型的沖動性、隨機性消費。零食選購的便利性,尤其是線下的選購場景,顯得尤為重要。據(jù)第三方統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在休閑零食的渠道分布上,線上渠道占比僅為13%。因此,只有先看懂線下渠道演變,你才能搞懂量販零食店的生意邏輯。

現(xiàn)代渠道在中國市場的發(fā)展,要追溯到上世紀(jì)80年代,“超級市場”的零售業(yè)態(tài)被引入中國。1983年,中國第一家超市在北京海淀開業(yè),拉開了中國超市行業(yè)的序幕。歷經(jīng)四十年發(fā)展,超市這門生意也走過了四個不同階段——“萌芽→高速擴張→電商沖擊→新零售融合”,也由此催生了一波又一波零食品牌。

在渠道發(fā)展的進程中,伴隨著不斷推行的城市化,城鎮(zhèn)人口不斷擴容,商超渠道進入上行周期,洽洽、有友等超市內(nèi)常見品牌,抓住商超紅利乘勢萌發(fā)。隨后,電商行業(yè)開始興起,消費渠道由線下轉(zhuǎn)至線上,商超景氣度受沖擊,良品鋪子、三只松鼠等搶占線上渠道的新零食品牌,代替商超產(chǎn)品成為了人們的心頭好。

但無論是傳統(tǒng)勢力,還是新勢力,零食品牌對于線下渠道的重視和維系,是構(gòu)建品牌護城河的必經(jīng)之路。

例如,在行業(yè)內(nèi)有一個考核渠道規(guī)模、效率的指標(biāo),叫做“十億單品周期”,意思就是打造一個年銷售額十億的單品所需時間。達利食品于2010年推出的達利園蛋糕、軟面包等,零售額破十億元的周期在1年-4年,旗下樂虎功能飲料更是只用了1年時間,比元氣森林旗下外星人電解質(zhì)水的“十億單品周期”,少了一半的時間。

雖然我們很喜歡聽“少年屠龍”的故事,也喜歡看新入局的品牌,通過破壞式創(chuàng)新,顛覆了傳統(tǒng)玩家。但在零食品類中,“渠道為王”的觀點并不過時,傳統(tǒng)勢力依舊掌握著話語權(quán)。尤其隨著線上流量變貴,投流的ROI逐漸走低,加之貨架電商“貨比三家”的屬性,白牌的價格沖擊更大。

因此,線下基本盤是零食渠道的命脈。其中,會員店和“折扣店+品類專營”成為零食渠道新亮點。

在會員店上,隨著Costco上海店開業(yè),以及山姆、盒馬以及麥德龍等會員店遍地開花,會員店渠道成為了零食渠道的增量機會。相較于平價商超,會員店主要受眾為中高收入人群,更能形成品牌背書和種草效應(yīng)。例如在2021年出圈的網(wǎng)紅單品——“芥末味夏威夷果”,正是從山姆會員店走出來的。

而在線下“折扣店+品類專營”的渠道,便是量販零食店的主場。相較于穩(wěn)固的傳統(tǒng)渠道,量販零食店顯得更為激進。雖然品牌門店數(shù)還未形成規(guī)模效應(yīng),區(qū)域?qū)傩砸埠苊黠@,但阻礙不了量販零食店玩家們跨區(qū)域開店的熱情,資本加注也在“賭”第一家擁有萬店規(guī)模的品牌。例如去年門店數(shù)不過600家的零食有鳴,早早定好“四年20,000家店”的小目標(biāo)。

與量販零食店對應(yīng)的是,主打高端零食的良品鋪子、三只松鼠頹勢顯現(xiàn)。

據(jù)公開披露的2022年第三季度財報數(shù)據(jù),良品鋪子營業(yè)收入70.03億元,同比增長6.61%,但凈利潤只有2.87億元,同比下降8.84%;三只松鼠的業(yè)績更是慘淡,營業(yè)收入12.19億元,同比下降32.63%;凈利潤為1137萬元,同比下降87.43%。

一線零食零售店品牌的頹勢,背后離不開“疫情反復(fù)影響客流”、“流量紅利正在消失”和“同質(zhì)化競爭”三大原因。

首先是疫情影響,去年反復(fù)的疫情影響了線下門店營收,這也是造成業(yè)績下滑的主要誘因。例如,三只松鼠的業(yè)績表現(xiàn),自2020年開始增長乏力,股價也從當(dāng)年下半年開始,整體進入下行通道。

疫情之外,線上流量紅利減弱,也是這些“良品鋪子們”的共性問題。

休閑零食線上渠道發(fā)展步入成熟期,市場逐漸從增量轉(zhuǎn)至存量,這意味著流量成本水漲船高。根據(jù)財報數(shù)據(jù),2022前三季度,良品鋪子研發(fā)費用僅占總成本的0.56%,而銷售費用占到20%;三只松鼠的研發(fā)費用占比0.53%,銷售費用占比超22%。

