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來源:卡思數據
2024年起,聽到的有關于抖音電商的最高討論,是商家集體逃離抖音。
引發(fā)討論的根本原因是抖音已成為了一個非常成熟的平臺,人群標簽成熟、推薦算法成熟、投流工具成熟,在如此成熟的商業(yè)生態(tài)下,商家如同一個“透明體”,無論是投流動作、獲客路徑還是獲客成本,都能被算法計算得明明白白。
不止如此,當日活躍用戶超過8億,屬于這個超級平臺的流量紅利也基本終結,賽道競爭的加劇以及馬太效應增強,所導向的直接結果是:抖音電商的灰度操作已越來越小,只適應與它一樣的有著大資源、大預算的頭部商家,以及內容、投放能力雙雙在線的頭部玩家。
雪上加霜的是,2024年,抖音電商還將“價格力”視為優(yōu)先級最高的指標。價格力的推出,意味著商家間的競爭愈發(fā)慘烈,在內容、運營、投流能力外,商家還必須與同賽道、同品類的商家比拼價格力,且價格的高低,直接決定流量推薦的多寡。
當抖音電商進入“深水區(qū)”,我們可以有這樣的疑惑:新玩家是否已經失去機會?2024年,商家布局抖音電商重心該作何調整?面對主流電商平臺的低價狙擊,商家又該如何避免被拖入全線價格戰(zhàn)?
3月1日,在卡思咨詢創(chuàng)始人李浩對話卡思學苑抖音電商操盤手課程主理人羽川的過程中,給出了清晰答案??ㄋ紨祿矊Ξ斕斓闹辈热葸M行了深度梳理,10個觀點,10種真相,帶你以理性、科學的姿態(tài)去看2024年抖音電商的發(fā)展:
卡思咨詢創(chuàng)始人李浩(左)、卡思學苑抖音電商操盤手課程主理人羽川(右)
2021年,為鼓勵品牌商家快速進場抖音,抖音電商推出了針對商家運營的”FACT經營矩陣“。
所謂“FACT”,指的是抖音電商生意彼時的四大組成陣地:Field商家自播、Alliance達人矩陣、Campain營銷活動,以及TOP KOL頭部達人,并強調,商家可以基于不同階段的生意目標和經營場景,來靈活配置四大陣地的運營資源和營銷投入,以實現(xiàn)GMV的穩(wěn)定、可持續(xù)增長。
2022年,隨著抖音電商宣布進入全域興趣電商發(fā)展時期,以及用戶在抖音主動搜、逛的心智養(yǎng)成,抖音電商也先后升級了這一經營方法論,從“FACT”到“FACT+“再到“FACT+S”,其中,S指的是搜索(search)、抖音商城(shopping center)、商家店鋪(shop),強調商家在做好陣營經營的同時,也要強化與貨架場聯(lián)動。
2024年,商家布局抖音電商,羽川認為會存在兩個轉變,一是FACT經營理論不會再提了,入場的每一位商家都要有意識基于自有貨盤做全域電商運營,每個經營陣地都要兼顧,做到你中有我、我中有你;
此外還有一個轉變是當“價格力”成為了抖音年度優(yōu)先級最高的任務指標,每一個商家更應建立起實時看大盤數據的意識,并基每個平臺的用戶偏好、自己在這個平臺想要達成的GMV目標來前置做好貨盤規(guī)劃,否則等待你的可能只有各平臺小二發(fā)來的“降價、限流”警告。
核心原因還是由抖音電商的GMV體量決定的,對于絕大多數商家來說,抖音仍是沒辦法拒絕的增量平臺。尤其是對于兩類玩家來說,2024年仍是機會點:
第一類玩家是品牌型氪金玩家,對于這類玩家,有品牌、有資源、有預算,什么時候進場都不晚,2023年,較晚發(fā)力,但照樣收到了大結果的品牌/商家比比皆是,如韓束、立白、駱駝等等;另外一類是供應鏈商家,在抖音大搞貨架、強化“低價”競爭的背后,擁有絕對價格優(yōu)勢的商家往往容易形成碾壓性的優(yōu)勢。
據介紹,1月,抖音電商推出了“爆款競價”功能,平臺小二會把平臺上的單爆品找出來,讓這類爆品商家參與競價,誰價格低,給誰流量。當潑天的流量與低價呈現(xiàn)正相關,大型供應鏈商家進場的時機顯然更成熟了。
到2024年,抖音電商的核心玩法可歸結為兩類:一類是以付費為主的打法,以投放ROI作為考核指標,一旦ROI打正,便可持續(xù)放大投放規(guī)模,甚至采取通投拉滿的策略。這類打法對于主播、運營的要求相對不會那么高,更依賴于素材與投放技巧,以實現(xiàn)圈人群的覆蓋和獲??;另一類是Feeds流玩法,即通過憋單、主播話術等把用戶的即時購買興趣激發(fā)出來,并瞬時收割轉化。這類玩法與投流玩法的不同點在于十分考驗團隊的精細化運營能力,都需要有優(yōu)秀的主播、運營作為支撐。
