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進(jìn)入“后版權(quán)時(shí)代”,在線音樂市場(chǎng)之間并沒有進(jìn)入和平區(qū)間,反而因?yàn)榉N種原因,競(jìng)爭(zhēng)變得更加激烈。一方面,在線音樂市場(chǎng)闖入新玩家,不同于網(wǎng)易云音樂、騰訊音樂等在競(jìng)爭(zhēng)中存活下來的老選手,新玩家如抖音、快手等短視頻平臺(tái)依靠自身龐大的平臺(tái)流量進(jìn)場(chǎng);另一方面,由于市場(chǎng)環(huán)境的改變,在線音樂平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)重心也發(fā)生了轉(zhuǎn)向,這種變化又導(dǎo)致了在線音樂平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)發(fā)生了變化。
而因?yàn)閷?duì)于在線音樂的定位不同,對(duì)于種種生產(chǎn)要素的競(jìng)爭(zhēng),不同出身的玩家也有不同的態(tài)度和方式。
經(jīng)過十幾年發(fā)展,國(guó)內(nèi)的在線音樂市場(chǎng)發(fā)生了深刻變化。雖然經(jīng)過激烈競(jìng)爭(zhēng),不少在線音樂平臺(tái)要么合并(如QQ音樂+酷狗音樂+酷我音樂),要么退出(如蝦米音樂)。但整體而言,如今存活下來的平臺(tái)規(guī)模更大,競(jìng)爭(zhēng)比以往更集中,而且還要面對(duì)擁有強(qiáng)勢(shì)背景的新玩家的壓力。
首先,在線音樂市場(chǎng)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)模正在擴(kuò)大。第一,是因?yàn)樵诰€音樂平臺(tái)正在謀求走向世界舞臺(tái),這從在線音樂平臺(tái)的動(dòng)向上就能看出來:2020年8月,網(wǎng)易云音樂與環(huán)球音樂集團(tuán)聯(lián)合宣布達(dá)成數(shù)年期全新戰(zhàn)略合作,除了曲庫授權(quán)外,雙方還將在音樂產(chǎn)品、服務(wù)和宣發(fā)層面開展合作;2021年11月,騰訊音樂宣布攜手APPLE MUSIC,在版權(quán)和渠道上進(jìn)行合作。
不過,這種合作終歸是比較表層的合作,國(guó)內(nèi)音樂平臺(tái)要想真正走向國(guó)際,那還是要把格局放大,眼光放遠(yuǎn),親自深耕不同國(guó)家和地區(qū)的音樂市場(chǎng)。
第二,是因?yàn)樵诰€音樂市場(chǎng)闖入了新玩家。短視頻憑借“聲畫”結(jié)合的媒介屬性和隨想隨看的使用場(chǎng)景,在短時(shí)間內(nèi)就崛起成為龐然大物,順勢(shì)擠壓了圖文和音樂的生存空間。在這樣的背景下,短視頻平臺(tái)為了進(jìn)一步掌控具有強(qiáng)大影響力和傳播效果的音樂,以及降低用戶違規(guī)使用音樂版權(quán)帶來的風(fēng)險(xiǎn),就必然進(jìn)入在線音樂市場(chǎng)。
抖音和快手兩大短視頻平臺(tái),也都有相應(yīng)的計(jì)劃,前者是初步上架的“汽水音樂App”,后者是涉及社交的“小森唱App”。在現(xiàn)在看來,雖然二者都不算成熟,但與短視頻平臺(tái)生態(tài)的融合,確實(shí)是有傳統(tǒng)玩家不具備的優(yōu)勢(shì)。
其次,新進(jìn)玩家與傳統(tǒng)玩家對(duì)于“音樂”的定位開始分化。自短視頻伴隨智能手機(jī)一同崛起以后,音頻這種媒介就不得已地退居到第二線的位置去。正因如此,傳統(tǒng)在線音樂平臺(tái),如騰訊音樂、網(wǎng)易云音樂引入了“社交”“視頻”等元素,想盡辦法阻止或者說減緩這種趨勢(shì);但出身于短視頻平臺(tái)的抖快卻能趁風(fēng)而起,順著大勢(shì)進(jìn)入在線音樂市場(chǎng)。
