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內容速覽:
1. 三七互娛年報發(fā)布:2024全年營收174.4億元,境外營收57.22億元
2. 游戲出海寫入國家工作方案:發(fā)展游戲出海業(yè)務
3. 4月127個版號下發(fā):騰訊、網易、完美世界、中手游等知名廠商在列!
4. 《無畏契約》手游開啟預約,實機內錄首曝
5. 騰訊游戲發(fā)布會公布46款游戲爆料
6. 教育部官宣!游戲設計專業(yè)首次納入本科教育
7. 美國桌游公司起訴特朗普“對華高關稅”
4月18日,三七互娛發(fā)布2024年度報告。報告期內,公司實現營業(yè)收入174.41億元,同比增長5.4%;歸母凈利潤26.73億元,同比增長0.54%;實現境外營業(yè)收入57.22億元,海外業(yè)務穩(wěn)健發(fā)展。
報告中提到,現階段三七互娛儲備產品有20多款,并且已儲備《斗破蒼穹》《詭秘之主》 《斗羅大陸》等多個 IP 的游戲改編版權。在AI技術方面,三七互娛過 AI 技術實現 AI-多模態(tài)類、AI-文本類、AI-綜合類等各種內容形態(tài)的智能化生產與應用,在發(fā)行環(huán)節(jié),公司使用AI技術輔助生成的2D美術資產占比已超過80%、AI-3D輔助資產生成占比超過30%;游戲廣告素材投放視頻中由AI參與生成的視頻占比已超過70%。
4月21日,國新辦舉行新聞發(fā)布會,介紹《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》有關情況。按照黨中央、國務院的決策部署,《工作方案》從重點服務領域開放、產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展等多個維度,明確了一共155項試點任務,其中,有關推動重點行業(yè)領域開放的任務中提到,要發(fā)展游戲出海業(yè)務,布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運營的整個產業(yè)鏈布局。
去年8月,國務院印發(fā)的《國務院關于促進服務消費高質量發(fā)展的意見》中,首次明確提及了“網絡游戲”。而這次則是國務院第二次在重要文件中重點提及游戲,也是首次在新聞發(fā)布會中提及游戲。
4月21日,國家新聞出版署發(fā)布了《2025年4月份網絡游戲審批信息》消息。本次下發(fā)的版號共127款,包括118款國產網絡游戲版號:其中116款移動游戲、8款客戶端游戲、2款網頁游戲。還有9款進口網絡游戲獲得版號:其中7款移動游戲,2款客戶端游戲。
騰訊《流放之路:降臨》《命運扳機》 、網易《極限戰(zhàn)場》、完美世界《迷失》、中手游《書境傳奇》、創(chuàng)夢天地《合了個花園》等知名廠商產品在列。
國產游戲版號:
4月21日,騰訊正式官宣《無畏契約:源能行動》的到來,發(fā)布實機內錄視頻并同步開啟了全渠道預約活動,內錄視頻主要展現了部分角色立繪、對局畫面等。此前,這款產品曾以《Project C》的代號短暫進行過兩次測試,且?guī)缀鯖]有公開宣發(fā)。
自2023年國服上線以來,僅用一年時間同時在線人數就突破了百萬,《無畏契約》也是騰訊2024年Q3財報的重點表揚對象——《無畏契約》在復蘇的PC游戲市場中獲得了市場份額,并在第三季度成為騰訊按毛收和收入計算的最大的PC游戲。
4月22日晚,騰訊舉行了“SPARK2025騰訊游戲發(fā)布會”,在發(fā)布會上,從“制作、發(fā)行、投資”三個篇章公布了共46款游戲的爆料。其中,制作篇公布了18款游戲的最新進展;發(fā)行篇公布了13款新游戲的最新信息,還有7款熱游也分享了內容更新;投資篇有8家與騰訊游戲有投資、收購關系的國內及海外工作室?guī)砹水a品的最新動態(tài)。
在46款游戲爆料中,有24款游戲新品亮相:
騰訊自研游戲7款:《王者榮耀世界》《逆戰(zhàn):未來》《暗區(qū)突圍:無限》《洛克王國世界》《異人之下》《荒野起源》《無畏契約手游》。
騰訊代理發(fā)行產品13款:《流放之路:降臨》《天堂2:盟約》《地下城與勇士:卡贊》 《The Finals》《硅基宇宙》《失控進化》《舞力全開:派對》《遮天世界》《龍石戰(zhàn)爭》《矩陣:零日危機》《修仙時代》《星痕共鳴》 《勝利女神:新的希望》。
騰訊投資相關產品4款:《影之刃零》《Cronos:The New Dawn》《狂野星球復仇記》《沙丘:覺醒》。
2025年4月22日,教育部公布2024年度普通高等學校本科專業(yè)備案和審批結果及《普通高等學校本科專業(yè)目錄(2025年)》。
本次增列29種專業(yè),新目錄共包含93個專業(yè)類、845種專業(yè)。 其中,“游戲藝術設計”專業(yè)首次被列入本科專業(yè)目錄,下屬“設計學”類,標志著游戲專業(yè)正式納入我國高等教育學科體系,中國游戲行業(yè)人才培養(yǎng)邁入全新發(fā)展階段。目前,游戲藝術設計專業(yè)布點高校有中國傳媒大學、北京電影學院和山東工藝美術學院。
4月21日,美國桌游公司Stonemaier Games在其官方網站宣布:"我們正在加入一場將挑戰(zhàn)行政部門任意征收關稅權力的訴訟。"這家擁有《展翅翱翔》、《鐮刀戰(zhàn)爭》和《Vantage》等知名作品的桌面游戲公司稱,由于美國對從中國進口商品征收145%的關稅,其當前面臨的待繳關稅已接近150萬美元。
自從關稅政策公布以來,已有多家桌游廠商發(fā)文表示,他們的游戲被迫滯留中國——居高不下的關稅讓這些公司無力承擔游戲的進口成本,即便游戲已經完成生產,他們也不愿意冒著虧損的風險發(fā)行游戲。若是強行抬高售價彌補損失,消費者恐怕也很難為此買單。過去的一個月內,桌游行業(yè)籠罩在動蕩不安的陰影之下,不斷飆升的關稅對那些主要依賴于中國制造商的美國桌游企業(yè)造成了嚴重沖擊。
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6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
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8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
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