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來(lái)源|光子星球
過(guò)去兩年間,巨頭間相愛(ài)相殺的故事,在觸頂?shù)氖袌?chǎng)中不斷上演。而這,亦延續(xù)到了2024年開(kāi)年。
日前,據(jù)晚點(diǎn) LatePost報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲部門朝夕光年,正與騰訊談判出售多款游戲。而接近交易的人士透露,此次出售項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)分散在上海、深圳等地,折價(jià)幅度較大,盡管在此之前朝夕光年已為這些游戲燒掉上億元。
盡管合作尚未敲定,但相關(guān)交易消息的傳出,時(shí)時(shí)刻刻預(yù)示著,騰訊、字節(jié)這對(duì)曾老死不相往來(lái)的巨頭,關(guān)系正在不斷升溫。
過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間,騰訊、字節(jié)可謂在各個(gè)領(lǐng)域針?shù)h相對(duì),彼此亦將對(duì)方拉入了“黑名單”。但事實(shí)上,對(duì)于雙方而言,面對(duì)各自現(xiàn)階段的關(guān)鍵戰(zhàn)役,雙方心照不宣的事實(shí)是,在合作基礎(chǔ)方面,彼此有著遠(yuǎn)勝于其他玩家的優(yōu)勢(shì)。
而合作基礎(chǔ)是一方面,合作時(shí)機(jī)則是另一方面,兩者若最終聯(lián)手,無(wú)非是各自已然走到了最適合彼此的年紀(jì)。因此,在此時(shí)間節(jié)點(diǎn)傳出消息,背后到底有著何種的因素在推波助瀾,值得深究。
成立于2019年的朝夕光年,誕生于巨頭們互相攻入彼此腹地的白熱化時(shí)刻。
彼時(shí),字節(jié)跳動(dòng)展開(kāi)了一系列收購(gòu)及挖人行動(dòng),此后沐瞳科技、有愛(ài)互娛、上海墨鹍等二十余家公司陸續(xù)被其納入旗下?;蛟S是作為字節(jié)試水游戲的回應(yīng),騰訊在次年開(kāi)年,正式啟動(dòng)了微信視頻號(hào)內(nèi)測(cè),跨出加碼短視頻賽道最重要的一步。
多年過(guò)去,無(wú)論是騰訊還是字節(jié),在對(duì)方主場(chǎng)強(qiáng)大的壓迫感之下,均難求一勝——視頻號(hào)各項(xiàng)數(shù)據(jù)雖仍保持著增長(zhǎng),但尚不足以扛起“全村希望”的擔(dān)子,距離抖音更是有著難以跨越的鴻溝;而在游戲領(lǐng)域摸爬滾打的字節(jié)跳動(dòng),也并未砸出一條覆蓋游戲制作-游戲買量-游戲分發(fā)的全產(chǎn)業(yè)鏈條。
而隨著游戲行業(yè)風(fēng)向改變,遍地?fù)戾X的時(shí)代遠(yuǎn)去,撤退似乎成為了字節(jié)更理性的選擇。
去年11月,字節(jié)對(duì)VR業(yè)務(wù)PICO進(jìn)行裁員時(shí),保留硬件團(tuán)隊(duì),市場(chǎng)、泛娛樂(lè)內(nèi)容崗位首當(dāng)其沖,似乎便是業(yè)務(wù)收縮的一場(chǎng)預(yù)演。同期,字節(jié)亦官宣將對(duì)朝夕光年進(jìn)行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮——除少量創(chuàng)新項(xiàng)目及相關(guān)技術(shù)項(xiàng)目外,已上線且表現(xiàn)良好的游戲?qū)で髣冸x,而未上線的項(xiàng)目則將關(guān)停。
