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前段時間,和朋友一起去海底撈吃飯,在期間一小時左右的時間里,我們圍觀了周圍有五人在海底撈過生日,這個數(shù)據(jù)對我來說還是有點訝異的,海底撈好像已經(jīng)成為更多人的“生日選擇”,本文將結(jié)合整體的用餐體驗,淺談幾點品牌營銷的思考。
用餐前,我們的訴求其實很簡單,那就是中午吃火鍋,于是我們在相關APP上搜索附近的火鍋店,海底撈顯示在前幾位,且剛好就在同一個商場,于是便選擇了它。
這個引發(fā)了我的兩個想法,在這場決策里,我們并不是基于海底撈的品牌營銷活動而選擇它,而是基于產(chǎn)品本身”火鍋“這個概念去選擇它。
換位思考,一個品牌剛上線電商平臺的時候,即使沒有做任何的品牌營銷活動,沒有做任何的投放,可能也會產(chǎn)生基本的銷量。因為會有部分部分客戶想要購買產(chǎn)品本身進行搜索,然后看到了新品牌,并進行嘗試體驗。
上面有提到,當我們在相關APP上搜索“火鍋”這一關鍵詞時,附近的火鍋店不多,所以可以做對比的店不多,很容易就選擇了海底撈。如果附近的火鍋店非常多,那么我們就會綜合對比評分,圖片評價,客單價,特色菜品等多元素,最終選擇合適的就餐地點。
上述想法可以引申理解為,在一個單位區(qū)域內(nèi),如果某品類的產(chǎn)品布局不多時,搶先入駐便會更輕易的收獲到客流量,一旦同類型的品牌紛紛入駐,那么吸引客戶的單位成本也會對應增加。
那么如果單位區(qū)域內(nèi),已經(jīng)有很多競品品牌存在了呢?
這個時候可以換一種角度來破局。例如在同一條街上,能夠看到五六家奶茶店,但是走進一瞧,發(fā)現(xiàn)其中三家奶茶店屬于同一個品牌,錯落分布在街首,街中,和街尾,也就是所謂的以量取勝。

用戶在逛街的過程中,可能會產(chǎn)生兩個想法:
1.有點想喝A牌子的奶茶,但是已經(jīng)路過了,懶得返回,要不就在這買吧...哎,這里怎么還有一家A牌子的奶茶店?
2.選擇糾結(jié)癥,感覺喝哪個牌子都可以,哎,這家店好像看見三回了,要不試試這家?
總結(jié)來說,就是注重線下的布局,在同類產(chǎn)品很多的地方布局線下門店,可能會引起高競價,如果這個地方一個競品都沒有,布局的效果會相對顯著(前提是調(diào)研該區(qū)域內(nèi)的客戶需求量)。
如果選擇在同類產(chǎn)品很多的地方布局線下門店,可以考慮同一個路段同一家店開多家,線下門店交叉分布,加深用戶對品牌的印象,從而進行選擇。
一般火爆的店,排隊都需要很長的時間,貼心的商家可能會在店鋪外放置一些椅子,讓用戶可以坐著等,亦或是推出掃碼預定的方案,用戶直接在手機上就可以看到前面還有幾桌客戶。
而海底撈的服務一直以來都以“貼心”聞名,我和朋友去的時候,便可以免費做美甲,給我們的等待增加了趣味性。
針對點餐前排隊的場景,品牌可以推出一些貼心的服務,讓用戶不再陷入虛無的等待,讓排隊的時間盡可能的不再成為品牌體驗的扣分項。
這里說一個能夠產(chǎn)生記憶點的細節(jié)。在我們點單的時候,菜單上有幾道菜是沒有辦法直接點的,如果要點單的話需要跟服務員說一下,然后在討論的時候,服務員A是一直站在我們身側(cè),便于解答一些問題。
等到吃到一半,我們覺得可以上那幾道菜了,于是我們便找來了服務員A,還未開口的時候,A便主動說:是不是現(xiàn)在要上XXX和XXX了?
我們很驚訝,A解釋是剛才我們討論的時候他記住了。
上述服務員A的操作的確有超乎我的預期,細節(jié)做的很到位,而且我也有注意觀察到,A好像是專人負責我們這邊的幾桌,因為他一直在我們這邊的區(qū)域走來走去。
如果今天我們在互聯(lián)網(wǎng)公司里,討論一個方案的落地,往往會涉及到流程,例如當上游產(chǎn)生數(shù)據(jù)時,通過中間環(huán)節(jié)的處理,移交給到下游,保證資源的完整利用,不存在冗余環(huán)節(jié)。
帶著這個思維,當我們發(fā)現(xiàn)上菜環(huán)節(jié),一道甜品可能還需要一個勺子時,便叫住了路過的另一個服務員B,向他提出了“這一桌還需要一個勺子”的訴求。
這個時候,專人對接我們桌的服務員A也走過來,問我們有什么需要幫助,B大致向A解釋說“你給她們拿一個勺子”。
服務員A很快拿來了一個勺子,至此,我以為這個需求的流程已經(jīng)完結(jié),即用戶向B提出需求——B移交負責人A——A響應需求。
結(jié)果沒過幾分鐘,服務員B也給我們拿來了一個勺子。
站在流程傳輸?shù)慕嵌葋碚f,B的操作其實和A重復了,但是站在服務角度來說,B可能是基于A拿勺子不夠快的情況,快速給用戶拿來了一個勺子,此時此刻更注重服務的質(zhì)量。