誠然,研發(fā)和營銷費用占比情況,跟行業(yè)屬性相關(guān),做零食的跟搞半導(dǎo)體的,成本結(jié)構(gòu)必然不同。

但對比線下渠道占比近9成的洽洽,其半年報數(shù)據(jù)中,銷售費用占比8.55%,研發(fā)費用占比1.01%,這也能反映倚重線上渠道的“良品鋪子們”在費用控制、研發(fā)投入上存在不足。

因為“重營銷”的屬性,良品鋪子、三只松鼠和來伊份走的是“代工+貼牌”的輕資產(chǎn)模式。用羅老師的話來說——“都是供應(yīng)商供的,我們都是方案整合商”。加之零食品類繁雜,子產(chǎn)品之間相互替代性高,這也造成了競爭的同質(zhì)化。

對比零食“三巨頭”,量販零食店前期在資本助力下,可以抵御線下疫情帶來的沖擊,同時疫情期間的拿店成本也更低;其次在流量紅利上,沿著社區(qū)開店,有著穩(wěn)定的客流量和復(fù)購率;再者,量販零食店做的是渠道品牌,暫無研發(fā)自有品牌產(chǎn)品的相關(guān)投入,他們需要做重的是“選品”,核心邏輯是產(chǎn)品要豐富,sku迭代要快,選品兼顧性價比、轉(zhuǎn)化率,進而提升進店率、成交率和復(fù)購率。

02 縣城里的消費升級

正如前面所提及的,零食品牌線下渠道的購買便利性,尤為重要。

以來伊份為例,2022年重點發(fā)力渠道建設(shè)——門店結(jié)構(gòu)優(yōu)化、全渠道業(yè)務(wù)開展、推進加盟業(yè)務(wù)和社區(qū)團購業(yè)務(wù)。在城市分布上,來伊份門店集中在一二線城市。在三千家門店中,來伊份光在上海,就開出一千多家門店。

與之對應(yīng)的是,在縣城里狂飆的量販零食店,憑借著高性價比、多元化、“高檔”社區(qū)小店標(biāo)簽,不斷擴充門店規(guī)模。

站在縣城消費業(yè)態(tài)的視角來看,對標(biāo)“夫妻老婆店”,量販零食店走的是消費體驗升級的路線。

在2018年的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,全國流通網(wǎng)點數(shù)超600萬家,其中商超、便利店等流通渠道業(yè)態(tài)所占門店數(shù)在20萬-30萬網(wǎng)點數(shù)之間。因此,無論是在縣城,還是放大到全社會的零售業(yè)態(tài)來看,夫妻老婆店是零售流通渠道中,最主要的存在形式。

尤其在覆蓋全國85%人口的下沉市場中,夫妻老婆店占全國總數(shù)的75%。因此,相較于上海隨處可見的全家和羅森,以及明亮規(guī)整的空間體驗、商品陳列和動線設(shè)計,縣城零食店則更為隨意,缺乏標(biāo)準(zhǔn)化管理。但在商品流通環(huán)節(jié)中,由于下沉市場的夫妻老婆店,處于流通渠道的最末端,經(jīng)過經(jīng)銷商的層層加價后,其終端售價通常比超市,貴10個點左右。

量販零食店的出現(xiàn),使得縣城的零食零售市場更具規(guī)范化,這背后又衍生出不同的經(jīng)營策略。

·引流款VS盈利款

量販零食店選址在社區(qū)附近,相較于商圈,租金成本更便宜;相較于小賣鋪和平價超市,又有明亮規(guī)整的選購體驗、豐富的零食SKU以及價格優(yōu)勢。

商家為了引流,會把折扣力度大的一線品牌商品,放在顯眼位置。比如一進店,顧客就能看到原本2元的農(nóng)夫山泉,標(biāo)價1.2元。這讓初次進店的消費者,被熟悉品牌的低價吸引,從而留下全店高折扣的心智。通過抓住消費者的便宜心理,門店增加了客單量和復(fù)購率。

比起這些一線大牌,店鋪中還有許多白牌產(chǎn)品,這也是店鋪里的高毛利款產(chǎn)品。這些白牌產(chǎn)品大多由一線品牌代工廠生產(chǎn),商家可以更低的價格,從供貨商拿貨,能夠從中獲得較高利潤。

·主打性價比,低毛利高周轉(zhuǎn)