那針對兩種玩法,商家該如何做出取舍?在羽川的眼里,不止由商家團隊的能力配置所決定,還得看所屬品類的流量規(guī)模。“像鞋服箱包這樣的品類,本身賽道的自然流規(guī)模很大,仍可以選擇Feeds流模式,但對于一些通貨、標品,本身賽道就很小、自然流很少,做得好的競對都在付費,你想指著Feeds流推薦,大概率是行不通的。”
一句說話,垂類標品,該付費的時候還是得付費。
但隨著平臺生態(tài)成熟,玩法更為聚焦,羽川認為,2024年,過往擅長鉆平臺、算法漏洞,獲取短期流量紅利的“套路化“玩法已失靈了,商家更應該回歸電商經營的本質去布局經營,且不要只是看重短期的利益,而應該把更多精力花在優(yōu)質團隊的打磨、培養(yǎng)上,用確定性的團隊來對抗不確定的流量環(huán)境。
在賽道競爭越來越激烈的情況下,有聲音說,抖音上的自然流已經全面消失了,更遑論用自然流撬動付費流。
對于這個問題,羽川的觀察是有沒有自然流,仍要看品類,本身賽道流量規(guī)模很大的,如鞋服箱包,仍有機會通過付費來撬動免費,但對于本身賽道很小,競爭很激烈的品類、品牌,想通過付費來撬動免費簡直是癡人說夢。
對此,羽川也提醒品牌,時刻保持清醒姿態(tài),確保付費拉來的正反饋人群畫像,與品牌的目標人群畫像一致,如果付費帶來非目標人群的正反饋,不僅會“擾亂“品牌已建立起來的人群標簽,還會導致后續(xù)付費投流效果的下降。
此外,商家還得預防一種思維,即接受早期付費帶來的戰(zhàn)略性虧損,將希望聚焦在“未來可以盈利”這種確定性不高的事情上。雖然理論上這個模型可以跑通,但它建立在非常苛刻的條件下,即品牌、商家是否能夠通過付費積攢足夠多的5A人群,以及積攢來的A3人群到底有沒有向A4、A5轉化、裂變的能力,在抖音,有個殘酷的真相是即便你沉淀了足量多A3,它的標簽熱度也非常短的,如果你后續(xù)不能通過運營、營銷動作將他們激活,指望長效收割的難度也非常高的。
在卡思咨詢創(chuàng)始人李浩看來,抖音營銷種草的溢出效應,與品牌有關,與品牌商品所處品類也有關。
通常表現(xiàn)為:品牌力越強的品牌,流量外溢到其他平臺的效果越明顯;此外,決策周期越短的商品,如家百、零食等,流量溢出效應越小,容易閉環(huán)轉化;相反,決策周期越長的商品,如護膚品、3C家電等,流量溢出效應越明顯,越容易出現(xiàn)“在抖音種草,在傳統(tǒng)電商平臺轉化”的情況。
當然,還有一種情況是,某些品牌的確通過抖音種草,在其他平臺的搜索指數出現(xiàn)大幅上漲,但最終沒有形成轉化,如果出現(xiàn)這樣的問題,李浩建議品牌思考以下三個問題:一,你的價格力是不是不行?二,你(種草的)產品在各場域的聯(lián)動運營是不是不到位?三,你的商詳頁,是不是沒有吸引力?總之,一定要思考卡點產生的原因,并快速優(yōu)化。
據《晚點 LatePost》報道,2023 年抖音貨架電商的 GMV 已從年初的 29%提升到35%,略微超過了既定目標——占比雖然只有1/3,但無論你是在抖音電商商家,還是行業(yè)媒體,過去一年的感知應該都是抖音電商在全力搞貨架,甚至一度讓你忘記抖音電商的本質是內容電商。
無可厚非,直播電商的天花板,決定著抖音電商必須要在貨架場里更快速地拿到結果。但在李浩看來,貨架場不同于內容場,內容場是可以憑借“流量+算法分發(fā)”來抬高天花板的,但貨架場的成行,還十分考驗用戶的心智養(yǎng)成——這個心智的養(yǎng)成,比起更改流量推薦規(guī)則顯然難很多。
為此,李浩也給到品牌、商家們一個忠告:但凡平臺大力提倡的,一定要謹慎,如果一塊業(yè)務在平臺自然生長很好,平臺絕不會說“大搞”。平臺大搞,只代表它想搞,而你(商家)很可能是用來測試的棋子或工具。“過去一年,我身邊有不少放棄直播,全力轉向貨架的商家,虧得很慘。”
對于哪些品類更應該布局貨架,羽川認為不能一概而論。首先,商家可通過抖店羅盤,查看每個類目的GMV流量來源。如服裝90%的GMV來源直播,而家百只有30%的GMV來自于直播,顯然,相比于服飾,家百更應該重視貨架場的運營。
