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現(xiàn)在的元宇宙:一款低配版的科幻游戲
2021-12-30 13:34:46

在2021年的歲末之際,不禁感嘆元宇宙元年之熱鬧,從元宇宙NFT頭像,到元宇宙數(shù)字地產(chǎn),再到元宇宙旅游景區(qū)等等,仿佛科幻感十足的元宇宙眨眼間就從人們的概念認(rèn)知中完全降臨到人們的現(xiàn)實(shí)生活中。

總而言之,只要提及元宇宙,行業(yè)內(nèi)外都充滿著快活的空氣。短暫蟄伏之后,年低的元宇宙概念股再度活躍,截至發(fā)稿,浙文互聯(lián)、博瑞傳播、凱撒文化漲停,數(shù)字政通、美盛文化、天神娛樂(lè)等跟漲。

實(shí)際上,有較樂(lè)觀的估計(jì)認(rèn)為,真正的元宇宙成型大概要到30年后的2050年。而巧合的是,在30年前的1992年,“元宇宙”一詞才正式誕生于尼爾·斯蒂芬森出版的科幻小說(shuō)《雪崩》。

在小說(shuō)里,人類通過(guò)數(shù)字替身,在虛擬的三維空間中生活,其中人造的虛擬空間也稱為元宇宙。

可如果從《雪崩》的角度看今天的元宇宙,或許歪歪斜斜的每頁(yè)上都寫著“元宇宙”幾個(gè)字,但仔細(xì)看了半夜,才從字縫里看出來(lái),滿本上都寫著兩個(gè)字“低配”!

事實(shí)上,這種跨越時(shí)空的元宇宙視角就等同于站在30年后,看現(xiàn)在的元宇宙。

技術(shù)祛魅,慶祝元宇宙的篝火不應(yīng)在此時(shí)燃起

雖然在科幻小說(shuō)中元宇宙的概念很早就被提出,但現(xiàn)實(shí)中新興事物的準(zhǔn)確定義總是具有一定的滯后性,因此人們對(duì)于元宇宙的理解認(rèn)知實(shí)際上并未統(tǒng)一。

這就導(dǎo)致現(xiàn)在的人們對(duì)待元宇宙如同盲人摸象一般,摸到什么算什么。

被譽(yù)為“元宇宙第一股”的游戲平臺(tái)Roblox認(rèn)為元宇宙產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)具備八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明,再結(jié)合Roblox的UGC游戲平臺(tái)身份來(lái)看,UGC游戲社區(qū)似乎成為當(dāng)下多數(shù)人對(duì)于元宇宙的印象。

而前段時(shí)間,扎克伯格更是將Facebook改名為元宇宙的縮寫Meta,并向媒體演示了沉浸感更強(qiáng)的VR虛擬會(huì)議室,讓人們對(duì)于元宇宙有了更加清晰的認(rèn)識(shí)。

在國(guó)內(nèi),12月27日,百度最新發(fā)布了首個(gè)國(guó)產(chǎn)元宇宙產(chǎn)品“希壤”,并實(shí)現(xiàn)了10萬(wàn)人同屏互動(dòng)和“萬(wàn)人演唱會(huì)級(jí)”的真實(shí)聲效還原。

而更早之前,陌生人社交應(yīng)用Soul則宣稱通過(guò)為用戶提供一個(gè)“虛擬身份”,讓用戶可以不受現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)空、外貌等因素的影響,在Soul構(gòu)建的社區(qū)中進(jìn)行社交和互動(dòng),從而打造出了一個(gè)社交元宇宙。

除此之外,還有景區(qū)、海洋公園等文旅產(chǎn)業(yè)也刮起了元宇宙之風(fēng),但似乎又沒(méi)人能說(shuō)得清究竟何為元宇宙,反正只要宣傳帶上元宇宙,反映到資本市場(chǎng)都能掀起一波股價(jià)的上漲。

目前來(lái)看,無(wú)論是UGC游戲還是虛擬會(huì)議,又或者是社交,都只是元宇宙功能層面的一部分,并非真正意義上的元宇宙,甚至連元宇宙的雛形都算不上。因?yàn)閽侀_(kāi)元宇宙的噱頭,在市場(chǎng)上都能找到類似的替代品。比如在構(gòu)建一個(gè)高度開(kāi)放且自由度極高的虛擬世界方面,《堡壘之夜》《原神》《我的世界》等游戲產(chǎn)品并不輸給Meta公司旗下的元宇宙平臺(tái)“Horizon Worlds”。

另外,元宇宙的包容性似乎在概念營(yíng)銷層面被提前放大,這對(duì)元宇宙的發(fā)展或許有兩個(gè)方面的影響。一方面,對(duì)于新生的元宇宙來(lái)說(shuō),熱點(diǎn)營(yíng)銷頗有一種先聲奪人的感覺(jué),有助于元宇宙博得更多資本和市場(chǎng)的關(guān)注,從而加速其發(fā)展進(jìn)化;但另一方面,過(guò)度炒作元宇宙,或許會(huì)滋生市場(chǎng)浮躁情緒,導(dǎo)致元宇宙產(chǎn)業(yè)魚(yú)龍混雜,提前掉入“監(jiān)管雷區(qū)”。