這背后的原因是出身不同的在線音樂玩家,對(duì)于“音樂”的定位不同。傳統(tǒng)玩家入行早,一開始是比較單純地運(yùn)營(yíng)“音樂”這種媒介,現(xiàn)在依舊遵循慣性將其視作較為獨(dú)立的媒介,在商業(yè)上與其他媒介區(qū)分開;新進(jìn)玩家卻出身短視頻平臺(tái),他們天然地就將“音樂”視為輔助“視頻”的媒介,因而今天進(jìn)場(chǎng)在線音樂,更多地是為了進(jìn)一步鞏固短視頻的地基。
在線音樂市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)也因?yàn)槭袌?chǎng)環(huán)境的變化而發(fā)生變化,現(xiàn)在音樂平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)是爆款歌曲戰(zhàn)略與獨(dú)家版權(quán)模式的結(jié)合。這種改變就表現(xiàn)在在線音樂三大要素“版權(quán)、用戶和音樂人”之間的平衡重心發(fā)生了位移,也就是說,除去彼此之間的競(jìng)爭(zhēng)外,在線音樂平臺(tái)對(duì)于版權(quán)、用戶和音樂人的權(quán)重也不同于以往。
這些競(jìng)爭(zhēng)主要集中在了三個(gè)方面:版權(quán)之爭(zhēng),用戶之爭(zhēng),以及音樂人之爭(zhēng)。
1.版權(quán)之爭(zhēng)
從目前的形式來說,版權(quán)之爭(zhēng)已經(jīng)不只是傳統(tǒng)玩家的戰(zhàn)場(chǎng)了,新進(jìn)玩家在這個(gè)領(lǐng)域追趕迅速,但總的來看,抖音和快手曲庫歌曲數(shù)量依舊受限。也就是說,版權(quán)既是傳統(tǒng)玩家構(gòu)建護(hù)城河的關(guān)鍵,又是新進(jìn)玩家平臺(tái)發(fā)展的關(guān)鍵。
對(duì)于傳統(tǒng)玩家來說,獨(dú)家版權(quán)模式仍是音樂平臺(tái)的核心競(jìng)爭(zhēng)力:爆款歌曲是音樂平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的抓手,無論是網(wǎng)易云音樂,還是騰訊音樂,都希望爆款歌曲越多越好,尤其是在競(jìng)爭(zhēng)的態(tài)勢(shì)下,最好多過對(duì)手;獨(dú)家版權(quán)模式恰好能夠阻斷對(duì)手獲得己方已有的爆款歌曲的途徑,是直接形成“護(hù)城河”的最好手段。兩者相結(jié)合下,就是傳統(tǒng)在線音樂平臺(tái)目前的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)。
但對(duì)于不占版權(quán)優(yōu)勢(shì)的新進(jìn)玩家來說,獨(dú)家版權(quán)模式卻恰恰是攔路虎。音樂是短視頻不可獲取的組成部分,所以抖音、快手都在音樂版權(quán)上下了一番苦工:截至2021年11月,抖音已與中國(guó)唱片集團(tuán)等2000多家音樂版權(quán)方建立合作,正版曲庫中的歌曲已達(dá)幾千萬首;截至2021年12月,快手已經(jīng)與上百家版權(quán)公司達(dá)成合作。
音樂平臺(tái)如此看重版權(quán),是因?yàn)閷?duì)這些平臺(tái)型企業(yè)來說,規(guī)模化才是商業(yè)化的前提。原因顯而易見,無論傳統(tǒng)玩家還是新進(jìn)玩家,是準(zhǔn)備走C端路線、還是走B端路線,是準(zhǔn)備收會(huì)員和增值費(fèi)用、還是收第三方的廣告費(fèi)用,都需要以一定的用戶數(shù)量為基礎(chǔ),待得量變產(chǎn)生質(zhì)變,商業(yè)化才得以啟動(dòng)。而用戶數(shù)量的積累,就必然要求既有的好歌長(zhǎng)存,新出的好歌不斷。
2.用戶之爭(zhēng)