其次,針對內容場和貨架場的運營,同一品牌,同一盤貨,也要盡量做到差異化運營,以老牌國貨滿婷為例,在抖音商城,滿婷將其定義為”低價試用裝“銷售渠道,用低價來獲取規(guī)?;唵?,進而撬動商城免費流量分發(fā),獲得足夠多的訂單,然后再通過“定向投放(已購試用裝人群)”的方式以及店播承留,來刺激試用裝消費人群轉化為正裝消費客群。
羽川表示,在貨架場,抖音的流量分發(fā)邏輯現(xiàn)階段會更考驗“訂單量”這個指標,但在內容場場,仍以GPM作為核心指標,究其原因,還是因為在內容場,抖音電商團隊若要拿到更多流量,需要PK直播團隊、PK廣告團隊、PK生活服務的團隊,所以不可能不重視GPM值(千次曝光產生的銷售額),自然也會通過算法把流量推薦給更有能力轉化的人群。但到了貨架場,電商團隊并不需要展開內部團隊PK,這就導致負責貨架的團隊會結合當下的目標去做流量分發(fā)的考核,比如當下重點考核的是訂單量、考核的供應鏈的寬度和用戶的心智,而不是急于追求單位流量的最大化GMV轉化。
如前文提到,抖音電商仍是商家不可拒絕的平臺,也是直播電商生態(tài)最為成熟的平臺,是絕大多數商家布局直播電商經營的試金石平臺,“我的很多學員,將抖音的人貨場經驗搬到了視頻號,轉型起號過程都非常順利。”
但越是這樣一個成熟平臺,對于操盤手的能力要求越高,靠經驗吃飯在抖音這個巨卷的平臺幾乎是不可能的。
一個細節(jié)的體現(xiàn)是今天的抖店羅盤已經越來越像淘寶的數據銀行,會給到商家足夠多的未經處理的原始數據。但面對這么多的數據,如果商家不具備高級數據分析能力,那就不能讓數據為自己服務,這樣就很容易被有實力的同行反超。此外,抖音電商對于主播、中控的要求也極高,“最近有一條段子火出了圈,那條段子把中控比作為捧哏手,其實從側面烘托出抖音對于操盤手團隊的能力非常高。”
聽了很多課,也補全了“人貨場”的短板,很多品牌、商家仍會發(fā)現(xiàn)自己玩不轉抖音電商,羽川總結卡點很可能來自兩個方面:一,品有問題,無論是從品牌力、產品力還是價格力上都沒有優(yōu)勢,或者你所處的賽道,天然缺乏流量,所以,在抖音電商,也是遵循“選擇大于努力”這個規(guī)模,千萬不要以為自己憑借精細化運營,在流量荒漠里培育出花來;
二,道聽途說了某些品類、品牌起盤的經驗,誤以為掌握了流量真金貿然入場,在入場抖音前,一定要利用抖音的各類數據、產品工具做好swot分析,有且不僅限于這個類目當下的流量規(guī)模、頭部直播間的賣貨表現(xiàn),盈利的平衡點,并要分析盈利平衡點出現(xiàn)前,你的公司是否能支撐(前期所產生的費用)。
2024年,千萬不要在沒做好市場調研,沒有做好團隊基礎能力培養(yǎng)時瘋狂投入抖音,否則,開局便決定終局。
2024年,抖音電商實行“比價”,毫無疑問能加劇平臺的馬太效應,既能給到用戶低價,又能為平臺交付大額營銷費用的,往往只有品牌以及大型供應鏈。
是的,2024年有關于抖音的最殘酷真相是:中小商家的逐步出局,頭部和人民幣玩家留下,當商業(yè)化進入深水區(qū),當信息差、認知差逐漸縮小,算法不會留給任何人紅利,要做好向死而生的戰(zhàn)斗準備。
最后,做個簡單總結:
對于供應鏈商家,2024年,“低價”一定是你卷贏抖音電商的機會;
對于品牌商家,仍可以使用“單/爆品+氪金”的方式,在抖音拿到大的結果,但前提是一定要做好全域協(xié)同打通,如果只關注抖音單平臺的投產比,會更加痛苦;
最后是要重視達人分銷帶貨,并在企業(yè)內部建立深度分銷的能力,卡思咨詢李浩認為,深度分銷能力,已經成為了產品力、內容力外,品牌需要構建的第三大基礎能力。
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4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
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4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
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