不過(guò)在互聯(lián)網(wǎng)江湖看來(lái),概念營(yíng)銷就如同無(wú)根浮萍,難以長(zhǎng)久。元宇宙的一切魑魅魍魎,都將在實(shí)實(shí)在在的技術(shù)鴻溝面前不攻自破。

事實(shí)上,雖然元宇宙的美好想象撩撥的各大科技公司和資本市場(chǎng)躁動(dòng)不安,但技術(shù)的躍遷進(jìn)化并非短時(shí)間內(nèi)就能突破,特別是對(duì)于由多技術(shù)共同搭建交織而成的元宇宙來(lái)講,桶內(nèi)能裝多少水,可能取決于任何一塊最短的技術(shù)木板。

從底層基礎(chǔ)設(shè)施和終端硬件設(shè)備層面來(lái)看,元宇宙包括但不限于:人機(jī)交互、設(shè)計(jì)工具、實(shí)時(shí)渲染、隱私計(jì)算、AI、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等等;從軟件與技術(shù)協(xié)同層面來(lái)看,元宇宙包括但不限于:5/6G通信、云計(jì)算、區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn)、邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)、DPU和近乎無(wú)窮的算力等等。

另外在用戶端,VR頭顯、傳感器、芯片等必備硬件同樣需要多次的技術(shù)革命才能滿足理想狀態(tài)下的元宇宙需求。

事實(shí)上,現(xiàn)在的元宇宙入口幾乎被認(rèn)定為VR,但VR也是元宇宙的第一道技術(shù)門檻。

2016年曾被認(rèn)為是VR元年,就如同現(xiàn)在的“元宇宙”一般,在概念層面被炒的炙手可熱,但因?yàn)榫W(wǎng)速、算力、內(nèi)容、場(chǎng)景等現(xiàn)實(shí)技術(shù)原因,VR行業(yè)在2016年之后發(fā)展前進(jìn)的腳步就變得極為緩慢。

直到2020年10月底,F(xiàn)acebook(現(xiàn)更名為Meta)發(fā)布的VR穿戴一體機(jī)Oculus Quest 2上市,售價(jià)299美元(約合人民幣1904元),并在發(fā)售三個(gè)月后就實(shí)現(xiàn)累計(jì)銷量300萬(wàn)臺(tái),如今距離1000萬(wàn)用戶的VR設(shè)備里程碑僅一步之遙。再加上今年的元宇宙,VR熱潮才再一次來(lái)臨。

截至到12月中旬,2021年全球范圍內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)145起VR行業(yè)融資,同比增長(zhǎng)19.8%,其中,中國(guó)VR行業(yè)2021年的融資事件為55起。而據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,今年國(guó)內(nèi)誕生元宇宙的企業(yè)更是超過(guò)了700家。

雖然VR重獲資本市場(chǎng)的青睞,但想要成為元宇宙的入口或許還為時(shí)尚早。

一方面,目前主流的VR設(shè)備分辨率最高支持到4K,但14k以上的分辨率才能基本使大腦認(rèn)同,而要達(dá)到人眼最自然的清晰度,則需要至少16K的水平。

另一方面,設(shè)備的參數(shù)刷新率決定了VR畫面的流暢度、是否會(huì)出現(xiàn)延遲和重影,以及用戶在使用VR設(shè)備時(shí)是否會(huì)產(chǎn)生的眩暈、嘔吐感等等。VR設(shè)備最理想的刷新率是180HZ,但現(xiàn)有的大部分VR頭顯刷新率都在70-120HZ之間。

值得注意的是,VR設(shè)備目前存在的清晰度不足和刷新率無(wú)法滿足使用要求等問(wèn)題,只是VR作為元宇宙入口需要面臨的部分問(wèn)題,智能交互、頭顯重量和產(chǎn)品價(jià)格等都是影響VR元宇宙發(fā)展的重要因素。

正所謂窺一斑而知全豹,僅元宇宙的VR入口尚且未能完全打開(kāi),更別提AI、6G通信、實(shí)時(shí)渲染等元宇宙更深層次的技術(shù)構(gòu)建。其實(shí),科技的發(fā)展自有其規(guī)律,元宇宙就像是科技進(jìn)化路上交織出的文明成果之一,即使無(wú)人炒作追捧,科技也會(huì)如希臘神話中的“西西弗斯”那樣,緩慢而又穩(wěn)定地推動(dòng)著元宇宙的前進(jìn)。