品牌營銷,在戰(zhàn)略層面上,流程傳輸?shù)捻槙晨赡芟鄬χ匾钦驹谝粋€個特定的場景下,流程傳輸?shù)逆溌繁銜蝗趸?,更多會站?span lang="EN-US">“用戶在哪里需要幫助,品牌便在哪里就快速響應”的思考角度,去做出對應的舉措。
提一個問題,如果海底撈目前要將一款菜品打成爆品,可以嘗試哪些舉措?
帶著這個問題,可以看看接下來的內(nèi)容。
走進海底撈的時候,我便注意到上方依次懸掛著同樣規(guī)格的海報,而且海報上面的畫面都是一樣的,也就是在偌大的區(qū)域內(nèi),抬頭,全是那一道主打的甜品。
于是我們也就找服務員問了那一道甜品,然后上菜——拍照——發(fā)朋友圈,一氣呵成。
站在個人角度,這一整個策略,是讓用戶先進入“海底撈”這一場景,然后在這個場景里面,通過視覺的強吸引,引發(fā)用戶對于這個產(chǎn)品的興趣,然后轉(zhuǎn)化。
之前刷某音的時候,不斷刷到海底撈208元的團購套餐,視頻的左下方直接向我推薦最近的海底撈門店,視頻內(nèi)容不斷提示還有幾天活動就結(jié)束了,當用戶刷到這樣的內(nèi)容時,可能就會想著“先囤券后消費”,提前下單。
提起海底撈,你的記憶點是什么?
是海底撈的服務?那么這個服務,更具象化的展示形式是什么?

是喝了就會被滿上的酸梅湯,還是各種隱藏的搭配吃法?
是撈面師傅的表演,還是說海底撈獨特的過生日氛圍?
每一個描述,都對應的一個具象的場景。點餐環(huán)節(jié),我們選擇了撈面,它的單價相對其他產(chǎn)品很低,而我們點他們的原因,很大一部分也是想看撈面師傅的表演。
用表演的形式為菜品本身賦能,然后又疊加“低價”的元素,使得菜品本身更加凸顯“記憶點”。站在品牌營銷的角度,打造有記憶點的菜品,例如撈面,酸梅湯等,從而不斷加強用戶的認知,提升轉(zhuǎn)化。
大家有沒有在一些社交APP上刷到一些內(nèi)容,講的是海底撈新奇的吃法?
例如番茄湯與牛肉粒組合在一起,組成一道新的菜品,又或者是利用一些折扣,達成幾元就可以吃一頓海底撈的場景。雖然說低價吃海底撈,不一定能覆蓋海底撈本身的營業(yè)成本,但是的確引發(fā)了大眾熱議。