在爭(zhēng)奪用戶方面,目前傳統(tǒng)玩家和新進(jìn)玩家還沒有直接的碰撞,但傳統(tǒng)玩家內(nèi)部早就發(fā)展到如火如荼的階段。用一句話來概括,它們的最終目標(biāo)是為了不讓用戶流到對(duì)手那里。
抖音快手的在線音樂平臺(tái)最遠(yuǎn)的才剛剛上線?!捌魳贰苯衲?月剛剛上線,小米應(yīng)用商店的下載量不過15萬次。因此基本可以確定,抖快在在線音樂上的投入,更多的還是為了完善短視頻的版權(quán)庫,以及對(duì)生產(chǎn)端資源進(jìn)行整合。換句話說,新進(jìn)玩家不是不爭(zhēng)用戶,而是直接在撬在線音樂市場(chǎng)的基本盤,將他們吸引到短視頻平臺(tái)中去。
2021年7月之前,網(wǎng)易云音樂和騰訊音樂在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,迅速炒高了音樂版權(quán)價(jià)格,尤其是熱門歌星的熱門歌曲。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料,2015年網(wǎng)易云音樂為了獲得周杰倫版權(quán)所用花費(fèi)為870萬元,2017年就飆升至1800萬元。在2018年網(wǎng)易云音樂所得版權(quán)到期后,騰訊音樂為了周杰倫的獨(dú)家版權(quán)以5.7億元買斷。
這種為了爭(zhēng)奪版權(quán),進(jìn)而炒出遠(yuǎn)超市場(chǎng)價(jià)格的天價(jià)的根本原因,是音樂平臺(tái)為了爭(zhēng)奪用戶。據(jù)估算,“周杰倫”這三個(gè)字在當(dāng)時(shí)就意味著15%的日活增幅,因此,無論是哪家音樂平臺(tái)都不愿意放棄這塊肥肉。爭(zhēng)奪版權(quán)看起來是在爭(zhēng)奪上游內(nèi)容提供商,但實(shí)際上是在爭(zhēng)奪被內(nèi)容吸引過來的用戶。
2021年7月以后,國(guó)內(nèi)音樂平臺(tái)龍頭騰訊音樂受到禁令,排他性質(zhì)的獨(dú)家版權(quán)模式變成歷史,但音樂平臺(tái)對(duì)于版權(quán)以及用戶的渴求卻不曾改變。網(wǎng)易云音樂與騰訊音樂目前的重心都向著音樂人的方向轉(zhuǎn)移,這也是一種必然——既然老歌的獨(dú)家版權(quán)成為不可能,那么就介入新歌的生產(chǎn)過程,由此獲得新歌的部分合法權(quán)益,進(jìn)而希冀出現(xiàn)爆款歌曲吸引用戶留存和增長(zhǎng)。
3.音樂人之爭(zhēng)
2021年7月以前,音樂平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)主要集中在版權(quán)的爭(zhēng)奪上,結(jié)果導(dǎo)致了音樂版權(quán)價(jià)格畸高,版權(quán)公司依靠音樂版權(quán)躺著賺錢,下游賣苦力的平臺(tái)卻連年虧損,中低層的音樂人得不到資源,只能苦苦支撐。
2021年7月以后,音樂平臺(tái)開始發(fā)力生產(chǎn)端——也就是音樂人,目的是挖掘爆款歌曲,通過對(duì)爆款歌曲的運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)流量的最大化,并以所有權(quán)的形式形成獨(dú)家版權(quán)(此前所謂的獨(dú)家版權(quán),實(shí)際上是與上游版權(quán)公司通過高價(jià)贖買獲得排外性的合作模式)。
看清對(duì)于版權(quán)和用戶的爭(zhēng)奪欲望后,也就明白了對(duì)于音樂人的爭(zhēng)奪,是在線音樂平臺(tái)進(jìn)入“后版權(quán)時(shí)代”的顯著特征,同時(shí)也是一種必然趨勢(shì)。硬要比喻的話:在后版權(quán)時(shí)代之前,在線音樂平臺(tái)對(duì)版權(quán)的爭(zhēng)奪是“挖礦”;后版權(quán)時(shí)代以后,對(duì)音樂人的爭(zhēng)奪是“栽樹”。畢竟版權(quán)是因在前,用戶是果在后,而音樂人才能真正“生產(chǎn)”爆款。