總之,慶祝元宇宙的篝火不應(yīng)在此時(shí)燃起。

未雨綢繆,元宇宙法則當(dāng)立

科幻小說(shuō)家阿西莫夫在1950年出版的《我,機(jī)器人》一書(shū)中,超前地確立了“機(jī)器人學(xué)三定律”,并由此奠定了“現(xiàn)代機(jī)器人學(xué)的基石”。

第一定律:機(jī)器人不得傷害人類個(gè)體,或者目睹人類個(gè)體將遭受危險(xiǎn)而袖手不管。

第二定律:機(jī)器人必須服從人給予它的命令,當(dāng)該命令與第一定律沖突時(shí)例外。

第三定律:機(jī)器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護(hù)自己的生存。

如今,70多年過(guò)去了,即使人類依然未能創(chuàng)造出能夠自主學(xué)習(xí)、思考且擁有情感的高級(jí)智能機(jī)器人,但這并不妨礙人類必須要制定出一套“憲法”來(lái)約束機(jī)器人。事實(shí)上,關(guān)于機(jī)器人的法則本就應(yīng)該先于高級(jí)智能機(jī)器人所誕生,并且智能機(jī)器人只有在安全合規(guī)的運(yùn)行法則中,才能夠得到最快速的發(fā)展。

其實(shí),元宇宙也理應(yīng)如此。

在互聯(lián)網(wǎng)江湖看來(lái),真正的元宇宙本質(zhì)上是一場(chǎng)無(wú)限游戲,一旦開(kāi)始就永遠(yuǎn)不會(huì)“暫?!被颉敖Y(jié)束”,而是以開(kāi)源的方式運(yùn)行并無(wú)限期地持續(xù)。那么,現(xiàn)在拋開(kāi)技術(shù)層面的因素不談,剛從無(wú)形的概念中跳脫出來(lái),就迅速落地為具體可感的低配版元宇宙,卻沒(méi)有如智能機(jī)器人三定律一樣的運(yùn)行法則所支撐,那么元宇宙的下一步又該如何發(fā)展呢?

從目前對(duì)元宇宙的諸多描繪中,可以得知元宇宙應(yīng)當(dāng)存在一套完整的交易貨幣、經(jīng)濟(jì)秩序、社會(huì)規(guī)則、制度選擇,甚至價(jià)值取向等等。但由于運(yùn)行法則的缺失,現(xiàn)在人們心中對(duì)元宇宙的認(rèn)識(shí)其實(shí)如“一千個(gè)讀者有一千個(gè)哈姆雷特”那樣各不相同。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,元宇宙世界是否遵循物理法則,比如牛頓定律等等。因?yàn)楹芏嗳耸悄谩逗诳偷蹏?guó)》《頭號(hào)玩家》等電影或游戲的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看待和定義元宇宙,這就意味著感知偏差。在元宇宙中,你可以飛天入地,但長(zhǎng)此以往這又是否會(huì)影響到現(xiàn)實(shí)世界中的物理認(rèn)知,從而引發(fā)一連串的悲劇?

實(shí)際上,這并非聳人聽(tīng)聞。因?yàn)椋钪孀罹呦胂罅Φ牡胤骄驮谟跓o(wú)與倫比的沉浸感,但這種沉浸感做得越逼真就越容易讓人上癮,自我認(rèn)知也更容易被顛覆。當(dāng)人們迷失自我,分不清虛擬和現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,元宇宙其實(shí)已經(jīng)失去了控制。

另外,在元宇宙的虛擬世界里,人和物的本質(zhì)上就是一串?dāng)?shù)據(jù)代碼,你的每個(gè)動(dòng)作都會(huì)產(chǎn)生大量信息和隱私數(shù)據(jù),如何確保每個(gè)人不在元宇宙中“裸奔”或受到信息攻擊,這同樣需要提前確立好元宇宙的數(shù)據(jù)安全法則。

除此之外,還有區(qū)塊鏈貨幣合法性、生態(tài)內(nèi)容等諸多元宇宙問(wèn)題都亟待著一套元宇宙方法論來(lái)指導(dǎo)解決。

事實(shí)上,回溯現(xiàn)代科技發(fā)展的歷史長(zhǎng)河,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),技術(shù)并不能解決人類的所有問(wèn)題。尤其是對(duì)于元宇宙這個(gè)尚未生出好壞屬性的“潘多拉魔盒”來(lái)說(shuō),提前確立元宇宙的運(yùn)行法則,或許才能指引著元宇宙技術(shù)朝向有益于人類未來(lái)的道路上發(fā)展。

寫在最后:如果元宇宙真如樂(lè)觀預(yù)測(cè)的那樣,在2050年“呱呱墜地”,那么站在30年后看今天的元宇宙,或許其中的啟蒙意義大于實(shí)際意義,技術(shù)導(dǎo)向作用大于產(chǎn)品實(shí)際作用。

無(wú)論如何,元宇宙元年即將過(guò)去,未來(lái)元宇宙的新篇章是什么樣子,或許將由時(shí)間來(lái)回答。

-END-

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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