事實(shí)上,字節(jié)撤兵的消息,已經(jīng)不是第一次傳出,在此之前的2022年三季度,朝夕光年就曾大砍項(xiàng)目;而字節(jié)為沐瞳科技尋找買家的消息,更是早已在互聯(lián)網(wǎng)語(yǔ)境里飄蕩許久。只是,彼時(shí)沒(méi)人能想到,字節(jié)對(duì)逃離游戲一事,做得如此決絕。
游戲業(yè)務(wù)的投入與回報(bào)長(zhǎng)期不成正比,或許是主要原因——信奉“大力出奇跡”的字節(jié),是典型的快公司,然而朝夕光年誕生多年,卻一直伴隨著與過(guò)往字節(jié)系全然不同的慢公司氣質(zhì)。
以朝夕光年的標(biāo)桿產(chǎn)品《晶核》《星球:重啟》為例,作為字節(jié)游戲蟄伏多年的扛鼎之作,雖然上線初期數(shù)據(jù)表現(xiàn)相對(duì)亮眼,但不俗的數(shù)據(jù),建立在字節(jié)為其大幅買量的基礎(chǔ)之上。事實(shí)上,這份答卷,不僅不足以挑戰(zhàn)游戲行業(yè)格局,長(zhǎng)期生命力亦不明朗。
七麥數(shù)據(jù)顯示,《晶核》上線以來(lái),排名、收入均呈現(xiàn)高開(kāi)低走趨勢(shì),留不住用戶,意味著字節(jié)為其付出的買量成本難以沉淀,反倒背負(fù)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)成本壓力。
更重要的是,依托抖音流量場(chǎng)的買量邏輯,幾乎是字節(jié)游戲唯一的方法論。換言之,行業(yè)影響力有限的字節(jié)游戲,不得不通過(guò)流量漫灌維持營(yíng)收,而這使得朝夕光年不論是在營(yíng)收層面,還是內(nèi)部資源分配層面,都背負(fù)著極大的壓力——買量有多貴,字節(jié)游戲就有多焦慮。
因此,自始至終,字節(jié)都希望將游戲培育成一頭現(xiàn)金奶牛,可當(dāng)飼料比牛奶還貴,現(xiàn)金奶牛的存在便變得無(wú)足輕重。
此外,隨著游戲賽道格局進(jìn)一步固化,諸如字節(jié)這類新玩家的退出,或?qū)⒊蔀轭}中之義——一方面,游戲行業(yè)已全然步入存量時(shí)代,整體增長(zhǎng)已然放緩;
另一方面,12.22游戲行業(yè)新規(guī)浮出水面,雖尚處“征求意見(jiàn)稿”階段,但仍為游戲行業(yè)的未來(lái)蒙上了一層迷霧,畢竟新規(guī)所指向的誘導(dǎo)性獎(jiǎng)勵(lì)、用戶充值限額等方面,將使玩家們很難再賺“easy money”。
新的行業(yè)敘事,敦促著玩家們將產(chǎn)品做精做重,在此背景下,強(qiáng)如騰訊游戲,亦正從平臺(tái)公司向游戲制作公司有所傾斜,外界亦盛傳網(wǎng)易或?qū)⑼┭┗謴?fù)合作,讓一眾“重型游戲”回歸。
而反觀缺少產(chǎn)品沉淀、方法論的字節(jié)跳動(dòng),若想繼續(xù)跟隨行業(yè)巨頭,將游戲不斷做“重”,那勢(shì)必將付諸更多成本——字節(jié)沒(méi)有這般心力,時(shí)間亦不待字節(jié)。
行業(yè)格局的固化之下蘊(yùn)藏的一條敘事主線是,無(wú)論新玩家的退出體面與否,老玩家都需要加倍投入以至于貼身肉搏,方能守住自己的“鐵王座”。
