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開(kāi)局亮眼,騰訊的這款游戲讓老外“急了眼”?
2023-10-08 14:49:18

來(lái)源|手游矩陣

時(shí)隔5年,光子再次選擇挺近自己最熟悉的賽道,而首站就是充滿機(jī)遇與挑戰(zhàn)的“英雄+射擊”新品類。游戲早在21年就拿了版號(hào),然而騰訊在今年6月才首曝PV,讓游戲進(jìn)入大眾視野。如今僅隔了3月之久游戲就正式上線,不能不說(shuō)是“有備而來(lái)”。

據(jù)《高能英雄》官方披露,該游戲上線后不到一個(gè)星期的時(shí)間,注冊(cè)用戶量就已經(jīng)突破1000萬(wàn),取得了一個(gè)非常不錯(cuò)的開(kāi)局。自9月21日登陸iOS之后,《高能英雄》在下載榜上也長(zhǎng)期位列前茅,證明了自己強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力和潛力。

開(kāi)局亮眼,騰訊的這款游戲讓老外“急了眼”?

話題量破億,老外直呼想玩

《高能英雄》在多隊(duì)對(duì)抗和限時(shí)生存的基礎(chǔ)上,增加了英雄元素,在突擊、偵察和支援這三個(gè)位置上都有不同的英雄,拓展了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的廣度和深度。相比傳統(tǒng)競(jìng)技游戲,更能提供具有差異化的全新體驗(yàn)。

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游戲講究高速移動(dòng)的“身法”,比如蹬墻跳、滑鏟跳、爬墻或者利用鉤鎖(技能)跨越地形。這就對(duì)地圖的縱深度提出了要求,在“下餃子”般的房區(qū)戰(zhàn)中憑借身法殺出重圍也并非不可能的事。

在一局游戲中,全場(chǎng)最多只有60人,考慮到實(shí)際地圖實(shí)并沒(méi)有過(guò)大,加上游戲擊殺所需時(shí)間(TTK)較長(zhǎng),兩隊(duì)發(fā)生遭遇戰(zhàn)的幾率較高,交戰(zhàn)時(shí)間也會(huì)被拉長(zhǎng)。這時(shí)候其它隊(duì)伍聽(tīng)見(jiàn)槍聲往往會(huì)選擇“勸架”,使局勢(shì)更加復(fù)雜。

《高能英雄》目前是沒(méi)有第一人稱的,不排除后續(xù)會(huì)推出“視角轉(zhuǎn)換”功能的可能性。目前來(lái)看,第三人稱更便于商業(yè)化運(yùn)營(yíng),比如可以更好地展示各種皮膚,對(duì)“暖暖”受眾更為友好。對(duì)于那些平時(shí)習(xí)慣了玩第三人稱視角的同類游戲的玩家來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)而上手《高能英雄》也不需要太多的適應(yīng)時(shí)間。

可以發(fā)現(xiàn),《高能英雄》對(duì)不同需求的受眾都展示出了極大的包容性,官方也在各個(gè)主流平臺(tái)發(fā)起了創(chuàng)作激勵(lì)活動(dòng),先一步占據(jù)流量高地。在相關(guān)活動(dòng)與官方扶持下,抖音中#高能英雄#的話題量也突破了10億。

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B站官方賬號(hào)在6月6日首曝PV后就幾乎每日都在更新預(yù)熱,總播放量上千萬(wàn)。抖音官號(hào)同樣自六月后更新了近200個(gè)視頻,各大知名KOL幾乎都請(qǐng)了個(gè)遍。

游戲還邀請(qǐng)了王鶴棣擔(dān)任游戲品牌代言人,同時(shí)皮特、三明治也有所加盟。像河野華cos的菲兒在抖音獲得了超50萬(wàn)的點(diǎn)贊量,比官方視頻的熱度都高。

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另外,官方也將游戲的“電競(jìng)化、職業(yè)化”提上議程,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人已經(jīng)公布了詳細(xì)的電子競(jìng)技發(fā)展規(guī)劃,包括面向所有玩家的比賽以及更高層級(jí)的冠軍錦標(biāo)賽。游戲還會(huì)進(jìn)行全球化運(yùn)營(yíng),并投入全球性賽事的籌辦。這反映出游戲在騰訊內(nèi)部有著重要的戰(zhàn)略地位。