現(xiàn)階段,海底撈三個字本身已經(jīng)成為一個面向大眾的“流量密碼”,因為品牌的影響本身已經(jīng)深入用戶心中。
如果今天是一個比較新的品牌,要如何快速推廣品牌營銷活動,甚至讓用戶愿意持續(xù)不斷的進行安利呢?

這里提一下肯德基的“瘋狂星期四”,經(jīng)常會有熱心網(wǎng)友,先講述一段曲折的故事,幾經(jīng)反轉(zhuǎn),結(jié)尾便是今天周四,V我50,一起瘋狂星期四。
所以品牌需要盡可能的引起用戶的自發(fā)傳播,結(jié)合“趣味性+持續(xù)性+低成本創(chuàng)作”的形式,打造有記憶點的傳播介質(zhì)/活動。如上圖所示,肯德基的瘋狂星期四活動,可能已經(jīng)成了許多網(wǎng)民每周一次內(nèi)容創(chuàng)作的基礎素材。
正如前文所言,用戶有可能不是因為因為想吃飯而去吃海底撈,可能是想做美甲,也可能是想去過生日,品牌與更多的關聯(lián)場景建立聯(lián)系,相對就可以獲取更多的增量。海底撈過生日的話題,在某音已有幾億播放。

在我們在海底撈用餐的過程中,差不多一個小時的時間,周圍有五人過生日。每次熟悉的音樂響起,幾個服務員推著小推車走過去,氣氛一下子又熱鬧了起來,我關注到,過生日的整個流程中,有四類人群。
第一類,海底撈員工,拿過來一些過生日需要的一些材料,設備等。
第二類,過生日的那一桌人,主角在中間,主角的朋友在旁邊幫忙起哄,唱歌。
第三類,周圍主動拍照的人,回去之后可能會自發(fā)的跟朋友宣傳討論,在更多的用戶心中穩(wěn)固了海底撈與過生日這兩者之間的綁定。
第四類,不是主角朋友,但是熱情的過去烘托氣氛的人,他們讓過生日的主角看到來源于陌生人的祝福,整體的感觀更進一層。
這幾類人對比分析,可以衍生為品牌營銷推廣時的四類人群。
第一類,品牌本身的業(yè)務人員,例如直播間的主播,他們作為用戶在直播間內(nèi)接觸到的第一批人員,需要將對應的內(nèi)容觸達給到用戶。
第二類,品牌營銷的對應受眾,一般劃分了具體特征,例如00后,例如一二線城市,例如年輕女性,找到這一部分受眾,通過營銷推廣使得品牌與客戶建立聯(lián)系。
第三類,大眾用戶,它可能不是品牌的目標受眾,但是它依舊會被成功的品牌營銷案例所吸引,可能會安利給身邊的受眾。
第四類,KOL/KOC等,它的參與,可能會使得整體的營銷活動擁有更大的聲勢,提升用戶的認同感。

一個60分的品牌營銷推廣,至少需要保證第一類用戶與第二類用戶之間的建立聯(lián)系是沒有問題的,即用戶要找準,業(yè)務同事避免出差錯。
一個80分的品牌營銷推廣,還需要引入第四類用戶的參與,可能是下發(fā)預算去邀請合作,也可能是自發(fā)引起KOC的宣傳推廣,擴大影響范圍。
一個100分的品牌營銷推廣,通過一些有趣的亮點,引發(fā)大眾的熱烈討論,即使不是目標受眾,也會有不少人前來看一看具體的情況,增加整體的參與感。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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