而含著14億“金湯匙”出生的《元夢(mèng)之星》便是騰訊于圍獵之中推出的守擂之作,其堪稱鋪天蓋地的宣發(fā)攻勢(shì)中包含了抖快書(shū)等流量高地、騰訊系全家桶以及主流應(yīng)用的開(kāi)屏廣告等。
強(qiáng)勢(shì)的資源投入下,截止至1月9日,發(fā)布已近一個(gè)月的《元夢(mèng)之星》仍牢牢把持iOS免費(fèi)游戲榜頭把交椅,免費(fèi)總榜雖跌至老二卻也無(wú)傷大雅。據(jù)七麥數(shù)據(jù)預(yù)計(jì),《元夢(mèng)之星》的首月雙端流水將高達(dá)10億。
由此可見(jiàn),自2023年初向外界傳達(dá)的“不相信買量”不過(guò)是“半句謊言”,實(shí)際上是其買量策略自粗放轉(zhuǎn)向集約,體現(xiàn)出主次分明的針對(duì)性。當(dāng)下享受最高規(guī)格配置的當(dāng)屬《元夢(mèng)之星》,次一檔是早已在抖音中多次投流的《穿越火線》等,最后才是屢屢在信息流中展現(xiàn)存在感的小游戲。
從時(shí)間線上看,騰訊采買抖音流量的動(dòng)作與字節(jié)游戲業(yè)務(wù)收縮的節(jié)奏幾乎同步進(jìn)行。
2022年7月起,字節(jié)裁撤上海101游戲工作室,可以說(shuō)是字節(jié)自擴(kuò)張向收縮轉(zhuǎn)變的一個(gè)標(biāo)志。次月,微信小游戲開(kāi)始在抖音直播間投流。2023年至今,字節(jié)游戲業(yè)務(wù)持續(xù)精簡(jiǎn),騰訊也開(kāi)始不斷加大采買抖音流量的力度。
此前,騰訊曾嘗試合并斗魚(yú)虎牙來(lái)狙擊起勢(shì)中的抖音游戲直播。而今,前者已放下執(zhí)念,后者的市場(chǎng)份額、盈利表現(xiàn)也在合并失敗后逐漸萎縮。我們能明顯感知到,除流量采買外,一度于抖快兩大陣地銷聲匿跡的騰訊系游戲直播也愈發(fā)活躍。
旭旭寶寶、張大仙兩位頭部主播帶領(lǐng)的破冰行動(dòng)亦證明,即使字節(jié)示好的進(jìn)度稍慢,恐怕也不會(huì)影響到騰訊“攻入”其流量腹地的野心。
騰訊游戲亟需更具影響力的宣發(fā)渠道。須知騰訊游戲業(yè)務(wù)的研發(fā)與發(fā)行并不統(tǒng)一,工作室即使走內(nèi)部渠道發(fā)行,也需要按一定比例給出分成。在此情況下,采用外部發(fā)行渠道不過(guò)是ROI導(dǎo)向下的簡(jiǎn)單選擇。
根據(jù) DataEye 數(shù)據(jù),《元夢(mèng)之星》在上線前一個(gè)月的宣發(fā)中將38% 的廣告素材交由字節(jié)旗下“穿山甲”投放,走自家 “優(yōu)量匯”渠道的比例僅12%便是絕佳例證。
事實(shí)是,發(fā)行于年末的《元夢(mèng)之星》不過(guò)是騰訊攜手字節(jié)的開(kāi)始。
2024年,騰訊本土游戲計(jì)劃發(fā)行多個(gè)中重度開(kāi)放世界產(chǎn)品,如天美旗下的《王者榮耀:世界》《刺客信條:代號(hào)Jade》以及光子旗下的《雪中悍刀行》《代號(hào):致金庸》等。在這些長(zhǎng)周期開(kāi)放世界游戲上線前,穩(wěn)住行業(yè)地位是騰訊的首要任務(wù)。
開(kāi)發(fā)周期僅一年不到的《元夢(mèng)之星》就這么背上了承上啟下的歷史使命,上述待上線的大作也需要借助字節(jié)的流量以觸達(dá)用戶。兩者“你儂我儂”的昨日重現(xiàn)也就不奇怪了。