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從營(yíng)銷方面的大力投入來(lái)看,騰訊似乎希望將其打造成像《和平精英》那樣的全球化射擊手游。在游戲的社交媒體平臺(tái)上,可以看到大量老外玩家留言討論這款游戲。

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但是游戲目前還沒(méi)有發(fā)行海外版,所以海外玩家只能通過(guò)各種技術(shù)手段來(lái)玩這款游戲。詢問(wèn)得最多的就是如何登陸和下載這款游戲。他們急切地要求官方盡快推出國(guó)際版,甚至不惜用英文、中文混雜的言語(yǔ)表達(dá)他們的渴望。

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在一個(gè)標(biāo)題為“如何下載并登陸《高能英雄》”的教程視頻中,有一些老外玩家已經(jīng)迫不及待,直接在評(píng)論區(qū)里索要一個(gè)能夠登陸游戲的微信號(hào)

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對(duì)于動(dòng)手能力不太強(qiáng)且語(yǔ)言不通的老外玩家來(lái)說(shuō),跟著視頻教程一步一步完成游戲的登陸和初始設(shè)置,過(guò)程可能十分“磨人”。相比之下,花5美元找人指導(dǎo)無(wú)疑會(huì)方便得多??吹嚼贤鈧?nèi)绱藰?lè)于為這種“個(gè)性化服務(wù)”掏錢后,有時(shí)只能感嘆老外的錢真好賺。

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登進(jìn)游戲的外國(guó)玩家不顧高延遲也要參與游戲,化身“高ping戰(zhàn)士”。又由于游戲目前還沒(méi)有英文,在不少視頻中看到主播們開(kāi)著截屏翻譯來(lái)調(diào)設(shè)置,看技能。而且游戲中的文化互動(dòng)交流過(guò)程也十分有意思,中國(guó)玩家還會(huì)傳授各種“本土”知識(shí)。

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《高能英雄》在幾天內(nèi)就突破千萬(wàn)數(shù)據(jù)也讓海外玩家大吃一驚。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)他們對(duì)一款新游戲的預(yù)期,可以說(shuō)是直接“嚇傻”了海外玩家。除了對(duì)國(guó)際服的渴求,可以看到一部分海外玩家特別期待游戲能增加第一人稱視角模式。

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而沒(méi)過(guò)兩天,就有個(gè)日本博主宣傳自己把游戲弄成了第一人稱,把壓力給到了官方這邊。他挖掘到了有關(guān)第一人稱的文件,但還有很多東西是缺失的,因此該博主推測(cè),游戲在發(fā)售時(shí)開(kāi)發(fā)者沒(méi)有來(lái)得及完善第一人稱模式。

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還有一些日本玩家在X上尋找白金戰(zhàn)隊(duì)

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更甚至在今日,有不少工作室開(kāi)啟了海外微信代注冊(cè)服務(wù),幫助更多的海外玩家體驗(yàn)《高能英雄》。

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光子的下一張“王牌”?

《高能英雄》能夠在全球范圍內(nèi)迅速走紅,一方面依靠了騰訊自身在射擊手游領(lǐng)域“疊”的Buff。另一方面則是由于海外的“英雄+戰(zhàn)術(shù)射擊”游戲市場(chǎng)仍屬空白。

或許在海外玩家眼中,射擊手游都有種“騰訊出品,必屬精品”的感覺(jué)。除了熟知的《PUBG M》常年登上海外暢銷榜榜首外,另一款由天美工作室群與動(dòng)視暴雪聯(lián)合研發(fā)的《使命召喚手游》也是射擊游戲中的“常青樹(shù)”。據(jù)暴雪財(cái)報(bào),該游戲在今年第二季度總收入超過(guò)了30億美元(折合人民幣215.87億人民幣)。

此外,像育碧也會(huì)在射擊手游領(lǐng)域選擇與騰訊合作開(kāi)發(fā),比如《彩虹六號(hào)手游》的育碧開(kāi)發(fā)者就表示“騰訊還一直為我們的團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)知識(shí)和建議。”

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當(dāng)年,前身還是刺激戰(zhàn)場(chǎng)的《和平精英》測(cè)試了1年多且海外版(《PUBG M》)收益很好,而反觀EA的《Apex手游》就在今年5月停運(yùn),生命周期僅一年左右。