在產(chǎn)品SKU上,量販零食店的選擇更為豐富。根據(jù)零食很忙官網(wǎng)顯示,店內(nèi)產(chǎn)品SKU超1600個。良好的購物體驗、實惠的價格造成的反差,向消費者釋放出巨大的吸引力,這都得益于供給端低毛利、高周轉(zhuǎn)模式的跑通。

其核心在于直接從上游供貨商,規(guī)模化購入產(chǎn)品,去除傳統(tǒng)商超中復(fù)雜的中間環(huán)節(jié)費用,比如條碼費、陳列費等。通過對供應(yīng)鏈的整合、渠道效率的提升和更高效的選品組合,實現(xiàn)門店盈利。

相比于傳統(tǒng)商超和高檔零食店30%-40%的毛利,量販零食店堅持低毛利運行。據(jù)國盛證券調(diào)研統(tǒng)計,“零食很忙”的毛利僅約18%,“零食有鳴”的毛利約為22%。

對于上游供貨商來說,量販零食店也具備更高的議價能力。相較于傳統(tǒng)商場,量販零食店具備2點優(yōu)勢:

·現(xiàn)金為王

對于供貨商來說,資金周轉(zhuǎn)率越高,就意味著擁有更高的議價權(quán)。比起傳統(tǒng)商場較長的賬期、復(fù)雜的程序及高昂的后臺費用,量販零食店通過現(xiàn)結(jié)、高周轉(zhuǎn)拿低價貨的模式顯得更討喜。

一位曾經(jīng)零食很忙的供應(yīng)商袒露,盡管每次供貨時店家對備貨量、食品日期等要求很高,但只要是符合要求的產(chǎn)品,商家都能做到“一手交錢,一手交貨”。比起提高那一點的利潤率,他更希望快速地拿到賬款。

·中間環(huán)節(jié)費用低

一般來說,供應(yīng)商需要向傳統(tǒng)商場支付繁雜的中間環(huán)節(jié)費用,比如條碼費、陳列費和堆頭費,量販零食店省去了這些費用。

量販零食店聚焦下沉市場,沿街邊而開,在租金、人力成本上都更具優(yōu)勢;大批買入、整箱運輸不拆零,降低了廠商用人工時和成本;零售端相關(guān)銷售數(shù)據(jù)直接對接廠商,降低了庫存管理等隱形成本。

量販零食店和上游供貨商的共贏,奠定了這一模式的可持續(xù)性和可復(fù)制性。自2010年多數(shù)主流品牌成立至今,行業(yè)內(nèi)擴店已超萬家。以“零食很忙”為例,自2017年創(chuàng)店起至今,門店數(shù)已超2000家;2019年創(chuàng)立的“零食有鳴”、2015年創(chuàng)立的“趙一鳴”門店數(shù),均超1000家。

03 直營+加盟 門店拓展迅猛

自2017年3月就開啟加盟,零食很忙在4年后走出湖南,進軍江西;零食有鳴通過加盟,保持每月超60家門店的開店速度,并計劃2023年將門店擴張至3000家;2020年10月開放加盟的趙一鳴,維持每月60家門店的開店速度,去年出場江西,行至安徽。

可以看出,這些區(qū)域大都集中于華東、華中和西南市場,以二、三線城市為主。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,截至2021年,在我國有1866個縣及縣級市,占全國縣級行政區(qū)劃數(shù)量的65%左右,約為地級及以上城市市轄區(qū)數(shù)量的2倍。從人口看,2021年縣城及縣級市城區(qū)常住人口約2.5億人,占全國城鎮(zhèn)常住人口的近30%。

此外,縣城市場還吸納了周邊郊區(qū)的消費。以江西南昌、湖南長沙為例,根據(jù)2021年統(tǒng)計數(shù)據(jù),郊區(qū)及縣域人口占比均過半,分別達51.76%、50.22%,三線及以下城市這一占比數(shù)據(jù)更高。正如零食很忙創(chuàng)始人晏周所說,他們做的是70%普通人的生意。

對比飲料乳品公司,純零食公司整體的終端覆蓋度較低。在2021年,洽洽還在穩(wěn)步推進“百萬終端戰(zhàn)略”時,伊利液態(tài)奶在2019年就有191萬終端,其中包括鄉(xiāng)鎮(zhèn)村網(wǎng)點近104萬家。因此,從長期來看,零食公司仍有下沉滲透空間。

標(biāo)準(zhǔn)化零食店在下沉市場的空白,給了量販零食店搶占市場的先機。一來,二、三線城市的經(jīng)營、人力成本更低,以店面租金舉例,打開某招商網(wǎng)站,在長沙100㎡的街邊店鋪租金約6000元/月,而同樣的面積在上海就高達1-2萬/月;二來,在需求端,主打性價比的量販零食店,更符合縣城消費群體的消費習(xí)慣,實現(xiàn)了其與其他大牌零食品牌的價格優(yōu)勢。