字節(jié)與騰訊互拆藩籬是回歸主業(yè)的表征,更深層次的原因是兩家都在追求收入增長(zhǎng)的過(guò)程中,走出了相互敵對(duì)、非此即彼的存量博弈。
在兩者間長(zhǎng)達(dá)六年的商戰(zhàn)史中,字節(jié)依托內(nèi)容聚合平臺(tái)積累的新用戶和新數(shù)據(jù),以一個(gè)挑戰(zhàn)者的姿態(tài)向騰訊發(fā)起幾乎是全方位的沖鋒。旗下朝夕光年、汽水音樂(lè)、番茄小說(shuō)、多閃等品牌的推出對(duì)騰訊的數(shù)個(gè)自留地均產(chǎn)生了或有或無(wú)的沖擊,撩撥騰訊做出防御姿態(tài),尤其是其豪擲千金扎進(jìn)重度自研的游戲賽道。
眾所周知,重度自研游戲是一條相對(duì)變現(xiàn)“滯后”的賽道,不僅研發(fā)周期與成本相較一般應(yīng)用更長(zhǎng)、更高,更是需要在買量爆火的前提下,投入長(zhǎng)期精細(xì)化運(yùn)營(yíng)才能讓ROI轉(zhuǎn)正,養(yǎng)出一頭“現(xiàn)金牛”——即使是騰訊,也在2023年飽受在研項(xiàng)目拖慢業(yè)務(wù)節(jié)奏之苦。
進(jìn)一步說(shuō),“重宣發(fā)而輕內(nèi)容”的字節(jié)游戲接不住自己的流量,但游戲行業(yè)卻亟需流量來(lái)保障產(chǎn)品的成功率。況且,騰訊、字節(jié)兩家的真正威脅另有其人。
財(cái)報(bào)顯示,騰訊2023Q3營(yíng)收1546億元,包含游戲、社交網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的“增值服務(wù)”占比達(dá)49%,為757億元。這一腹地如今正在被網(wǎng)易以《蛋仔派對(duì)》《逆水寒手游》兩款“大DAU、輕付費(fèi)、促社交”的產(chǎn)品攻破,尤其是重社交的《蛋仔派對(duì)》。
即使通過(guò)《星穹鐵道》煥發(fā)第二春的米哈游,其威脅也不如網(wǎng)易開(kāi)拓的派對(duì)游戲賽道來(lái)得廣。畢竟啟動(dòng)原神的年輕人們相比無(wú)效社交,更樂(lè)意投身入二次元。
反觀字節(jié),據(jù)去年11月的一則報(bào)道,由于廣告和電商收入大增,其于2023年二季度營(yíng)收達(dá)290億美元(約人民幣2100億元),同比增長(zhǎng)約40%。抖音亦在去年9月披露,2022年抖音電商整體GMV規(guī)模增速達(dá)到80%,貨架場(chǎng)景的GMV年增長(zhǎng)超過(guò)140%。
無(wú)論是廣告還是電商,相對(duì)游戲的變現(xiàn)鏈路都更短、更直接、更接近錢和交易場(chǎng)景。業(yè)內(nèi)已有拼多多通過(guò)市值宣告新王當(dāng)立,阿里亦攜AI電商的新增長(zhǎng)機(jī)會(huì),走在回歸用戶、回歸淘寶的路上。
六年商戰(zhàn)史造就的這對(duì)假想敵,終于走上了攜手御敵的道路。不過(guò)在12.22后,具備重度游戲開(kāi)發(fā)能力的《晶核》《星球:重啟》團(tuán)隊(duì)也只能折價(jià)出售,就像曾經(jīng)高攀不起的車?yán)遄樱瑸榱诉m應(yīng)消費(fèi)降級(jí),如今也降到了10元一斤。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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