傳統(tǒng)玩家和新進(jìn)玩家都有各自的創(chuàng)作者平臺(tái),前者傾向于作為渠道,后者傾向于作為平臺(tái)。例如騰訊音樂人允許以歌手或者機(jī)構(gòu)的身份發(fā)歌、出售詞曲;抖音的炙熱星河,則既為宣推機(jī)構(gòu)或者達(dá)人在平臺(tái)上提供客戶資源,也為宣推客戶提供推廣資源。
在這個(gè)過程中,傳統(tǒng)玩家和新進(jìn)玩家比過去都更深度地參與進(jìn)了生產(chǎn)環(huán)節(jié),對(duì)音樂人的投入越來越大,這一方面意味著獨(dú)家版權(quán),另一方面則意味著對(duì)音樂產(chǎn)業(yè)鏈的把控,也就是更多的獨(dú)家版權(quán)。從這個(gè)角度來講,傳統(tǒng)玩家拒絕在版權(quán)上無止境的投入,既是在競(jìng)爭(zhēng)上各退一步,也是在產(chǎn)業(yè)鏈上各退一步,開始爭(zhēng)奪音樂人。
其中值得一提的是,新進(jìn)玩家對(duì)于音樂人的投入,明顯是“先補(bǔ)票后上車”,這也是因?yàn)樗鼈兊幕颈P在短視頻平臺(tái)的緣故。
雖然市場(chǎng)和競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)都發(fā)生了不小的變化,但在這背后,基于互聯(lián)網(wǎng)的在線音樂平臺(tái)的“版權(quán)→用戶→流量”商業(yè)邏輯鏈條并沒有改變。實(shí)際上,正是這樣的商業(yè)邏輯,在禁令背景下促成了音樂平臺(tái)間競(jìng)爭(zhēng)路線的強(qiáng)化和競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)的轉(zhuǎn)變。其間,在線音樂平臺(tái)既有焦慮,又有成長(zhǎng)。
焦慮可總結(jié)為增長(zhǎng)的焦慮。一方面來自流量增長(zhǎng)瓶頸,人口紅利已經(jīng)到期,賽道存量競(jìng)爭(zhēng)與反壟斷并行,所以納新的增長(zhǎng)難度大幅上升;另一方面來自競(jìng)爭(zhēng)加劇,在流量增長(zhǎng)放緩的情況下,將目光看向了存量用戶身上,在多個(gè)同類型企業(yè)共同競(jìng)爭(zhēng)的情況下,對(duì)方的流量池就是自己流量池。
成長(zhǎng)可總結(jié)為產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)。無論是傳統(tǒng)玩家,還是新進(jìn)玩家,都放棄了過往那種粗放式的競(jìng)爭(zhēng)。傳統(tǒng)玩家,不再將版權(quán)視作獲得商業(yè)前提的唯一途徑,轉(zhuǎn)而重視起音樂人作為創(chuàng)作者的主觀能動(dòng)性;新進(jìn)玩家,雖然跨界而來且目的不同,但客觀上仍舊改善了音樂版權(quán)的使用環(huán)境,使用者動(dòng)循矩法,創(chuàng)作者各得其所。
未來的在線音樂市場(chǎng)雛形已經(jīng)顯現(xiàn):音樂雖是介于視頻與文字之間的媒介,但使用場(chǎng)景仍在不斷擴(kuò)展,將來一定會(huì)占有一席之地;在線音樂平臺(tái)作為現(xiàn)代娛樂的次級(jí)選擇,既要面臨用戶的不斷流失,也會(huì)獲得一批死忠粉,不同出身玩家終將趨同,最后在音樂人和用戶兩方面形成更進(jìn)一步的競(jìng)爭(zhēng);對(duì)于整條產(chǎn)業(yè)鏈來說,音樂人的重要性甚過以往,基層音樂人的生存環(huán)境也大大改善。因此,無論是焦慮還是成長(zhǎng),都是發(fā)展過程中必須經(jīng)歷的。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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