同樣不幸的是,《最終幻想7:THE FIRST SOLDIER》也在今年1月宣布停運(yùn),擁有頂級(jí)IP的SE在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技這條賽道上也終究沒(méi)有“殺”出來(lái)。也許就是這些原因,讓光子沒(méi)有急著推出《高能英雄》國(guó)際服,待后續(xù)《高能英雄》逐步完善后,在全球很大可能掀起另一股“戰(zhàn)術(shù)射擊”狂潮。

回到國(guó)內(nèi),自光子在上次“吃雞大戰(zhàn)”中勝出后,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技這條賽道幾乎被光子獨(dú)占。旗下的《和平精英》《PUBG M》風(fēng)靡全球,在一定程度上可以說(shuō)是延續(xù)了端游的吃雞熱。

取得如此成績(jī)的光子工作室完全可以做到“以不變應(yīng)萬(wàn)變”。然而光子依舊在新賽道積極布局,推出重磅新作《高能英雄》。在矩陣看來(lái),這是光子基于行業(yè)趨勢(shì)和自身考量做出的戰(zhàn)略選擇。

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首先,在產(chǎn)品理念上,光子敏銳地洞察到全球射擊游戲市場(chǎng)正處于新的轉(zhuǎn)型期,玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的需求正在發(fā)生改變。

在端游上,目前主流的射擊品類游戲都有意加入英雄或者職業(yè)元素,比如騰訊在不久前甩出的《無(wú)畏契約》就有許多英雄;同樣作為跑毒游戲,《Apex》相比于《絕地求生》在英雄職業(yè)與技能上提供了多樣化的選擇。

到了手游這邊,我們可以看到莉莉絲的廢土風(fēng)《Farlight84》、創(chuàng)夢(mèng)天地的二次元競(jìng)技射擊游戲《卡拉比丘》也都有著豐富的職業(yè)系統(tǒng)。

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整體來(lái)看,“英雄+戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”手游在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)會(huì)在國(guó)內(nèi)繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,成為移動(dòng)競(jìng)技游戲的一大剛性需求。

光子抓住這一戰(zhàn)略機(jī)遇,在保留射擊游戲核心體驗(yàn)的前提下,對(duì)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式進(jìn)行革新與突破,這也正符合國(guó)內(nèi)玩家對(duì)多樣化游戲體驗(yàn)的需求。

最后,從產(chǎn)品的細(xì)節(jié)打磨來(lái)看,《高能英雄》在畫質(zhì)、特效、網(wǎng)絡(luò)等方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。在此前的GDC 2023上,光子提出了XPR模型、水體渲染以及GI(全局照明)等技術(shù),在降低硬件要求與服務(wù)器壓力的同時(shí),還能保證畫面質(zhì)量,進(jìn)一步提升玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí)有著《和平精英》百人同臺(tái)競(jìng)技經(jīng)驗(yàn)的打底,《高能英雄》的服務(wù)器穩(wěn)定性和并發(fā)支撐能力可以說(shuō)是一騎絕塵。

游戲在21年就獲得了游戲版號(hào),這就說(shuō)明光子可能在兩年前就敏銳地察覺(jué)到了市場(chǎng)的空缺。作為騰訊的主力工作室,光子在經(jīng)歷過(guò)《和平精英》的商業(yè)化成功后,自身也在技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)方面獲得了長(zhǎng)足的積累,打出《高能英雄》這張牌也就順理成章了。

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結(jié)語(yǔ)

從騰訊的視角來(lái)看,盡管自身在移動(dòng)射擊游戲領(lǐng)域的地基十分堅(jiān)固,但也時(shí)有被“偷家”的風(fēng)險(xiǎn),比如同樣是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法的《Free Fire》,其8月下載量在全品類游戲中排行第一,與《PUBG M》拉開(kāi)多個(gè)身位。

面對(duì)一定的外部壓力,僅僅依靠當(dāng)前的射擊游戲陣容顯然難以長(zhǎng)期維持領(lǐng)先。所以騰訊選擇“審時(shí)度勢(shì)”,推出新品《高能英雄》來(lái)豐富自己的產(chǎn)品線,從而進(jìn)一步鞏固自己在這一領(lǐng)域的龍頭地位。

可以說(shuō),《高能英雄》契合了騰訊拓展更多FPS子領(lǐng)域的產(chǎn)品布局。它也將在騰訊的扶持下實(shí)現(xiàn)自身的進(jìn)一步成長(zhǎng)。

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    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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