作為零食行業(yè)最大的“驚喜”,鹽津鋪子2022年財報可謂攢足了眼球,凈利同比增長99.86%,這背后既有從“高成本下的高品質(zhì)+高性價比”逐漸升級成為“低成本之上的高品質(zhì)+高性價比”的定位變化,也有渠道變革——“重點發(fā)展電商、便利店、零食專賣店、校園店等,與當(dāng)下熱門零食量販品牌零食很忙、零食有鳴、戴永紅、好想來、老婆大人、糖巢、零食優(yōu)選等深度合作”。因此,價格優(yōu)勢在零食品類中至關(guān)重要。

04 零食很忙們會火下去嗎?

所有行業(yè)都有生命周期,初創(chuàng)-成長-成熟-衰退,顯然量販零食店正處在高速成長期。但若想在行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域中立足,要面臨一系列挑戰(zhàn)。

·加盟模式下回本周期過長

為了保障門店質(zhì)量,量販零食店對加盟商有一定門檻。以零食很忙為例,其初始投入約為50萬,包括加盟費5萬,保證金3萬,裝修費用約10萬,貨架、監(jiān)控、空調(diào)、全套收銀設(shè)備、門頭廣告約12萬,首次備貨18-20萬。

再加上租金、人力等其他成本,按其18%的毛利率計算,而來伊份的毛利率近幾年維持在40%以上,量販零食店壓縮加盟商利潤,通過商品讓利進行獲客。這也決定了其回本周期要長至1.5-2年,也就是說,加盟店至少在一年半內(nèi)都處于虧損狀態(tài)。

目前,量販零食店快速擴張,對比成熟的一線品牌,其對加盟店的管理還不夠規(guī)范化、流程化。在后疫情時代下,大環(huán)境依舊存在不確定性,加盟商能否熬過這一年半,真得看造化。

·加盟管理松散 食品安全問題頻發(fā)

食品質(zhì)量是零食行業(yè)的命門,一旦出現(xiàn)問題,會損害品牌口碑和信任度。

當(dāng)下,零食很忙等量販零食店內(nèi)沒有自主生產(chǎn)的品牌,大多采購于不同食品廠商,其中不乏一些不知名的雜牌。再加上眾多加盟商管理松散,標(biāo)準(zhǔn)化難以統(tǒng)一,盡管已嚴(yán)格把控選品質(zhì)量,但食品安全問題不容忽視。

打開黑貓投訴可以看到,食品發(fā)霉、包裝未封口、有異物等問題,成為量販零食品牌的主要問題。對此,零食很忙開始自查自糾。打開其公眾號,可以看到每月會根據(jù)平臺投訴等,評選出標(biāo)準(zhǔn)化門店,并要求不合格門店停業(yè)整改。

因為加盟為主的模式,量販零食店品牌對門店的把控力并不強,但個別門店的負(fù)面,可能對于整個連鎖品牌造成“商譽損害”。

·區(qū)域化明顯 異地拓店有待驗證

區(qū)域化屬性利于量販零食店在早期力出一孔,在區(qū)域內(nèi)盡可能快地形成規(guī)模效應(yīng),但阻礙了后期的全國化發(fā)展。

據(jù)國盛證券調(diào)研,零食很忙的1600多家門店中,有1330家都在湖南大本營。盡管其在2021年2月進入江西市場,但在兩年發(fā)展時間里,江西門店僅有222家。相比之下,主要布局江西的趙一鳴門店數(shù)超800家,依舊具有本土優(yōu)勢。

盡管各地的本土品牌在區(qū)域扎根后,都嘗試不斷向外拓張。但從近兩年數(shù)據(jù)來看,效果并不盡人意。面對區(qū)域內(nèi)的潛在競爭,量販零食店能否跨區(qū)域發(fā)展,有待考驗。

05 尾聲

對于消費升級,存在著兩條路徑,其一,花更多的錢,買到更好的東西;其二,用更少的錢,買到同樣甚至更好的東西。

在縣城里狂飆的量販零食店,遵循的擴張路徑正是后者。這里面既有消費市場的需要,也有線上流量成本和線下渠道成本拉齊,渠道價格和價值實現(xiàn)均值回歸后,品牌對于線下渠道增量的需要。

對于聚焦于下沉市場的量販零食店而言,區(qū)域為王、群雄并起或許是其最終宿命。而如何在本土實現(xiàn)規(guī)?;瘮U張的同時,兼顧加盟連鎖的規(guī)范化問題,壓縮加盟商利潤的方式是否可持續(xù),能否在資本退場后實現(xiàn)自我造血的能力,這些都會成為量販零食店需要面對的一大課題。

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    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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